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Ofensiva

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  • 1. OFENSIVA. Son acciones que implican encestar ya sea por medios individuales o a través de un sistema ofensivo que haga fácil el canasto. SISTEMAS OFENSIVOS Es la habilidad de todos los jugadores para reconocer y saber cuando ejecutar los patrones básicos con rapidez utilizando los fundamentos técnicos correctamente, siendo ésta la clave del éxito de la ofensiva. ESTRUCTURA DE UNA OFENSIVA. - Situaciones de tiro con buen porcentaje (%) - Variación - Cobertura al rebote - Balance defensivo - El éxito de una ofensiva depende de la selección del personal. COMPONENTES DE UNA OFENSIVA. - Sincronización ( mecanización del sistema) - Transición entre fases - Continuidad - Sencilla - Fácil de aprender. TIPOS DE SISTEMA OFENSIVOS Sistema contra zona Sistema contra hombre Vs hombre Sistema contra presión SISTEMA CONTRA ZONA Se dividen en ataque contra zona par y ataque contara zona impar. Para determinar cual de estos sistemas se va utilizar, hay que aprender a visualizar el sistema defensivo utilizado por el contrario determinando sus áreas débiles y dependiendo de cada zona se ejecuta un sistema de ofensivo, veamos las diferente zonas y sus puntos débiles:
  • 2. Después de haber aprendido a reconocer los diferentes tipos de defensas normales, es allí cuando se decide que sistema de ataque se va a emplear, por eso es importante prepara diferentes sistemas de ataque. A continuación se presentaran algunas alternativas de ataque dependiendo el sistema defensivo SISTEMA CONTRA ZONA PAR. SISTEMA 1-3-1 (ataque A ) El jugador No 1 pasa al jugador No 2, éste fintea cortando hacia el aro, hacia el extremo derecho para recibir una cortina del jugador No 4, y el No 2 le pasa el balón y el No 3 se desplaza hacia la línea de tiro libre. opción de lanzamiento:
  • 3. al No 1 al cortarse hacia el aro al No 3 al desplazarse hacia la línea de tiro libre. El jugador No 1 al regresar el balón al No 2, el No 4 se desplaza a hacerle una cortina al No 5, éste fintea y utilizando la cortina se desplaza hacia el aro siendo esta una opción de lanzamiento y al hacer el rol el No 4 la otra opción. opción de lanzamiento: al No 1 si queda solo en la esquina al No 5 al cortar hacia el aro y al llegar a la parte baja de la zona al No 4 al hacer el rol ofensivo. Al 3 si queda solo sobre la bomba Para iniciar el ataque el No 2 dribla hacia el centro, el No 1 se desplaza al puesto dejado por el No 2 y el No 3 se desplaza a su puesto original quedando con la formación original 1-3-1, el No 5 se cambia de lado y se organiza el ataque por el otro lado. SISTEMA CONTRA ZONA PAR SISTEMA 1-3-1 (ataque B)
  • 4. El jugador No 1 pasa el balón al No 2, el No 4 se desplaza hacia la línea lateral para recibir el balón, el No 2 se lo pasa y luego fintea y se desplaza hacia el aro para llegar al puesto dejado por el No 3, al desplazarse el No 2 el jugador No 5 se desplaza simultáneamente hacia el aro y luego hacia afuera de la zona restrictiva. SISTEMA CONTRA ZONA IMPAR Sistema 2-1-2 Las opciones de lanzamiento las tienen: El No 4 al recibir el balón. El No 2 al cortarse hacia el aro. El No 5 al cortase hacia el aro o cuando llega la línea de la zona restrictiva. El jugador No 1 pasa el balón al No 2, fintea y corta hacia el aro para ubicarse en el extremo inferior izquierdo, el No 2 dribla hacia la izquierda y pasa el balón al No 1 simultáneamente el No 3 le hace una cortina al No 5 que corta hacia abajo. opciones de lanzamiento: al No 1 al llegar al extrema izquierdo. Para iniciar la jugada el No 4, pasa al No 1, este se la pasa al No 3, el No 5 se desplaza hacia la línea de tiro libre, el No 4 se corta hacia el otro lado de la zona restrictiva siendo el No 3 el encargado de organizar la ofensiva hacia el otro lado. al No 5 al desmarcarse hacia el aro.
  • 5. SISTEMA OFENSIVO CONTAR HOMBRE Vs HOMBRE (Sistema 1-4 con doble stack). cuando el No 1 devuelve al No 2, el No 5 se desplaza a hacerle cortina al No 4, este fintea demarcándose y desplazándose al otro lado, el No 2 dribla para colocarse en la posición original y el No 1 se corta a su puesto original para iniciar la jugada. opciones de lanzamiento: al No 2 si queda solo al devolvérsele el balón al No 4 al utilizar la cortina al No 1 al cortarse a su puesto al No 5 al hacer el rol después de la cortina. Los jugadores 2 y 3 fintean hacia adentro para salir a recibir el balón, la jugada comienza al recibir el primer pase.
