Web-technologies in mobile development (Finnish)

725 views
706 views

Published on

Bachelor's thesis presentation for Aalto University (In Finnish).

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
725
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Web-technologies in mobile development (Finnish)

  1. 1. Web-teknologiat mobiililaitteidenohjelmistokehityksessäAntti VuorelaKandidaatintyön esitelmä10.5.2011 10.5.2011
  2. 2. Agenda• Mobiililaitteiden ohjelmistokehitys• Tutkimusongelma ja -menetelmät• Tulokset – Mobiiliohjelmien kehittäminen web-teknologioilla – HTML5 uudet mahdollisuudet mobiilissa – Testien tulokset – Erot natiiviohjelmiin• Johtopäätökset Antti Vuorela 10.5.2011
  3. 3. Mobiililaitteiden ohjelmistokehitys• Noussut keskeiseen asemaan – iOS App Store 350 000 ohjelmaa, 10 miljardia latausta (1/2011)• Hajautunut eri alustojen natiivitekniikoilla tehtävään kehitykseen – Lisää kustannuksia ja luo kuiluja alustojen välille – Alustojen fragmentaatio tekee mahdottomaksi tukea kaikkia Käyttöjärjestelmä Kehitysympäristö Ohjelmointikieli Apple iOS iOS SDK Objective-C Google Android Android SDK Java Nokia Symbian Qt tai Qt Quick C++ tai JavaScript HP WebOS webOS SDK JavaScript Microsoft Windows XNA tai Silverlight C# Phone 7 Antti Vuorela 10.5.2011
  4. 4. Tutkimusongelma ja -menetelmät Voiko Web-teknologioilla korvata alustakohtaisia teknologioita mobiiliohjelmien kehittämisessä?• Kirjallisuuskatsaus • Testatut alustat:• Kokeellinen tutkimus – Android 2.2 – Oma testiohjelma – iOS 4.2 – Acid3-testi – Symbian^3 (PR1&2) – HTML5-testi – WebOS 2.1 – Windows Phone 7 Antti Vuorela 10.5.2011
  5. 5. Mobiiliohjelmien kehittäminenweb-teknologioilla• Web-sovellus suoritetaan selaimessa – HTML, CSS & JavaScript• Kehitys helppoa ja nopeaa – Ei kääntämistä – Testaaminen koneella ja laitteessa• Käyttöliittymän rakentamiseen kirjastoja – Testiohjelmassa JQuery Mobile (alpha 4.1)• Paketoiminen natiiviohjelmaksi – Esim. PhoneGap-kirjaston avulla – Pääsy puuttuviin ominaisuuksiin Antti Vuorela 10.5.2011
  6. 6. HTML5 uudet mahdollisuudet mobiilissa• Rajapintoja laitteen ominaisuuksien hyödyntämiseen• Lisäksi mm. offline-tallennus, 2D/3D grafiikka ja multimedia Antti Vuorela 10.5.2011
  7. 7. Testiohjelman tulokset Suorituskyky Ominaisuudet Sivunvaihto Android      4 Android Käynnistys iOS      6 iOS S^3 Qt ½    5 S^3 Qt S^3 WRT   ½   3S^3 WRT WebOS    6 WP7   WebOS Geolokaatio Kiihtyvyys Canvas Lista Dialogi Transitiot Ei tuloksia WP 7 0 2000 4000 6000 Aika (ms), pienempi parempi Antti Vuorela 10.5.2011
  8. 8. HTML5 ja ACID3 -testien tulokset Acid3 (max 100) HTML5 (max 400) 99 100 93 92 91 12 182 206 235 111 170 17 Android iOS Symbian Qt Symbian WebOS Windows WRT Phone 7 Antti Vuorela 10.5.2011
  9. 9. Erot natiiviohjelmiin• Suorituskyky ja ominaisuudet kurovat kiinni – Esim. JavaScript-moottoreihin tehdään paljon kehitystyötä• Käyttöliittymä ja käytettävyys – Alustojen käyttöliittymäerot tulee huomioida – Yhtä hyvään lopputulokseen voi päästä kummallakin tavalla• Ohjelmien jakelu ja ohjelmistokaupat – Web-sovelluksella ei ohjelmistokauppojen rajoitteita – Paketoimalla natiiviohjelmaksi saadaan ohjelmistokauppaan• Liiketoimintanäkökulma – Web-sovelluksella suurempi asiakaskunta – Webin konvergenssi kasvattaa vielä mahdollisuuksia Antti Vuorela 10.5.2011
  10. 10. Johtopäätökset• Web-teknologioilla on mahdollista korvata alustakohtaisia natiivitekniikoita – Pienemmillä kustannuksilla useammalle alustalle – Enemmän jakeluvaihtoehtoja• Paras tuki on nyt iOS ja Android -laitteissa – Muilla puutteita, mutta parantavat lähitulevaisuudessa – Kehitys nopeaa, isot toimijat kilpailevat• Suosittelen muiden kuin raskaimpien pelien toteuttamista web-teknologioilla Antti Vuorela 10.5.2011

×