Your SlideShare is downloading. ×
0
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
1.2 reka cipta
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

1.2 reka cipta

7,126

Published on

0 Comments
4 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
7,126
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
7
Actions
Shares
0
Downloads
384
Comments
0
Likes
4
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. MMP3013 MULTIMEDIA IN EDUCATION UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRISKEMAHIRAN 1.2 HIDUP REKABERSEPADU CIPTAL/O/G/O
  • 2. Pemilihan IdeaKandungan Pendokumentasian
  • 3. PENGUMPULAN MAKLUMAT DAN DATA Sumber maklumatPengumpulan maklumat Analisis maklumat Membuat keputusan
  • 4. A. Mengenal Pasti Masalah1. Masalah dalam kehidupan seharian mendorong seseorang untuk mereka cipta.2. Kenal pasti masalah-masalah yang dihadapi dan cara untuk mengatasinya.3. Cara ini dikenali sebagai “Penyataan Masalah”.4. Suatu reka cipta yang dihasilkan mestilah dapat menyelesaikan masalah yang ada.
  • 5. PENGENALPASTIAN MASALAH MASALAHBuku yangbanyak perlu PENYATAANdibawa ke MASALAHsekolah Murid sekolah menghadapi masalah PENYELESAIAN membawa buku MASALAH yang banyak dan berat ke Mencipta sekolah sebuah beg yang mempunyai roda yang dapat ditarik oleh murid ke sekolah
  • 6. PENGENALPASTIAN MASALAHB. Mengumpul Maklumat dan Data1. Maklumat dapat membantu seseorang membuat pilihan yang terbaik dan memperbaiki kelemahan sesuatu ciptaan.2. Maklumat perlu diperoleh sebelum proses mereka cipta dilakukan.3. Maklumat akan dianalisis dan dipilih untuk menghasilkan produk terbaik.
  • 7. PENGENALPASTIAN MASALAH Pengalaman Sendiri Bimbingan Lawatan Guru MENGUMPUL MAKLUMATBacaan Dan DAN DATA PemerhatianPenyelidikan Melayari Soal Selidik Internet
  • 8. PENGENALPASTIAN MASALAHC. Menganalisis Maklumat1. Maklumat yang dikumpul perlu dianalisis supaya dirumuskan2. Perbandingan dilakukan dari segi 1. Saiz 2. Bahan 3. Warna 4. Ketahanan 5. Keselamatan 6. Kapasiti
  • 9. 3. Rumusan penting untuk : 1. Mencari alternatif kaedah penyelesaian 2. Kenal pasti kriteria keperluan mereka cipta 3. Menilai masalah dan mencari formula penyelesaian 4. Analisis maklumat yang releven seperti teknik pembuatan, bahan dan mengkaji persamaan fungsi projek yang berkaitan.
  • 10. 4. Kriteria yang perlu diambil kira : 1. Produk dihasilkan mestilah praktikal binaan, penggunaan, penyimpanan dan pengangkutan. 2. Penggunaan bahan sesuai dan mudah didapati. 3. Segala kos harus dianggarkan. 4. Fungsi produk kepada manusia. 5. Selamat dan selesa digunakan. 6. Saiz dan bentuk yang sesuai. 7. Kesan sampingan dan alam sekitar.
  • 11. A. Cetusan Idea1. Idea perlu untuk menyelesaikan masalah samada membuat produk baru atau mengubahsuai produk sedia ada.2. Idea harus kreatif, inovatif dan imaginatif.3. Cara mencetuskan idea : Secara tidak Soal selidik Pemerhatian sengaja Galakan pihak Pembacaan Bakat semula tertentu jadi
