Your SlideShare is downloading. ×
ScienceSoft_Augmented_Reality.pptx
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Introducing the official SlideShare app

Stunning, full-screen experience for iPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

ScienceSoft_Augmented_Reality.pptx

306
views

Published on


0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
306
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Дополненная реальность
    Copyright © 2011, ScienceSoft Inc.
  • 2. О докладчике
    Алексей Старовойтов
    iOSразработчик, компания ScienceSoft (СП ЗАО «Научсофт»)
  • 3. Дополненная реальность в нашей жизни
    Термин «дополненная реальность» введен в обращение Томом Кауделом и Дэвидом Майзелом (Tom Caudell and David Mizell) в 1992 году.
    Дополненная реальность – это наложение отображаемого компьютером материала на реальный мир.
    Первые применения: навигация, военное дело, индустрия развлечений.
  • 4. Дополненная реальность в нашей жизни - история
    1968–первая система дополненной реальности (Ivan Sutherland).
    1992– введен термин «дополненная реальность».
    1992– IBM и Bellsouth представляют первый смартфон.
    1993– впервые начинает функционировать GPS (официально"NAVSTAR-GPS”).
    1996– представлена 2D матрица маркеров (квадратных бар-кодов) для слежения камерой по шести степеням свободы (Jun Rekimoto).
    1997– Появляется первый телефон с камерой.
    1999 – созданаARToolKit, библиотека, позволяющая отслеживать положение объекта по шести степеням свободы.
    2003– Первая коммерческая игра для мобильных устройств, использующая дополненную реальность (Mozzies).
    2008– запущен сервисWikitude, первое мобильное приложение, которое сопоставляет геолокационные данные со статьями из Википедии.
    2009 – запущен сервисLayer.
  • 5. Современное применение дополненной реальности
    Реклама
    Поддержка выполнения сложных операций (сборка, хирургия)
    Навигация
    Военное дело и услуги служб спасения
    Архитектура
    Туризм
    Сфера развлечений
    Образование
    Переводы
  • 6. Классификация
    По типам устройств ввода информации об окружающем мире (реальности)
    Геолокационный (при помощи датчиков позиционирования)
    Распознавание образов (при помощи камеры)
    Смешанный тип
    По способу дополнения реальности
    Наложение дополнений на реальный мир
    Перенос действий пользователя в виртуальность
  • 7. Геолокационный тип
    СвязкаGPS, компасаиакселерометраобеспечиваетдовольноточноепозиционированиеустройства.
  • 8. Распознавание образов
    • Маркерный способ распознавания
    • 9. Аналитический способ распознавания
  • Будущее дополненной реальности
    Новый уровень социальных сервисов
    Игры, основанные на дополненной реальности.
    Реклама
  • 10. Платформы и фреймворки
    Argon
    Mixare
    ARToolworks
    AndAR
  • 11. ScienceSoft
    Приложения, основанные на распознавании образов
    и геолокации
  • 12. Q&A
    Questions