Curso de Linex (I) Antonio Durán Terrés
¿Que es Linex? <ul><li>Linex es una distribución de software libre que incluye el núcleo de Linux y está basada en Debian ...
Breve historia de GNU/Linux <ul><li>El origen de Linux fue la intención de conseguir un sistema operativo compatible con U...
Breve historia de GNU/Linux <ul><li>El finlandés Linus Torvalds creó Linux, usando una licencia que permitía modificar el ...
Breve historia de GNU/Linux <ul><li>Por otro lado, el proyecto GNU (GNU's not Unix) de la Free Software Foundation intenta...
Breve historia de GNU/Linux <ul><li>Existen multitud de distribuciones de Linux (Debian, Red Hat, Linex...). Gracias a las...
Licencias <ul><li>Existen ciertos tipos de obras en las que por ley se adjudican los derechos de propiedad intelectual al ...
Licencias <ul><li>El software pertenece a este tipo de obras y existen varios tipos predefinidos de licencias: </li></ul><...
Licencias <ul><ul><li>Freeware: Todos los derechos pertenecen al autor, pero puede ser descargado de forma gratuita. </li>...
Licencia General Pública GPL <ul><li>GPL es la licencia de software libre que se recomienda usar para las aplicaciones inf...
Licencia General Pública GPL <ul><li>Esta licencia evita cláusulas restrictivas y abusivas que se pueden encontrar en otra...
Libertades del Software Libre <ul><li>De acuerdo con la definición dada por la Free Software Foundation, se considera que ...
Libertades del Software Libre <ul><ul><li>Copiar el programa y distribuirlo a quien desees. </li></ul></ul><ul><ul><li>Mej...
Mis experiencias en Software Libre <ul><li>Creación de la aplicación SGIEX para el control de faltas, amonestaciones y not...
gnuLinex <ul><li>gnuLinex es un sistema operativo </li></ul><ul><ul><li>Conjunto de programas que permiten la interacción ...
Carga del sistema <ul><li>Cuando ponemos en funcionamiento un ordenador con GNU/Linex, comienza la carga del sistema </li>...
El entorno gráfico <ul><li>Al terminar de cargar el sistema, Linex nos muestra la primera pantalla del entorno gráfico </l...
Práctica <ul><li>Abrir la sesión en Linex con los datos proporcionados </li></ul><ul><ul><li>Introducir nombre de usuario ...
El entorno gráfico <ul><li>Una vez introducidos los datos de autenticación, el sistema procede a cargar el entorno de vent...
El entorno gráfico <ul><li>El escritorio presenta: </li></ul><ul><ul><li>Una serie de iconos, que dependerán de la versión...
El entorno gráfico <ul><li>Iconos del escritorio: </li></ul><ul><ul><li>Equipo. Acceso al sistema de archivos. </li></ul><...
El entorno gráfico <ul><li>Iconos gDesklets: </li></ul><ul><ul><li>Gestión Linex Facturación </li></ul></ul><ul><ul><li>Ge...
El entorno gráfico <ul><li>Elementos del panel: </li></ul><ul><ul><li>La huella de GNOME. Similar al menú Inicio de Window...
El entorno gráfico <ul><li>Elementos del panel: </li></ul><ul><ul><li>Selector de áreas de trabajo. Para cambiar entre las...
El entorno gráfico <ul><li>Elementos del panel: </li></ul><ul><ul><li>Configuración de gDesklets. </li></ul></ul><ul><ul><...
El entorno gráfico <ul><li>Elementos del panel: </li></ul><ul><ul><li>Actualizaciones de software. Informa sobre las actua...
Práctica <ul><li>Probar a ejecutar el Grulla (Firefox) </li></ul><ul><ul><li>Usar el icono de los gDesklets, con un solo c...
Práctica <ul><li>Probar a salir de la sesión </li></ul><ul><ul><li>Usar el icono de la puerta situado en el panel </li></u...
Consejos <ul><li>Si en algún momento se nos cuelga el entorno gráfico, normalmente podemos recargarlo sin necesidad de rei...
Trabajo en modo texto <ul><li>Para pasar a modo texto, hay que pulsar Control-Alt-F1 </li></ul><ul><li>Aunque no lo usemos...
El menú principal <ul><li>La huella del panel abre el menú principal </li></ul><ul><li>Para seleccionar un elemento del me...
El menú principal <ul><li>Existen una serie de convenciones en los menús: </li></ul><ul><ul><li>Cuando un elemento no está...
Práctica <ul><li>Abrir el menú principal </li></ul><ul><ul><li>Comprobar como los elementos acabados en triángulo abren nu...
El menú contextual <ul><li>Se obtiene mediante un clic derecho sobre un determinado objeto </li></ul><ul><li>Tendrá dispon...
Práctica <ul><li>Abrir el menú contextual de la papelera, y ver las opciones </li></ul><ul><ul><li>Abrir, para ver los con...
