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ENTORNOS VIRTUALES EN LA CONSTRUCCIÓN Y
EDUCACIÓN FLEXIBLE DE LA CIUDADANÍA PARA EL
DESARROLLO Y APLICACIÓN DE LAS TIC S EN LA
PLATAFORMA VIRTUAL DE LA UNAD
INGRID NATALIA GUERRERO RAYO
ALEJANDRO OLAYA BARRERA
CRISTIAN JOSÉ REYES
LIDA JIMENA TEJADA
ERIKA YULIETH SUÁREZ ROMERO
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA
Y A DISTANCIA UNAD
ENTORNOS VIRTUALES
SEÑALA
• La desaparición de las distinciones
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LA
APLICACIÓ
N
• El cambio de los roles tradicionales del
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•Proporcionar una oportunidad, que nunca existió
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extremadamente
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Entornos Virtuales
 La facilidad de los entornos virtuales, hace
que la educación sea inmediata, llega a los
puntos con conexión a Internet, y están
eficaz como la educación presencial.
 La autonomía educativa, abre una brecha
en como se tiene la percepción de la
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Herramientas
 Tecnología: Con el Software se
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inmediato.
 Habilidades: El estudiante tendrá
la posibilidad de obtener el
conocimiento según su interés.
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 La disponibilidad de
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 El servicio prestado
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QUÉ ES?
Se refiere a la persona en relación con los
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los problemas que, pudiendo tener conexión con
su vida privada, se pueden resolver o mejorar
dentro de la organización de esa sociedad en
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CIUDADANÍA DIGITAL
La ciudadanía digital puede
definirse cómo las normas de
comportamiento que conciernen
al uso de la tecnología. Para que
se entienda la complejidad de lo
que comprende la ciudadanía
digital y los problemas del uso,
mal uso y abuso de la
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COMPONENTES DE LA CIUDADANIA DIGITAL
Netiqueta: (etiqueta) estándares de conducta o manera de proceder con medios
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USO TU LAS TIC’S Y UTUCACIÓN VIRTUAL
 Estos son los links de Youtube, que pueden hacen parte
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  • 1. ENTORNOS VIRTUALES EN LA CONSTRUCCIÓN Y EDUCACIÓN FLEXIBLE DE LA CIUDADANÍA PARA EL DESARROLLO Y APLICACIÓN DE LAS TIC S EN LA PLATAFORMA VIRTUAL DE LA UNAD INGRID NATALIA GUERRERO RAYO ALEJANDRO OLAYA BARRERA CRISTIAN JOSÉ REYES LIDA JIMENA TEJADA ERIKA YULIETH SUÁREZ ROMERO UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
  • 2. ENTORNOS VIRTUALES SEÑALA • La desaparición de las distinciones conceptuales entre la educación a distancia y la educación presencial. LA APLICACIÓ N • El cambio de los roles tradicionales del profesorado, tutores adjuntos y staff administrativo y de apoyo. DE LA COMUNICA CIÓN •Proporcionar una oportunidad, que nunca existió antes, de crear una red de estudiantes, un ‘espacio’ para el pensamiento colectivo y acceso a los pares para la socialización y el intercambio ocasional.
  • 3. COMPONENTES QUE CONFIGURAN UN ENTORNOS VIRTUAL PEDAGOGÍA: se ocupa del enfoque o de los modelos pedagógicos, la orientación de las actividades, marco de flexibilidad de las mismas ESTRATEGIA::rel acionado con los factores que caracterizan la innovación Tecnología: se refiere tanto a los ordenadores y redes, como a las herramientas y aplicaciones de software
  • 4. MODELO DE INICIACIÓN MODELO DE INICIACIÓN El instructor sea nuevo en la distribución basada en Web y fallen las destrezas básicas relativas a ordenadores El espacio en el servidor Web sea como un premio El tiempo de preparación sea extremadamente limitado
  • 5. Entornos Virtuales  La facilidad de los entornos virtuales, hace que la educación sea inmediata, llega a los puntos con conexión a Internet, y están eficaz como la educación presencial.  La autonomía educativa, abre una brecha en como se tiene la percepción de la educación.
  • 6. Herramientas  Tecnología: Con el Software se tiene la disponibilidad del acceso a Internet, y con este la posibilidad a la investigación y conocimiento inmediato.  Habilidades: El estudiante tendrá la posibilidad de obtener el conocimiento según su interés.
  • 7. Principios en el Entorno Virtual  La disponibilidad de tiempo.  El servicio prestado se tome como compensación.
  • 8. QUÉ ES? Se refiere a la persona en relación con los asuntos de su comunidad. Los temas de los que se ocupa el ciudadano no son los “privados”, sino los problemas que, pudiendo tener conexión con su vida privada, se pueden resolver o mejorar dentro de la organización de esa sociedad en la que vive.
  • 9. CIUDADANÍA DIGITAL La ciudadanía digital puede definirse cómo las normas de comportamiento que conciernen al uso de la tecnología. Para que se entienda la complejidad de lo que comprende la ciudadanía digital y los problemas del uso, mal uso y abuso de la tecnología.
  • 10. COMPONENTES DE LA CIUDADANIA DIGITAL Netiqueta: (etiqueta) estándares de conducta o manera de proceder con medios electrónicos. Comunicación: intercambio electrónico de información Educación: el proceso de enseñar y aprender sobre tecnología y su utilización Acceso: participación electrónica plena en la sociedad Comercio: compraventa electrónica de bienes y servicios Responsabilidad: Responsabilidad por hechos y acciones en los medios electrónicos. Derechos: las libertades que tienen todas las personas en el mundo digital Ergonomía: bienestar físico en un mundo tecnológico digital Riesgo: (auto protección): precauciones para garantizar la seguridad en los medios electrónicos.
  • 11. USO TU LAS TIC’S Y UTUCACIÓN VIRTUAL  Estos son los links de Youtube, que pueden hacen parte de las actividades de aprendizaje:  http://www.youtube.com/watch?v=5wjXDuT8TzM  http://www.youtube.com/watch?v=YZdiApOe2B4