2. HAZ CLIC ORÍGENES DEL BADMINTON Los orígenes del badminton moderno se ha de buscar en un juego llamado Poona , practicado en la India. En 1873 en Gran Bretaña ya se jugo a la Poona con raqueta de tenis y con un volante de corcho. En 1934 se creó la Federación Internacional de Badminton. En Malasia, Indonesia y Tailandia se considera primer deporte nacional. En 1988 en las Olimpiadas de Seúl, el Badminton fue deportes de exhibición
5. PULSA PARA VER LO QUE SABES LA ALTURA DEL TECHO ESTARÁ COMO MINIMO A 7 METROS DEL SUELO EN COMPETICIONES NACIONALES Y A 12 PARA INTERNACIONALES. ALREDEDOR DE LA PISTA TENDRÁ QUE HABER UNA ZONA LIBRE DE OBSTÁCULOS DE 1 METRO.
6. LA RED LA RED HA DE ESTAR FABRICADA CON UNA CUERDA FIJA DE COLOR OSCURO. LA ANCHURA DE LA RED SERÁ DE 76 CMS. TEDRÁ UNA BANDA BLANCA EN SU PARTE SUPERIOR DE 75 MM. DE ANCHURA, DOBLADA EN UNA CUERDA O UN CABLE FINO. LA RED ESTARÁ SITUADA A UNA ALTURA DE 1,524 M. DEL CENTRO DE LA PISTA.
9. LOS VOLANTES PUEDEN ESTAR FABRICADOS DE NYLON Y DE PLUMA NATURAL. EL PRIMERO ES MAS DURADERO, EL SEGUNDO ES MAS FRÁGIL Y SE ROMPE ANTES. LA BASE DEL VOLANTE DEBE SER DE CORCHO Y RECUBIERTA DE PIEL. SU PESO OSCILA ENTRE 4,74 Y 5,50 GRAMOS.
11. PULSA Y RECUERDA LAS RAQUETAS PUEDEN ESTAR FABRICADAS DE MUCHOS MATERIALES. LAS MAS BARATAS SON METÁLICAS; MEJORES QUE ESTAS SON LAS QUE COMBINAN LA CABEZA METÁLICA Y LA CAÑA DE GRAFITO O CARBONO. LAS RAQUETAS DE COMPETICIÓN ESTÁN CONSTRUIDAS POR FINAS LÁMINAS DE CARBONO. LA LONGITUD TOTAL DE LA RAQUETA SERÁ DE APROXIMADAMENTE DE 68 CMS.
13. LOS PARTIDOS OFICIALES SE JUEGAN AL MEJOR DE TRES SETS. SE ANOTA LOS PUNTOS EL JUGADOR QUE TIENE EL SERVICIO EN SU PODER.
14. EN LOS PARTIDOS DE DOBLES E INDIVIDUAL MASCULINO GAN EL JUEGO AQUEL QUE OBTIENE PRIMERO 15 PUNTOS. EN ENCUENTROS FEMENINOS EL JUEGO ES AL MEJOR DE 11
15. CUANDO SE EMPATA A 13 O 14, SE ELIGE JUGAR LA MUERTE SUBITA O NO. CUANDO SE DECIDE JUGAR LA MUERTE SUBITA AL EMPATAR A 13 SE JUEGAN 5 PUNTOS MAS;SI ES EMPATE A 14 SE JUEGAN 3 PUNTOS MAS. EN CASO FEMENINO CON EL EMPATE A 9 SE JUEGAN 3 PUNTOS MAS Y CON EL EMPATE A 10 SE JUEGAN 2 PUNTOS MAS.
17. La empuñadura se coge con todos los dedos juntos, excepto el pulgar que está en oposición y junto al dedo índice. La raqueta ha de formar un ángulo de 90 grados respecto al antebrazo. Con esta presa se pueden realizar todo tipo de golpes mediante la rotación del antebrazo.
18. Se coge la raqueta por la empuñadura; la cabeza de la raqueta ha de estar perpendicular al suelo. Los dedos agarran la empuñadura por el borde superior de ésta y describen una “V”
21. El jugador que realiza el servicio ha de colocarse en la diagonal opuesta respecto a su oponente. 1
22. Los dos pies deben mantenerse en contacto con el suelo durante la acción del saque. 2
23. La raqueta al igual que el volante, deberá encontrarse por debajo de la cintura. La empuñadura de la raqueta estará por encima de la cabeza de la raqueta. 3
31. GOLPES BAJOS EN LA RED En los golpes bajos, el jugador ha de estar cerca de la red, pudiendo elegir entre cortar el volante o hacer una dejada.
32.
33. GOLPES A LA ALTURA DEL HOMBRO En el momento de golpear el volante, el jugador podrá elegir entre el lob, el remate largo, la dejada larga o la dejada corta
34. GOLPES A LA ALTURA DEL HOMBRO: El jugador colocará el codo a la altura del hombro, la mano cerca de la oreja con la raqueta por detrás de la cabeza. En el momento del golpe, el brazo irá de atrás adelante y se golpeará el volante por delante del cuerpo. DEL LADO DERECHO. DEL LADO IZQUIERDO.
35. GOLPE POR EL LADO DERECHO A LA ALTURA DEL HOMBRO (DRIVE)
36. GOLPE DE LADO IZQUIERDO A LA ALTURA DEL HOMBRO (DRIVE DE REVES)
37. GOLPE POR ENCIMA DE LA CABEZA EL BRAZO EJECUTOR SE FLEXIONA, QUEDANDO LA RAQUETA POR DETRÁS DE LA CABEZA.LA MUÑECA ROTARÁ JUNTAMENTE CON EL BRAZO. Los golpes que se pueden realizar son: Lob defensivo, lob ofensivo, dejada larga, dejada corta y remate .
38. PRACTICA SOBRE LOS GOLPES GOLPE POR ENCIMA DE LA CABEZA DEL LADO DERECHO DEL LADO IZQUIERDO
41. UN JUGADOR EN UN PARTIDO DE INDIVIDUALES DEBE INTERNTAR CONTROLAR EL CENTRO DEL CAMPO. DESPUES DE EFECTUAR UN GOLPE DEBE VOLVER RAPIDAMENTE HACIA ESTA ZONA.