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Corel Draw by antonio ulloa

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  • 1. Por AntonioUlloa
  • 2.  Aplicación para el diseño gráfico que ofrece a los diseñadoresla posibilidad de disfrutar más de su trabajo. El programa estádiseñado para satisfacer las necesidades de los profesionalesdel diseño gráfico de hoy. Tanto si trabaja en el área de lapublicidad como en el de la impresión, la publicación, lacreación de carteles, los grabados o la manufactura. Corel Draw le ofrece las herramientas que necesita para crearilustraciones vectoriales precisas y creativas, y diseños depágina de aspecto profesional.¿QUE ES COREL DRAW?
  • 3. HERRAMIENTA SELECCIÓN: Con ellapodremos seleccionar a voluntaddeterminados dibujos, trazados, imágenes, yotros componentes de nuestro gráfico, bienpicando encima de ellos, bien arrastrando elratón mientras mantenemos pulsado el botónizquierdo.BARRA DE MENUS Y HERRAMIENTAS
  • 4.  Brinda acceder a las herramientas: FORMA: Selecciona y transforma objetos a través de losnodos. PINCEL DEFORMADOR: Distorsiona un objeto vectorialarrastrando el cursor a lo largo de su contorno. PINCEL AGRESTRE: Distorsiona el contorno de un objetovectorial. TRANSFORMACIÓN LIBRE: Transforma un objeto utilizandolas herramientas de rotación libre, con ángulo e inclinación.EDITAR FORMA
  • 5.  Brinda acceder a las herramientas: RECORTAR: Recorta la imagen seleccionada por un campoque aparece en ella. CUCHILLO Elimina segmentos de la imagen. BORRADOR Suprime solo segmentos de nodos de la imagen. ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Borra partes de objetos quese encuentren entre intersecciones. ZOOM: Cambia el nivel de aumento de la ventana de dibujo. MANO: Para desplazarnos por las zonas del gráficopreviamente ampliadas.RECORTAR
  • 6.  Brinda acceder a las herramientas: MANO ALZADA: Funciona como un lápiz, es decir, al pulso deusuario. BEZIER: Traza una línea recta, después tiene la opción si se deseade cambiar la recta a curva. MEDIOS ARTÍSTICOS: Dibuja trazos o imágenes yapredeterminadas por el programa, estas pueden ser modificadas. POLILÍNEA: Al dar clic en esta herramienta, permite hacer trazos enforma recta, pero esta puede ser dirigida a diferentes lugares.CURVAS
  • 7.  CURVA DE TRES PUNTOS: Accede a una curva, estaopción permite hacer una curva con tres puntos definidospor el usuario. (inicial , central y final). CONEXIÓN INTERACTIVA: Brinda la opción de unir conlíneas o curvas objetos, como diagramas de flujo.
  • 8.  RELLENO INTELIGENTE: Brinda obtener el relleno de laimagen en caso de que está este hecha por variasintersecciones. DIBUJO INTELIGENTE: Convierte los trazos hechos a manoalzada en formas básicas y curvas suavizadas.HERRAMIENTA RECTÁNGULO: Permite dibujar cuadrados yrectángulos de tres y cuatro puntos. HERRAMIENTA ELIPSE: Con ella podremos dibujar círculosperfectos y elipses HERRAMIENTA OBJETO: Permite dibujarpolígonos, estrellas, estrellas complejas, papel gráfico yespirales.HERRAMIENTAS INTELIGENTES
  • 9.  FORMAS PERFECTAS: Podremos elegir entre dibujar unaserie de formas predefinidas, distintos tipos deflechas, diagramas de flujo, orlas y notas o "bocadillos". HERRAMIENTA TEXTO: Permite escribir directamentepalabras en nuestro gráfico como texto artístico o comotexto de párrafo.
  • 10.  Un trazo es una secuencia de segmentos de línearecta y/o como las curvas Bézier, como cualquierotro objeto de Inkscape, puede tener unaspropiedades arbitrarias de relleno y borde. Perodiferente a una forma, un trazo puede ser editadomediante arrastrado libre de cualquiera de susnodos (y no sólo mediante manejadorespredeterminados).TRAZO
  • 11. Conexión o unión de varios elementosque confluyen en el mismo lugar.NODO
  • 12. Es la representación detallada y particular dealgo de la realidad, los objetos pueden serde diferentes clases, hay objetos 3D, quetiene extensión 3ds, para 3d max, enautocad su extensión es dwg, en lightwavesu extensión es lwo, y bueno hay infinidadde formatos diferentes, que puedeninsertarse en los procesadores de texto.OBJETO
  • 13. Es la sucesión continua e indefinida depuntos en una sola dimensión; estacompuesta de infinitos segmentos (elfragmento de línea más corto que une dospuntos).LINEA RECTA
  • 14.  Sirve para dibujar líneas irregulares a mano enforma de entidades de curva y de polilínea 3D. Lascurvas están formadas por varios segmentos delínea conectados. Estas curvas funcionan como unalínea y pueden definir y dividir caras. Tambiénestán conectadas de forma que, al seleccionar unsegmento, se selecciona toda la entidad. Lasentidades de curva pueden ser útiles pararepresentar contornos en un mapa de contornos uotras formas orgánicas. Puedes activar laherramienta "Mano alzada" desde la barra o lapaleta de herramientas o desde el menú "Dibujo".MANO ALZADA
  • 15. Si trabajas con un objeto abierto, como unalínea a mano alzada, puedes unir los nodosde los extremos inicial y final. Al unir losnodos de los extremos inicial y final, ambosnodos se desplazan para crear un objetocerrado.OBJETO LINEA
  • 16.  Al texto artístico se puede usar para añadir líneascortas de texto a las que se puede aplicar unaamplia gama de efectos, como porejemplo, sombras. A los textos artísticos les puedes hacer todo tipo demodificaciones; además de cambiar el tipo defuente, el tamaño, el color y demás propiedadescorrespondientes a un texto.TEXTO ARTISTICO
  • 17.  Podemos definir el efecto Mezcla como la transición de unobjeto (A) a otro objeto(B) mediante objetos (n) intermedios.A los objetos (A) y (B) los llamaremos objetos de control. Si los objetos (A) y (B) tienen formas diferentes, colores derelleno diferentes, contornos diferentes, posicionesdiferentes, entonces los objetos (n) adoptarán formasintermedias, colores de relleno intermedios, contornosintermedios, colores de contornos intermedios y posicionesintermedias y se colocarán entre los objetos (A) y (B).MEZCLA

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