INICIACION  AL BALONMANO
Hola soy LEO, y os voy a enseñar las reglas básicas del  Balonmano.
EN PRIMER LUGAR CONOCEREMOS  EL CAMPO DE JUEGO.
Portería Línea de área Línea de Golpe Franco Línea de Banda Línea de Fondo Línea de centro Punto de Penalti
LA PORTERÍA 3 Metros 2 Metros
LOS EQUIPOS
LOS EQUIPOS ESTAN FORMADOS POR DOCE JUGADORES 7 Jugadores de campo 5 Reservas 2 Porteros
LOS JUGADORES POR SU COLOCACIÓN EN EL CAMPO TIENEN UN NOMBRE DETERMINADO PORTERO EXTREMOS LATERALES CENTRAL PIVOTE EN DEFE...
EXTREMOS PORTERO LATERALES CENTRAL PIVOTE EN ATAQUE
CARACTERISTICAS  DE CADA JUGADOR
CENTRAL ES EL CEREBRO DEL EQUIPO, ORGANIZA LAS JUGADAS. TIENE BUENA VISIÓN DE JUEGO . DEBE DE SER UN BUEN LANZADOR
LATERALES JUGADORES DE CHOQUE, DEBEN DE SER ALTOS, DE GRAN ENVERGADURA Y DE TIRO MUY POTENTE. ES IMPORTANTE QUE EL LATERAL...
EXTREMOS ÁGILES, RÁPIDOS Y HABILIDOSOS. AL IGUAL QUE LOS LATERALES ES ACONSEJABLE QUE LANCEN CON EL BRAZO CONTRARIO A LA P...
PIVOTE JUGADOR DE GRAN ENVERGADURA, ROMPEDOR Y HÁBIL DEBE DE SER FUERTE, YA QUE MANTIENE UNA GRAN LUCHA CONTRA LOS DEFENSO...
PORTERO SUELEN SER ALTOS, FLEXIBLES Y ÁGILES . SOBRE TODO UN BUEN PORTERO DEBE SER VALIENTE.
EL CAMPO DE JUEGO
AREA DE PORTERIA El área de portería sólo puede ser ocupada por el portero. Ningún jugador podrá pasar a esta zona, ya que...
LINEA DE GOLPE FRANCO Se utiliza para lanzar todas aquellas acciones antirreglamentarias que cometen los jugadores o el po...
PUNTO DE PENALTI
EL PUNTO DE PENALTI SE ENCUENTRA SITUADO A SIETE METROS DE LA PORTERÍA SE SANCIONA CON PENALTI EN ESTOS CASOS: -CUANDO SE ...
EL JUGADOR QUE LANZA EL PENALTI SE ENCUENTRA SOLO ENTRE LA LÍNEA DE ÁREA DE PORTERÍA Y LA LÍNEA DE GOLPE FRANCO.
TIPOS DE PASES
PICADO SUSPENSIÓN CON APOYO DE ENTREGA DE ESPALDAS
TIPOS DE LANZAMIENTOS
DE CINTURA EN PLANCHA EN APOYO EN SUSPENSIÓN
TIPOS DE SAQUES
SAQUE DE CENTRO Línea de centro El jugador dispone de tres segundo para realizarlo. Los jugadores de cada equipo deben est...
SAQUE DE BANDA Debes pisar la línea hasta lanzar la pelota
SAQUE DE PORTERÍA PARA QUE SE CONSIDERE CORRECTO EL SAQUE DEBE SOBREPASAR LA LÍNEA DE ÁREA DE PORTERÍA
TIEMPOS DE JUEGO DOS TIEMPOS DE 30 MINUTOS UN DESCANSO DE 10 MINUTOS
EL TIEMPO DE JUEGO A NUESTRA EDAD.
REGLAS FUNDAMENTALES
SE PERMITE
COGER EL BALÓN CON LAS MANOS, PARARLO, EMPUJARLO O LANZARLO CONTACTAR CON CUALQUIER PARTE DEL CUERPO QUE NO SEA EL PIE O L...
2º DAR TRES PASOS CON EL BALÓN EN LA MANO,LUEGO PASARLO, BOTARLO O LANZAR.
3º BOTAR EL BALÓN CONTRA EL SUELO, PERO CUANDO LO VOLVEMOS A COGER YA NO PUEDO VOLVER A BOTAR
4º QUITAR EL BALÓN A UN CONTRARIO CON LA MANO ABIERTA Y SIN CONTACTAR CON EL.
5º EL PORTERO SI PUEDE CONTACTAR, PARAR, O GOLPEAR EL BALÓN CON LOS PIES DENTRO DEL ÁREA DE PORTERÍA.
