บทที่  2 :  โครงสร้างระบบคอมพิวเตอร์ Computer-System Structures <ul><li>การปฏิบัติงานของระบบคอมพิวเตอร์  Computer System O...
ระบบคอมพิวเตอร์ในสมัยใหม่ A Modern Computer System
การปฏิบัติงานของระบบคอมพิวเตอร์  Computer-System Operation <ul><li>อุปกรณ์อินพุทเอ้าท์พุทกับหน่วยประมวลผลกลางสามารถทำงานหร...
หน้าที่ทั่วไปของการขัดจังหวะ  interrupt Common Functions of Interrupts <ul><li>โดยปกติการขัดจังหวะจะโอนการควบคุมไปให้กับ ส...
การจัดการกับการขัดจังหวะ  Interrupt Handling <ul><li>ระบบปฏิบัติการเป็นผู้ดูแลสถานะของหน่วยประมวลผลด้วยการเก็บค่ารีจีสเตอร...
การขัดจังหวะตามการเปลี่ยนแปลงของเวลาเพื่อการโปรเซสเดี่ยวให้ได้ผลลัพท์  Interrupt Time Line For a Single Process Doing Output
โครงสร้างของ  I/O Structure <ul><li>I/O  แบบสัมพันธ์  Synchronous I/O   หลังจาก  I/O  เริ่มทำงาน การควบคุมจะตอบกลับไปยังโป...
ระเบียบวิธีของทั้งสองระบบปฏิบัติการ Two I/O Methods Synchronous Asynchronous
ตารางสถานะของอุปกรณ์  Device-Status Table
โครงสร้างการเข้าถึงหน่วยความจำแบบโดยตรง  Direct Memory Access Structure <ul><li>ถูกใช้สำหรับอุปกรณ์อินพุทเอ้าท์พุทแบบความเ...
โครงสร้างหน่วยจัดเก็บข้อมูล   Storage Structure <ul><li>หน่วยความจำหลัก  Main memory   คือสื่อที่ใช้ในการจัดเก็บข้อมูลขนาด...
กลไกในการเคลื่อนหัวอ่านดิสค์  Moving-Head Disk Mechanism
โครงสร้างลำดับชั้นของหน่วยจัดเก็บ  Storage Hierarchy <ul><li>ระบบของหน่วยจัดเก็บถูกจัดระเบียบเชิงลำดับ  </li></ul><ul><ul>...
โครงสร้างลำดับชั้นของอุปกรณ์หน่วยจัดเก็บข้อมูล  Storage-Device Hierarchy
แคชชิ่ง  Caching <ul><li>ใช้หน่วยความจำความเร็วสูง เพื่อให้ข้อมูลที่ใช้ล่าสุดอาศัยอยู่  </li></ul><ul><li>จำเป็นต้องใช้นโย...
Migration of Integer “A” From Disk to Register การเคลื่อนย้ายของตัวแปลแบบจำนวนเต็ม  A  จากดิสค์ไปยังรีจีสเตอร์
การป้องกันฮาร์ดแวร์  Hardware Protection <ul><li>การปฏิบัติการแบบโหมดคู่   Dual-Mode Operation </li></ul><ul><li>การป้องกั...
การปฏิบัติการแบบโหมดคู่  Dual-Mode Operation <ul><li>การแบ่งปันทรัพยากรของระบบที่จำเป็นต่อระบบปฏิบัติการเพื่อมั่นใจได้ว่า ...
การปฏิบัติการแบบโหมดคู่ Dual-Mode Operation (Cont.) <ul><li>โหมดบิทจะถูกใส่ไว้ในส่วนฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์ เพื่อใช้บ่งชี้...
การป้องกันอินพุทเอ้าท์พุท  I/O Protection <ul><li>คำสั่งในส่วนอินพุทเอ้าพุท ทั้งหมดถือเป็นคำสั่งเฉพาะทั้งสิ้น  </li></ul><...
ใช้ส่วนงานการเรียกระบบเพื่อแจ้งเตือนส่วนอินพุทเอ้าท์พุท  Use of A System Call to Perform I/O
การป้องกันหน่วยความจำ  Memory Protection <ul><li>ต้องสามารถป้องกันหน่วยความจำ อย่างน้อยเพื่อการทำเว็กเตอร์การขัดจังหวะ และ...
