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elementos tipicos de las interfaces graficas de usuario

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trabajo practico creado de elementos por antonella saavedra

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  • 1. BARRA DE DESPLAZAMIENTO (SCROLLBAR) La barra de desplazamiento es un elemento de las interfaces gráficas que constan de una barra horizontal o vertical con dos extremos con flechas que apuntan en sentidos contrarios y que sue len ubicarse en los extremos de una ventana o recuadro.
  • 2. BARRA DE ESTADO permite mostrar información acerca del estado actual de la ventana . Generalmente las barras de estado se ubican en la parte inferior de las ventanas. Algunos ejemplos de barras de estado son: Las barras de estado de los navegadores web : suelen mostrar, por ejemplo, el progreso en la carga de una página web , o cuando el cursor se sitúa sobre un hipervínculo muestra la dirección url de la página a la que apunta el mismo. También pueden mostrar si se intentaron abrir pop-ups y se bloquearon, si la página utiliza cookies , o si es segura, etc.
  • 3. BARRA DE HERRAMIENTAS Agrupación de íconos con los cuales es posible acceder a determinadas herramientas o funciones en una aplicación .
  • 4. BARRA DE PROGRESO permiten mostrar de forma gráfica el estado de avance de una tarea o proceso. Generalmente el gráfico está acompañado de información en forma de texto para medir con exactitud el avance. Por ejemplo, con estas barras puede verse el progreso en la descarga o transferencia de un archivo, el porcentaje de renderizado de un modelo 3D , el avance en la carga de un juego , etc.
  • 5. BARRA DE TITULO se encuentra en la parte más superior de una ventana , donde aparece un título que se corresponde con el contenido de la misma. En general, la barra de título aparece como una barra horizontal en la parte superior de la ventana, junto con otros botones como maximizar , minimizar , cerrar , etc.
  • 6. BOTÓN El menú o botón inicio, es un componente de la Barra de tareas del sistema Windows . El botón se ubica en uno de los extremos de la barra, generalmente en el extremo izquierdo. Desde este se puede acceder a los programas instalados, la configuración del sistema, opciones de apagado, etc.
  • 7. BOTÓN DE OPCIÓN (RADIO BUTTON) permite elegir sólo una opción de un conjunto predefinido de opciones. Un botón de opción no seleccionado se mantiene en blanco, en tanto uno seleccionado se rellena. Al lado de cada botón de opción suele existir una etiqueta (label) que describe la opción que ese botón representa.
  • 8. CASILLERO DE VERIFICACIÓN permite al usuario marcar múltiples selecciones de un número de opciones. Generalmente son mostrados en pantalla como cuadraditos que pueden estar vacíos (para falso) o tildados o rellenos (para verdadero).
  • 9. CUADRO DE DIALOGO un cuadro de diálogo es una ventana especial para mostrar información al usuario o para obtener de éste una respuesta.
  • 10. CUADRO DE TEXTO Un cuadro de texto es un elemento típico en las interfaces gráficas en donde es posible insertar texto.
  • 11. ICONO se utilizan para identificar archivos , accesos directos , programas y herramientas del sistema operativo .
  • 12. LISTA Un listado de los sistemas operativos desarrollados por Microsoft, incluyendo DOS y Windows.
  • 13. LISTA DESPLEGABLE (COMBO BOX) Elemento GUI que permite al usuario escribir sobre este o seleccionar una opción de una lista existente de opciones. Un ejemplo de combo box son las barras de direcciones usadas en los navegadores web .
  • 14. MENÚ Es un conjunto de opciones
  • 15. MENÚ CONTEXTUAL permite un acceso rápido a las funciones básicas relacionadas al elemento.
  • 16. MENÚ DESPLEGABLE permite a un usuario seleccionar de una lista desplegable una opción. Se distingue de una simple lista en el hecho de que el usuario debe presionar sobre el menú para que se muestren las opciones disponibles.
  • 17. PANEL LATERAL permiten mostrar diferentes formas de información en un lado de una aplicación o el escritorio .
  • 18. PESTAÑA (TAB) permite cambiar entre distintos documentos o secciones de forma rápida.
  • 19. SLIDER permiten seleccionar un valor moviendo un indicador o, en algunos casos, el usuario puede hacer clic sobre algún punto del slider para cambiar hacia ese valor.
  • 20. SPINNER permite al usuario ajustar un valor dentro de un cuadro de texto adjunto a dos flechas que apuntan en direcciones opuestas.
  • 21. TOOLTIP es un elemento de las interfaces gráficas que se emplea junto con el cursor del mouse .
  • 22. VENTANA Parte delimitada de la pantalla en un sistema operativo gráfico que suele ser rectangular y que contiene elementos afines entre sí en ella.

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