Teorico 2 2 Cuat 07 Codigo y otros leyes ciberespacio 1

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    1. El código y otras leyes del ciberespacio (Parte 1) Alejandro Piscitelli www.ilhn.com/datos
    2.  
    3.  
    4. Orquestando una agenda 1.El contexto, o donde estamos parados hoy 2. Ciberespacios 3. Los límites del código abierto 4 Siendo, haciendo, diciendo
    5. Focos de innovación en la evolución de Internet 1940-1975
    6. ¿Cómo empezó todo? 21/11/1969
    7. 45 40 35 30 25 20 15 10 5 0 Alcanzando los 50 millones usuarios 38 13 10 4 RADIO TV CABLE WEB
    8. Nacimiento de una red WORLD WIDE WEB SITES Fecha N˚ Ene. 93 Ene. 96 Ene. 97 0 200.000 1.400.000 COMPUTADORAS HOST EN INTERNET (EN MILLONES) 5.000.000 20.000.000 25.000.000 25 20 15 10 5 0 1969 JUL. 1989 SEP. 1991 JUL. 1992 OCT. 1993 ENER. 1995 ABR 1996 FEB. 1997 NOV. 1997 MAR. 1994 JUL. 1995 SEP. 1996 JUL. 1997 130.000 4
    9. URL’s www (en millones)
    10. Orquestando una agenda 1.El contexto, o donde estamos parados hoy 2. Ciberespacios 3. Los límites del código abierto 4 Siendo, haciendo, diciendo
    11. Dinámica de la comunidad y la tecnología
      • Oralidad: máxima concentración
      • Alfabetización: expansión en tiempo y espacio
      • Telégrafo (=electricidad + alfabeto): contracción de tiempo y espacio
      • Saltos cuánticos de conectivitidad del telégrafo a la WWW
      • Inalambricidad: máxima dispersión (“glocalismo”)
    12. Nueva condición tecnológica
      • Digital
        • todoporunbitbit (J.Joyce) mínimo común denominador de la cultura
        • Ser digital significa “haber sido despedazado en bits”
      • Virtual (una nueva condición espacial )
      • Conectado (una ”piel comunicacional global)
    13. Tres Espacios básicos
      • Físico: natural, material, molecular
      • Mental: psicológico, orgánico
      • Virtual (cyber): tecnológico, digital, electrónico (también físico, pero a un nivel cualitativamente diferente)
    14. ¿Es el Espacio-V un nuevo tipo de espacio?
      • Con el ciberespacio, el mundo “real” no se vuelve etéreo y en conjunto menos grande o menos real: ni el mundo ‘mental’ se vuelve concreto y por lo tanto menos mental o espiritual. Con el ciberespacio, se abre mas bien un nuevo espacio por la propia complejidad de la vida sobre la tierra: un nuevo nicho para una dominio que existe entre los dos mundos. El ciberespacio se convierte en otro camino para la propia conciencia Michael Benedikt, Cyberspace: First Steps , 1991.
    15. Cinco criterios
      • Posibilidad de acción (interacción)
      • Visibilidad (ocupabilidad)
      • Construcción Comunidades
      • Time management
      • Acceso (no-lineal) Space management
    16. Proyección del espacio mental en el espacio-V
      • Visualización y diseño
      • Memory management (búsqueda, encuentro, display)
      • Simulación sensorial
      • Procesamiento Información- e inteligencia
      • El “Imaginario Objetivo”
    17. Los principios de un espacio
      • Se expresan a través de las prácticas o las vidas que se permiten o no en su seno
      • Las ventajas de las conexiones de baja velocidad (ciegos, sordos y “feos”)
      • Cambios tecnológicos y cambios en la arquitectura
      • Cambios jurídicos y cambios en la arquitectura
    18.  
    19. Los principios de un espacio
      • AOL tiene una constitución determinada por su código
      • La constitución determina lo que e puede decir y donde se lo puede decir
      • La rastreabilidad también es función de la constitución= el código
      • El comercio es también parte de la arquitectura
    20. Los principios de un espacio
      • No se trata tan sólo de una serie de reglas escritas; tampoco de una costumbre; no es la oferta y la demanda de un público consciente. Lo que conforma AOL, es la propia estructrura de su espacio. Esta espacio está constituído por su çódigo. Podemos resistirnos al código pero no cambiarlo
    21. La arquitectura es la política de la red
      • En el mundo real la conducta es regulada por cuatro tipos de restricciones. La ley es sólo una de ellas.
      • Las normas sociales constituyen el segundo tipo
      • El mercado es el tercer tipo de restricción Regula a través del precio.
      • La restricción llamada naturaleza, pero que Lessig prefiere denominar "arquitectura" Esta es la restricción que presenta el mundo tal y como lo encontramos
    22.  
    23. Counsel Connect (1992)
      • Los temas legales están divididos en grupos de debate
      • Los miembros pagan una cantidad mensual por poder acceder al espacio, y en su cuenta de acceso figura su verdadero nombre
      • Existe el efecto de la reputación
      • Se da el efeceto de relacionar la reputación con el nombre real de la persona en la comunidad de profesionales del espacio real
    24.  
    25. LambaMOO (1992) -un lejano antepasado de Second Life
      • Los temas legales están divididos en grupos de debate
      • Los miembros pagan una cantidad mensual por poder acceder al espacio, y en su cuenta de acceso figura su verdadero nombre
      • Existe el efecto de la reputación
      • Se da el efeceto de relacionar la reputación con el nombre real de la persona en la comunidad de profesionales del espacio real

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