Initiation au développement mobile sous Android

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Présentation animée en faveur des étudiantes de l’Ecole Nationale des Sciences Appliquées d'Oujda à l'occasion des "open source Day's".
L'objectif est d'initier les personnes aux notions basique du développement sous Android :
- Environnement de développement et plateforme
- Création d'une première application
- Découvrir les notions d'Activité, de layout ...

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  • Application : Android provides a set of core applications:
    Email Client
    SMS Program
    Calendar
    Maps
    Browser
    Contacts
    Etc
    Application framework : Enabling and simplifying the reuse of components
    Developers have full access to the same framework APIs used by the core applications.
    Users are allowed to replace components.
    Libraire : Including a set of C/C++ libraries used by components of the Android system
    Exposed to developers through the Android application framework
    Runtime : Core Libraries
    Providing most of the functionality available in the core libraries of the Java language
    APIs
    Data Structures
    Utilities
    File Access
    Network Access
    Graphics
    Etc
  • Initiation au développement mobile sous Android

    1. 1. Initiation au développement Mobile : Android Abdelkader Rhouati
    2. 2. Pré-requis Des Bonnes connaissances en Java : Héritage, polymorphisme (Surcharge et redéfinition) Interfaces, Casting Exceptions Débogage Eclipse : une Bonne maitrise de l’outil
    3. 3. Plan Contraintes & Conception Environnement et Plateforme Hello World APP Pour allez plus loin IOS vs Android Conclusion
    4. 4. Android Android est : • Système d’exploitation destiné au SmartPhone • Open source et basé sur Linux Et il offre une API Java pour développement d’application mobile Développé par Google en sa première version en 2008, Développé par Google en sa première version en 2008, La dernière version est Kitkat (4.4) sortie en Septembre La dernière version est Kitkat (4.4) sortie en Septembre
    5. 5. Contraintes & Conception
    6. 6. Contraintes 1 : multitudes de « devices » Samsung, Sony, STC, Nexus … Et les Tablettes Samsung, Sony, STC, Nexus … Et les Tablettes
    7. 7. Contraintes 1 : Solutions 1- Conception technique optimisée 1- Conception technique optimisée 2- Optimisation de la performance 2- Optimisation de la performance 3- Une meilleure gestion de la mémoire 3- Une meilleure gestion de la mémoire 4- Minimiser les scenarios utilisateurs 4- Minimiser les scenarios utilisateurs
    8. 8. Contraintes 2: différents écrans Tailles petites / différentes Tailles petites / différentes
    9. 9. Contraintes 2: Solutions 1- Pensez Mobile et Oubliez PC / WEB 1- Pensez Mobile et Oubliez PC / WEB 2- Que l’essentiel par écran 2- Que l’essentiel par écran 3- Utiliser les nouveaux atouts des devices 3- Utiliser les nouveaux atouts des devices
    10. 10. Conception : Technique
    11. 11. Conception : Graphique
    12. 12. Environnement et Plateforme
    13. 13. Télécharger Eclipse + SDK Android Via le lien https://developer.android.com/sdk/index.html • Eclipse + Plugin ADT • SDK Android Tools • Plate-forme d'outils Android Un nouveau éditeur a vu le jour cette année :: Un nouveau éditeur a vu le jour cette année Android Studio Android Studio
    14. 14. Architecture de la plateforme Architecture en plusieurs couches Architecture en plusieurs couches
    15. 15. Eclipse : Créer un AVD (Android Virtual Device) Type de device Nom de l’émulateur SDK Target (Version) Autres informations du device On peut créer autant d’émulateur qu’on a besoin On peut créer autant d’émulateur qu’on a besoin
    16. 16. Hello World APP
    17. 17. Hello World APP : Objectif Créer une application simple qui afficher un message Tutoriel de Google : http://developer.android.com/resources/tutorials/hello-world.html
    18. 18. Hello World APP : Création de projet sur Eclipse Une première application hello World comme exemple pour Une première application hello World comme exemple pour débuter débuter
    19. 19. Hello World APP : Arborescence Le code source java Les ressources De l’app Images Code Java de l’activité ( Contrôleur ) Code Java géneré par le SDK afin de lier les ressources au Code Java Layout de l’activité ( Vue ) Strings used in the program Android Manifest Basé sur un modèle MVC ::une séparation du traitement et Basé sur un modèle MVC une séparation du traitement et de l’affichage de l’affichage
    20. 20. Hello World APP : Android Manifest Fichier XML contenant toutes les informations en relation Fichier XML contenant toutes les informations en relation avec l’application avec l’application
    21. 21. Hello World APP : Android Manifest via Interface graphique Meilleure et facile manipulation des informations de Meilleure et facile manipulation des informations de l’application l’application
    22. 22. Hello World APP : Activité • Une activité Android se concentre sur une seule fonctionnalité. • La plupart des applications ont de multiples activités Une activité = Un écran Une activité = Un écran
    23. 23. Hello World APP : Activités appellent d’autres Sous forme d’arborescence d’activités :: Sous forme d’arborescence d’activités Activité Principale //Activité suivante et précédente Activité Principale Activité suivante et précédente
    24. 24. Hello World APP : Code Source d’activité Hérite de la classe Activity Indiquer le layout à utiliser Il s’agit de du Contrôleur du design pattern MVC :: Il s’agit de du Contrôleur du design pattern MVC traitement Métier traitement Métier
    25. 25. Hello World APP : Layout Noeud racine qui définit la méthode d’affichage des composants fils Composants graphiques Appel d’une variable définie dans le fichier string.xml Il s’agit de de la vue du design pattern MVC :: Il s’agit de de la vue du design pattern MVC L’affichage L’affichage
    26. 26. Hello World APP : Layout via interface graphique Cette interface n’est pas stable, il est préférable d’utiliser Cette interface n’est pas stable, il est préférable d’utiliser l’XML l’XML
    27. 27. Hello World APP : Les valeurs statiques Plusieurs types de donnée ::string, array, color, dimension … Plusieurs types de donnée string, array, color, dimension …
    28. 28. Hello World APP : Lancer l’application L’émulateur Android du SDK n’est pas stable, je préconise L’émulateur Android du SDK n’est pas stable, je préconise l’utilisation des émulateurs « GenyMotion » l’utilisation des émulateurs « GenyMotion »
    29. 29. IOS vs Android
    30. 30. Réference developer.android.com code.google.com/p/apps-for-android/ stackoverflow.com Les vidéos du Google I/O conferences
    31. 31. J’ai rien compris, peux tu répéter depuis le début ? Finalement, à quoi sert ce fameux Android ? C’est un CMS ? Non ? Qui va avoir le ballon d’or ? Messi ? Ronaldo ? .. ? Surtout pas ces Questions !!!
    32. 32. @arhouati http://www.facebook.com/abdelkader.rhouati/ abdelkader.rhouati@gmail.com http://fr.slideshare.net/arhouati Contact

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