COMEZAMOS POLO PRINCIPIO PARA TER BO FIN
DESTRIPANDO Ó ORDENADOR P.D. Non é un bicho máis raro que o noso alumnado e a el podémolo destripar.  Sen medo.
O ORDENADOR Chamamos ordenador a unha  máquina  capaz de procesar información, é dicir, de recibir datos, facer cálculos c...
PARTES DUN ORDENADOR <ul>Nun ordenador  podemos  distinguir dúas grandes partes </ul><ul>HARDWARE   Está formada por tódal...
HARDWARE (parte dura) <ul>BUS DO SISTEMA </ul><ul><li>MEMORIA PRINCIPAL OU RAM </li></ul><ul>CPU </ul><ul>DISCO DURO </ul>...
<ul>SOFTWARE (Parte branda) </ul><ul>As principais partes do software  ou parte branda son </ul><ul>PROGRAMAS Axúdannos a ...
comezar unha liña, coordenadas de onde
rematala, tipo de liña, a súa cor e grosor,
etc. O conxunto de todos estes datos xerará
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Elementos ordenador

152

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
152
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "Elementos ordenador"

  1. 1. COMEZAMOS POLO PRINCIPIO PARA TER BO FIN
  2. 2. DESTRIPANDO Ó ORDENADOR P.D. Non é un bicho máis raro que o noso alumnado e a el podémolo destripar. Sen medo.
  3. 3. O ORDENADOR Chamamos ordenador a unha máquina capaz de procesar información, é dicir, de recibir datos, facer cálculos con eles e presenta os resultados. Polo simple feito de ser unha máquina nunca poderá substituir ao profesorado. Nós metemos os datos, é unha ferramenta que nós temos e que empregamos cando queremos acadar algún fin específico cos nosos alumnos, e depende de nós que iso ocorra e, segundo o empeño que poñamos e a ilusión que poñamos terá mellor ou peor resultado... método didáctico, ó fin e ó cabo.
  4. 4. PARTES DUN ORDENADOR <ul>Nun ordenador podemos distinguir dúas grandes partes </ul><ul>HARDWARE Está formada por tódalas compoñentes físicas do ordenador, é dicir, calquera elemento que se poida ver e tocar. </ul><ul>SOFTWARE Forman este grupo as instruccións e os datos que fan que un ordenador funcione e a información que este procesa. É software todo aquelo que non podemos ver e tocar. Por exemplo, un documento dun procesador de texto (vémolo porque o monitor nolo presenta), logo forma parte do software. </ul>
  5. 5. HARDWARE (parte dura) <ul>BUS DO SISTEMA </ul><ul><li>MEMORIA PRINCIPAL OU RAM </li></ul><ul>CPU </ul><ul>DISCO DURO </ul><ul>UNIDADES ENTRADA E SAÍDA </ul><ul>CAIXA DA CPU </ul><ul>PERIFÉRICOS </ul>
  6. 6. <ul>SOFTWARE (Parte branda) </ul><ul>As principais partes do software ou parte branda son </ul><ul>PROGRAMAS Axúdannos a realizar as tarefas pero, para que poidan facer o seu traballo, precisan información. O ordenador só pode empregar a información se se lle dá de forma moi concreta, en forma de datos. </ul><ul>DATOS Un dato acostuma a ser un número, unha palabra, un valor de temperatura ou lonxitude, etc. Por exemplo, un programa de debuxo <li>precisa datos de tipo: coordenadas onde
  7. 7. comezar unha liña, coordenadas de onde
  8. 8. rematala, tipo de liña, a súa cor e grosor,
  9. 9. etc. O conxunto de todos estes datos xerará
  10. 10. información nova: un debuxo, que só unha
  11. 11. persoa poderá interpretar e valorar. </li></ul>
  12. 12. PROGRAMAS SISTEMA OPERATIVO: A parte física dun ordenador non é máis que unha serie de pezas electrónicas conectadas entre si mediante cables. Para poder facer un traballo útil é preciso que haxa un programa que dea instruccións ó hardware e lle indique como debe funcionar. Este programa é o SISTEMA OPERATIVO . É por isto que o sistema operativo dun ordenador sexa a parte fundamental de solftware do mesmo.
  13. 13. FUNCIÓNS DO SISTEMA OPERATIVO: Coordinar o traballo do ordenador: controla e distribúe os recursos do hardware (memoria, disco duro, microprocesador, …) para que poidan funcionar outros programas: xogos, procesadores de texto, escoitar música mentres se escribe un correo, … Tamén é o encargado de controlar os periféricos que están conectados ó ordenador. Organizar a información : os ordenadores gardan a información en forma de arquivos (un documento de texto, unha foto, un programa, …) e, como hai miles, o sistema operativo gárdaos en forma de carpetas que poden conter varios arquivos ou varias carpetas. Determinar a interfaz gráfica de usuario do ordenador : ó iniciar o ordenador aparécenos a pantalla do sistema operativo e a través dela interactuamos co ordenador: iniciamos ou pechamos programas, buscamos arquivos, … A maneira coa que se presentan na pantallas as iconas, botóns, gráficos e textos denomínase tecnicamente interfaz gráfica de usuario e é moi importante pois, en función da súa calidade, poderemos traballar máis comodamente e ser máis ou menos produtivos.
  14. 14. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS: Hai varios sistemas operativos pero, actualmente, os máis empregados son Windows e Linux. Ambos dispoñen dun entorno gráfico similar e son moi sinxelos e intuitivos. Windows: é un sistema operativo comercial, propiedade de Microsoft e polo que hai que pagar se se quere empregar. Desenrolou toda unha familia de Sistemas Operativos que foron evolucionando dende os primeiros Windows 3.11 ata o actual Windows Sete. Linux : é un sistema operativo de libre distribución e gratuíto. Isto convérteo nunha alternativa a Windows que cada vez está tendo máis auxe entre os usuarios. Hai varias empresas e institucións que elaboran e manteñen diferentes versións ou distribucións de Linux. A administración pública de Galicia ten a súa propia chamada Trisquel.

×