Práctica <ul><li>Abrir el menú contextual de la carpeta personal, y ver las opciones </li></ul><ul><ul><li>Vemos opciones ...
Cuadros de diálogo <ul><li>Se utilizan para la comunicación con el usuario: para obtener confirmación o para seleccionar u...
Práctica <ul><li>Para ver un ejemplo de cuadro de diálogo, sacamos el menú contextual de la carpeta personal, y elegimos P...
El fondo de escritorio <ul><li>Se corresponde con el fondo de la pantalla del ordenador, y puede estar decorado con un col...
Práctica <ul><li>Abrir el menú contextual del escritorio, pulsando con el botón derecho del ratón en cualquier lugar sin e...
Personalizando el entorno <ul><li>Veremos ahora algunas formas en las que podemos personalizar nuestro entorno de trabajo ...
Práctica: añadir icono al escritorio <ul><li>Añadir icono desde el menú </li></ul><ul><ul><li>Abrir el menú principal y po...
Práctica: modificando el panel <ul><li>En el panel podemos añadir lanzadores, de forma parecida a como lo hicimos para el ...
Práctica: modificando el panel <ul><li>También se pueden añadir elementos específicos del panel </li></ul><ul><ul><li>Se a...
Propiedades del panel <ul><li>También se pueden cambiar algunas propiedades del propio panel </li></ul><ul><ul><li>En el m...
Práctica: cambiando el fondo de escritorio <ul><li>Para cambiar el fondo de escritorio, sacamos el menú contextual y selec...
Almacenamiento <ul><li>Hay distintos tipos de almacenamiento permanente: </li></ul><ul><ul><li>Disco duro </li></ul></ul><...
Estructura de la información <ul><li>La información se mantiene en archivos, y estos a su vez se organizan en carpetas </l...
Estructura de la información <ul><li>En Linex, todos los discos se muestran como parte de la estructura de carpetas del si...
Extensiones <ul><li>El nombre de un archivo se divide en dos partes, separadas por un punto: </li></ul><ul><ul><ul><li>El ...
Trabajando con archivos <ul><li>En Linex, el programa que usamos para manejar archivos se llama Nautilus </li></ul><ul><li...
Desplazarse por las carpetas <ul><li>Para entrar en una de las carpetas, basta con pulsar sobre ella, y se abrirá en la mi...
Práctica <ul><li>Abrir el icono Equipo </li></ul><ul><li>Entrar en el sistema de archivos </li></ul><ul><li>Navegar hasta ...
Representación de los archivos <ul><li>Los directorios se representan con un icono de carpeta </li></ul><ul><li>Los archiv...
Opciones de visualización <ul><li>En el menú Ver de Nautilus podemos configurar la apariencia del gestor de archivos </li>...
Operaciones sobre archivos y carpetas <ul><li>Abrir un archivo </li></ul><ul><ul><li>Para abrir un archivo solo tenemos qu...
Operaciones sobre archivos y carpetas <ul><li>Seleccionar elementos </li></ul><ul><ul><li>Manteniendo pulsado la tecla con...
Operaciones sobre archivos y carpetas <ul><li>Eliminar un elemento </li></ul><ul><ul><li>Arrastrar a la papelera </li></ul...
Operaciones sobre archivos y carpetas <ul><li>Copiar/mover archivos </li></ul><ul><ul><li>Para copiar un archivo </li></ul...
Operaciones sobre archivos y carpetas <ul><li>Copiar/mover archivos </li></ul><ul><ul><li>También podemos copiar/mover arc...
Práctica <ul><li>Crear una nueva carpeta en el escritorio </li></ul><ul><li>Copiar, dentro de ella, los iconos de Alcántar...
Notas sobre el sistema de archivos <ul><li>Posponemos el estudio completo del sistema de ficheros a un tema posterior </li...
Cds, diskettes y memorias USB <ul><li>Para comenzar a trabajar con Cds, DVDs, diskettes o memorias USB, no es necesario re...
Cds, diskettes y memorias USB <ul><li>Para finalizar el trabajo con Cds, DVDs, diskettes o memorias USB, habrá que desmont...
Práctica <ul><li>Introducir una memoria USB o un CD en el ordenador </li></ul><ul><li>Ver como se abre el medio para empez...
