La computadora. Hardware y software

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La computadora. Hardware y software

  1. 1. Prof. Arturo Osaderuk
  2. 2. LA COMPUTADORA COMO SISTEMA
  3. 3. LA COMPUTADORA COMO SISTEMA Los avances tecnológicos han aumentado la velocidad y el volumen de la información procesada por la computadora. Esta no solo permite la representación de múltiples tipos de información sino también su almacenamiento, transmisión, selección y procesamiento. Contesta la pregunta de la hoja 15 Agustina sabia la forma en que se habia codificado la información. Cada tres numeros iba formando los distintos numeros de cuentas
  4. 4. Datos e información Los datos se refieren a situaciones reales y se representan por medio de símbolos. Cuando los interpretamos nos brindan un significado coherente. A esto se le llama información. Ejemplos de datos: palabras desordenadas Ejemplo de información: una lista ordenada alfabéticamente de esas palabras ¿Qué es un sistema? Un sistema es un conjunto de partes o elementos que interactúan entre sí, cada uno tiene una jerarquía. Cada elemento tiene cierto funcionamiento y está relacionado con los demás. Cada parte a su vez constituye un sistema en si mismo
  5. 5. Recursos humanos Datos e información Recursos físicos (hardware) Recursos lógicos (software) Los sistemas informáticos La informática consiste en el tratamiento automático de la información.
  6. 6. Evolución de la computadora electrónica En la evolución de las computadoras se pueden distinguir distintas generaciones. Desde el punto de vista tecnológico para el pasaje de una generación a otra, se tienen en cuenta las características de: Fiabilidad: es el tiempo de que trabaja la computadora sin que se rompa Velocidad: es la rapidez con que lleva a cabo el procesamiento de datos Miniaturización: los componentes electrónicos permiten que la computadora sea mas pequeña Válvula de vacío Transistores chip
  7. 7. Primera generación Componente: válvula de vacio Forma de explotacion de datos: secuencial Forma de ingreso de datos: cintas de papel y tarjetas perforadas Segunda generación Componente: transistores Las máquinas son: mas pequeñas y veloces Se almacena la información: en forma magnética Ingreso y salida de datos: tarjetas perforadas e impresoras Aparecen los lenguajes de programación Se usa por primera vez el concepto de memoria virtual Tercera generación Componente: chip y microcircuito Se mide la velocidad de trabajo en nanosegundos Nuevos mecanismos para la interrupción de programas y para la extensión de la memoria Capacidad para procesar diversos programas simultáneamente y que varios usuarios sean provistos de distintas terminales. Cuarta generación Aparecen las computadoras personales o PC El desarrollo de programas se orientan a otros fines de los cientificos y comerciales como juegos y programas educativos.
  8. 8. Tecnología analógica Tecnología digital Cantidad de valores: muchos Cantidad de valores: Dos (1 y 0) supercomputadoras Se prioriza la velocidad de calculo. La NASA las usa para calcular exploraciones espaciales macrocomputadoras Se prioriza el procesamiento de enormes cantidades de datos. Usadas por las lineas aereas para tener la base de datos microcomputadoras Unidad central de proceso es un microprocesador. Versatiles de bajo costo y para uso personal. PC Tipos de computadoras Según la potencia de cáclulo y la capacidad de almacenamiento, podemos distinguir los siguientes tipos de computadora:
  9. 9. COMPUTADORAS MODELOS DE ESCRITORIO MODELOS TRANSPORTABLES Minitower Tower Desktop Laptop Notebook Netbook Palmtop
  10. 10. HARDWARE
  11. 11. HARDWARE Son todas las partes mecánicas y electrónicas que constituyen una computadora Ejemplos: circuitos, teclado, monitor Podemos decir que son aquellos elementos de naturaleza fisica y tangible
  12. 12. ¿Qué es una computadora? Las operaciones que puede realizar una computadora son: •Entrada de datos: la lleva a cabo el usuario por medio de teclado, mouse, micrófono, etc •Tratamiento de datos: operaciones basicas de procesamiento de la información como ordenamiento, selección, combinación, clasificación y ejecución de cálculos. Lo hace el micropricesador •Salida de información: se obtienen los resultados buscados por medio de parlantes, monitores, impresoras, etc. •Almacenamiento: se hace una copia permanente de la información en discos magnéticos u ópticos. •Recuperación: es cuando abrimos un archivo que antes fue guardado en algun medio de almacenamiento. Lo hacen los discos, pen drives, cd y dvds •Transmisión: consiste en la trasferencia de información de una computadora a otra a través de una red. Lo hace el modem o tarjeta de red •Recepción: la información llega a nuestra computadora por la red a traves de una conexión. Lo hace el modem o tarjeta de red Podemos decir que una computadora es un sistema compuesto por elementos de hardware que funcionan gracias a las instrucciones del software.