การใช้รีจีสเตอร์แบบฐานและแบบจำกัด  Use of A Base and Limit Register
การป้องกันแอดเดรสของฮาร์ดแวร์  Hardware Address Protection
การป้องกันฮาร์ดแวร์  Hardware Protection <ul><li>เมื่อเกิดการเอ็กซ์ซีคิวท์ในโหมดการเฝ้าติดตาม ระบบปฏิบัติการจะไม่เข้าไปควบ...
การป้องกันหน่วยประมวลผล  CPU Protection <ul><li>ตัวควบคุมเวลา ไทม์เมอร์  Timer </li></ul><ul><ul><li>การขัดจังหวะคอมพิวเตอ...
สถาปัตยกรรมระบบทั่วไป  General-System Architecture <ul><li>กำหนดให้ส่วนการสั่งงานอินพุทเอ้าท์พุทเป็นส่วนคำสั่งเฉพาะ โปรแกร...
โครงสร้างเครือข่าย  Network Structure <ul><li>เครือข่ายท้องถิ่น  Local Area Networks (LAN) </li></ul><ul><li>เครือข่ายระยะ...
โครงสร้างเครือข่าย ท้องถิ่น Local Area Network Structure
โครงสร้างเครือข่ายระยะไกล Wide Area Network Structure
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Operating System Chapter 2

16,992

Published on

Computer Operating System Concept Chapter 2

Published in: Technology
2 Comments
18 Likes
Statistics
Notes
  • ขอบคุณคะ
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here
  • -0- So Good
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here
No Downloads
Views
Total Views
16,992
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
2
Likes
18
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Chapter 2 Computer-System Structures Computer System Operation I/O Structure Storage Structure Storage Hierarchy Hardware Protection Network Structure
  • Transcript of "Operating System Chapter 2"

    1. 1. บทที่ 2 : โครงสร้างระบบคอมพิวเตอร์ Computer-System Structures <ul><li>การปฏิบัติงานของระบบคอมพิวเตอร์ Computer System Operation </li></ul><ul><li>โครงสร้างอินพุทเอ้าท์พุท I/O Structure </li></ul><ul><li>โครงสร้างหน่วยจัดเก็บข้อมูล Storage Structure </li></ul><ul><li>โครงสร้างเชิงลำดับชั้นของหน่วยจัดเก็บข้อมูล Storage Hierarchy </li></ul><ul><li>การป้องกันฮาร์ดแวร์ Hardware Protection </li></ul><ul><li>โครงสร้างเครือข่าย Network Structure </li></ul>
    2. 2. ระบบคอมพิวเตอร์ในสมัยใหม่ A Modern Computer System
    3. 3. การปฏิบัติงานของระบบคอมพิวเตอร์ Computer-System Operation <ul><li>อุปกรณ์อินพุทเอ้าท์พุทกับหน่วยประมวลผลกลางสามารถทำงานหรือเอ็กซ์ซีคิวท์ไปพร้อมกัน </li></ul><ul><li>ตัวควบคุมอุปกรณ์แต่ละตัวต้องเป็นไปตามประเภทของอุปกรณ์แต่ละชนิด </li></ul><ul><li>ตัวควบคุมอุปกรณ์แต่ละตัวมีบัฟเฟอร์เป็นของตนเอง </li></ul><ul><li>หน่วยประมวลผลมีหน้าที่เคลื่อนย้ายข้อมูลจากหน่วยความจำหลักและบัฟเฟอร์แต่ละตัว </li></ul><ul><li>อินพุทเอ้าท์พุทเป็นอุปกรณ์บัฟเฟอร์เฉพาะของหน่วยควบคุม </li></ul><ul><li>หน่วยควบคุมอุปกรณ์มีหน้าที่แจ้งให้หน่วยประมวลผลทราบเมื่อทำงานเสร็จสิ้น ด้วยวิธีการขัดจังหวะการทำงานหรือการอินเตอร์รัพท์ interrupt </li></ul>
