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EL LENGUAJE DE LOS
NUEVOS MEDIOS DE
COMUNICACIÓN – LEV
MANOVICH
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¿Qué son los nuevos medios?
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Sanchez Cano Adelardo Pec1 El Lenguaje De Los Nuevos Medios De ComunicacióN

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Grado multimedia
Practica 1 de la asignatura
Fundamentos y evolución de la multimedia aula 2

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  1. 1. 1 EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN – LEV MANOVICH PEC 1 - Fundamentos y evolución de la multimedia aula 2 Adelardo Sánchez Cano
  2. 2. 2 ¿Qué son los nuevos medios?
  3. 3. ¿Qué son los nuevos medios? 3 Introducción Una primera definición Son los medios que se distribuyen y exhiben mediante el uso del ordenador dejando a un lado la manera en la que se han producido. Según esta definición: Sí se considera nuevo medio la música grabada en un soporte de almacenamiento digital (cd, dvd, etc) y se reproduce desde un ordenador. No se considera nuevo medio la música grabada en un soporte no digital (casete) que se reproduce desde un walkman o radio-casete. Definición muy limitada
  4. 4. ¿Qué son los nuevos medios? 4 Introducción Definición correcta Traducción de los medios convencionales en datos numéricos (informáticos) accesibles mediante el ordenador. Los antiguos medios se transforman en los nuevos medios. Todas las fases de la comunicación Captación Almacenamiento Manipulación Distribución Medios de todo tipo Textos vídeos Otros Imágenes fijas Audios
  5. 5. 5 Los principios de los nuevos medios
  6. 6. Los principios de los nuevos medios 6 Introducción Lev Manovich recopila en una lista organizada en orden lógico las diferencias entre los medios antiguos y los nuevos. Las agrupa en cinco principios Representación numérica, Modularidad, Automatización, Variabilidad y Transcodificación. Los tres últimos principios dependen de los dos primeros
  7. 7. Los principios de los nuevos medios 7 Representación numérica Todos los objetos de los nuevos medios se componen de código digital ya sean creados desde cero o como transformación de una fuente analógica, por lo que se trata de representaciones numéricas (0,1). Consecuencias para los objetos de los nuevos medios: Pueden ser descritos en términos formales (matemáticos). Están sometidos a manipulación algorítmica. Los medios se hacen programables
  8. 8. Los principios de los nuevos medios 8 Representación numérica La conversión de objetos de los antiguos medios en una representación numérica se denomina digitalización. Toma de muestras Cuantificación Digitalización
  9. 9. Los principios de los nuevos medios 9 Representación numérica Los nuevos medios obedecen a la lógica de la sociedad postindustrial que se basa el la adaptación al individuo en vez de a una estandarización masiva. Ejemplo de representación masiva: Digitalización de la página de un periódico. El escáner es un periférico que permite transformar la imagen continua analógica a formato digital.
  10. 10. Los principios de los nuevos medios 10 Modularidad Se puede denominar como la “estructura fractal de los nuevos medios”. El objeto de los nuevos medios presenta siempre la misma estructura modular. Los elementos mediáticos son representados como colecciones de muestras discretas (píxeles, puntos,…), pero que siguen manteniendo sus entidades por separado. Un objeto de los nuevos medios consta de partes independientes, cada una de ellas se componen a su vez de otras más pequeñas hasta llegar a la unidad más pequeña con información como es el pixel
  11. 11. Los principios de los nuevos medios 11 Modularidad La eliminación de parte de los objetos de los nuevos medios no les priva de significado.
  12. 12. Los principios de los nuevos medios 12 Automatización Gracias a los principios Representación numérica y Modularidad, es posible automatizar acciones en la creación, manipulación y acceso a los nuevos medios. Ms PowerPoint y MindManager son un ejemplo de aplicación de bajo nivel, disponen una serie de plantillas predeterminadas. Photoshop también está encuadrada en este grupo dispone de herramientas que permiten mejorar las imágenes de forma automática (filtros, niveles automáticos. etc) Un claro ejemplo son los videojuegos que cuentan con un motor de inteligencia artificial que controla las acciones de los personajes dotándoles de una cierta inteligencia. Un ejemplo aplicado a la docencia virtual es Second Live.
  13. 13. Los principios de los nuevos medios 13 Variabilidad Casos particulares del principio de variabilidad
  14. 14. Los principios de los nuevos medios 14 Ejemplos Variabilidad El menú de cualquier aplicación ofimática para modificar algún Base de datos con presentaciones El LMS Moodle permite adaptar aspecto del contenido debemos realizadas por usuarios cuya su apariencia según sea el público seguir una dirección determinada intención es la de compartirlas con objetivo de la formación ya que en la estructura de árbol del menú el resto de la comunidad. Principio separa el contenido del aspecto hasta localizar la orden en de la web 2.0 (CSS) cuestión Hipermedia, el enlace al buzón en Actualizaciones periódicas de Sitios web que llevan el espaico del alumno de la UOC implementado líneas de código software a través de internet, que detectan las características de firefox, flash player, … software del ordenador del usuario para adaptar el medio Posibilidad de hacer accesible los medias con distintas calidades según sean las necesidades o limitaciones (sonido: 2 canales o 1 canal, vídeo: 360, 480 720, 1080. Imagen 150p, 300p, …)
  15. 15. Los principios de los nuevos medios 15 Trasncodificación Es la interpretación por parte del ordenador de los objetos de los nuevos medios. Los objetos tienen unas características físicas (capa informática) que son reconocidas por el ordenador (tipo de archivo, tamaño en bytes, tipo de compresión, …) que nada tienen que ver con la cultura humana. La capa informática representa los modos tradicionales en los que la cultura humana interpreta o modela el entorno.

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