SlideShare a Scribd company logo
1 of 44
Download to read offline
Yrittäjyyden ja liiketoiminta-




                                 Prototyyppien
osaamisen, käyttäjäkeskeisen
suunnittelun koulutusohjelma




                                    arviointi
                       What is the value of prototypes and prototyping?
                                 How to evaluate prototypes?




                                               1

Leonardo da Vinci kehitti jo 1500-luvulla helikopterin - eli “ilmaruuvin” - prototyypin.
Prototyyppien arvo


        2
Keskustelu: miksi prototyyppejä tehdään?




                                           3
1946: ENIAC
               $6 000 000

               27 tonnia

               150 kW

               17468 radioputkea

               500 FLOPS
                                                         http://en.wikipedia.org/wiki/File:Eniac.jpg




                                                                                                       4

Maailman ensimmäinen yleiskäyttöinen tietokone ja kaksi ohjelmoijaa! :)
2008: Intel Tukwila
              $2 000

              Grammoja

              150 W

              2 000 000 000
              transistoria

              40 000 000 000               http://socialbarrel.com/hp-admits-contract-with-intel-lashes-out-oracle/27693/

              FLOPS

                                                                                                                            5

Moderni versio, noin kymmenen suuruusluokkaa suorituskykyisempi joka suhteessa
Radioputkista transistoreihin



                                                                                           http://en.wikipedia.org/wiki/File:Transbauformen.jpg




       http://en.wikipedia.org/wiki/File:Elektronenroehren-auswahl.jpg




                                                                         http://www.nature.com/nnano/journal/vaop/ncurrent/full/nnano.2012.21.html   6

Huiman kehityksen aloitti siirtyminen radioputkista transistoreihin (=elektroniikan
peruskomponentti joka voi toimia joko vahvistimena tai kytkimenä)
Kuvassa vuonna 2012 tehty maailman pienin transistori: yksi atomi!
Käännekohta

        1947 Bell Labs

        Ensimmäinen toimiva
        puolijohdetransistorin
        prototyyppi


                                                     http://www.electronics-lab.com/blog/?p=639
                                                                                                  7

Prototyyppi koostuu mm. klöntistä germaniumia, paperiliittimistä ja partateristä
Maailma ilman prototyyppejä?




                         http://chinamatters.blogspot.fi/2010/05/israels-weapons-of-mass-disruption.html   8

Avaruusseikkailu 2001. Musta monoliitti stimuloi esiapinoiden aivoja keksimään ensimmäisen
työkalun jolla voi pitää naapurilauman kurissa.
9

Nuijan kehityskaari luusta keskiakaiseen aamutähteen.
Panssaroitujen ritarien varalle kehitettiin vielä viimeinen iteraatio: sotavasara eli “purkinavain”
Tuotekehitys
                                                                        Olemassaoleva
           Asiakas
                                            Ongelma
                   Käyttäjä                 tai tarve
                                                                       Luodaan
                                                                         uusi
                 Tuote


                                         Ratkaisu                Kyky tuottaa
            Palvelu                                              halvemmalla


                                                                                           10
Mitä prototyypeillä voidaan tehdä? Ymmärtää asiakasta, ymmärtää käyttäjiä, suunnitella
ratkaisua, kehittää edullisemmin valmistettava tuote... Prototyypit kuuluvat lähes kaikkialle.
Miten?
         Ongelma
         tai tarve


                        Ratkaisukonsepti


                                                Prototyypit

                                                                       Valmis
                                                                      ratkaisu


