eLearning – Erfolgsfaktor Wissen

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    eLearning – Erfolgsfaktor Wissen - Presentation Transcript

    1. eLearning – Erfolgsfaktor Wissen Engram 5. Fachtag eLearning Köln 08.11.2006 Antares Reisky Geschäftsfeld: eLearning / Wissensmanagement Schwerpunkte: Neuordnung von Bildungsprozessen -> strategische Beratung Konzeption und Umsetzung von eLearning- und Wissensmanagement Szenarien Bildungscontrolling Bilanzierung von Wissen Projektsteuerung vom ersten bis zum letzten Moment 1
    2. Branchen Öffentlicher Dienst: Hochschulen: Industrie: KMU: „Organizer in Advance“ Def. Def. eLearning Wissen Wechselwirkungen Methode – Prozessanalyse Lern-Architektur Erfolg Strategic Map Bildungscontrolling Lernende Organisation 2
    3. Was ist eLearning ? • Lernen unabhängig von Zeit und Ort • Selbstgesteuert • maßgeschneidert • handlungsorientiert • Lernen im virtuellen Team • Lernen unter dem Einsatz modernster Kommunikationsmittel wie Chat und Newsgroups, WebLogs und Wikis • Lebenslanges Lernen Was ist Wissen ? Information Daten, die in einem Daten symbolische Beschreibungen Kontext stehen. Am 08.11.06 wurden von Fakten. Anzeige eines Thermo- in Köln um 12 Uhr 12 Grad Celsius meters, Verbraucherzahlen, etc. gemessen. Wissen ist Produkt des Denkens, ist interpretierte Information oder Information mit Bedeutung. Wissen tun wir, wenn wir Zusammenhänge von Informationen erkennen und aus den Erkenntnissen zielgerichtete Prozesse einleiten. Wissen unterscheidet sich in wanderndes und verankertes Wissen Wanderndes Wissen bewegt sich Verankertes Wissen wandert nur schnell und ist in Formeln, Anleitun- langsam. Es beruht auf gen und Büchern verpackt. Gelingt Erfahrungen und ist häufig in es Personen/Organisationen in den komplexen sozialen Beziehungen Besitz dieses Wissens zu kommen, enthalten. Aufgrund seiner können sie es sich aneignen. Wis- mangelnden Transferierbarkeit, ist sen kann schnell und gleichzeitig in verankertes Wissen wertvoller als mehrere Richtungen wandern. wanderndes. 3
    4. Max Boisot´s Information Space ng verankert ilu te er rV de d ExpertInnen- ra G Wissen hoch Allgemeinwissen hoch niedrig wandernd eLearning und Wissensmanagement Wissensmanage- eLearning ment Geschäftsprozesse Geschäftsaufgaben unterstützen und -probleme lösen Anwender Transfer Kennen, Können, Wollen Daten, Information Information Wissen Skills Dokumente Quelle: Back 2001 4
    5. Methode - Prozessanalyse des Qualifizierungsbedarf Vorhandenes Wissen Marktanalyse F+E Produktion Vertrieb Qualifizierungsbedarf Lernarchitektur – Definition der Lernfelder Das Umfeld Das Unternehmen Lernfeld 5 Lernfeld 1 Lernfeld 6 Lernfeld 3 Lernfeld 4 Lernfeld 2 Lernfeld-Cluster Knowledge- und Content-Pool 5
    6. Situation eines Mitarbeiters im wissensintensiven Arbeitsprozess Herausforderung ? ? ! Experte Dokument Team Fit for Furn - 1 Level Support international Selection Nutzer International Selection 1Level Support Einführung neuer Mitarbeiter Interaktives Benutzerhandbuch Experten gruppen Themenbezogene Kunden Initiativ Foren Gruppe Lernfeld-Cluster Selection Knowledge- und Content-Pool 6
    7. Vorgehensmodel • Durchführung von Anforderungsanalysen (am Arbeitsplatz) • Formulierung operationaler Lernziele • Feststellen des Bildungsbedarfs • Sequenzierung des Lehrstoffes - Lernfelder / Lernarchitektur • Bestimmung relevanter Merkmale der Zielgruppe • Wahl einer Lehrstrategie / Didaktik • Abwägen von Kostenüberlegungen • Entscheidung für ein Mediensystem • Produktion • Implementation / Evaluation eLearning Strategy Map Perspektive Strategisches Ziel Kennzahl Ziel- Bedeu- Nutzen wert tung Finanzen Strategisches Ziel Geschäfts- Aktion Gewinn Kennzahl 10 +20 % Ziel- Zeit- Eigenkapitalqu Bedeutung ergebnis wert erhöhen, ote raum verbessern Höhere Mitarbeiter- Anstieg der +Unabhängigkeit 30% 01.08.04 10 Kundenzufriedenheit Schulung Nutzung CD + sichern - Support (Softskills) Online 31.12.04 Kunden Schnellere Schulung (Länderspezif.) - 50% 9 effektive Reklamationsbear Reklamation Kundenbindun Nutzung des Online beitung Erstellung sbearbeitun Telefonkontakte 50% -g 01.08.04 9 Angebotes g Interaktive nach - Händbücher Tel. 31.12.05 Prozesse Wissen ...prozess- ... 10 Erst- Internes Know- identifizieren abhängig... kontakt how verbreiten IT Verantwortlichkeit Sicherheitsrisiken Ressourcen 100% System- Budget 9 Nutzen Entwicklung reduzieren Verfügbarkei eines t Datensicherheit Ernie Sesam Name xx Euro skonzept Kunden erhalten 4/7 Unterstützung Mitarbeiter Medien-kompetenz Aufwand - 50% 9 Keine externe stärken in h Länderspezif. Vergleichsmöglichkeit Vergabe von Annahme Online und CD Dienstleistunge Herr Bert Name xx Euro n Mitarbeiter können sich effektiver um Management Höhere Wiederholun +30% 10 Level Support kümmern 2Umsatz- Kundenzufriedenh gskäufe steigerung eit 7
    8. Bildungscontrolling Prozess Ziel- definition Bedarfs- Evaluation analyse eLearning Strategy Map Transfer Bildungs- Controlling maßnahme Progress Reporting Vision – Lernende Organisation • Verschmelzung von Lern- und Wissensportalen • eLearning und Wissensmanagement ist als Desktop-Lösung auf der eigenen Clientoberfläche des Anwenders im Alltag integriert • jeder Mitarbeiter findet die für eine Aufgabe und Rolle im Unternehmen relevanten Daten, Informationen • jeder Mitarbeiter kann mit anderen Mitarbeitern interagieren und diskutieren • Alle Mitarbeiter wissen, welches Wissen wo im Unternehmen zur Verfügung steht 8
    9. ... Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit Antares I. Reisky areisky@virtualart-consulting.de Anschrift VirtualArt Consulting GmbH Bleichstraße 77a 33607 Bielefeld Ansprechpartnerin Antares Reisky (Geschäftsführende Gesellschafterin) Telefon + 49 (0) 521 / 97799470 Telefax + 49 (0) 521 / 97799474 Email areisky@virtualart-consulting.de Url www.virtualart-consulting.de Branche Consulting Bereich e-Learning / Wissensmanagement Adresse www.virtualart-consulting.de 9

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    5. Fachtag eLearning Köln
    08.11.2006

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