  • 12. B. Pemilihan Idea Faktor pemilihan idea yang terbaik Keupayaan -kemampuan fizikal, kemudahan dan kendiri masa.Pengetahuan dan – skill yang mencukupi. kemahiran Bahan dan – sesuai dan mudah didapati. komponen Cara - teknik pembuatan tepat agar produk pembuatan berkualiti. Kepentingan – dapat menyelesaikan masalah yang produk dihadapi Mesra – elakkan produk yang boleh cemarkan alam dan tidak selamat. alam
  • 13. 1. Perekaan projek dibuat dalam bentuk lakaran dan lukisan kerja.2. Lakaran merupakan terjemahan idea dalam bentuk grafik.3. Lakaran ditunjukan dalam bentuk 2D atau 3D.4. Cara pemilihan lakaran:  Lakaran melalui sesi perbincangan, kritikan, ulasan dan cadangan.  Lakukan pengubahsuaian reka bentuk.  Lakaran terpilih mestilah idea yang sesuai dan boleh berfungsi sebagai reka bentuk akhir.
  • 14. PEREKAAN PROJEK Idea terbaik Lakaran Tidak Sesi Kritikan Ya Lukisan Kerja Tidak Sesi Kritikan Ya Model Awal Tidak Sesi Kritikan Ya Prototaip
  • 15. Memilih reka bentuk model. Lukisan Kerja Lukisan unjuran ortografik
  • 16. PELAN xY WPANDANGAN PANDANG HADAPAN AN SISILUKISAN UNJURAN ORTOGRAFIK
  • 17. A. Pemilihan Bahan1. Pilih dan tentukan kesesuaian bahan dengan fungsi projek yang dihasilkan 2. Kriteria memilih bahan adalah : Ciri-ciri dan bentuk bahan Fungsi dan kegunaan bahan Tahap keselamatan bahan Perbezaan dari segi kualiti dan gred bahan1. Kerja perancangan akan melibatkan penyediaan jadual kerja, bahan serta pengiraan kos pengeluaran.
  • 18. B. Pemilihan Alatan1. Alatan bergantung kepada jenis kerja yang hendak dibuat.2. Setiap alatan mempunyai cara dan teknik penggunaannya yang betul.3. Pertimbangan semasa memilih alatan : • Kesesuaian alatan • Kemahiran dengan bahan mengendalikan peralatan dengan selamat • Kemudahan • Keselamatan mendapatkan mengguna alatan alatan
  • 19. D. Mengira Kos Pengeluaran KOS BAHAN Kos bahan mentah untuk membuat projek KOS UPAH Kos bayaran tenaga kerja yang digunakan dalam membuat dan menyiapkan projek KOS OVERHEAD Kos perbelanjaan selain kos bahan dan kos upah
  • 20. KOS BAHAN + KOS UPAH + KOS OVERHEAD =KOS PENGELUARAN
  • 21. 1. Mengukur, menanda dan memotong2. Membina dan mencantum3. Pengujian 1. Ujian makmal 2. Ujian parameter4. Kemasan 1. Menggilap 2. Semburan 3. Sapuan berus 4. Rendaman5. Pengujian projek6. Pengubahsuaian projek
  • 22. PROTOTAIP• Proses pembinaan “PROTOTAIP” dilakukan sebelum pengeluaran besar-besaran.• Prototaip ialah produk awal yang dibuat mengikut spesifikasi produk yang sebenar.• Prototaip perlu diuji dari segi ketepatan pemasangannya.• Berfungsi sebagai produk percubaan.
  • 23. 1.7PENDOKUMENTASIAN
  • 24. 1. Pendokumentasian ialah satu laporan bertulis berkaitan hasil ciptaan seseorang2. Tujuan pendokumentasian : 1. Bukti ciptaan seseorang 2. Sokongan untuk memohon perlindungan paten 3. Bahan rujukan R&D berikutnya.3. Format dokumentasi (rujuk teks m/s 18 – 19)
  • 25. PROSES REKA CIPTA 1. PENGENALPASTIAN MASALAH 2. PEMILIHAN IDEA 3. PEREKAAN PROJEK 4. PEMILIHAN REKA BENTUK 5. PERANCANGAN PEMBINAAN PROJEK 6. PEMBINAAN, PENGUJIAN DAN PENGUBAHSUAIAN PROJEK 7. PENDOKUMENTASIAN
  • 26. SekianSelamat Mengulangkaji

×