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Design thinking process

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  • 1. 設計方法有效率的創意發展模式培養敏感的觀察能力 創意與生意
  • 2. 你會學到….• 學習如何蒐集趨勢作為產品發展方向之鑰。 – Understanding innovation foresight as the knowledge base for exploring product developing and envision new future.• 以人為經驗為基礎,運用設計思考的方法,學習有 效的產品概念發展模式,據以收斂成為有效的產品 設計策略。 – Design thinking techniques base on the nature of the user experiences, learning efficient concept developing process and then deduce to good product design strategy.• 根據成本、目的進行創意評估與選擇 – Making choices according to cost and goal to take into marketplace.
  • 3. 科學研究方法和設計過程模式的比較 研究方法 設計流程研究準備 文獻探討 過去和現代範例的研究, 媒體資料收集目的: 縮減變 初步領域資料的收集 視覺構想和媒材的實驗 數和定義 問題問題定義和假 資訊修正 ; 問題定義; 教導的假設 設計問題透過視覺分析和識別確定 設 設定; 假設陳述; 研究設計準備事實的解釋和 研究計畫實現; 分析結果, 作為為基 以連續的方式工作, 每一個工作問題作為 說明 礎以改進計畫; 複製實驗 以後工作的考察結果和發現的 發現的出版 作品展示或設計生產 發表 資料來源: Beveridge, W.I.B. The Art of Scientific Investigation, (New York; Vintage Books) n.d.
  • 4. 創意與設計程序 ?? $?
  • 5. 課程綱要
  • 6. WHAT IS?• 問題• 現狀• 行為• 趨勢
  • 7. 創意發展模式 broom and vacuum
  • 8. 設計行為
  • 9. 設計思維類型 (思維類型+文化類型)程序思維分析思維功能思維理性思維
  • 10. 程序思維產品設計者的思維習慣,傾向以“工具的智者”來思考產品設計,機械組成的觀點製造程序的觀點
  • 11. 分析思維認為“思維”是按部就班的逼近“問題的解決”系統的解決問題思維,認為設計在製造人用的人造工具,而人造工具之所以出現,是因為人的活動有不便和不滿,就是“問題”,而這種“問題”不但可以定義,更可以依“系統觀”將問題分解,大問題是小問題所組成,小問題是有系統上的小小問題所組成,而問題的解決就在對小小問題的各個擊破。
  • 12. 功能思維與功利思維傾向於以生產可用的工具,來思考產品設計,工具由零件系統所組成,設計品的任何可完整分離的部分,都應該有用。
  • 13. 理性思維相對的如果零件“沒有用”,零件就沒有存在的正當性。這進一步就發展出所謂的現代設計上極為聲勢浩大的“機能主義”。
  • 14. 文化造型符號文化造型符號等認識:這包括了以造型表達人情,以造型描述心理意象(image)以特定文化下的造型符碼,來敘述故事表達故事的方法等。
  • 15. What if? What wow? What work?• 問題解決: – TRIZ Theory of Inventive Problem Solving• 語意象徵: – 六書造形方法18種應用要領 – STM法(Synaptic Trigger Mechanisms)• 行為情境: – AFFORDANCE – 無意識設計
  • 16. IDEA• I : imagination ﹝想像力﹞• D: data ﹝資料﹞• E: evaluation ﹝評估﹞• A: action ﹝行動﹞• 我介紹方法和案例,你觀察案例與紀錄
  • 17. 目的原創性+獨特性 的產品 意 向
  • 18. 創意發展模式 概念提取 思考方法演練設計行為 設計思考 設計技術有效率的設計 視覺化過程 具體化過程創意與企業的連結與應用 組織創意
  • 19. 觀察力
  • 20. 想像力
  • 21. 速寫你的全身• 把身體最緊繃、最壓迫的部位圖上紅色。 然後用一枝黑色奇異筆,把身上能量窒礙 不通的地方,也就是你最沒有感覺的部分 全都聯起來。接下來,用一枝綠筆飄出你 身上最有活力,能量暢通無阻的部位。
  • 22. 分析力
  • 23. 決策力

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