  13. 13. Gabinete o carcasa Fuente de energía monitor Tarjeta de sonido Tarjeta de audio Disco rigido o magnetico microprocesador Placa madre Dvd-rom disketera mouse teclado parlantes Memoria ram La computadora por dentro
  14. 14. MONITORES PLASMA TARJETA DE SONIDO TARJETA DE VIDEO LCD MEMORIA RAM DVD ROM TUBO DE RAYOS CATÓDICOS (CRT) DISCO RÍGIDO FUENTE DE ALIMENTACIÓN PLACA MADRE MICROPROCESADOR CAMARA WEB PARLANTES TECLADOS NORMAL MOUSES INALAMBRICO ERGONOMICO LASER
  15. 15. Las unidades de entrada, de salida y de almacenamiento secundario reciben el nombre de unidades PERIFERICAS El funcionamiento de la computadora se basa: •en la CAPTURA DE DATOS que se van a PROCESAR por medio de alguna UNIDAD DE ENTRADA • en su ALMACENAMIENTO en la CPU • en la EJECUCIÓN de un programa que transforma los datos de entrada en RESULTADOS • y en la COMUNICACIÓN de esos resultados (información) al exterior, por medio de una UNIDAD DE SALIDA Estructura funcional de la computadora
  16. 16. Unidad central de procesamiento Unidad de almacenamiento masivo Unidad de entrada Unidad de salida Estructura funcional de la computadora
  17. 17. CPU UNIDAD DE CONTROL Regula la ejecución de instrucciones y el acceso del procesador a la memoria principal. Regula la operación de los perifericos. MEMORIA PRINCIPAL Memoria RAM UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA Se realizan los calculos aritméticos y lógicos definidos en los programas Memoria ROM Almacena temporalmente los programas abiertos y los datos que estamos usando. Es volátil Viene grabada de fabrica y no se puede modificar Unidad central de procesamiento Es un conjunto de circuitos electronicos integrados en una pastilla de silicio llamado microprocesador que se encuentra en la placa madre. Se encarga de administrar todo el sistema.
  18. 18. La unidad central de procesamiento, más conocida como CPU, se encarga de administrar el sistema. Consiste en un chip llamado MICROPROCESADOR que se encuentra en la PLACA MADRE. A- La unidad de control regula la ejecución de las INSTRUCCIONES y el acceso del procesador a la MEMORIA, sincroniza las OPERACIONES de las que se encarga el procesador, envía y recibe SEÑALES de control desde los PERIFERICOS B- La memoria central o principal ALMACENA los datos y el PROGRAMA ACTIVO que se necesitan para llevar a cabo un proceso. Esta formada por: • La memoria RAM Ésta almacena los datos en forma VOLATIL, y se conservan mientras se suministre ENERGIA ELECTRICA En esta memoria residen el PROGRAMA que se halla en ejecución y los DATOS que se procesan. • La memoria ROM es PERMANENTE, y guarda PROGRAMAS BASICOS o microprogramas que se ocupan de funciones primarias. Esta característica asegura que los programas de control permanezcan guardados aun cuando se interrumpa la ENERGIA ELECTRICA. El contenido de la memoria ROM viene grabada de FABRICA y no puede ser modificada C- En la unidad aritmético-lógica se realizan los CALCULOS ARITMETICOS (sumas, restas, multiplicaciones, divisiones) y las OPERACIONES LOGICAS (comparaciones) definidas en los programas.
