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情報メディア専門ユニット2 ヒューマンメディア処理 (kinect演習) 第3回 
神奈川工科大学 情報メディア学科 白井研究室
Wikiをつかってみよう 
前回の復習 
課題#3について 
Kinect SDK 1.8を紐解こう 
第3回やること
まずはこのプロジェクトのWiki 
https://github.com/kaitas/kinect2014/wiki 
ウォーミングアップ課題1 
以下のように個々の学籍番号ごとページを作り、課題3のこだわった点を記述してください。 
https://github.com/kaitas/kinect2014/wiki/1234567 
ウォーミングアップ課題2 
以下のURLに自分の学籍番号ページへのリンクをはってください。 
https://github.com/kaitas/kinect2014/wiki/Students 
<ヒント> 
* [1234567](https://github.com/kaitas/kinect2014/wiki/1234567) 白井テス太郎 
Wikiを使ってみよう
ブランチ : リポジトリを分岐 
一部仕様を変えて試したいけど,今の状態を壊したくないときに… 
git branch : ブランチ一覧の表示 
git checkout –b ブランチ名 : ブランチを切る→移動 
git branch –D ブランチ名 : 指定のローカルブランチを削除 
git push origin ブランチ名 : ローカルブランチを作ったことをリモー 
トにも伝え、反映させる 
前回の復習1
マージ : ブランチを結合 
ブランチ側で実装した機能をmaster側にも反映させたい 
git merge ブランチ名 : 現在のブランチと指定したブランチを結合 
前回の復習2
pull request 
新たに実装,修正した部分をmergeをリクエストする 
前回は先生が判断して,merge可な内容であればmerge 
衝突がなければ自動merge可 
前回の復習3
c#WPFで図形を描画し,pull requestで提出 
課題#3
Kinect SDK 1.8 
Kinect Developer Tool Kit 
インストールが終わってない人は早く終わること. 
サンプルでKinectの動作確認 
サンプルはデフォルトとであれば 
C:¥Program Files¥Microsoft SDKs¥Kinect¥Developer Toolkit v1.8.0¥bin 
にあります. 
Kinect SDK 1.8 を紐解こう
Color Basicsを紐解こう1 
RGBカメラからカラー画像(映像)を取得 
左下「Screenshot」でスクリーンショットを撮影することができる 
スクリーンショット
Color Basicsのソリューションはデフォルトであれば 
C:¥Program Files¥Microsoft SDKs¥Kinect¥Developer Toolkit v1.8.0¥Samples¥C#¥ColorBasics-WPF 
SDKサンプルはすべて英語でコメントされているため,和訳する必 要がある. 
Color Basicsを紐解こう2
ColorBasicsのコメントアウトをすべて和訳し, 
どのような流れでプログラムが実行されているかを 
テキストファイルにまとめて,GitHubで課題提出. 
必要であればリファレンスを参照するとよい. 
課題はKinect2014の「Kadai04」の学籍番号フォルダに提出. 
課題4

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