Pac 1 El lenguaje de los nuevos medios

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Pac 1 El lenguaje de los nuevos medios

  1. 1. Lev ManovichEl lenguaje de los nuevos medios de comunicación
  2. 2. QUÉ SON LOS NUEVOSMEDIOS?
  3. 3. QUÉ SON LOS NUEVOS MEDIOS?• Manovich describe los 5 principios de los nuevos medios de las formas culturales emergentes en torno a los medios digitales.
  4. 4. QUÉ SON LOS NUEVOS MEDIOS?• Manovich describe los 5 principios de los nuevos medios de las formas culturales emergentes en torno a los medios digitales.• Éstos cinco principios son los siguientes: la representación numérica, la modularidad, la automatización, la variabilidad y la transcodificación.
  5. 5. REPRESENTACIÓNNUMÉRICA
  6. 6. REPRESENTACIÓN NUMÉRICA• Los nuevos medios se componen en código digital, es decir, son representaciones numéricas.
  7. 7. REPRESENTACIÓN NUMÉRICA• Los nuevos medios se componen en código digital, es decir, son representaciones numéricas.• Esto implica dos cosas: - Lo objetos de los nuevos medios pueden ser descritos en términos formales. - Pueden ser sometidos a la manipulación algorítmica.
  8. 8. REPRESENTACIÓNNUMÉRICAEjemplo: El software Softwares como Photoshop, pueden modificar el aspecto de la imagen original a partir de filtros, niveles, etc… aplicando algoritmos matemáticos.
  9. 9. MODULARIDAD
  10. 10. MODULARIDAD• Hace referencia a la estructura fractal de los nuevos medios.
  11. 11. MODULARIDAD• Hace referencia a la estructura fractal de los nuevos medios.• Los elementos pueden agruparse o combinarse de alguna forma y crear nuevos medios sin que éstos necesariamente pierdan la identidad.
  12. 12. MODULARIDADEjemplo: La webLas página web se componen de sonidos, imágenes,videos, etc… almacenados de forma independiente.
  13. 13. AUTOMATIZACIÓN
  14. 14. AUTOMATIZACIÓN• Éste principio surge de los dos anteriores, la representación numérica y la modularidad.
  15. 15. AUTOMATIZACIÓN• Éste principio surge de los dos anteriores, la representación numérica y la modularidad.• Los dos principios anteriores permiten automatizar algunas operaciones para la creación, manipulación y acceso a los nuevos medios.
  16. 16. AUTOMATIZACIÓNEjemplo: Photoshop Con Photoshop se pueden crear plantillas web, donde el usuario modifica o crea desde cero un objeto mediático usando algoritmos simples.
  17. 17. VARIABILIDAD
  18. 18. VARIABILIDAD• Un objeto puede existir en diferentes versiones a causa de su naturaleza digital y la estructura modular de los nuevos medios.
  19. 19. VARIABILIDAD• Un objeto puede existir en diferentes versiones a causa de su naturaleza digital y la estructura modular de los nuevos medios.• El principio de variabilidad implica que la lógica de los nuevos medios responde a la lógica de la distribución y el consumo postindustrial.
  20. 20. VARIABILIDADEjemplo: “Los Sims” es un juego virtual en el que cada jugador tiene la posibilidad de crear un pueblo, conformando distintos grupos familiares y las características de cada uno. Cada usuario crea un tipo de entorno diferente.
  21. 21. TRANSCODIFICACIÓN
  22. 22. TRANSCODIFICACIÓN• La transcodificación cultural es la consecuencia más importante de la informatización de los medios.
  23. 23. TRANSCODIFICACIÓN• La transcodificación cultural es la consecuencia más importante de la informatización de los medios.• Los nuevos medios están formados por dos capas: - Capa cultural. - Capa informática.
  24. 24. TRANSCODIFICACIÓN• La mezcla de significados humanos e informáticos es el resultado de la influencia mutua entre la capa cultural y la informática.• Los nuevos medios son viejos medios digitalizados.
  25. 25. TRANSCODIFICACIÓNEjemplo:El correo electrónico aparece comouna digitalización del correotradicional, esto no sólo modifica almedio en sí, sino que también lasprácticas y discursos que los rodean.

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