  19. 19. PERIFERICOSDEENTRADA JOYSTICK TECLADO LÁPIZ OPTICO MOUSE LECTORA CODIGOS DE BARRA ESCÁNER Unidades periféricas
  20. 20. PERIFERICOSDESALIDA IMPRESORAS La velocidad de la impresora se mide en ppm (paginas por minuto) La resolucion de las impresoras se mide en dpi (puntos por pulgada) Impresora de impacto se basan en caracteres preformados que golpean sobre una cinta entintada y así imprimen sobre el papel. Ventajas: son economicas y pueden trabajar varias horas sin disminuir su rendimiento Impresora de inyección a chorro de tinta tienen inyectores que expulsan la tinta al papel. Ventajas: silenciosas, alta resolucion, se puede imprimir en varios papeles. Desventaja: alto costo de cartuchos Impresora láser Un rayo laser atrae las particulas de toner a un tambor giratorio reproduciendo la imagen de salida. El papel pasa por el tambor y por medio de calor se funde el toner sobre el papel. Ventajas: muy veloces. Totalmente silenciosas Alta calidad Desventajas: costo inicial muy elevado
  21. 21. PANTALLAS Dimensiones: de 14 a 24 pulgadas. Resolucion de 320 X 200 pixeles a 1024 X 1280 pixeles. Tarjetas controladoras: CGA, EGA, VGA, SVGA, UVGA Cantidad de colores. De 256 a 32 millones Tipos. CRT, LCD, PLASMA PLOTTERS Pueden ser de impresión o de corte Se emplean para trabajos de diseño, gigantografias, ploteo de autos y vidrieras
  22. 22. PERIFERICOSDESALIDA MODEM DIGITALIZADORA DE VIDEO TARJETAAUDIO LECTOGRABADORA DVD
  23. 23. Discos flexibles o floppy disk Discos rígidos o duros Capacidad 1,28 Mb Es un solo disco en su interior El disco es de una lamina de plastico blando La lectura y escritura es lenta y generalmente es insegura Capacidad de 160 Gb en adelante En su interior existe un paquete de discos Los discos son de laminas metálicas La lectura y escritura es mas rapida y fiable Unidades de almacenamiento masivo Para almacenar los datos en forma permanente se requiere un medio o soporte. Los mas conocidos son los disquetes, discos rígidos, discos ópticos, pen drives, etc Los discos pueden ser magnéticos u ópticos. Discos magnéticos Son láminas metálicas o plásticas recubiertas por partículas magnetizables. Estos discos son reutilizables. El acceso a la información que hay en ellos es directa. Los discos magnéticos pueden ser flexibles o rígidos.
  24. 24. capacida d láser pits imagen cd-rom 700 Mb otros Dvd- rom 4,7 Gb rojo Blue- ray 25 Gb Azul Discos ópticos Son de plástico y están recubiertos por una película transparente. Los datos se almacenan por medio de marcas llamadas pits.
  25. 25. Dispositivos USB Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías (pilas). Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos al agua –que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil-, como los disquetes, discos compactos y los DVD. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias desde 1 a 256 GB. El calificativo USB permite identificar fácilmente este dispositivo informático. Los sistemas operativos actuales pueden leer y escribir en las memorias sin más que enchufarlas a un conector USB del equipo encendido, recibiendo la energía de alimentación a través del propio conector que cuenta con 5 voltios y 2,5 Watios como máximo.
  26. 26. SOFTWARE
  27. 27. Software ¿Qué hace el software? Modifica todo dato introducido en la computadora hasta que se consigue un resultado deseado. ¿Cómo se clasifica? software de sistema software de programación software de aplicación Software de compresión Lean la página 37 Identifiquen los distintos usos que se le da a la computadora a lo largo de este diálogo. Adriana escribe cartas usando un procesador de textos Sergio hace proyectos de arquitectura El hijo de Adriana la usa para programación Agreguen otros posibles usos habituales de la computadora. Música, diseño, cálculos de ingeniería, juegos, etc
  28. 28. Software de sistema ¿Qué permite el sistema operativo? permite la comunicación entre la computadora y el usuario. Funciones del sistema operativo 1) permitir la eficaz utilización de los recursos físicos disponibles; 2) proporcionar al usuario las herramientas específicas para la configuración del equipo y la gestión de los datos almacenados en los sopoltes de información; 3) administrar la memoria disponible en la computadora.