NO SE PERMITE
1º Línea de área. PENETRAR O PISAR EL ÁREA DE PORTERÍA. SOLO PUEDE PASAR AL ÁREA, EL PORTERO.
2º Línea de área. PASAR AL PORTERO DENTRO DEL ÁREA.
3º CORRER Y DAR MAS DE TRES PASOS SIN BOTAR.
4º AGARRAR, EMPUJAR, GOLPEAR, ZANCADILLEAR A UN CONTRARIO, CON O SIN BALÓN.
5º DAR AL BALÓN CON EL PIE O BOTARLO CON LAS DOS MANOS.
SISTEMAS  DEFENSIVOS Y  OFENSIVOS
SISTEMA OFENSIVO. CUATRO-DOS EL EQUIPO QUE ATACA ES EL ROJO .
SISTEMA OFENSIVO CINCO-UNO EL EQUIPO QUE ATACA ES EL ROJO
CONTRATAQUE A PASE DIRECTO A DOS PASES
SISTEMAS DEFENSIVOS SEIS -CERO EL EQUIPO QUE DEFIENDE ES EL AZUL
SISTEMAS DEFENSIVO CINCO-UNO EL EQUIPO QUE DEFIENDE ES EL AZUL
BLOQUEO CONSISTE EN ANTEPONERSE DELANTE DEL LANZADOR CON BRAZOS EN ALTO.
AHORA  YA PUEDES EMPEZAR  A  JUGAR
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  • estoy inciando mi trabajo de titulacion y necesito esta informacion de iniciacion al balonmano
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Balonmano. p. point 6º

  1. 1. INICIACION AL BALONMANO
  2. 2. Hola soy LEO, y os voy a enseñar las reglas básicas del Balonmano.
  3. 3. EN PRIMER LUGAR CONOCEREMOS EL CAMPO DE JUEGO.
  4. 4. Portería Línea de área Línea de Golpe Franco Línea de Banda Línea de Fondo Línea de centro Punto de Penalti
  5. 5. LA PORTERÍA 3 Metros 2 Metros
  6. 6. LOS EQUIPOS
  7. 7. LOS EQUIPOS ESTAN FORMADOS POR DOCE JUGADORES 7 Jugadores de campo 5 Reservas 2 Porteros
  8. 8. LOS JUGADORES POR SU COLOCACIÓN EN EL CAMPO TIENEN UN NOMBRE DETERMINADO PORTERO EXTREMOS LATERALES CENTRAL PIVOTE EN DEFENSA
  9. 9. EXTREMOS PORTERO LATERALES CENTRAL PIVOTE EN ATAQUE
  10. 10. CARACTERISTICAS DE CADA JUGADOR
  11. 11. CENTRAL ES EL CEREBRO DEL EQUIPO, ORGANIZA LAS JUGADAS. TIENE BUENA VISIÓN DE JUEGO . DEBE DE SER UN BUEN LANZADOR
  12. 12. LATERALES JUGADORES DE CHOQUE, DEBEN DE SER ALTOS, DE GRAN ENVERGADURA Y DE TIRO MUY POTENTE. ES IMPORTANTE QUE EL LATERAL DERECHO LANCE CON EL BRAZO IZQUIERDO.
  13. 13. EXTREMOS ÁGILES, RÁPIDOS Y HABILIDOSOS. AL IGUAL QUE LOS LATERALES ES ACONSEJABLE QUE LANCEN CON EL BRAZO CONTRARIO A LA POSICIÓN QUE OCUPAN.
  14. 14. PIVOTE JUGADOR DE GRAN ENVERGADURA, ROMPEDOR Y HÁBIL DEBE DE SER FUERTE, YA QUE MANTIENE UNA GRAN LUCHA CONTRA LOS DEFENSORES.
  15. 15. PORTERO SUELEN SER ALTOS, FLEXIBLES Y ÁGILES . SOBRE TODO UN BUEN PORTERO DEBE SER VALIENTE.
  16. 16. EL CAMPO DE JUEGO
  17. 17. AREA DE PORTERIA El área de portería sólo puede ser ocupada por el portero. Ningún jugador podrá pasar a esta zona, ya que será sancionado.
  18. 18. LINEA DE GOLPE FRANCO Se utiliza para lanzar todas aquellas acciones antirreglamentarias que cometen los jugadores o el portero, en la zona defensiva. El golpe franco se ejecuta sin necesidad de que pite el árbitro.
