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Impronte Digitali [email_address]
Storia di un avatar: Archimedix Un idea in mezzo ai bit username mail sito
Un corpo fatto di testo Crescere un personaggio Agire digitando comandi Scrivere la storia del mondo Immaginazione Multipl...
Incarnazione (Embodiment) Grafica 3D Role play stretto Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game Storia di un avata...
Le idee diventano oggetti Potere creativo Potere creativo Territorio dell'esperienza Virtual Worlds User Generated Content...
Licenze creative La licenza NON deve impedire l'innovazione
Videogames? NON è un gioco ma gli assomiglia Curva di apprendimento bassa Livello di seduzione alto NON è il web, ma è Int...
La creatività Superare il tempo Esperienza formativa Cavour Vittorio Emanuele Mazzini Garibaldi “ il Risorgimento Italiano...
Le emozioni... L'adrenalina L'attesa Il calore del pubblico Concerto di Luca Nesti, Irene Grandi, Giffoni film festival
La Creatività Materializzare la creatività Confronto delle proprie idee Connessioni tra mondo virtuale e web Connettere au...
Realtà Virtuale Virtualmente Reale
L'uomo dell'anno 2006. sei TU! Siamo solo all' inizio. L' “evoluzione antropologica” è pronta per fare un salto notevole (...
Leandro Agro' David Orban Piergiorgio Borgogno [email_address] Alcune fonti Franco Bolelli
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Impronte Digitali

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  1. 1. Impronte Digitali [email_address]
  2. 2. Storia di un avatar: Archimedix Un idea in mezzo ai bit username mail sito
  3. 3. Un corpo fatto di testo Crescere un personaggio Agire digitando comandi Scrivere la storia del mondo Immaginazione Multiple User Document Storia di un avatar: Archimedix
  4. 4. Incarnazione (Embodiment) Grafica 3D Role play stretto Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game Storia di un avatar: Archimedix
  5. 5. Le idee diventano oggetti Potere creativo Potere creativo Territorio dell'esperienza Virtual Worlds User Generated Content Storia di un avatar: Archimedix
  6. 6. Licenze creative La licenza NON deve impedire l'innovazione
  7. 7. Videogames? NON è un gioco ma gli assomiglia Curva di apprendimento bassa Livello di seduzione alto NON è il web, ma è Internet Role Play Divertimento
  8. 8. La creatività Superare il tempo Esperienza formativa Cavour Vittorio Emanuele Mazzini Garibaldi “ il Risorgimento Italiano” - Gruppo Espresso
  9. 9. Le emozioni... L'adrenalina L'attesa Il calore del pubblico Concerto di Luca Nesti, Irene Grandi, Giffoni film festival
  10. 10. La Creatività Materializzare la creatività Confronto delle proprie idee Connessioni tra mondo virtuale e web Connettere autori e lettori Totale libri "venduti" dal 18 Aprile al 30 settembre 2007: 1627
  11. 11. Realtà Virtuale Virtualmente Reale
  12. 12. L'uomo dell'anno 2006. sei TU! Siamo solo all' inizio. L' “evoluzione antropologica” è pronta per fare un salto notevole (singolarità?). Non dobbiamo accontentarci di esplorare la rete, ma di nutrirla , diventando sempre di più dei produttori di contenuti e coscienti dei proprie possiblità: diventare... Esseri Umani 2.0
  13. 13. Leandro Agro' David Orban Piergiorgio Borgogno [email_address] Alcune fonti Franco Bolelli
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