  29. 29. Explica cada tipo de sistema Sistema monousuario: están diseñados para que la computadora sea operada por una sola persona Sistema multiusuario: permiten, desde una computadora central, administrar una red de computadoras que dependen de ésta, llamadas terminales Sistema de Monotarea: solo 1 proceso puede ejecutarse en una misma computadora Sistema de multitarea: varios procesos pueden ejecutarse simultáneamente en una misma computadora
  30. 30. Escribe 4 sistemas operativos usados recientemente y da alguna característica Windows xp: 1. Ambiente gráfico más agradable que el de sus predecesores. 2. Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación. 3. Capacidad del sistema operativo de desconectar un dispositivo externo, de instalar nuevas aplicaciones y controladores sin necesidad de reiniciar. 4. Una nueva interfaz de uso más fácil, incluyendo herramientas para el desarrollo de temas de escritorio. 5. Uso de varias cuentas, lo que permite que un usuario guarde el estado actual y aplicaciones abiertos en su escritorio y permita que otro usuario abra una sesión sin perder esa información. 6. ClearType, diseñado para mejorar legibilidad del texto encendido en pantallas de cristal líquido (LCD) y monitores similares. 7. Escritorio Remoto, que permite a los usuarios abrir una sesión con una computadora que funciona con Windows XP a través de una red o Internet, teniendo acceso a sus usos, archivos, impresoras, y dispositivos. 8. Soporte para la mayoría de módems ADSL y wireless, así como el establecimiento de una red FireWire.
  31. 31. Linux: linux y la mayoría de sus aplicaciones son de código abierto y de libre distribución. Esto es verdaderamente importante porque es un sistema al que se pueden hacer multitud de modificaciones cuando lo requiera el usuario y además de forma gratuita. Windows vista: Gráficos: El aspecto es una de las principales innovaciones, que utiliza un nuevo entorno de escritorio llamado Aero. Gadgets: El escritorio muestra a la derecha una barra de herramientas para los gadgets. Buscador: los documentos son accesibles en Vista a través de un potente buscador que ocupa un lugar preferente en el menú de inicio. Etiquetas: Para facilitar las búsquedas vista incorpora la posibilidad de que los usuarios añadan a sus archivos palabras clave que los definen Navegador renovado: El navegador incluido por defecto es Internet Explorer 7, Más seguridad: Vista ha mejorado en gran medida las protecciones contra los virus Recuperación de documentos: La funcionalidad llamada Easy Transfer garantiza una copia del documento o archivo en el que se está trabajando cuando este se pierde por cualquier razón Medidas antipiratería: Microsoft ha creado un sistema para identificar a los Vista legales. Control Parental: lleva integrado un sistema para limitar el acceso a contenidos y aplicaciones y controlar los horarios de conexión a internet Más entretenimiento: Vista incluye más programas desde juegos educativos hasta un sistema para el retoque fotográfico,
  32. 32. Windows 7: 1. mejoras en el reconocimiento de escritura a mano, soporte para discos duros virtuales, rendimiento mejorado en procesadores multinúcleo, 2. mejor rendimiento de arranque 3. soporte para sistemas que utilizan múltiples tarjetas gráficas de proveedores distintos 4. una nueva versión de Windows Media Center y un gadget para el, y aplicaciones como Paint, Wordpad y la Calculadora rediseñadas. 5. Se añadieron varios elementos al Panel de control, como un asistente para calibrar el color de la pantalla, un calibrador de texto ClearType, Solución de problemas, Ubicación y otros sensores, Administrador de credenciales, Iconos en el área de notificación, 6. La barra de tareas fue rediseñada, haciéndola más ancha, y los botones de las ventanas ya no traen texto, sino únicamente el icono de la aplicación. Estos cambios se hacen para mejorar el desempeño en sistemas de pantalla táctil. 7. Se añadieron las «Bibliotecas», que son carpetas virtuales que agregan el contenido de varias carpetas y las muestran en una sola vista. 8. Una característica llamada «Jump lists» guarda una lista de los archivos abiertos recientemente.
  33. 33. Software de programación ¿Para que se utiliza? se utiliza para crear el software de sistema y el de aplicación. Tipos de lenguajes de programación de bajo nivel de alto nivel ¿Qué son los programas traductores?¿Cuales son? Son los que traducen los programas introducidos en una computadora Explica para que sirven los programas traductores compiladores realizan la traducción completa del programa en lenguaje simbólico (denominado "programa fuente"), lo que da como resultado un programa en lenguaje máquina que puede ser ejecutado por la computadora (llamado "programa objeto"). Explica para que sirven los programas traductores intérpretes traducen las instrucciones, una por una, a medida que se ejecuta el programa en lenguaje de alto nivel.