  19. 19. PUNTO DE PENALTI
  20. 20. EL PUNTO DE PENALTI SE ENCUENTRA SITUADO A SIETE METROS DE LA PORTERÍA SE SANCIONA CON PENALTI EN ESTOS CASOS: -CUANDO SE FRUSTRA UNA CLARA OCASIÓN DE GOL. -CUANDO UN DEFENSOR PASA EL BALÓN A SU PORTERO, QUE SE ENCUENTRA DENTRO DEL AREA. -CUANDO UN DEFENSOR DEFIENDE DENTRO DEL AREA DE PORTERIA, UN LANZAMIENTO DE UN JUGADOR
  21. 21. EL JUGADOR QUE LANZA EL PENALTI SE ENCUENTRA SOLO ENTRE LA LÍNEA DE ÁREA DE PORTERÍA Y LA LÍNEA DE GOLPE FRANCO.
  22. 22. TIPOS DE PASES
  23. 23. PICADO SUSPENSIÓN CON APOYO DE ENTREGA DE ESPALDAS
  24. 24. TIPOS DE LANZAMIENTOS
  25. 25. DE CINTURA EN PLANCHA EN APOYO EN SUSPENSIÓN
  26. 26. TIPOS DE SAQUES
  27. 27. SAQUE DE CENTRO Línea de centro El jugador dispone de tres segundo para realizarlo. Los jugadores de cada equipo deben estar en su propio campo.
  28. 28. SAQUE DE BANDA Debes pisar la línea hasta lanzar la pelota
  29. 29. SAQUE DE PORTERÍA PARA QUE SE CONSIDERE CORRECTO EL SAQUE DEBE SOBREPASAR LA LÍNEA DE ÁREA DE PORTERÍA
  30. 30. TIEMPOS DE JUEGO DOS TIEMPOS DE 30 MINUTOS UN DESCANSO DE 10 MINUTOS
  31. 31. EL TIEMPO DE JUEGO A NUESTRA EDAD.
  32. 32. REGLAS FUNDAMENTALES
  33. 33. SE PERMITE
  34. 34. COGER EL BALÓN CON LAS MANOS, PARARLO, EMPUJARLO O LANZARLO CONTACTAR CON CUALQUIER PARTE DEL CUERPO QUE NO SEA EL PIE O LA RODILLA. 1º
  35. 35. 2º DAR TRES PASOS CON EL BALÓN EN LA MANO,LUEGO PASARLO, BOTARLO O LANZAR.
  36. 36. 3º BOTAR EL BALÓN CONTRA EL SUELO, PERO CUANDO LO VOLVEMOS A COGER YA NO PUEDO VOLVER A BOTAR
  37. 37. 4º QUITAR EL BALÓN A UN CONTRARIO CON LA MANO ABIERTA Y SIN CONTACTAR CON EL.
  38. 38. 5º EL PORTERO SI PUEDE CONTACTAR, PARAR, O GOLPEAR EL BALÓN CON LOS PIES DENTRO DEL ÁREA DE PORTERÍA.
  39. 39. NO SE PERMITE
  40. 40. 1º Línea de área. PENETRAR O PISAR EL ÁREA DE PORTERÍA. SOLO PUEDE PASAR AL ÁREA, EL PORTERO.
  41. 41. 2º Línea de área. PASAR AL PORTERO DENTRO DEL ÁREA.
  42. 42. 3º CORRER Y DAR MAS DE TRES PASOS SIN BOTAR.
  43. 43. 4º AGARRAR, EMPUJAR, GOLPEAR, ZANCADILLEAR A UN CONTRARIO, CON O SIN BALÓN.
  44. 44. 5º DAR AL BALÓN CON EL PIE O BOTARLO CON LAS DOS MANOS.
  45. 45. SISTEMAS DEFENSIVOS Y OFENSIVOS
  46. 46. SISTEMA OFENSIVO. CUATRO-DOS EL EQUIPO QUE ATACA ES EL ROJO .
  47. 47. SISTEMA OFENSIVO CINCO-UNO EL EQUIPO QUE ATACA ES EL ROJO
  48. 48. CONTRATAQUE A PASE DIRECTO A DOS PASES
  49. 49. SISTEMAS DEFENSIVOS SEIS -CERO EL EQUIPO QUE DEFIENDE ES EL AZUL
  50. 50. SISTEMAS DEFENSIVO CINCO-UNO EL EQUIPO QUE DEFIENDE ES EL AZUL
  51. 51. BLOQUEO CONSISTE EN ANTEPONERSE DELANTE DEL LANZADOR CON BRAZOS EN ALTO.
  52. 52. AHORA YA PUEDES EMPEZAR A JUGAR

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