                                                                                    11
Vesiputousmallit ovat aina väärässä mutta auttavat hahmottamaan prototyyppien asemaa
tuotekehityksessä.
Prototyypeillä kehitetään konkreettinen tuote/palvelu konseptista. (Tämä on vain yksi
ajatusmalli.)
PDCA eli PDSA eli Shewhart-sykli: yksinkertainen malli kehittämiseen tai oppimiseen
IT:n toimintaympäristö
       Yritämme ratkaista ongelmaa
       mitä emme ymmärrä
       ratkaisulla mitä emme hahmota                     Emme oikein ymmärrä käyttäjien
                                                         tarpeita tai haluja
                                                         (eivätkä ymmärrä käyttäjämmekään)
           Yhteisien työtapojen ja kielen
           sijaan meillä on jokavuotiset
           uudet trendit                                Käytämme meille uusia välineitä ja
                                                        teknologioita rakentaaksemme
                                                        ratkaisun mitä ei voi nähdä eikä
       Työympäristömme on                               aistia ennenkuin se on valmis
       monimutkaisempaa kuin
       mikään muu ihmiskunnan
       tekele                                       Ja tärkein kollegamme on nipottava
                                                    tietokone joka ei salli virheitä
         (Alistair Cockburnia vapaasti mukaillen)
                                                                                             12

Ari halusi tämän kalvon mukaan koska se kuvaa tiivissä paketissa ohjelmistokehitystä.
Ilman erilaisia prototyyppejä IT-alan hommista ei tule mitään!
(Tarkastelkaapa julkisia IT-hankintoja siltä näkökulmalta montako prototyyppiä tai iteraatiota
hankkeen aikana tehdään. Vastaus on usein nolla ja yksi.)
Asiakastyö arvausta?




                                                  13

Voisivatko prototyypit auttaa kuvan ongelmissa?
Ilman prototyyppejä...

               Ei asiakasymmärrystä
               Ei informaatioteknologiaa
               Ei tuote- eikä palvelukehitystä
               Ei teknologian kehitystä
               Ei sivilisaatiota

                                                                           14

Prototyyppejä on kaikkialla, niiden tekeminen on luontevaa apinoillekin.
Vapaaehtoinen ryhmä:
kertokaa mitä saitte irti prototyypistänne?




                                              15
Prototyyppien
elinympäristö


      16
Ikuinen niukkuus
                                            Tehtävä



                                                  €
                    Resurssit                                        Aika

                                           (Laatu?)
                                                                                    17

Loputtomat kysymykset, rajallinen aika, rajalliset resurssit, laatu toissijaista.
Kaikki prototyypit on tehty museoitavaksi tai heitettäväksi pois!
Prototyyppien monet
      muodot


         18
Fyysinen työkalu




                                                                                        19

Prototyypit voivat olla konkreettisia tai abstrakteja. Tässä konkreettinen esimerkki.
Teknologia




                                 http://www.porticus.org/bell/belllabs_transistor.html
                                                                                         20

Jäljennös ensimmäisestä transistorista
Lisää teknologiaa




                                                         80 / 10 / 4 / 1

             http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ed/Toyota_Prius_III_20090710_front.JPG/280px-Toyota_Prius_III_20090710_front.JPG
                                                           http://evworld.com/news.cfm?newsid=23686                                                   21

80 hybridimoottorimallia joista valittiin 10 simuloitavaksi, joista rakennettiin 4, joista valittiin
yksi Priukseen
Set-based design / concurrent engineering
Palvelu




               http://www.servicedesignthinking.com/2010/05/palvelupolku-tyopoydalla.html   22

Palvelupolku
Muotoilu




http://thekneeslider.com/archives/2007/03/19/trivio-3-wheel-scooter-prototype/

                                                                                 23
Aerodynamiikka




  http://www.bangkokflying.com/th/knowledgeview.aspx?id=10
                                                             24
Simulaatio




                                    http://www.electronicecircuits.com/software
                                                                                  25

Ohjelmisto jolla voidaan suunnitella ja simuloida elektroniikkaa
Ohjelmisto




                                                                                          26

Ohjelmistoprototyyppi siitä kuinka usieta Web-palveluja voitaisiin monitoroida reaaliaikaisesti
Ohjelmistoarkkitehtuuri




                                                                                       27

Spike = eXtreme Programmin -menetelmässä ohjelmistoprototyyppi jossa on mukana kaikki
arkkitehtuurin kerroksen. Näin konseptitason arkkitehtuurikuvasta (“bullshit-kuvasta”)
siirrytään oikeaan insinöörityöhön.
Tunnetaan eri yhteyksissä myös nimellä spike solution, tracer bullet tai walking skeleton.
Liiketoimintamalli




                                  http://www.izacross.com/portfolio/borrowbox
                                                                                28

Erään liiketoimintamallin Business Model Canvas
Muoti



                                                    29

Kuinka lintuhäkkiä voitaisiin käyttää asusteissa?
Prototyyppien
   arviointi


      30
Arviointiharjoitus - millainen on hyvä
prototyyppi?

Kysymyksiä:
 • Onko tämä hyvä prototyyppi?
 • Mikä on sen tarkoitus?
 • Mihin kysymyksiin se vastaa?
 • Miksi se on juuri sellainen kuin on?

