DISEÑO GRAFICONATALIA RAMIREZ CUMACO
INDICE1. ¿Qué es diseño?2. Objetivos del diseño3. características del diseño4. Tipos de diseño5. Diseño grafico
¿ QUE E S EL DISEÑO ? Se refiere a un boceto, bosquejo o esquema que serealiza, ya sea mentalmente o en un soporte materia...
OBJETIVOS DEL DISEÑOEste objetivo debe corresponderse con la naturaleza de losproblemas y causas analizadas así como con l...
CARACTERÍSTICAS DEL DISEÑO   Diseñar requiere principalmente consideraciones    funcionales, estéticas y simbólicas. El p...
 Diseñar es una tarea compleja, dinámica e  intrincada. Es la integración de requisitos  técnicos, sociales y económicos,...
ECO - DISEÑO   Esto se refiere de los términos ambientales en el    desarrollo de un producto, de tal manera que los impa...
DISEÑO INDUSTRIALES UN DISCIPLINA QUE BUSCA RESOLVER LAS RELACIONESFORMALES-FUNCIONALES DE LOS OBJETOS SUSCEPTIBLES DESER ...
DISEÑO WEBACTIVIDAD QUE CONSISTE EN LA PLANIFICACIÓN, DISEÑO EIMPLEMENTACIÓN DE SITIOS WEB Y PÁGINAS WEB. NO ESSIMPLEMENTE...
DISEÑO FACTORIAL SE MANIPULAN DOS O MÁS VARIABLES DE MANERA SIMULTÁNEA.PERMITE PROBAR MÚLTIPLES HIPÓTESIS EN UN SOLO EXPER...
DISEÑO DE CIRCUITOSEL DISEÑO DE CIRCUITOS ES LA PARTE DE LA ELECTRÓNICAQUE ESTUDIA DISTINTAS METODOLOGÍAS CON EL FIN DEDES...
DISEÑO ARQUITECTONICOSE OCUPA DE TODO LO RELACIONADO CON LAPROYECCIÓN Y LA CONSTRUCCIÓN DE EDIFICIOS Y OBRASDE INGENIERÍA,...
DISEÑO DE MODASEL DISEÑO DE VESTUARIO SE ENCARGA DE DISEÑO DE ROPA Y ACCESORIOSCREADOS DENTRO DE LAS INFLUENCIAS CULTURALE...
DISEÑO GRAFICO El diseño gráfico es una forma de comunicación visual. Seocupa de organizar imagen y texto para comunicar u...
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  1. 1. DISEÑO GRAFICONATALIA RAMIREZ CUMACO
  2. 2. INDICE1. ¿Qué es diseño?2. Objetivos del diseño3. características del diseño4. Tipos de diseño5. Diseño grafico
  3. 3. ¿ QUE E S EL DISEÑO ? Se refiere a un boceto, bosquejo o esquema que serealiza, ya sea mentalmente o en un soporte material, antesde concretar la producción de algo o darle forma ala idea. Eltérmino también se emplea para referirse a la apariencia deciertos productos en cuanto a sus líneas, forma yfuncionalidades.
  4. 4. OBJETIVOS DEL DISEÑOEste objetivo debe corresponderse con la naturaleza de losproblemas y causas analizadas así como con la aspiraciones yexpectativas organizacionales en el corto plazo.El objetivo global del plan operativo también debe mostrar losbeneficios que se derivan del mismo.Este objetivo debe contemplar cada uno de sus componentes demanera explícita. Esto es: Compromiso de Acción, formulado con un verbo en infinitivo que refleje y vincule la solución pretendida y su posterior desagregación en operaciones. Unidad Operativa Responsable. Este componente encierra la necesidad de establecer las relaciones diferenciadas entre responsable ( ¿ quien es responsable y de que ?), y autoridad ( ¿ quien rinde cuentas a quien ?). Indicador de Gestión referido al compromiso de acción.
  5. 5. CARACTERÍSTICAS DEL DISEÑO Diseñar requiere principalmente consideraciones funcionales, estéticas y simbólicas. El proceso necesita numerosas fases como: observación, investigación, análisis, testado, ajuste s, modelados (físicos o virtuales mediante programas de diseño informáticos en dos o tres dimensiones), adaptaciones previas a la producción definitiva del objeto industrial, construcción de obras ingeniería en espacios exteriores o interiores arquitectura, diseño de interiores, o elementos visuales de comunicación a difundir, transmitir e imprimir sean: diseño gráfico o comunicación visual, diseño de información, tipografía. Además abarca varias disciplinas y oficios conexos, dependiendo del objeto a diseñar y de la participación en el proceso de una o varias personas.
  6. 6.  Diseñar es una tarea compleja, dinámica e intrincada. Es la integración de requisitos técnicos, sociales y económicos, necesidades biológicas, ergonomía con efectos psicológicos y materiales, forma, color, volumen y espacio, todo ello pensado e interrelacionado con el medio ambiente que rodea a la humanidad. De esto último se puede desprender la alta responsabilidad ética del diseño y los diseñadores a nivel mundial. Un buen punto de partida para entender éste fenómeno es revisar la Gestalt y como la teoría de sistemas aporta una visión amplia del tema.
