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カンファレンスApp storeデータ配布用 カンファレンスApp storeデータ配布用 Presentation Transcript

  • 発売アプリタイトル数日本No.1* 発売アプリタイトル数日本No.1 累計販売本数:507本 総ダウンロード数:70万DL *電子書籍テンプレートによる出版社の量産を除く
  • APPLIYAの多様なアプリ
  • アプリから生まれたあらたな展開2010年間有料アプリDLランキング メディカル1位2010年間トップセールスランキング メディカル3位 ★2011年4月全国の玩具店で販売開始! 3
  • Twitter @shinjo http://appliya-studio.com/APPLIYA株式会社 COO 新城健一2008年末から2011年春までの、約2年半の主要5か国のトレンドデータを一挙公開。過去から現在までの変遷の中に、今年の動向を読み取るデータが隠されている。 4
  • AppStoreトレンドの 過去・現在・未来AppStoreアプリトレンドのすべて
  • はじめにアイディアだけではだめ。市場調査をもとにアプリ企画もプロモーションも計画をたてましょう。
  • はじめに「やってみないとわからない」「やってみて失敗」 という事例が実に多い現実
  • はじめに では、失敗しないためには? どうしたらいいのでしょう! 成功する秘訣があるのですか? 成功しているアプリとは?
  • はじめに アプリのトレンドを 知る必要があるのか? 成功している アプリから何か学べるのか?
  • アプリの成功とは、何か? 影の成功者 全米1位 獲得アプリ VS 国内ダウンロード推移
  • アプリにとっての成功とはランキングに滞在し続けること収益&プロモーション同時に実現
  • 3種類のランキング
  • 日本市場に着目トレンドデータから成功アプリを導き出す 2008年11月~2011年4月(現在)
  • AppStore登録アプリ数(2011年1月17日現在) 有料アプリ 230,620 無料アプリ 120,947 合計 351,567
  • 有料アプリ時系列による傾向変化 総合100位以内長期滞在アプリは、どのジャンルに多いか?ジャンル 2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4Books 4 1 3 6 4Business 1 1 3 1 1Education 2 2 3 6 5Entertainment 6 8 9 5 5Finance 1 1 3 1 2Games 43 45 35 40 42Healthcare & Fitness 1 1 1 3 4Lifestyle 2 0 1 0 3Medical 0 0 0 0 0Music 5 4 7 4 4Navigation 1 1 2 1 1News 1 0 0 0 1Photography 10 7 6 7 10Productivity 9 8 9 10 8Reference 2 4 3 3 1Social Networking 0 3 2 1 1Sports 0 0 0 0 0Travel 1 2 1 0 0Utilities 11 12 12 12 8Weather 0 0 0 0 0
  • 有料アプリのブルーオーシャンは? 写真と仕事効率化ランクイン率 ジャンル タイトル数 レファレ 旅行 エンターテインメント 21,782 ンス エンターテインメント 教育 17,488 0.06% ゲーム 65,103 ライフスタ 教育 健康&フィットネス 5,146 ユーティリティ イル0.19% 仕事効率化 写真 4,346 3,481 メディカル0.29% スポーツ 6,798 ミュージック ソーシャルネット 1,837 ワーキング ファイナンス 天気 659 ビジネス ブック 38,290 ニュース ナビゲーション 4,649 ナビゲーション ニュース 2,541 ビジネス 3,632 ファイナンス 2,326 ゲーム ミュージック 6,234 メディカル 3,233 ブック 0.07% ユーティリティ 10,711 ライフスタイル 11,180 旅行 12,865 レファレンス 8,319 天気 ソーシャルネットワーキ スポーツ 健康&フィットネス 写真 ング 仕事効率化
  • 時系列でみる注目アプリ:写真 写真ジャンルで、2期以上継続して長期ランクインしたアプリ2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4 Photo+Folder -ToyCamera ToyCamera TiltShift Generator Manage your photos Digital Focus by folder Photo+Folder -Photogene CameraKit Qik VideoCamera TiltShift Generator Manage your photos by folder CAMERAtan -Toy DigitalCameraKit Camera Zoom TouchRetouch ProCamera Camera-Photo fx Camera Genius ToyCamera myFilm 8mm Vintage Camera iVideoCamera - Record Silent CameraOld Camera TiltShift Generator iMovie Video on any phone SawasawaCameraBag Photogene CameraKit My Photo Albums TouchRetouch MonotoriCamera - easyPhotoArtist 連射カメラ QuadCamera My Photo Albums depth of field effectColorSplash TiltShift Generator Ransom Letters -猫カメラ Picture Messages Camera+ …the ultimate犬カメラ photo app
  • 写真ジャンルの成功アプリ アプリ名:ToyCamera 開発者名:Takayuki Fukatsu 価 格:115~230円
  • 写真ジャンルの成功アプリ アプリ名:TiltShift Generator 開発者名:Takayuki Fukatsu 価 格:115円