                                          31
http://www.inventionpartner.com/prototype-machining.html




                                                                                           32

Lasten paintball-pyssyn rujo prototyyppi. Proof of concept, kertoo sen että keksintö toimii.
http://www.bangkokflying.com/th/knowledgeview.aspx?id=10
                                                                                         33

Automessuilla konseptiautona? Suunnittelutoimistossa?
http://www.optimumarc.com/prototyping/3d-milling-machines/mdx-40a

                                                                                              34

Ergonomisessa muotoilussa? Suunniteltaessa kokoonpanoa?
http://fritillaria.blogspot.fi/2010/04/service-design-and-customers-journey.html

                                                                                                           35

Asiakaskokemuksen ymmärtämisessä? Organisaatiota suunniteltaessa? Markkinoinnissa?
36

Catwalkin konseptina suunnittelijoiden mielikuvitusta ruokkimassa? Kuinka käyttää
uusiokäyttää lintuhäkkejä?
http://www.crunchbase.com/product/balsamiq-mockups   http://www.youtube.com/watch?v=HGPIqGi7MWY




                                                                                                           37

Kumpi on parempi prototyyppi esiteltäessä toimintoja asiakkaalle? Entä kun ollaan
kehittämässä asiakkaan brändin näköistä ulkoasua?
Prototyypin karkeus: valmis hylkäämään, ehkäisee nipotusta detaljeista, ehkäisee egon
kolhuja
http://www.pikkutunneilla.com/blogit/akaki/japanilainen-maitopurkki/   http://www.vaisala.fi/fi/roads/products/roadweathersystems/Pages/ROSA.aspx



                                                                                                                                                          38

Onko maitopurkki hyvä prototyyppi? Väisälän tiesääasemien kehitys alkoi siitä. “Voisiko
sääasema mahtua maitopurkkiin?” Näitä asemia näkee kaikkialla maanteillä.
Keskustelu: mikä määrittelee
    hyvän prototyypin?




                               39
Tarkoituksenmukaisuus!



                                                                         40

Prototyyppi on hyvä mikäli se palvelee tarkoitustaan. Itsestäänselvää?
Ensin ongelma, sitten ratkaisu


                  Ensin kysymys, sitten vastaus


                   Ensin tarve, sitten prototyyppi
                                                                                             o?
                                                                                         onk
                                                                                     i
                                                                              ?   Va
                                                                         lv ää
                                                                     se
                                                               tä än
                                                              s
                                                         It se
                                                                                                  41

Länsimainen koulujärjestelmä sekä työmaailma on hyvin ratkaisukeskeinen. Olennaisempaa
on pysähtyä määrittelemään ongelma. Tehdään siis prototyyppejä ymmärretyn tarpeen
mukaan eikä “koska niitä pitää tehdä”.
Protojen tarkoituksia

               Suunnitteluratkaisujen kokeilu ja työstö
               Proof of concept / feasability study
               Oppiminen
               Sisäinen kommunikointi (evankelisointi)
               Ulkoinen kommunikointi (markkinointi)

                                                           42

Keksitkö tarkoituksen joka ei sovi näihin kategorioihin?
Prototyypin arviointi
               Mikä on prototyypin tarkoitus?
               Onko prototyyppi
               tarkoituksenmukainen?
               Kommunikoiko halutut asiat?
               Vastaako annettuihin hypoteeseihin tai
               kysymyksiin?
               Tuottaako tietoa tai edistääkö oppimista?
                                                           43

Tarkistulista prototyypin hyödyllisyyden arviointiin.
Soveltakaa edellistä listaa
 konseptienne backlogiin kun
mietitte seuraavien iteraatioiden
          prototyyppejä