    4. 4. หน้าที่ทั่วไปของการขัดจังหวะ interrupt Common Functions of Interrupts <ul><li>โดยปกติการขัดจังหวะจะโอนการควบคุมไปให้กับ ส่วนการบริการงาน interrupt vector อันเกิดจากการขัดจังหวะ หรือ อินเตอร์รัพท์เซอร์วิสรูทีน service routines </li></ul><ul><li>สถาปัตยกรรมการขัดจังหวะ จะต้องทำการบันทึกแอดเดรสของคำสั่งการขัดจังหวะ </li></ul><ul><li>การขัดจังหวะขาเข้า จะถูกยกเลิกการทำงาน เมื่อการขัดจังหวะกำลังถูกโปรเซสเพื่อแก้ไขการสูญหายของการขัดจังหวะ </li></ul><ul><li>แทรป trap คือซอฟต์แวร์ที่ทำให้เกิดการขัดจังหวะอันเนื่องมาจากทั้งการเกิดความผิดพลาด หรือร้องขอบริการจากผู้ใช้ </li></ul><ul><li>ระบบปฏิบัติการคือการทำงานด้วยการขับเคลื่อนการขัดจังหวะ </li></ul>
    5. 5. การจัดการกับการขัดจังหวะ Interrupt Handling <ul><li>ระบบปฏิบัติการเป็นผู้ดูแลสถานะของหน่วยประมวลผลด้วยการเก็บค่ารีจีสเตอร์และโปรแกรมเคาน์เตอร์ program counter </li></ul><ul><li>ประเภทของการขัดจังหวะที่นำมาใช้ </li></ul><ul><ul><li>การทำโพลลิ่ง polling </li></ul></ul><ul><ul><li>ระบบการขัดจังหวะแบบเวกเตอร์ vectored interrupt system </li></ul></ul><ul><li>แตกการทำงานแบบรูทีนของเคอร์แนล เพื่อทราบว่าการกระทำนั้นเป็นการขัดจังหวะประเภทใด </li></ul>
    6. 6. การขัดจังหวะตามการเปลี่ยนแปลงของเวลาเพื่อการโปรเซสเดี่ยวให้ได้ผลลัพท์ Interrupt Time Line For a Single Process Doing Output
    7. 7. โครงสร้างของ I/O Structure <ul><li>I/O แบบสัมพันธ์ Synchronous I/O หลังจาก I/O เริ่มทำงาน การควบคุมจะตอบกลับไปยังโปรแกรมของผู้ใช้ก็ต่อเมื่อ I/O ทำงานเสร็จสิ้นแล้ว </li></ul><ul><li>คำสั่งเพื่อการรอคอยจะทำให้หน่วยประมวลผลว่างจาการทำงานใดๆ จนกว่าจะเกิดการขัดจังหวะลำดับถัดไปขึ้น </li></ul><ul><li>วนรอบแห่งการรอคอย ( เกิดขึ้นเมื่อเกิดการแย่งชิงเพื่อการเข้าถึงหน่วยความจำ ) </li></ul><ul><li>เมื่อเกิดการร้องขอจาก I/O มากกว่าหนึ่ง ในช่วงเวลาเดียวกัน การโปรเซส I/O จะไม่สามารถกระทำได้โดยต่อเนื่อง </li></ul><ul><li>I/O แบบไม่สัมพันธ์ Asynchronous I/O หลังจาก I/O เริ่มทำงานการควบคุมจะตอบกลับไปยังโปรแกรมของผู้ใช้โดยไม่ต้องรอ I/O ทำงานเสร็จสิ้น </li></ul><ul><li>การเรียกระบบ System call เป็นการเรียกร้องให้ ระบบปฏิบัติการอนุญาตให้ผู้ใช้รอคอย เพื่อให้ I/O ทำงานเสร็จสิ้น </li></ul><ul><li>อุปกรณ์ ตารางบันทึกการเข้าใช้งาน Device-status table เพื่อให้อุปกรณ์ I/O สามารถระบุประเภท แอดเดรส และสถานะได้ </li></ul><ul><li>ระบบปฏิบัติการ ทำดัชนีไว้ในส่วนของอุปกรณ์ เพื่อบ่งบอกสถานะของอุปกรณ์ และเปลี่ยนแปลงตาราง และเพื่อการแก้ไขตารางบันทึกการเข้าใช้งานรวมทั้งการขัดจังหวะ </li></ul>