  • 時系列でみる注目アプリ:仕事効率化仕事効率化ジャンルで、2期以上継続して長期ランクインしたアプリ2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4 Downloads - Browse, Good Reader (large Good Reader (largeWifiTrak WifiTrak Download, View and PDF viewer) PDF viewer) Share Files! SpeedText (手書きメ Contact Groups Good Reader (largeさいすけ FastFinga モ) Management, PDF viewer) Downloads - Browse,Air Sharing さいすけ FastFinga Download, View and Mobile Tools Share Files! SpeedText (手書きメメモ+ さいすけ Refills Puffin モ) Good Reader (large SpeedText (手書きメTodo Refills HACHI Calendar 2 PDF viewer) モ) Contact GroupsAppSniper iBiff Lite TurboScan: HACHI Calendar 2 Management,手書きメモ帳 JotNot Scanner for(Handwriting Notebook iDownload i手帳 CamScanner Receipts,)元号 ひとめカレンダー Awesome Note TurboScan: Week CalendariGroup (連絡帳グルプ) Handwriting Notes i手帳 Touchwriter
  • 仕事効率化ジャンルの成功アプリ アプリ名:さいすけ 開発者名:Mobile Saysoft,Inc. 価 格:1,200~1,400円
  • 仕事効率化ジャンルの成功アプリ アプリ名:Good Reader (large PDF viewer) 開発者名:Good.iWare Ltd. 価 格:115~600円
  • 無料アプリ時系列による傾向変化総合100位以内長期滞在アプリは、どのジャンルに多いか?ジャンル 2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4Books 0 1 12 2 1Business 1 0 0 1 0Education 2 2 1 0 1Entertainment 9 14 14 15 12Finance 0 0 1 0 1Games 45 35 25 28 33Healthcare & Fitness 0 1 0 2 1Lifestyle 3 6 5 8 7Medical 0 0 0 1 1Music 7 2 5 4 5Navigation 5 4 6 4 4News 3 3 2 1 1Photography 2 1 1 3 2Productivity 3 3 3 4 3Reference 4 5 2 3 3Social 2 5 7 7 8NetworkingSports 0 0 0 2 0Travel 3 3 2 3 3Utilities 10 14 13 11 10Weather 1 1 1 1 4
  • 無料アプリのブルーオーシャン ソーシャルネットワークと ユーティリティランクイン率 ジャンル タイトル数 0.09% エンターテインメント 12,489 教育 6,076 0.09% ゲーム 健康&フィットネス 35,285 2,090 仕事効率化 2,484 写真 2,024 スポーツ 3,4070.25% ソーシャルネット ワーキング 3,233 天気 457 ブック 5,758 ナビゲーション 1,568 ニュース 4,942 ビジネス 6,017 ファイナンス 2,577 ミュージック 6,559 メディカル 1,5600.13% ユーティリティ 7,605 ライフスタイル 9,226 旅行 4,520 レファレンス 3,070
  • 時系列でみる注目アプリ ソーシャルネットワークジャンルで、2期以上継続して長期ランクインしたアプリ2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4mixi Skype Skype セカイカメラ SkypeSkype Bump Bump Twitter on TwitBird Tweetie 2 TwitBird 2.3 for mixi セカイカメラ Bump Twitter Viber - Free Phone セカイカメラ Twitter on TwitBird mixi Calls TwitterFon mixi Bump Facebook Ameba Skype mixi Live Link 3G J Tweetie 2 GREE Tango Video Calls
  • ソーシャルネットワーク ジャンルの成功アプリ アプリ名:mixi 開発者名:mixi, Inc 価 格:なし
  • ソーシャルネットワーク ジャンルの成功アプリ アプリ名:Skype 開発者名:Skype, Inc. 価 格:なし
  • ジャンルごとの成功アプリ アプリ名:Bump 開発者名:Bump Technologies LLC 価 格:なし
  • 成功アプリの共通要因 1:利用シーンの創出 2:インターフェースが 新しい操作性を提供 3:ベネフィットが明確
  • 成功要因解析ロールモデルとなるアプリが見つかれば成功要因の解析が可能となる。
  • 海外市場の概要ローカライズされたマーケット
  • 海外の状況:北米市場(有料)ジャンル 2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4Books 1 1 0 0 0Business 0 0 0 0 0Education 0 0 0 1 1Entertainment 15 13 18 14 13Finance 0 0 0 0 0Games 63 58 55 54 59Healthcare & Fitness 1 1 2 2 2Lifestyle 2 0 3 0 2Medical 0 0 0 0 0Music 4 3 3 6 4Navigation 1 2 1 1 1News 0 0 1 1 0Photography 3 4 5 6 8Productivity 1 2 0 0 0Reference 0 0 0 0 0Social Networking 1 2 1 2 4Sports 1 2 1 3 1Travel 1 0 0 0 0Utilities 6 10 10 9 5Weather 0 2 0 1 0 ゲーム&エンタメ天国!