                                    44

More Related Content

Similar to Prototyyppien arviointi

Elma eOppimissisältojen liiketoimintamallit
Elma eOppimissisältojen liiketoimintamallitElma eOppimissisältojen liiketoimintamallit
Elma eOppimissisältojen liiketoimintamallitAnne Rongas
 
Digitalmikkeli-aamukahvit 6.10.2014: Kansalliskirjaston kokemuksia ketteristä...
Digitalmikkeli-aamukahvit 6.10.2014: Kansalliskirjaston kokemuksia ketteristä...Digitalmikkeli-aamukahvit 6.10.2014: Kansalliskirjaston kokemuksia ketteristä...
Digitalmikkeli-aamukahvit 6.10.2014: Kansalliskirjaston kokemuksia ketteristä...Digitalmikkeli
 
Data, AI ja digitaalinen asiakaskokemus
Data, AI ja digitaalinen asiakaskokemusData, AI ja digitaalinen asiakaskokemus
Data, AI ja digitaalinen asiakaskokemusExove
 
Avoin lähdekoodi verkkopalvelukehityksen kiihdyttäjänä, 2011 01-19, turku
Avoin lähdekoodi verkkopalvelukehityksen kiihdyttäjänä, 2011 01-19, turkuAvoin lähdekoodi verkkopalvelukehityksen kiihdyttäjänä, 2011 01-19, turku
Avoin lähdekoodi verkkopalvelukehityksen kiihdyttäjänä, 2011 01-19, turkuPerttu Tolvanen
 
Innovaatioiden joukkoistaminen
Innovaatioiden joukkoistaminenInnovaatioiden joukkoistaminen
Innovaatioiden joukkoistaminenSulava Oy
 
Koko thinking by doing 13.3.2012
Koko thinking by doing 13.3.2012Koko thinking by doing 13.3.2012
Koko thinking by doing 13.3.2012Innovaatioverkosto
 
Ideahyrrä Projektiraportti
Ideahyrrä ProjektiraporttiIdeahyrrä Projektiraportti
Ideahyrrä ProjektiraporttiSitra Maamerkit
 
Työpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitä
Työpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitäTyöpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitä
Työpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitäJuha Laamanen
 
Työpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitä
Työpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitäTyöpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitä
Työpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitäJuha Laamanen
 
Uutta pedagogista teknologiaa - Teemu Leinonen
Uutta pedagogista teknologiaa - Teemu LeinonenUutta pedagogista teknologiaa - Teemu Leinonen
Uutta pedagogista teknologiaa - Teemu LeinonenOtavan Opisto
 
Julkaisujärjestelmät murroksessa - sharepoint vs drupal vs episerver 2011-09-22
Julkaisujärjestelmät murroksessa - sharepoint vs drupal vs episerver 2011-09-22Julkaisujärjestelmät murroksessa - sharepoint vs drupal vs episerver 2011-09-22
Julkaisujärjestelmät murroksessa - sharepoint vs drupal vs episerver 2011-09-22Perttu Tolvanen
 
Reijo Kohonen - Tekesin Living Labs -aktivointihanke
Reijo Kohonen - Tekesin Living Labs -aktivointihankeReijo Kohonen - Tekesin Living Labs -aktivointihanke
Reijo Kohonen - Tekesin Living Labs -aktivointihankeGBC Finland
 

Similar to Prototyyppien arviointi (15)

Terhi Vilkman wicked problems
Terhi Vilkman wicked problemsTerhi Vilkman wicked problems
Terhi Vilkman wicked problems
 
Elma eOppimissisältojen liiketoimintamallit
Elma eOppimissisältojen liiketoimintamallitElma eOppimissisältojen liiketoimintamallit
Elma eOppimissisältojen liiketoimintamallit
 
Digitalmikkeli-aamukahvit 6.10.2014: Kansalliskirjaston kokemuksia ketteristä...
Digitalmikkeli-aamukahvit 6.10.2014: Kansalliskirjaston kokemuksia ketteristä...Digitalmikkeli-aamukahvit 6.10.2014: Kansalliskirjaston kokemuksia ketteristä...
Digitalmikkeli-aamukahvit 6.10.2014: Kansalliskirjaston kokemuksia ketteristä...
 