    8. 8. ระเบียบวิธีของทั้งสองระบบปฏิบัติการ Two I/O Methods Synchronous Asynchronous
    9. 9. ตารางสถานะของอุปกรณ์ Device-Status Table
    10. 10. โครงสร้างการเข้าถึงหน่วยความจำแบบโดยตรง Direct Memory Access Structure <ul><li>ถูกใช้สำหรับอุปกรณ์อินพุทเอ้าท์พุทแบบความเร็วสูง เพื่อให้สามารถจัดส่งข้อมูลสารสนเทศให้มีความเร็วใกล้เคียงกับความเร็วของหน่วยความจำ </li></ul><ul><li>ส่วนการควบคุมอุปกรณ์จะจัดส่งข้อมูลเป็นบล็อค ของข้อมูลที่อยู่ในบัฟเฟอร์โดยตรงไปยังหน่วยความจำโดยปราศจากความช่วยเหลือจากหน่วยประมวลผล </li></ul><ul><li>มีเพียงการขัดจังหวะเท่านั้นที่ถูกสร้างขึ้นทีละบล็อค แทนที่จะเป็นหนึ่งไบท์ต่อการขัดจังหวะหนึ่งครั้ง </li></ul>
    11. 11. โครงสร้างหน่วยจัดเก็บข้อมูล Storage Structure <ul><li>หน่วยความจำหลัก Main memory คือสื่อที่ใช้ในการจัดเก็บข้อมูลขนาดใหญ่เท่านัน้ที่หน่วยประมวลผลสามารถเข้าถึงได้โดยตรง </li></ul><ul><li>หน่วยจัดเก็บข้อมูลสำรอง Secondary storage เป็นส่วนขยายจากหน่วยความจำหลักที่เป็นส่วนจัดเก็บข้อมูลขนาดใหญ่ </li></ul><ul><li>ดิสค์แม่เหล็ก Magnetic disks หมายถึงสิ่งที่สร้างขึ้นจากโลหะ หรือแผ่นแก้วที่ถูกเคลือบด้วยแม่เหล็กเพื่อใช้ในการจัดเก็บข้อมูล </li></ul><ul><ul><li>ผิวสัมผัสของแผ่นดิสค์ ในเชิงมโนภาพจะถูกแบ่งออกเป็นแทร็กส์ tracks และแต่ละแทร็กส์จะถูกแบ่งย่อยออกเป็นเซ็กเตอร์ </li></ul></ul><ul><ul><li>ส่วนการควบคุมดิสค์ disk controller หมายถึงผู้ทำหน้าที่ตอบสนองระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ กับคอมพิวเตอร์ </li></ul></ul>
    12. 12. กลไกในการเคลื่อนหัวอ่านดิสค์ Moving-Head Disk Mechanism
    13. 13. โครงสร้างลำดับชั้นของหน่วยจัดเก็บ Storage Hierarchy <ul><li>ระบบของหน่วยจัดเก็บถูกจัดระเบียบเชิงลำดับ </li></ul><ul><ul><li>ความเร็ว </li></ul></ul><ul><ul><li>ค่าใช้จ่าย </li></ul></ul><ul><ul><li>ความคงอยู่ของข้อมูลหลังจากไม่มีกระแสไฟฟ้า </li></ul></ul><ul><ul><li>การแคชชิ่ง Caching หรือการเก็บซ่อน </li></ul></ul><ul><ul><li>หมายถึงการทำสำเนาข้อมูลไปไว้ยังระบบการจัดเก็บที่มีความเร็วสูงกว่า </li></ul></ul><ul><ul><li>กล่าวคือ หน่วยความจำหลัก ก็คือแคชสุดท้ายของหน่วยจัดเก็บข้อมูลทุติยภูมิ </li></ul></ul>
    14. 14. โครงสร้างลำดับชั้นของอุปกรณ์หน่วยจัดเก็บข้อมูล Storage-Device Hierarchy
    15. 15. แคชชิ่ง Caching <ul><li>ใช้หน่วยความจำความเร็วสูง เพื่อให้ข้อมูลที่ใช้ล่าสุดอาศัยอยู่ </li></ul><ul><li>จำเป็นต้องใช้นโยบายในการบริหารจัดการแคช </li></ul><ul><li>การทำแคชชิ่งนำไปสู่โครงสร้างการจัดเก็บเชิงลำดับในระดับอื่น </li></ul><ul><ul><li>จำเป็นต้องมีข้อมูลที่ถูกจัดเก็บอย่างต่อเนื่องมากกว่าหนึ่งระดับอย่างสม่ำเสมอ </li></ul></ul>