  • 海外の状況:北米市場(無料)ジャンル 2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4Books 0 0 0 1 2Business 1 0 1 0 0Education 0 0 0 0 0Entertainment 15 20 24 18 9Finance 0 0 0 0 0Games 54 46 47 48 59Healthcare & Fitness 1 1 1 0 0Lifestyle 5 3 3 5 6Medical 0 0 0 0 0Music 4 3 3 7 3Navigation 1 0 0 0 0News 1 1 0 0 1Photography 0 0 1 0 1Productivity 1 1 1 0 1Reference 2 3 3 3 2Social 4 8 5 6 8NetworkingSports 0 1 1 2 1Travel 3 3 1 2 2Utilities 7 9 8 7 4Weather 1 1 1 1 1 エンタメの急落。
  • 海外の状況:ドイツ市場(有料)ジャンル 2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4Books 0 0 0 0 0Business 0 0 1 0 0Education 2 3 2 3 0Entertainment 11 7 12 14 11Finance 4 3 3 1 2Games 50 49 54 51 54Healthcare & Fitness 1 0 1 2 2Lifestyle 0 1 5 2 1Medical 0 0 0 0 0Music 4 4 2 5 6Navigation 5 8 3 4 2News 0 0 1 1 2Photography 2 4 4 4 7Productivity 7 2 2 4 3Reference 1 1 0 0 0Social Networking 1 1 2 1 1Sports 1 0 0 2 1Travel 1 2 0 0 0Utilities 8 14 6 4 5Weather 2 1 2 2 3 音楽、写真は成長するか?
  • 海外の状況:ドイツ市場(無料)ジャンル 2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4Books 0 0 0 1 1Business 0 0 0 1 1Education 0 1 1 1 1Entertainment 13 21 21 16 13Finance 0 0 0 0 2Games 51 35 36 34 38Healthcare & Fitness 0 1 0 0 0Lifestyle 2 5 10 7 7Medical 0 0 0 0 0Music 4 1 3 3 3Navigation 4 3 3 4 5News 1 4 3 3 2Photography 0 1 2 0 1Productivity 2 3 3 4 3Reference 2 4 2 1 3Social 8 5 5 8 6NetworkingSports 3 3 1 7 4Travel 4 4 4 4 2Utilities 5 7 5 5 7Weather 1 2 1 1 1 ライフスタイル&ソーシャル成長?
  • 海外の状況:イギリス市場(有料)ジャンル 2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4Books 1 0 0 0 0Business 0 0 0 0 0Education 1 1 0 1 1Entertainment 15 11 18 15 16Finance 1 0 1 0 0Games 57 63 54 56 64Healthcare & Fitness 1 1 2 3 4Lifestyle 2 0 1 1 1Medical 0 0 0 0 0Music 5 5 4 4 3Navigation 2 1 0 1 0News 0 0 1 1 0Photography 2 3 4 4 4Productivity 1 1 0 0 0Reference 0 1 1 1 0Social 3 1 5 1 3NetworkingSports 1 1 0 1 0Travel 4 4 3 2 1Utilities 4 6 6 9 3Weather 0 1 0 0 0 北米以上のゲーム・エンタメ天国!