Data, AI ja digitaalinen asiakaskokemus
Data, AI ja digitaalinen asiakaskokemusData, AI ja digitaalinen asiakaskokemus
Data, AI ja digitaalinen asiakaskokemus
 
Avoin lähdekoodi verkkopalvelukehityksen kiihdyttäjänä, 2011 01-19, turku
Avoin lähdekoodi verkkopalvelukehityksen kiihdyttäjänä, 2011 01-19, turkuAvoin lähdekoodi verkkopalvelukehityksen kiihdyttäjänä, 2011 01-19, turku
Avoin lähdekoodi verkkopalvelukehityksen kiihdyttäjänä, 2011 01-19, turku
 
Innovaatioiden joukkoistaminen
Innovaatioiden joukkoistaminenInnovaatioiden joukkoistaminen
Innovaatioiden joukkoistaminen
 
Koko thinking by doing 13.3.2012
Koko thinking by doing 13.3.2012Koko thinking by doing 13.3.2012
Koko thinking by doing 13.3.2012
 
Ideahyrrä Projektiraportti
Ideahyrrä ProjektiraporttiIdeahyrrä Projektiraportti
Ideahyrrä Projektiraportti
 
KayttajatKehittamaan
KayttajatKehittamaanKayttajatKehittamaan
KayttajatKehittamaan
 
Työpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitä
Työpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitäTyöpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitä
Työpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitä
 
Työpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitä
Työpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitäTyöpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitä
Työpöydät pilvessä luonto vihaa tyhjiöitä
 
Uutta pedagogista teknologiaa - Teemu Leinonen
Uutta pedagogista teknologiaa - Teemu LeinonenUutta pedagogista teknologiaa - Teemu Leinonen
Uutta pedagogista teknologiaa - Teemu Leinonen
 
Julkaisujärjestelmät murroksessa - sharepoint vs drupal vs episerver 2011-09-22
Julkaisujärjestelmät murroksessa - sharepoint vs drupal vs episerver 2011-09-22Julkaisujärjestelmät murroksessa - sharepoint vs drupal vs episerver 2011-09-22
Julkaisujärjestelmät murroksessa - sharepoint vs drupal vs episerver 2011-09-22
 
Reijo Kohonen - Tekesin Living Labs -aktivointihanke
Reijo Kohonen - Tekesin Living Labs -aktivointihankeReijo Kohonen - Tekesin Living Labs -aktivointihanke
Reijo Kohonen - Tekesin Living Labs -aktivointihanke
 
2013 Projektinhallintapäivä
2013 Projektinhallintapäivä2013 Projektinhallintapäivä
2013 Projektinhallintapäivä
 

More from Ari Tanninen

Responsibility - from drama to results
Responsibility - from drama to resultsResponsibility - from drama to results
Responsibility - from drama to resultsAri Tanninen
 
Leadership begins with responsibility - Riga
Leadership begins with responsibility - RigaLeadership begins with responsibility - Riga
Leadership begins with responsibility - RigaAri Tanninen
 
Leadership begins with responsibility
Leadership begins with responsibilityLeadership begins with responsibility
Leadership begins with responsibilityAri Tanninen
 
Kaiken lähtökohtana on vastuu
Kaiken lähtökohtana on vastuuKaiken lähtökohtana on vastuu
Kaiken lähtökohtana on vastuuAri Tanninen
 
Introduction to the responsibility process
Introduction to the responsibility processIntroduction to the responsibility process
Introduction to the responsibility processAri Tanninen
 
Design up front is back! v2
Design up front is back! v2Design up front is back! v2
Design up front is back! v2Ari Tanninen
 
Design up front is back!
Design up front is back!Design up front is back!
Design up front is back!Ari Tanninen
 
Scrum is not enough v2.0
Scrum is not enough v2.0Scrum is not enough v2.0
Scrum is not enough v2.0Ari Tanninen
 
Scrum Is Not Enough
Scrum Is Not EnoughScrum Is Not Enough
Scrum Is Not EnoughAri Tanninen
 

More from Ari Tanninen (11)

