Web-technologies in mobile development (Finnish)

  • 656 views
Uploaded on

Bachelor's thesis presentation for Aalto University (In Finnish).

Bachelor's thesis presentation for Aalto University (In Finnish).

More in: Technology
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
656
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Web-teknologiat mobiililaitteidenohjelmistokehityksessäAntti VuorelaKandidaatintyön esitelmä10.5.2011 10.5.2011
  • 2. Agenda• Mobiililaitteiden ohjelmistokehitys• Tutkimusongelma ja -menetelmät• Tulokset – Mobiiliohjelmien kehittäminen web-teknologioilla – HTML5 uudet mahdollisuudet mobiilissa – Testien tulokset – Erot natiiviohjelmiin• Johtopäätökset Antti Vuorela 10.5.2011
  • 3. Mobiililaitteiden ohjelmistokehitys• Noussut keskeiseen asemaan – iOS App Store 350 000 ohjelmaa, 10 miljardia latausta (1/2011)• Hajautunut eri alustojen natiivitekniikoilla tehtävään kehitykseen – Lisää kustannuksia ja luo kuiluja alustojen välille – Alustojen fragmentaatio tekee mahdottomaksi tukea kaikkia Käyttöjärjestelmä Kehitysympäristö Ohjelmointikieli Apple iOS iOS SDK Objective-C Google Android Android SDK Java Nokia Symbian Qt tai Qt Quick C++ tai JavaScript HP WebOS webOS SDK JavaScript Microsoft Windows XNA tai Silverlight C# Phone 7 Antti Vuorela 10.5.2011
  • 4. Tutkimusongelma ja -menetelmät Voiko Web-teknologioilla korvata alustakohtaisia teknologioita mobiiliohjelmien kehittämisessä?• Kirjallisuuskatsaus • Testatut alustat:• Kokeellinen tutkimus – Android 2.2 – Oma testiohjelma – iOS 4.2 – Acid3-testi – Symbian^3 (PR1&2) – HTML5-testi – WebOS 2.1 – Windows Phone 7 Antti Vuorela 10.5.2011
  • 5. Mobiiliohjelmien kehittäminenweb-teknologioilla• Web-sovellus suoritetaan selaimessa – HTML, CSS & JavaScript• Kehitys helppoa ja nopeaa – Ei kääntämistä – Testaaminen koneella ja laitteessa• Käyttöliittymän rakentamiseen kirjastoja – Testiohjelmassa JQuery Mobile (alpha 4.1)• Paketoiminen natiiviohjelmaksi – Esim. PhoneGap-kirjaston avulla – Pääsy puuttuviin ominaisuuksiin Antti Vuorela 10.5.2011
  • 6. HTML5 uudet mahdollisuudet mobiilissa• Rajapintoja laitteen ominaisuuksien hyödyntämiseen• Lisäksi mm. offline-tallennus, 2D/3D grafiikka ja multimedia Antti Vuorela 10.5.2011
  • 7. Testiohjelman tulokset Suorituskyky Ominaisuudet Sivunvaihto Android      4 Android Käynnistys iOS      6 iOS S^3 Qt ½    5 S^3 Qt S^3 WRT   ½   3S^3 WRT WebOS    6 WP7   WebOS Geolokaatio Kiihtyvyys Canvas Lista Dialogi Transitiot Ei tuloksia WP 7 0 2000 4000 6000 Aika (ms), pienempi parempi Antti Vuorela 10.5.2011
  • 8. HTML5 ja ACID3 -testien tulokset Acid3 (max 100) HTML5 (max 400) 99 100 93 92 91 12 182 206 235 111 170 17 Android iOS Symbian Qt Symbian WebOS Windows WRT Phone 7 Antti Vuorela 10.5.2011
  • 9. Erot natiiviohjelmiin• Suorituskyky ja ominaisuudet kurovat kiinni – Esim. JavaScript-moottoreihin tehdään paljon kehitystyötä• Käyttöliittymä ja käytettävyys – Alustojen käyttöliittymäerot tulee huomioida – Yhtä hyvään lopputulokseen voi päästä kummallakin tavalla• Ohjelmien jakelu ja ohjelmistokaupat – Web-sovelluksella ei ohjelmistokauppojen rajoitteita – Paketoimalla natiiviohjelmaksi saadaan ohjelmistokauppaan• Liiketoimintanäkökulma – Web-sovelluksella suurempi asiakaskunta – Webin konvergenssi kasvattaa vielä mahdollisuuksia Antti Vuorela 10.5.2011
  • 10. Johtopäätökset• Web-teknologioilla on mahdollista korvata alustakohtaisia natiivitekniikoita – Pienemmillä kustannuksilla useammalle alustalle – Enemmän jakeluvaihtoehtoja• Paras tuki on nyt iOS ja Android -laitteissa – Muilla puutteita, mutta parantavat lähitulevaisuudessa – Kehitys nopeaa, isot toimijat kilpailevat• Suosittelen muiden kuin raskaimpien pelien toteuttamista web-teknologioilla Antti Vuorela 10.5.2011