Your SlideShare is downloading. ×
Paintball
Paintball
Paintball
Paintball
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Paintball

210

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
210
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. A.P.O.R. DEPORTES ALTERNATIVOS ¿QUÉ ES EL PAINTBALL? A modo de introducción, vamos a resumir brevemente en que consiste elpaintball y cuales son sus características más importantes para situarnos un poco en eldesarrollo de la sesión y más o menos como la hemos estructurado. El Paintball es una actividad lúdica que se desarrolla en un terreno de juego alaire libre perfectamente delimitado, se dividen los participantes en dos equipos enigualdad numérica e igualdad de condiciones, a los que se proporcionan unosequipamientos (una marcadora que tira unas bolas de pintura colocadas dentro de uncargador, mono integral, una máscara protectora facial, una protección para la zona delcuello, unos guantes y un peto protector). Estos dos equipos deben conseguir una serie de objetivos o realizar unasmisiones, antes de que lo consigan los integrantes del equipo contrario, los cuales sedeben ir eliminando manchándolos con la pintura que contienen las bolas que se lanzancon las marcadoras propulsadas por aire comprimido. Con estos objetivos y misiones arealizar los jugadores aprenden a trabajar en equipo, a interactuar con el resto de loscomponentes de su equipo, a ganar confianza en si mismos, a la toma rápida dedecisiones y a desarrollar sus capacidades de dirección y liderazgo, también ayuda aldesarrollo intelectual que en esta actividad la podríamos considerar por encima de otrascualidades como la agilidad la fuerza o la velocidad. Esta actividad se puede considerar apta para todo tipo de personasconsiderándose como edad mínima los 18 años. También debemos comentar que a pesarde tratarse de una actividad de aventura tiene un riesgo accidental muy bajo. HISTORIA DEL PAINTBALL El Paintball es una actividad que se empieza a desarrollar a mediados de losochenta en los EEUU, lentamente va calando entre un público muy diverso hastaconvertirse en un deporte de aventura de los más extendidos en la actualidad en ese país,circunstancia que ha permitido la creación de Federaciones y la organización decompeticiones tanto estatales como intercontinentales. 1
  • 2. A.P.O.R. DEPORTES ALTERNATIVOS NORMAS Una vez llegados al campo de juego y repartido el material de forma personal,nuestros monitores comienzan con una pequeña charla explicativa sobre normas ydiferentes tipos de juegos, así como instrucciones sobre el manejo del equipocontratado. Esta charla se pronuncia en la zona de seguridad o neutral, fuera de estazona todo es zona de juego. Toda la seguridad del juego del paintball se resume en lassiguientes normas: Es obligatorio llevar la máscara puesta durante todo el juego. Una vezeliminado, continuar con ella puesta hasta llegar a la zona de seguridad o neutral. No sepueden rebasar los límites establecidos, el jugador que los rebase será eliminado. Durante la partida sólo se puede entrar en la zona de seguridad o neutral pararecargar, tardando un tiempo máximo de 5 minutos, de lo contrario el jugador seráeliminado. No se puede disparar en zona de seguridad o neutral, ni a través de ella. Lasmarcadoras en la zona de seguridad o neutra deberán estar siempre descargadas, con elseguro puesto y apuntando al suelo. No se podrán utilizar ni llevar material ajeno alpaintball durante las partidas. En caso de apuntar a menos de 5 metros, no disparar,avisando al apuntado que está eliminado. Bajo ningún concepto se permiten agresionespersonales de ningún tipo. Está terminantemente prohibido asustar disparando a personas ajenas al juegoy/o a animales. Hacer del sentido común la norma de seguridad más importante. (yasabemos que el sentido común es el menos común de los sentidos). Los jueces / monitores son los que velan para que estas normas de seguridad secumplan, teniendo potestad para decidir en cualquier situación confusa. Cada juegotiene características distintas y viene a durar entre 15 – 20 minutos. Al finalizar cadauno de los juegos se vuelve a la zona de seguridad o neutral a descansar y reponerfuerzas, recargar munición si fuera necesario y “revivir” a los eliminados. A continuación se vuelve al campo de juego para iniciar otra partida.Se juega entre dos equipos compuestos al menos por 4 miembros cada uno, ambosequipos se diferencian por el distinto color de sus monos protectores. Los jugadores soneliminados cuando son alcanzados por una de las bolas en el cuerpo, máscara omarcadora. Convendría citar que las bolas de pintura no son tóxicas ya que están compuestaspor un envoltorio gelatinoso con colorante alimentario en su interior, formando un 2
  • 3. A.P.O.R. DEPORTES ALTERNATIVOSconjunto totalmente biodegradable y que en ningún momento contaminan el medioambiente. CAMPO * CAMPO DE OBSTÁCULOS HINCHABLES Esta pista está formada por obstáculos tales como bidones, ruedas, árboles y unacaravana.En el centro de la pista, se sitúa la bandera que los equipos deberán alcanzar, coger, yllevarla sana y salva hasta su punto de inicio. Superficie de 11.500 m². TIPOS DE JUEGO Entre las distintas modalidades de juegos tenemos: - Cuerpo a cuerpo: en esta modalidad un equipo comienza desde sucampamento y tiene que intentar eliminar a los miembros del equipo contrario, loscuales son ubicados en la parte opuesta del campo. Gana el equipo que consigueeliminar a todos los jugadores rivales. - Asalto a la casa de campo: el equipo que defiende guarda su bandera en elinterior de la casa, siendo el atacante el que tiene que intentar arrebatarla. Gana elequipo atacante si logra conseguir la bandera enemiga, o el defensor si acaba con latotalidad del equipo atacante. 3
  • 4. A.P.O.R. DEPORTES ALTERNATIVOS - Bandera central: en este juego ambos equipos se sitúan con sus respectivoscampamentos y tienen que intentar coger la bandera colocada en la zona mixta de juegoy colocarla en el campamento contrario. - Captura de la bandera: ambos equipos llevan durante el juego su propiabandera, y tienen que intentar defenderla a la vez que tratan de arrebatar la del contrario.El juego termina cuando uno de los equipos consigue juntar las 2 banderas.Nota: en los juegos con bandera, cuando el eliminado es el portador de la misma, éstahabrá que dejarla en el lugar más próximo y visible, pero nunca dársela a un compañero. 4

×