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Vortrag Frau Antares Reisky IHK Bielefeld

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Slide 1: Geschäftsfeld: eLearning / Wissensmanagement strategische Beratung - Bildungsmanagement Konzeption und Implementierung von eLearning- WissensarbeiterIn der Zukunft – und Wissensmanagement Szenarien Lernen in der globalen Welt Bildungscontrolling - Bilanzierung von Wissen Für: Antares I. Reisky IHK Bielefeld 06. Juni 2007 Im Auftrag: Input: 1/15 2/15 Agenda Rahmendaten - global • Online Rahmendaten • Eine Milliarde Menschen haben weltweit Zugang zum Internet • Was ist ein/e WissensarbeiterIn • Ca. 50% aller US Internet Accounts sind zurzeit „always on“ Breitband Internet Zugänge • Unternehmen 2.0 • Mobile Geräte übertreffen Desktop PC um den Faktor 2 • Wissen 2.0 • Im ersten Quartal 2006 meldeten sich bei mySpace • Erfolgsfaktoren Unternehmen 2.0 280.000 neue User an • Im zweiten Quartal 2006 sind 50 Millionen WebBlogs entstanden, neue entstehen jede zweite Sekunde Quelle: Hightext 2007 3/15 4/15 Rahmendaten Veränderungen in Zahlen WissensarbeiterIn - „al(l)ways“ online • Im Vordergrund Kreativität und Innovation 1996 2006 Preis für einen Flachbildschirm 15.340 € 1.850 € • Lernen und „entlernen“ Telefonkosten Festnetz 132,70 € 98,50 € er - denken • qu Telefonkosten mobil 192,70 € 59,10 € • Ist in meist in mehreren Projekten involviert 6,5 % Internet Nutzung / Personen ab 14 Jahren 59,5 % (1997) • Unterschiedliche Aufgabenstellungen 196 Mediennutzung TV pro Tag in Minuten 235 • Ist für einen Teil eines Projektes verantwortlich (1997) Mediennutzung Web pro Tag in Minuten 2 (1997) 48 • Arbeitet in unterschiedlichen Teams Zahl der Schülerinnen und Schüler in Millionen 9,9 9,5 • Arbeitet meist „virtuell“ mit neuesten Medientechnologien Quelle: Brand 1 Feb 2007 • Arbeitet zunehmend selbstständig 5/15 6/15 1

Slide 2: Tools für die Wissensarbeit – al(l)ways online Wikinomics* - Eine neue Form der Selbstorganisation 4 Faktoren Skype - Xing - openBC InnoCentive Telefon Konferenzen – Peering – freiwillige Zusammenarbeit BrainGuide Whiteboard Social Networking – Offenheit – Einblicke in Unternehmens-Prozesse Google Kalender - Desktop Termine abstimmen – Kultur des Teilens – Wissen weitergeben Slideshare.net youTube Google Doc – – Lokal denken - global Handeln flickr Google – spreadsheet Mr. Wong Dokumente verteilen Del.icio.org * Don Tapscott Gemeinsam Dokumente erstellen, bearbeiten Social bookmarking 7/15 8/15 Das Neue an Wikinomics ist Goldcorp Inc. – ca. 50 Jahre alte Goldmine in Ohio • Erstmalig in der Geschichte der Menschheit wird auch der • Wie können die restlichen Bodenschätze erschlossen werden? Konsument in den Produktionsprozess eingebunden. – In 2000 Veröffentlichung der geologischen Daten im Internet • Kunden stellen Teile eines Produktes oder ein Produkt her – Wettbewerb – Preisgeld 500.000 US Dollar – 1000 Geologen beteiligten sich • Prosument – Alvin Toffler 1970 „Future Shock“ • Koopetition - Ray Norda (Novellgründer) Ergebnis: - ca. 50% der Einsendungen verwiesen auf unbekannte • Organisationsformen von Arbeit Fundstellen! – nicht auf Dauer ausgelegt - Gold im Wert von 3,5 Mrd. US Dollar – Zusammenarbeit wenn es Sinn macht - Börsenwert stiegt von 100 Mio. US Dollar in 2000 auf – Partnerschaften zeitlich begrenzt eingehen 18 Mrd. US Dollar 9/15 10/15 Procter & Gamble InnoCentive.com • 1,5 Milliarden Kosten F&E • 1/10 der Kosten in neue Produkte • Bis 2010 50% der Innovationen aus externen Quellen Ergebnis • InnoCentive Network – Marktplatz für Unternehmen und Forscher • 90.000 selbstständige Chemiker 11/15 12/15 2

Slide 3: Wissen 2.0 eLearning 2.0 Learning 1.0 Learning 2.0 • Wissen entsteht auf der Microebene Learning Management System Learning Management System • Wissen auch auf Marcoebene betrachten Learning Portal Content/ Application Syndication Pedagogy Participation • Verlangt Fach- und Abteilungsübergreifendes Management Learning Taxonomies Learning Tagging/search Engine Static Courseware Dynamic (Wiki) Courseware • Orientiert sich an Unternehmenszielen und Prozessabläufen Cost per Learner Cost per Learning Subject Matter Experts Collective Interelligences • Technologie ist nur Werkzeug eLearning Podcasting Instructional Designers Bloggers Integrations RSS Learning Plans Learning Anarchies 13/15 14/15 Erfolgsfaktoren für das Unternehmen 2.0 ... Gezielte Verankerung in Unternehmensprozesse und in den Arbeitsalltag Vielen Dank für Ihre Integration in alle Kommunikationskanäle Förderung einer Aufmerksamkeit offenen, dialogfähigen Unternehmenskultur Unternehmen 2.0 Antares I. Reisky Richtlinien und Wahl der geeigneten Standards z.B. zu Zielen, Informationskanäle für areisky@virtualart-consulting.de Fokus der Struktur und unterschiedliche Arten Aufbau von Inhalten 15/15 16/15 VirtualArt Consulting GmbH Anschrift Bleichstraße 77a 33607 Bielefeld Antares Reisky Ansprechpartnerin (Geschäftsführende Gesellschafterin) Telefon + 49 (0) 521 / 97799470 Telefax + 49 (0) 521 / 97799474 Email areisky@virtualart-consulting.de Url www.virtualart-consulting.de Consulting Branche Bereich e-Learning / Wissensmanagement www.virtualart-consulting.de Adresse 17/15 3