  • 6. El jugador No 1 pasa el balón al No 2 y le hace cortina al No 3, que aprovecha la cortina y se desplaza hacia el extremo derecho, simultánea mente el No 4 le hace cortina al No 5, el No 1 hace rol y va hacia la línea de tiro libre. SISTEMA OFENSIVO CONTRA HOMBRE vs HOMBRE. (Sistema 1-3-1) Opciones de lanzamiento: al No 3 después de la cortina al No 2 después de hacer la cortina al No 5 al desplazarse después de recibir la cortina. Al No 1 si ha quedado libre El jugador No 3 fintea y recibe el pase del No 1, los jugadores 4 y 5 le hacen una doble cortina al No 2 que la aprovecha y se desplaza al extremo izquierdo. el No 5 hace el rol y se desplaza hacia la línea de tiro libre y el No 4 se desplaza hacia el sitio dejado por el No 2. Opciones de lanzamiento: El jugador No 3 pasa la pelota al No 2, el No 5 le hace cortina al No 4 , el jugador No 2 dribla hacia la bomba iniciando la jugada. al No 3 si queda sol al No 2 al desmarcarse después de las cortinas
  • 7. al No 5 después del rol. El jugador No 3 pasa el balón al No 1 y este al No 4, los jugadores No 2 y 5 hacen cortina al No 3 que se desplaza hacia el extremo derecho, el No 5 hace un rol hacia adentro y luego se dirige hacia la línea de tiro libre y el No 2 hace rol y se dirige hacia el puesto dejado por el No 3. Opciones de lanzamiento: al No 4 si queda solo al No 3 al desmarcarse después de las cortinas al No 5 después del rol. Previa a la ejecución de este ataque se debe practicar los movimientos por separados, con una señal los Nos. 1 y 2 harán una finta hacia el lado contrario a donde se piensan desplazar, el No 4 le pasa el balón al 1. Simultanea mente los Nos. 3 y 5 se desplazan un hacia el circulo central y el otro hacia el circulo ofensivo, mientras el 2 se desplaza hacia la zona de ataque. El No 1 le pasa el balón al 3, el 3 al 5, y este puede pasarle al 2 o al 1 para concluir la jugada Opciones de lanzamiento: al No 2 si queda solo al No 1 si queda solo. SISTEMA OFENSIVO CONTRA PRESIÓN (Sistema 2-1-1 contra presión).
  • 8. Con una señal los Nos. 2 y 3 harán una finta hacia el lado contrario a donde se piensan desplazar, el No 1 le pasa el balón al 3. Simultanea mente los Nos. 4 y 5 se desplazan un hacia el circulo central y el otro hacia el circulo ofensivo, mientras el 2 se desplaza hacia la zona de ataque. El No 3 le pasa el balón al 1, el 1 al 5, y el 5 al 4 y este puede pasarle al 2 o al 3 para concluir la jugada. Opciones de lanzamiento:al 2 o al No 3 si queda solo. Con una señal los Nos. 2 y 3 harán una finta hacia el lado contrario a donde se piensan desplazar, el No 1 le pasa el balón al 3. Simultanea mente los Nos. 4 y 5 se desplazan un hacia el circulo central y el otro hacia el circulo ofensivo, mientras el 2 se desplaza hacia la zona de ataque. El No 3 le pasa el balón al 1, el 1 al 4, y el 4 al 5 y este puede pasarle al 2 o al 3 para concluir la jugada. Opciones de lanzamiento:al 2 o al No 3 si queda solo. Con una señal los Nos. 2 hace una cortina al No 1, este fintea hacia el lado contrario y busca el balón,el No 2 hace un rol y se desplaza hacia la cancha contraria, simultanea mente los Nos. 4 y 5 se desplazan un hacia el circulo central y el otro hacia el circulo ofensivo, el No 1 le pasa el balón al 5. mientras el 3 se desplaza hacia la zona de ataque. El No 5 le pasa el balón al 4, y este puede pasarle al 2 o al 3 para concluir la jugada. Opciones de lanzamiento:al 2 o al No 3 si queda solo.
  • 9. OFENSIVA RÁPIDA Es la etapa de transición entre la defensa y el ataque, caracterizado por un ataque, que se lleva a cabo contra un oponente, que no tubo tiempo de organizar su defensa encontrándose en desventaja numérica. Tipos de Ofensiva Rápida lateral izquierdo para recibir el pase con opción a lanzamiento, mientras el No 2 de desplaza por el lateral izquierdo y los Nos. 4 y 5 sirven de trailer para detener cualquier ofensiva en caso de un corte de balón. OFENSIVA RAPIDA DESPÚES DE TIRO LIBRE FALLIDO - Después de tiro libre convertido. - Después de tiro libre fallido. OFENSIVA DESPUÉS CONVERTIDO. DE TIRO LIBRE después de la cesta el jugador No 5 toma el balón y saca de lado contrario, el No 2 recibe el primer pase, el No 1 se desplaza hacia el otro lado de la cancha para recibir el segundo pase, mientras que el No 3 se desplaza por el Al hacerse el lanzamiento y previo acuerdo de los jugadores después de haber realizado el triangulo rebótero, el jugador No 5 toma el balón y dribla hacia un lado y le pasa el balón al jugador No 2, y este al No 1, para que el No 1 le pase al jugador No 3 o No 4 para que concluyan la jugada.
