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  1. Transmedia. “ Cuando la historia está en mi” Julián Gallo / cukmi.com
  2. Leer
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8. transmedia
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14. A R G lternative eality ame
  15. Un  juego de realidad alternativa  (en inglés  Alternate Reality Game ) es una narración interactiva que utiliza el mundo real como soporte.
  16. <ul><li>Narración planteada como arqueología </li></ul>
  17. <ul><li>Narrativa sin plataforma definida. </li></ul>
  18. <ul><li>Diseño para una mente-colmena. </li></ul>
  19. <ul><li>La vida real como medio . </li></ul><ul><li>Los jugadores, en lugar de interpretar personajes, continúan siendo ellos mismos durante el juego. </li></ul>
  20. <ul><li>Esto no es un juego.... </li></ul><ul><li>Dentro del juego, la estética no apunta en ningún momento a que los personajes o las situaciones planteadas formen parte de una obra de ficción </li></ul>
  21.  
  22.  
  23. Level 26
  24. iPad
  25.  
  26. Un libro que sabe en qué página estamos
  27. (eventualmente) en qué palabra estamos
  28. (
  29. Qué día es
  30. Qué hora es
  31. Qué temperatura hace ¿Lloverá? Nuestro libro lo sabe
  32. Stranger in a train The Leaden -Eyed Let not young souls be smothered out before They do quaint deeds and fully flaunt their pride. It is the world's one crime its babes grow dull, Its poor are ox-like, limp and leaden-eyed. Not that they starve, but starve so dreamlessly; Not that they sow, but that they seldom reap; Not that they serve, but have no gods to serve; Not that they die, but that they die like sheep. Vachel Lindsay Vachel Lindsay
  33. Contar historias «Tarnation»
  34.  
  35. Atrevesar plataformas
  36. Infiltrarse en el mundo real
  37. Interactividad pasiva (o forzada)
  38. Una nueva raza de autores
  39. Una nueva raza de “lectores”
  40. Transmedia. “ Cuando la historia está en mi” Julián Gallo / cukmi.com

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