Puzzels met speelkaarten verzameld door goochelaar aarnoud agricola

  • 710 views
Uploaded on

 

More in: Education
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
710
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2

Actions

Shares
Downloads
1
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. 10 puzzels met speelkaarten www.goochelaar.biz
  • 2. 1. Doosje en kaartspel Een kaartspel komt uit een mooi houten doosje. Het kaartspel en het kistje kosten samen 11 euro. Het kistje is 10 euro duurder dan het kistje. a. Hoeveel kost het kaartspel? b. En hoeveel kost het kistje? www.goochelaar.biz
  • 3. 2. Waar liggen heer, vrouw en boer? Van de drie kaarten die op tafel liggen weten we alleen dat de heer altijd de waarheid spreekt, de vrouw af en toe en de boer nooit. We stellen nu de kaart die het meest links ligt de volgende vraag: ‘Wie is degene die het dichtst bij u ligt?’ En deze antwoordt: ‘De heer.’ Vervolgens vragen we de middelste kaart: Wie bent u?’ en we krijgen als antwoord: ‘Ik ben de vrouw.’ Tenslotte vragen we aan de kaart die het meest rechts ligt: ‘Wie is degene die naast u ligt?’ en krijgen als antwoord: ‘De boer’ Welke speelkaarten liggen er op de posities 1, 2 en 3? www.goochelaar.biz
  • 4. 3. Magisch vierkant Hier zie je een kaartenvierkant van negen kaarten. Drie kaarten liggen open. Bepaal wat de zes omgedraaide kaarten dat zijn aan de hand van de onderstaande gegevens. 1. Onderste rij: alleen schoppen 2. Middelste rij: alleen harten 3. Bovenste rij: alleen klaver 4. De som van de waardes van de kaarten in alle rijen (horizontaal), kolommen (verticaal) en diagonalen (schuin) is steeds gelijk 5. De zes blinde kaarten hebben de waardes 1 (aas), 3, 4, 6, 7 en 9 www.goochelaar.biz
  • 5. 4. Door een speelkaart kruipen Dit is de kaart met de puntentelling voor het spel bridge. Daar kun je niet veel mee. Daarom mag je deze verknippen. De opdracht luidt: knip zo’n groot gat in deze kaart, dat je erdoorheen kunt kruipen. www.goochelaar.biz
  • 6. 5. Spelletje dat je altijd kunt winnen Op tafel liggen 15 kaarten. Twee spelers nemen om de beurt 1, 2 of 3 kaarten. Wie de laatste kaart moet pakken heeft verloren. Hoe kun je dit spelletje altijd winnen? www.goochelaar.biz
  • 7. 6. Welke drie kaarten liggen hier? Bepaal aan de hand van de onderstaande gegevens welke kaarten er liggen op de drie posities. • Rechts van de heer ligt een vrouw. • Links van de vrouw ligt een andere vrouw. • Links van de hartenkaart ligt een schoppenkaart. • Rechts van de schoppenkaart ligt een andere schoppenkaart. www.goochelaar.biz
  • 8. 7. De onmogelijke joker Maak deze onmogelijke joker met alleen en een joker en een schaar. www.goochelaar.biz
  • 9. 8. Laatste kaart Welke speelkaart zou er volgens de logica moeten liggen op de laatste (zesde) positie ? www.goochelaar.biz
  • 10. 9. Constructie Maak deze constructie met alleen drie speelkaarten, een liniaal, een pen en een (afbreek)mesje. www.goochelaar.biz
  • 11. 10. Omgedraaide kaarten Een blinde man krijgt een kaartspel in handen waarin 10 kaarten met de beeldzijde omhoog liggen. Hoe kan hij zonder hulp van anderen twee stapeltjes maken waarbij het aantal kaarten met de beeldzijde omhoog in beide stapeltjes hetzelfde is? www.goochelaar.biz
  • 12. 1. Oplossing a. Het kaartspel kost 0,50 euro b. Het houten doosje kost 10,50 euro www.goochelaar.biz
  • 13. 2. Oplossing De heer kan niet aan de linkerkant liggen, omdat deze kaart zegt dat de heer koning het dichtst naast hem ligt; we weten immers dat de heer altijd de waarheid spreekt. De heer kan niet in het midden liggen, omdat deze kaart zegt dat zij de vrouw is. De heer moet dus aan de rechterkant liggen. De middelste kaart moet echter de boer zijn, omdat de heer, de waarheid getrouw - zegt dat de boer naast hem ligt. De vrouw heeft zich dus aan een leugen bezondigt: de enige plaats die zij kan innemen het meest links van de drie. www.goochelaar.biz
  • 14. 3. Oplossing www.goochelaar.biz
  • 15. 4. Oplossing, a www.goochelaar.biz
  • 16. 4. Oplossing, b www.goochelaar.biz
  • 17. 4. Oplossing, c www.goochelaar.biz
  • 18. 5. Oplossing Als jij begint, neem dan twee kaarten. Neem daarna steeds zoveel kaarten dat het aantal kaarten van je tegenstander plus die van jou steeds 4 bedraagt. Dat betekent dat je ervoor moet zorgen dat er achtereenvolgens 13, 10, 7, 4 en 1 kaart(en) op tafel blijven liggen. www.goochelaar.biz
  • 19. 6. Oplossing Uit het eerste gegeven blijkt dat kaart 3 nooit een heer kan zijn. De heer ligt dus op de 1e of de 2e plaats. Uit het tweede gegeven blijkt dat de heer op de eerste plaats ligt. Als de heer namelijk kaart 2 zou zijn, dan kan er links van een vrouw nooit meer een andere vrouw liggen. Uit het derde gegeven blijkt verder dat kaart 2 of 3 een hartenkaart is. Uit het laatste gegeven kun je bepalen welke drie kaarten het zijn. www.goochelaar.biz
  • 20. 7. Oplossing Vouw de kaart in de lengte doormidden en knip op drie plekken tot het midden zoals aangegeven. Vouw daarna het onderste gedeelte 180 graden om. www.goochelaar.biz
  • 21. 8. Oplossing Op de eerste positie ligt een aas (waarde 1) en op de tweede positie een twee. Dan is het logisch dat er op de derde positie een drie ligt: 1 + 2 = 3. Op de vierde positie ligt een vijf : 2 + 3 = 5, op de vijfde positie een 3 + 5 = 8, en op de zesde een 5 + 8 = 13. De kaart met waarde 13 in een kaartspel is de heer. Welke heer? Er is een cyclus van 4 soorten kaarten: ruiten, schoppen, harten en klaver. Na klaver komt ruiten (acht) en na ruiten komt schoppen. De gevraagde kaart is dus schoppen heer. www.goochelaar.biz
  • 22. 9. Oplossing, a Teken met de pen en de liniaal zes lijnstukken op de drie kaarten zoals aangegeven. www.goochelaar.biz
  • 23. 9. Oplossing, b Maak met een (afbreek)mesje snedes op de lijnstukken zoals aangegeven. www.goochelaar.biz
  • 24. 9. Oplossing, c Schuif de twee kaarten met een lange snee onder en boven in elkaar. www.goochelaar.biz
  • 25. 9. Oplossing, d Vouw de kaarten in elkaar plat en schuif deze door de lange snee in de derde kaart. www.goochelaar.biz
  • 26. 9. Oplossing, e Draai een kaart voorzichtig zodanig dat deze loodrecht staat op de twee andere. www.goochelaar.biz
  • 27. 10. Oplossing Tel tien kaarten af van de grote stapel en draai dat stapeltje om. www.goochelaar.biz