Responsibility - from drama to results
Responsibility - from drama to resultsResponsibility - from drama to results
Responsibility - from drama to results
 
Leadership begins with responsibility - Riga
Leadership begins with responsibility - RigaLeadership begins with responsibility - Riga
Leadership begins with responsibility - Riga
 
Leadership begins with responsibility
Leadership begins with responsibilityLeadership begins with responsibility
Leadership begins with responsibility
 
Kaiken lähtökohtana on vastuu
Kaiken lähtökohtana on vastuuKaiken lähtökohtana on vastuu
Kaiken lähtökohtana on vastuu
 
Introduction to the responsibility process
Introduction to the responsibility processIntroduction to the responsibility process
Introduction to the responsibility process
 
Design up front is back! v2
Design up front is back! v2Design up front is back! v2
Design up front is back! v2
 
Design up front is back!
Design up front is back!Design up front is back!
Design up front is back!
 
4K
4K4K
4K
 
Scrum is not enough v2.0
Scrum is not enough v2.0Scrum is not enough v2.0
Scrum is not enough v2.0
 
Scrum Is Not Enough
Scrum Is Not EnoughScrum Is Not Enough
Scrum Is Not Enough
 
Testing In Agile
Testing In AgileTesting In Agile
Testing In Agile
 

Prototyyppien arviointi

  • 1. Yrittäjyyden ja liiketoiminta- Prototyyppien osaamisen, käyttäjäkeskeisen suunnittelun koulutusohjelma arviointi What is the value of prototypes and prototyping? How to evaluate prototypes? 1 Leonardo da Vinci kehitti jo 1500-luvulla helikopterin - eli “ilmaruuvin” - prototyypin.
  • 4. 1946: ENIAC $6 000 000 27 tonnia 150 kW 17468 radioputkea 500 FLOPS http://en.wikipedia.org/wiki/File:Eniac.jpg 4 Maailman ensimmäinen yleiskäyttöinen tietokone ja kaksi ohjelmoijaa! :)
  • 5. 2008: Intel Tukwila $2 000 Grammoja 150 W 2 000 000 000 transistoria 40 000 000 000 http://socialbarrel.com/hp-admits-contract-with-intel-lashes-out-oracle/27693/ FLOPS 5 Moderni versio, noin kymmenen suuruusluokkaa suorituskykyisempi joka suhteessa
  • 6. Radioputkista transistoreihin http://en.wikipedia.org/wiki/File:Transbauformen.jpg http://en.wikipedia.org/wiki/File:Elektronenroehren-auswahl.jpg http://www.nature.com/nnano/journal/vaop/ncurrent/full/nnano.2012.21.html 6 Huiman kehityksen aloitti siirtyminen radioputkista transistoreihin (=elektroniikan peruskomponentti joka voi toimia joko vahvistimena tai kytkimenä) Kuvassa vuonna 2012 tehty maailman pienin transistori: yksi atomi!
  • 7. Käännekohta 1947 Bell Labs Ensimmäinen toimiva puolijohdetransistorin prototyyppi http://www.electronics-lab.com/blog/?p=639 7 Prototyyppi koostuu mm. klöntistä germaniumia, paperiliittimistä ja partateristä
  • 8. Maailma ilman prototyyppejä? http://chinamatters.blogspot.fi/2010/05/israels-weapons-of-mass-disruption.html 8 Avaruusseikkailu 2001. Musta monoliitti stimuloi esiapinoiden aivoja keksimään ensimmäisen työkalun jolla voi pitää naapurilauman kurissa.
  • 9. 9 Nuijan kehityskaari luusta keskiakaiseen aamutähteen. Panssaroitujen ritarien varalle kehitettiin vielä viimeinen iteraatio: sotavasara eli “purkinavain”