  • 10. MINUTOS FINALES. - Utilizar ataques rápidos. -. Con el Escore en Contra. - Tratar que la pelota sea entregada a los malos - Se debe congelar el balón. - Moverse directamente hacia el balón para recibir el pase. - Evitar los movimientos laterales en que se encuentre ubicado el balón, para evitar el doble marcaje. manejadores y lanzadores. -colocar los mejores defensas y los más rápidos. JUGADAS ESPECIALES. Son todas aquellas jugadas preparadas para momentos apremiantes en un juego como: - Haga lanzamientos muy cerca del cesto. - Cuando hacemos un salto entre dos. - coloque a sus mejores manejadores de balón y pasadores - Cuando sacamos de lado o de la línea final. - Al pasar el balón debe cortar lejos del compañero. - Los jugadores sin balón deberán estar en constante movimiento. - Usar cortes y pases rápidos. - Utilizar la misma ofensiva que nos dio la ventaja. - Presionar al mismo tiempo que el contrario. .- Con el Escore en Contra. - Presionar toda la cancha. - Emplear la sobre marca -Evitar la bandeja y los lanzamientos cómodos. - Cuando nos marcan a presión. SITUACIONES ESPECIALES DE JUEGO. 1- Salto entre dos 2- Tiros libres ( VER ATAQUE DESPUES DE TIROLIBRE) 3- Saques 4- Minutos finales--------- Con puntos en contra --------- Con puntos a favor. SALTO ENTRE DOS. A- Promedio de 7 por juego. B- Formaciones determinantes en que se aplican:
  • 11. B-a. Círculo central y circulo defensivo. B-b. Círculo ofensivo. C- Uso de señales D- En el círculo central acciones defensivas. D-a. Si se gana el salto Si se pierde el salto Si el equipo tiene situación similar a la nuestra. D-b. En el círculo de faul ofensivo Con dos jugadores adentro y atrás. CÍRCULO CENTRAL CUANDO DE GANA EL BALÓN Si se controla la pelota Si no se controla D-c. En el círculo de faul defensivo formación igual para la mitad de la cancha. CÍRCULO CENTRAL SI SE PIERDE ELBALÓN
  • 12. DETALLES PARA LA ENSEÑANZA DEL SALTO ENTRE DOS. - Proyecte señales fáciles -Practica para todos -Nunca admita perdida de balón. JUGADAS DE SAQUE Previa señal los jugadores 2 y 4 fintean y hacen una cortina simultanea a los Nos. 5 y 1 para desmarcarse y recibir el pase del No 3, si esto se logra se comienza a armar la nueva ofensiva CÍRCILOCENTRAL CUANDO SON IGUALES CONDICIONES CÍRCULO OFENSIVO Y DEFENSIVO EN IGUALES CONDICIONES Previa señal los jugadores 4 y 1 fintean y hacen una cortina simultanea para que los Nos. 2 y 5 se desmarquen y recibir el pase del No 3, si esto se logra se comienza a armar la nueva ofensiva
  • 13. Previa señal los jugadores 1 y 2 fintean y hacen una cortina simultanea a los Nos. 4 y 5 para que puedan desmarcarse y recibir el pase del No 3, si esto se logra se comienza a armar la nueva ofensiva Previa señal todos los jugadores fintean simultáneamente y se desplazan hacia diferentes direcciones para desmarcarse y recibir el pase del No 3, si esto se logra se comienza a armar la nueva ofensiva IMPORTANTE al realizar las cortinas los jugadores pueden quedar libres la hacer el rol ofensivo y pueden recibir el pase y concluir la jugada. Previa señal los jugadores 1 y 5 fintean y hacen una cortina simultanea a los Nos. 2 y 4 para desmarcarse y recibir el pase del No 3, si esto se logra se comienza a armar la nueva ofensiva. Previa señal los jugadores 4 y 5 fintean y hacen una cortina simultanea el 5 al 1 y el 4 al 2 para desmarcarse y recibir el pase del No 3, si esto se logra se comienza a armar la nueva ofensiva
  • 14. Previa señal los jugadores 2 y 5 fintean y hacen una cortina simultanea a los Nos. 1 y 4 para desmarcarse y recibir el pase del No 3, si esto se logra se comienza a armar la nueva ofensiva Previa señal los jugadores 2 y 5 fintean y hacen una cortina simultanea a los Nos. 4 y 1 que están en lados contrarios, para desmarcarse y recibir el pase del No 3, si esto se logra se comienza a armar la nueva ofensiva LO ESCRITO EN ESTA GUIA DE BALONCESTO FUE TOMADO DE LOS APUNTES DE BALONCETO I, II Y EL CURSO AVANZADO. Gracias a Edgar Bello, Zuleima Siso y a Jesús Elorza Por confiar en mi. Valencia, 1992

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