    16. 16. Migration of Integer “A” From Disk to Register การเคลื่อนย้ายของตัวแปลแบบจำนวนเต็ม A จากดิสค์ไปยังรีจีสเตอร์
    17. 17. การป้องกันฮาร์ดแวร์ Hardware Protection <ul><li>การปฏิบัติการแบบโหมดคู่ Dual-Mode Operation </li></ul><ul><li>การป้องกันอินพุทเอ้าท์พุท I/O Protection </li></ul><ul><li>การป้องกันหน่วยความจำ Memory Protection </li></ul><ul><li>การป้องกันหน่วยประมวลผล CPU Protection </li></ul>
    18. 18. การปฏิบัติการแบบโหมดคู่ Dual-Mode Operation <ul><li>การแบ่งปันทรัพยากรของระบบที่จำเป็นต่อระบบปฏิบัติการเพื่อมั่นใจได้ว่า โปรแกรมที่ไม่ถูกต้องหรือพฤติกรรมอันไม่พึงประสงค์ของมนุษย์ จะมีผลกระทบให้โปรแกรมอื่นๆ ทำงานผิดพลาดหรือไม่ถูกต้องไปด้วย </li></ul><ul><li>ระบบปฏิบัติการต้องสามารถรองรับฮาร์ดแวร์ ที่แตกต่างกันในการทำงานอย่างน้อยสองโหมดขึ้นไป </li></ul><ul><li>1. โหมดผู้ใช้งาน User mode หมายถึง การเอ็กซ์ซีคิวท์นั้นเฉพาะเพื่อผู้ใช้รายนั้นเท่านั้น </li></ul><ul><li>2. โหมดการเฝ้าติดตาม Monitor mode ( หรือเคอร์แนลโหมด kernel mode หรือ โหมดระบบ system mode ) การเอ็กซ์ซีคิวท์นั้นเพื่อการทำงานของระบบปฏิบัติการ </li></ul>
    19. 19. การปฏิบัติการแบบโหมดคู่ Dual-Mode Operation (Cont.) <ul><li>โหมดบิทจะถูกใส่ไว้ในส่วนฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์ เพื่อใช้บ่งชี้ว่าปัจจุบันอยู่ที่โหมดใด อาทิเช่น โหมด 0 หมายถึงโหมดการเฝ้าติดตาม โหมด 1 หมายถึงโหมดผู้ใช้งาน </li></ul><ul><li>เมื่อเกิดการขัดจังหวะ หรือ เกิดข้อผิดพลาดใดๆ ขึ้น ฮาร์ดแวร์จะทำการสลับกลับไปยังโหมดการเฝ้าติดตามโดยอัตโนมัติ </li></ul>Privileged instructions can be issued only in monitor mode monitor user Interrupt/fault set user mode คำอธิบายรูป คำสั่งงานเฉพาะจะเกิดขึ้นได้เฉพาะในโหมดการเฝ้าติดตามเท่านั้น
    20. 20. การป้องกันอินพุทเอ้าท์พุท I/O Protection <ul><li>คำสั่งในส่วนอินพุทเอ้าพุท ทั้งหมดถือเป็นคำสั่งเฉพาะทั้งสิ้น </li></ul><ul><li>ต้องแน่ใจว่าโปรแกรมของผู้ใช้ จะต้องไม่เข้าไปควบคุมคอมพิวเตอร์ในโหมดการเฝ้าติดตาม </li></ul><ul><li>( เพื่อไม่ให้โปรแกรมของผู้ใช้ที่กำลังถูกเอ็กซ์ซีคิวท์ ได้ทำการเพิ่มแอดเดรสใหม่ไว้ในส่วนเวกเตอร์ของการขัดจังหวะ ) </li></ul>
    21. 21. ใช้ส่วนงานการเรียกระบบเพื่อแจ้งเตือนส่วนอินพุทเอ้าท์พุท Use of A System Call to Perform I/O