  • 10. Tuotekehitys Olemassaoleva Asiakas Ongelma Käyttäjä tai tarve Luodaan uusi Tuote Ratkaisu Kyky tuottaa Palvelu halvemmalla 10 Mitä prototyypeillä voidaan tehdä? Ymmärtää asiakasta, ymmärtää käyttäjiä, suunnitella ratkaisua, kehittää edullisemmin valmistettava tuote... Prototyypit kuuluvat lähes kaikkialle.
  • 11. Miten? Ongelma tai tarve Ratkaisukonsepti Prototyypit Valmis ratkaisu 11 Vesiputousmallit ovat aina väärässä mutta auttavat hahmottamaan prototyyppien asemaa tuotekehityksessä. Prototyypeillä kehitetään konkreettinen tuote/palvelu konseptista. (Tämä on vain yksi ajatusmalli.) PDCA eli PDSA eli Shewhart-sykli: yksinkertainen malli kehittämiseen tai oppimiseen
  • 12. IT:n toimintaympäristö Yritämme ratkaista ongelmaa mitä emme ymmärrä ratkaisulla mitä emme hahmota Emme oikein ymmärrä käyttäjien tarpeita tai haluja (eivätkä ymmärrä käyttäjämmekään) Yhteisien työtapojen ja kielen sijaan meillä on jokavuotiset uudet trendit Käytämme meille uusia välineitä ja teknologioita rakentaaksemme ratkaisun mitä ei voi nähdä eikä Työympäristömme on aistia ennenkuin se on valmis monimutkaisempaa kuin mikään muu ihmiskunnan tekele Ja tärkein kollegamme on nipottava tietokone joka ei salli virheitä (Alistair Cockburnia vapaasti mukaillen) 12 Ari halusi tämän kalvon mukaan koska se kuvaa tiivissä paketissa ohjelmistokehitystä. Ilman erilaisia prototyyppejä IT-alan hommista ei tule mitään! (Tarkastelkaapa julkisia IT-hankintoja siltä näkökulmalta montako prototyyppiä tai iteraatiota hankkeen aikana tehdään. Vastaus on usein nolla ja yksi.)
  • 13. Asiakastyö arvausta? 13 Voisivatko prototyypit auttaa kuvan ongelmissa?
  • 14. Ilman prototyyppejä... Ei asiakasymmärrystä Ei informaatioteknologiaa Ei tuote- eikä palvelukehitystä Ei teknologian kehitystä Ei sivilisaatiota 14 Prototyyppejä on kaikkialla, niiden tekeminen on luontevaa apinoillekin.
  • 15. Vapaaehtoinen ryhmä: kertokaa mitä saitte irti prototyypistänne? 15
  • 17. Ikuinen niukkuus Tehtävä € Resurssit Aika (Laatu?) 17 Loputtomat kysymykset, rajallinen aika, rajalliset resurssit, laatu toissijaista. Kaikki prototyypit on tehty museoitavaksi tai heitettäväksi pois!
  • 18. Prototyyppien monet muodot 18
  • 19. Fyysinen työkalu 19 Prototyypit voivat olla konkreettisia tai abstrakteja. Tässä konkreettinen esimerkki.
  • 20. Teknologia http://www.porticus.org/bell/belllabs_transistor.html 20 Jäljennös ensimmäisestä transistorista
  • 21. Lisää teknologiaa 80 / 10 / 4 / 1 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ed/Toyota_Prius_III_20090710_front.JPG/280px-Toyota_Prius_III_20090710_front.JPG http://evworld.com/news.cfm?newsid=23686 21 80 hybridimoottorimallia joista valittiin 10 simuloitavaksi, joista rakennettiin 4, joista valittiin yksi Priukseen Set-based design / concurrent engineering
  • 22. Palvelu http://www.servicedesignthinking.com/2010/05/palvelupolku-tyopoydalla.html 22 Palvelupolku
  • 25. Simulaatio http://www.electronicecircuits.com/software 25 Ohjelmisto jolla voidaan suunnitella ja simuloida elektroniikkaa
  • 26. Ohjelmisto 26 Ohjelmistoprototyyppi siitä kuinka usieta Web-palveluja voitaisiin monitoroida reaaliaikaisesti