  • 海外の状況:イギリス市場(無料)ジャンル 2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4Books 0 0 0 1 2Business 0 1 0 0 2Education 0 1 0 0 0Entertainment 15 22 24 21 13Finance 0 0 0 0 0Games 54 43 43 39 48Healthcare & Fitness 0 0 0 0 1Lifestyle 5 3 8 9 6Medical 0 0 0 0 0Music 6 5 3 2 3Navigation 0 0 0 1 1News 2 1 1 2 1Photography 0 0 1 0 0Productivity 1 1 0 0 0Reference 1 3 1 1 3Social 4 4 5 7 7NetworkingSports 1 3 2 5 3Travel 5 3 2 2 2Utilities 6 10 9 9 7Weather 0 0 1 1 1 多様性の兆しか
  • 海外の状況:フランス市場(有料)ジャンル 2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4Books 0 0 0 0 0Business 0 0 0 0 0Education 1 2 1 3 1Entertainment 14 10 18 14 15Finance 2 0 0 0 0Games 44 52 39 46 53Healthcare & Fitness 1 0 1 2 1Lifestyle 5 2 5 0 1Medical 0 0 0 0 0Music 4 3 3 2 2Navigation 4 6 1 4 3News 1 0 0 1 1Photography 2 4 5 5 6Productivity 4 2 1 2 1Reference 3 1 3 2 0Social Networking 3 0 4 3 2Sports 1 2 2 2 0Travel 1 2 2 2 2Utilities 9 13 14 11 11Weather 1 1 1 1 1 ユーティリティが堅調
  • 海外の状況:フランス市場(無料)ジャンル 2008.11~2009.4 2009.5~2009.10 2009.11~2010.4 2010.5~2010.10 2010.11~2011.4Books 1 0 0 1 1Business 1 0 0 2 1Education 1 0 1 0 0Entertainment 19 25 27 20 20Finance 0 0 0 2 2Games 41 33 35 28 40Healthcare & Fitness 0 1 0 0 0Lifestyle 4 4 4 9 5Medical 0 0 0 0 0Music 6 5 4 4 3Navigation 2 2 2 1 2News 3 6 1 1 2Photography 0 0 3 0 0Productivity 1 1 0 1 0Reference 3 2 1 1 1Social Networking 4 4 5 4 5Sports 2 1 1 4 1Travel 2 3 4 4 3Utilities 10 12 10 16 13Weather 0 1 2 2 1 ユーティリティが堅調
  • 売上ランキングで見る主要5か国の違い 日本 アメリカ ドイツ フランス イギリスランク ジャンル 最高値 ジャンル 最高値 ジャンル 最高値 ジャンル 最高値 ジャンル 最高値 Navigati 1 Games 0 Games 115 14,000 Navigation 230 Games 0 on Entertain Navigati Navigati 2 230 Games 0 0 Navigation 8,500 10,000 ment on on Social Navigati 3 Games 1,300 Games 0 Networkin 115 10,500 Games 115 g on 4 Games 0 Sports 1,700 News 115 Games 0 Games 0 5 Games 0 Games 0 Games 800 Games 0 Games 1,400 Social Navigati 6 Games 1,800 Games 115 Games 115 Networki 0 10,500 ng on Navigati 7 Navigation 3,800 Games 600 Games 115 14,000 Games 115 on 8 Education 350 Games 115 Games 115 Games 0 Games 115 9 Games 700 Games 350 Games 600 Navigation 700 Games 0 10 Games 0 Games 700 Games 700 Medical 4,400 Games 600ヨーロッパの高額ナビアプリドイツ以外は、アプリ内課金成長ドイツはナビアプリで、フランスはソーシャルアプリでアプリ内課金
  • まとめこのようにデータを見ていくと…
  • 市場参入前のデータの使い方企画段階で1 参考とすべき ロールモデルを発見できる2 成功の指標が作れる3 ベンチマークできる
  • 今日のテーマ 過去・現在から 未来を見るには
  • アイディアだけではだめ 市場調査をもとに アプリ企画も プロモーションも 計画をたてましょう。
  • 成功アプリの共通要因 1:利用シーンの創出 2:インターフェースが 新しい操作性を提供 3:ベネフィットが明確
  • 最後にアプリの成功要因を過去の類似成功アプリから導き出す。
  • 市場での成功する重要な3つのポイント マーケットトレンド リサーチポイント PRリレーション アプリレビュー
  • アプリ制作を完全サポートスマートフォンビジネス特化型BtoBマッチングシステム Twitter @appliya http://appliya-studio.com/