  34. 34. Software de aplicación ¿Para que se utiliza el software de aplicación? Se utiliza para realizar trabajos relacionados con áreas específicas, o aplicaciones. Investiga en Internet que tareas se pueden realizar con: Microsoft Word: procesador de textos Microsoft excell: planilla de cálculos Microsoft access: base de datos Winamp reproductor de musica y videos Corel Draw: diseño de graficos Outlook express: correo electrónico Mozilla: navegador de internet y acelerador de descarga Virtual dj: mezclador de audio y de videos en vivo Windows movie maker: edición de video
  35. 35. Representación interna de los datos ¿Qué tipo de sistema usan hoy las computadoras? ¿Cuántos números usa y cuales? El sistema binario, que usa sólo ceros y unos para representar los números ¿Cómo se representaría en sistema binario el numero 49? Escribi las cuentas que harías
  36. 36. ¿A qué numero representa el siguiente escrito en sistema binario: 10001011? Realiza las cuentas
  37. 37. Los ceros y unos del lenguaje maquina ¿Por qué motivo este lenguaje emplea combinaciones de ceros y unos y no combinaciones de los diez dígitos?¿Que representan los 0 y los 1 en los circuitos de las maquinas? el circuito principal de una computadora es el microprocesador, el cual se encarga de llevar a cabo todas las tareas de cálculo y los procesos derivados. Este circuito utiliza para su funcionamiento niveles de tensión con dos estados posibles, que son: la existencia de tensión, simbolizada por un "1", Y la ausencia de tensión, representada por un "O". Bit y byte ¿Qué es un bit y qué es un byte?¿Que representa cada uno? •Un bit es la unidad mínima de información. (1, 0) • Los bits se agrupan de a 8, y con 8 bits se tienen 256 posibilidades diferentes. A esta agrupación de 8 bits se la denomina byte. Un byte de información es todo lo que se necesita para representar un carácter.
  38. 38. Escribe cuantos bytes tiene cada elemento: “A” = 1 byte “falta a clase” = 13 bytes “%&/” = 3 bytes “&” = 1 byte “La media vuelta” = 15 bytes Escribe cuantos bits tiene cada elemento (agupando 1 byte en 8 bits): “A” = 8 bits “falta a clase” = 104 bits “%&/” = 24 bits “&” = 8 bits “La media vuelta” = 120 bits
  39. 39. El código ASCII ¿Que es la codificación ASCII? A cada secuencia de ocho números en código binario se le hace corresponder un carácter. Esta correspondencia se denomina codificación ASCII. ¿Qué permite? permite el intercambio de información entre sistemas distintos y facilita la labor de intercambio entre el hombre y la máquina, por su función estandarizadora. ¿Cuántas combinaciones existen? En realidad, con las 256 combinaciones es posible definir todos los caracteres del alfabeto en mayúsculas y en minúsculas, los dígitos decimales, los caracteres especiales de puntuación y ortográficos y los símbolos correspondientes a las operaciones aritméticasy lógicas
  40. 40. Software de compresión ¿Cuál es su finalidad? reducir el espacio de almacenamiento que ocupan en el disco. ¿Para que se usan los métodos de compresión con pérdida de datos? Da ejemplos para comprimir archivos gráficos, de video o de sonido. Ej jpg, gif, bmp, avi, mpeg ¿Para que se usan los métodos de compresión sin pérdida de datos? Da ejemplos Para las planillas de cálculo, las bases de datos y los documentos de texto . Ej Pkzip, Rar ¿Qué son los compresores en tiempo real? comprimen los archivos automáticamente cuando se guardan en disco y los descomprimen o expanden cuando se cargan en la memoria RAM ¿Cuáles son los 2 compresores mas usados en la actualidad? El winzip y el winrar
  41. 41. Investiga qué son los archivos mp3, cuanto se puede comprimir la música, que pédidas tiene y sus ventajas Los archivos en formato MP3 (*.mp3) son archivos de musica (*.wav) comprimidos. Debido a la gran capacidad de compresión es muy utilizado para comprimir CD en formato mp3 calidad CD, los cuales via internet pueden ser transferidos. El exito de este formato sobre otros formatos es debido a la gran compresion, la opcion de calidad al comprimir y la facilidad de uso de los programas que existen. Las unicas desventajas es que aun no son tan pequeños (1 minuto de audio calidad CD en formato MP3 ocupa 1 mega) y necesitamos un ordenador potente para trabajar con MP3 ya que utiliza a fondo el procesador, tanto para reproducir como para comprimir. Respecto a la calidad del MP3, puede ser menor calidad menor tamaño y menos tiempo empleado, pero para obtener un sonido con calidad digital la tasa de transferencia de bitRate deberá ser de 128 Kbits/seg con una frecuencia de muestreo de 44.100 KHz.

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