  • 27. Ohjelmistoarkkitehtuuri 27 Spike = eXtreme Programmin -menetelmässä ohjelmistoprototyyppi jossa on mukana kaikki arkkitehtuurin kerroksen. Näin konseptitason arkkitehtuurikuvasta (“bullshit-kuvasta”) siirrytään oikeaan insinöörityöhön. Tunnetaan eri yhteyksissä myös nimellä spike solution, tracer bullet tai walking skeleton.
  • 28. Liiketoimintamalli http://www.izacross.com/portfolio/borrowbox 28 Erään liiketoimintamallin Business Model Canvas
  • 29. Muoti 29 Kuinka lintuhäkkiä voitaisiin käyttää asusteissa?
  • 30. Prototyyppien arviointi 30
  • 31. Arviointiharjoitus - millainen on hyvä prototyyppi? Kysymyksiä: • Onko tämä hyvä prototyyppi? • Mikä on sen tarkoitus? • Mihin kysymyksiin se vastaa? • Miksi se on juuri sellainen kuin on? 31
  • 32. http://www.inventionpartner.com/prototype-machining.html 32 Lasten paintball-pyssyn rujo prototyyppi. Proof of concept, kertoo sen että keksintö toimii.
  • 33. http://www.bangkokflying.com/th/knowledgeview.aspx?id=10 33 Automessuilla konseptiautona? Suunnittelutoimistossa?
  • 34. http://www.optimumarc.com/prototyping/3d-milling-machines/mdx-40a 34 Ergonomisessa muotoilussa? Suunniteltaessa kokoonpanoa?
  • 35. http://fritillaria.blogspot.fi/2010/04/service-design-and-customers-journey.html 35 Asiakaskokemuksen ymmärtämisessä? Organisaatiota suunniteltaessa? Markkinoinnissa?
  • 36. 36 Catwalkin konseptina suunnittelijoiden mielikuvitusta ruokkimassa? Kuinka käyttää uusiokäyttää lintuhäkkejä?
  • 37. http://www.crunchbase.com/product/balsamiq-mockups http://www.youtube.com/watch?v=HGPIqGi7MWY 37 Kumpi on parempi prototyyppi esiteltäessä toimintoja asiakkaalle? Entä kun ollaan kehittämässä asiakkaan brändin näköistä ulkoasua? Prototyypin karkeus: valmis hylkäämään, ehkäisee nipotusta detaljeista, ehkäisee egon kolhuja
  • 38. http://www.pikkutunneilla.com/blogit/akaki/japanilainen-maitopurkki/ http://www.vaisala.fi/fi/roads/products/roadweathersystems/Pages/ROSA.aspx 38 Onko maitopurkki hyvä prototyyppi? Väisälän tiesääasemien kehitys alkoi siitä. “Voisiko sääasema mahtua maitopurkkiin?” Näitä asemia näkee kaikkialla maanteillä.
  • 39. Keskustelu: mikä määrittelee hyvän prototyypin? 39
  • 40. Tarkoituksenmukaisuus! 40 Prototyyppi on hyvä mikäli se palvelee tarkoitustaan. Itsestäänselvää?
  • 41. Ensin ongelma, sitten ratkaisu Ensin kysymys, sitten vastaus Ensin tarve, sitten prototyyppi o? onk i ? Va lv ää se tä än s It se 41 Länsimainen koulujärjestelmä sekä työmaailma on hyvin ratkaisukeskeinen. Olennaisempaa on pysähtyä määrittelemään ongelma. Tehdään siis prototyyppejä ymmärretyn tarpeen mukaan eikä “koska niitä pitää tehdä”.
  • 42. Protojen tarkoituksia Suunnitteluratkaisujen kokeilu ja työstö Proof of concept / feasability study Oppiminen Sisäinen kommunikointi (evankelisointi) Ulkoinen kommunikointi (markkinointi) 42 Keksitkö tarkoituksen joka ei sovi näihin kategorioihin?
  • 43. Prototyypin arviointi Mikä on prototyypin tarkoitus? Onko prototyyppi tarkoituksenmukainen? Kommunikoiko halutut asiat? Vastaako annettuihin hypoteeseihin tai kysymyksiin? Tuottaako tietoa tai edistääkö oppimista? 43 Tarkistulista prototyypin hyödyllisyyden arviointiin.
  • 44. Soveltakaa edellistä listaa konseptienne backlogiin kun mietitte seuraavien iteraatioiden prototyyppejä 44