    22. 22. การป้องกันหน่วยความจำ Memory Protection <ul><li>ต้องสามารถป้องกันหน่วยความจำ อย่างน้อยเพื่อการทำเว็กเตอร์การขัดจังหวะ และการวัตรการทำงานของบริการการขัดจังหวะ </li></ul><ul><li>ความจำเป็นที่ต้องมีการป้องกันหน่วยความจำ อย่างน้อยที่สุดต้องเพิ่มรีจิสเตอร์สองตัวเพื่อสามารถกำหนดขอบเขตของแอดเดรสที่อนุญาตให้โปรแกรมสามารถเข้าถึงได้ </li></ul><ul><ul><li>รีจิสเตอร์ฐาน Base register เพื่อเก็บแอดเดรสของหน่วยความจำเชิงกายภาพขนาดเล็กสุด </li></ul></ul><ul><ul><li>รีจิสเตอร์จำกัด Limit register เพื่อใช้กำหนดขนาดของขอบเขต </li></ul></ul><ul><li>หน่วยความจำที่อยู่นอกเหนือจากที่กำหนดก็จะถูกป้องกันไม่ให้สามารถเข้าถึงได้ </li></ul>
    23. 23. การใช้รีจีสเตอร์แบบฐานและแบบจำกัด Use of A Base and Limit Register
    24. 24. การป้องกันแอดเดรสของฮาร์ดแวร์ Hardware Address Protection
    25. 25. การป้องกันฮาร์ดแวร์ Hardware Protection <ul><li>เมื่อเกิดการเอ็กซ์ซีคิวท์ในโหมดการเฝ้าติดตาม ระบบปฏิบัติการจะไม่เข้าไปควบุคมการเข้าถึงทั้งการเฝ้าติดตาม และหน่วยความจำของผู้ใช้ </li></ul><ul><li>ภาระของการสั่งการของรีจิสเตอร์แบบฐานและแบบจำกัด ล้วนเป็นการสั่งการเฉพาะ </li></ul>
    26. 26. การป้องกันหน่วยประมวลผล CPU Protection <ul><li>ตัวควบคุมเวลา ไทม์เมอร์ Timer </li></ul><ul><ul><li>การขัดจังหวะคอมพิวเตอร์หลังจากช่วงเวลาเฉพาะใดๆ ของระบบปฏิบัติการทำการดูแลรักษาส่วนควบคุม </li></ul></ul><ul><ul><li>ไทม์เมอร์จะทำการลดค่าตัวเองทุกๆ จังหวะเวลา </li></ul></ul><ul><ul><li>เมื่อไทม์เมอร์ลดค่าจนกระทั่งมีค่าเป็น 0 การขัดจังหวะก็จะเกิดขึ้น </li></ul></ul><ul><li>โดยปกติไทม์เมอร์ถูกใช้เพื่อ การแบ่งสรรเวลา </li></ul><ul><li>เวลาส่วนใหญ่ ถูกใช้เพื่อการคำนวณเวลา ณ ปัจจุบัน </li></ul><ul><li>การโหลดไทม์เมอร์ เป็นคำสั่งเฉพาะ </li></ul>
    27. 27. สถาปัตยกรรมระบบทั่วไป General-System Architecture <ul><li>กำหนดให้ส่วนการสั่งงานอินพุทเอ้าท์พุทเป็นส่วนคำสั่งเฉพาะ โปรแกรมของผู้ใช้จะสามารถแจ้งเตือนการทำงานกับอินพุทเอ้าท์พุทได้อย่างไร </li></ul><ul><li>การเรียกระบบ System call หมายถึงระเบียบวิธี ที่ถูกใช้โดยโปรเซสเพื่อร้องขอการทำงานอย่างหนึ่งอย่างใด จากระบบปฏิบัติการ </li></ul><ul><ul><li>โดยปกติเพื่อรับแบบฟอร์มของการแทรปเพื่อกำหนดพื้นที่การทำงานเฉพาะในส่วนเวกเตอร์การขัดจังหวะ </li></ul></ul><ul><ul><li>การควบคุมจะถูกส่งผ่านไปยังเวกเตอร์ของการขัดจังหวะ เพื่อวัตรการดำเนินการของงานบริการ ในระบบปฏิบัติการ และโหมดบิทจะถูกกำหนดไปเป็นโหมดการเฝ้าติดตาม </li></ul></ul><ul><ul><li>การเฝ้าติดตาม บอกถึงความถูกต้องว่าพารามิเตอร์นั้นถูกต้อง ทำการเอ็กซ์ซีคิวท์ตามต้องการ และส่งค่าการควบคุมกลับไปยังการสั่งการตามที่เรียกใช้ระบบ </li></ul></ul>
    28. 28. โครงสร้างเครือข่าย Network Structure <ul><li>เครือข่ายท้องถิ่น Local Area Networks (LAN) </li></ul><ul><li>เครือข่ายระยะไกล Wide Area Networks (WAN) </li></ul>
    29. 29. โครงสร้างเครือข่าย ท้องถิ่น Local Area Network Structure
    30. 30. โครงสร้างเครือข่ายระยะไกล Wide Area Network Structure

    ×