  7. 7. ECO - DISEÑO Esto se refiere de los términos ambientales en el desarrollo de un producto, de tal manera que los impactos ambientales negativos se reduzcan substancialmente durante el ciclo de vida del producto. Diseño utilizando materiales de acabados no tóxicos y/o reciclables que reducen el impacto al medio ambiente ya personas que sufren de alergias, así como de acuerdo con las normas oficiales de seguridad.
  8. 8. DISEÑO INDUSTRIALES UN DISCIPLINA QUE BUSCA RESOLVER LAS RELACIONESFORMALES-FUNCIONALES DE LOS OBJETOS SUSCEPTIBLES DESER PRODUCIDOS INDUSTRIALMENTE. SURGIDA COMO TAL ENEL SIGLO XX, CONSIDERADO AL ARQUITECTO PETERBEHRENS, COMO EL PRIMER DISEÑADOR INDUSTRIAL. APLICACIÓN DE UNA IDEA O TÉCNICA ARTÍSTICA A UNAACTIVIDAD O PRODUCTO INDUSTRIAL
  9. 9. DISEÑO WEBACTIVIDAD QUE CONSISTE EN LA PLANIFICACIÓN, DISEÑO EIMPLEMENTACIÓN DE SITIOS WEB Y PÁGINAS WEB. NO ESSIMPLEMENTE UNA APLICACIÓN DEL DISEÑO CONVENCIONAL SOBREINTERNET YA QUE REQUIERE TENER EN CUENTA CUESTIONES TALESCOMONAVEGABILIDAD, INTERACTIVIDAD, USABILIDAD, ARQUITECTURA DE LAINFORMACIÓN Y LA INTERACCIÓN DE MEDIOS COMO ELAUDIO, TEXTO, IMAGEN Y VIDEO.
  10. 10. DISEÑO FACTORIAL SE MANIPULAN DOS O MÁS VARIABLES DE MANERA SIMULTÁNEA.PERMITE PROBAR MÚLTIPLES HIPÓTESIS EN UN SOLO EXPERIMENTO.PERMITE PROBAR NO SÓLO LOS EFECTOS PRINCIPALES, SIN TAMBIÉNLA INTERACCIÓN ENTRE LAS VARIABLES MANIPULADAS.
  11. 11. DISEÑO DE CIRCUITOSEL DISEÑO DE CIRCUITOS ES LA PARTE DE LA ELECTRÓNICAQUE ESTUDIA DISTINTAS METODOLOGÍAS CON EL FIN DEDESARROLLAR UN CIRCUITO ELECTRÓNICO, QUE PUEDESER TANTO ANALÓGICO COMO DIGITAL.
  12. 12. DISEÑO ARQUITECTONICOSE OCUPA DE TODO LO RELACIONADO CON LAPROYECCIÓN Y LA CONSTRUCCIÓN DE EDIFICIOS Y OBRASDE INGENIERÍA, AMBIENTACIÓN Y DECORACIÓN DEEDIFICIOS, PARQUES Y JARDINES, Y ELEMENTOS URBANOS.
  13. 13. DISEÑO DE MODASEL DISEÑO DE VESTUARIO SE ENCARGA DE DISEÑO DE ROPA Y ACCESORIOSCREADOS DENTRO DE LAS INFLUENCIAS CULTURALES Y SOCIALES DE UNPERÍODO ESPECÍFICO. REPRESENTA EL ESTILO E IDEA DEL DISEÑADOR SEGÚNSU PRINCIPIOS DE LA COMPOSICIÓN, CONOCIMIENTOS Y TALENTO. NO DEBEDE CONFUNDIRSE CON EL CORTE Y CONFECCIÓN O LA SASTRERÍA, PUESAUNQUE EL DISEÑO DE MODAS ESTÉ MUY LIGADO A ESTOS, EN REALIDAD ESUNA TAREA DISTINTA.EL DISEÑO DE VESTUARIO NO SIEMPRE ES UN ARTE, YA QUE EL ARTE NOBUSCA COMO FIN OBTENER DINERO Y LA MODA EN LA MAYORÍA DE LOSCASOS SÍ; LA MODA SE RECONOCE COMO UN ESTILO DE VIDA, YA QUE PARADISEÑAR SE TIENE QUE CONOCER AL CLIENTE DESDE SU NIVELECONÓMICO, GUSTOS DE COMIDA, DE MÚSICA, A DÓNDE LE GUSTA SALIR ADIVERTIRSE, ETC.
  14. 14. DISEÑO GRAFICO El diseño gráfico es una forma de comunicación visual. Seocupa de organizar imagen y texto para comunicar un mensaje.Puede aplicarse a muchos medios, ya seanimpresos, digitales, audiovisuales...

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