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Linex 01

  1. 1. Curso de Linex (I) Antonio Durán Terrés
  2. 2. ¿Que es Linex? <ul><li>Linex es una distribución de software libre que incluye el núcleo de Linux y está basada en Debian GNU/Linux y cuenta con GNOME como entorno gráfico. </li></ul><ul><li>Linex se desarrolla por la Junta de Extremadura, a partir de todo el trabajo realizado por miles de personas de todo el mundo que participan en el desarrollo de GNU/Linux. </li></ul>
  3. 3. Breve historia de GNU/Linux <ul><li>El origen de Linux fue la intención de conseguir un sistema operativo compatible con Unix, pero que no tuviese las restricciones que conlleva el software propietario </li></ul><ul><ul><li>Unix es un sistema creado por AT&T diseñado para funcionar en red, con múltiples usuarios simultáneos, y multitarea. </li></ul></ul>
  4. 4. Breve historia de GNU/Linux <ul><li>El finlandés Linus Torvalds creó Linux, usando una licencia que permitía modificar el código. A partir de ahí, Linux empezó a crecer gracias a la colaboración de muchos programadores. </li></ul>
  5. 5. Breve historia de GNU/Linux <ul><li>Por otro lado, el proyecto GNU (GNU's not Unix) de la Free Software Foundation intentaba crear un sistema completo compatible con Unix, y de carácter libre. </li></ul><ul><li>GNU/Linux es la combinación de las herramientas del proyecto GNU con el núcleo de Linux, para conseguir un sistema completo. </li></ul>
  6. 6. Breve historia de GNU/Linux <ul><li>Existen multitud de distribuciones de Linux (Debian, Red Hat, Linex...). Gracias a las licencias libres, el trabajo de unos puede ser aprovechado por otros. Ejemplo: </li></ul><ul><ul><li>Linex está basado en Debian </li></ul></ul><ul><ul><li>Guadalinex está basado en Linex </li></ul></ul><ul><li>Actualmente, GNU/Linux esta regido por la licencia GPL (General Public License) </li></ul>
  7. 7. Licencias <ul><li>Existen ciertos tipos de obras en las que por ley se adjudican los derechos de propiedad intelectual al creador. </li></ul><ul><li>La finalidad de definir una licencia es modificar esos privilegios otorgados. </li></ul><ul><li>La licencia la define el creador de la obra imponiendo los términos que considere oportunos, siempre y cuando se encuentren en un margen legal. </li></ul>
  8. 8. Licencias <ul><li>El software pertenece a este tipo de obras y existen varios tipos predefinidos de licencias: </li></ul><ul><ul><li>Copyright: Todos los derechos reservados al creador. Ejemplo: Windows </li></ul></ul><ul><ul><li>Shareware: Se permite el uso por un pequeño periodo de tiempo, pasado el cual el usuario debe pagar si desea continuar usando el software. Ejemplo: Winzip </li></ul></ul>
  9. 9. Licencias <ul><ul><li>Freeware: Todos los derechos pertenecen al autor, pero puede ser descargado de forma gratuita. </li></ul></ul><ul><ul><li>Software libre: se denominan así las aplicaciones informáticas que pueden ser usadas, copiadas, estudiadas y redistribuidas libremente. Se posee el código fuente, por lo que siempre se puede modificar para mejorarlo o adaptarlo. Ejemplo: Firefox </li></ul></ul>
  10. 10. Licencia General Pública GPL <ul><li>GPL es la licencia de software libre que se recomienda usar para las aplicaciones informáticas. </li></ul><ul><li>Es de tipo copyleft (en contraposición a copyright) </li></ul><ul><li>Es una licencia que permite redistribuir y cambiar el software, sin que los intermediarios puedan privar de esa libertad al resto de los usuarios. </li></ul>
  11. 11. Licencia General Pública GPL <ul><li>Esta licencia evita cláusulas restrictivas y abusivas que se pueden encontrar en otras licencias de software propietario. </li></ul><ul><li>Existen varias licencias “hermanas” de la GPL, como la Licencia de Documentación Libre de GNU (GFDL) que puede usarse para documentos escritos. </li></ul>
  12. 12. Libertades del Software Libre <ul><li>De acuerdo con la definición dada por la Free Software Foundation, se considera que un software es libre si se garantizan estas libertades: </li></ul><ul><ul><li>Ejecutar el programa con cualquier propósito (privado, educativo, público, militar...) </li></ul></ul><ul><ul><li>Estudiar y modificar el programa (para lo que es necesario el acceso al código fuente) </li></ul></ul>
  13. 13. Libertades del Software Libre <ul><ul><li>Copiar el programa y distribuirlo a quien desees. </li></ul></ul><ul><ul><li>Mejorar el programa y publicar las mejoras, para que otros puedan beneficiarse. </li></ul></ul>
  14. 14. Mis experiencias en Software Libre <ul><li>Creación de la aplicación SGIEX para el control de faltas, amonestaciones y notas en el I.E.S. </li></ul><ul><ul><li>Creado antes de Rayuela, se usó en unos 30 IES de Extremadura. </li></ul></ul><ul><ul><li>Creado por mí en colaboración con otros muchos administradores de IES de la región, y con las sugerencias que los profesores iban proponiendo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Actualmente se usa en un IES de Murcia y otro de Cantabria. </li></ul></ul>
  15. 15. gnuLinex <ul><li>gnuLinex es un sistema operativo </li></ul><ul><ul><li>Conjunto de programas que permiten la interacción entre el usuario y la máquina </li></ul></ul><ul><li>gnuLinex es una distribución Linux basada en Debian, y desarrollada por la Junta de Extremadura </li></ul>
  16. 16. Carga del sistema <ul><li>Cuando ponemos en funcionamiento un ordenador con GNU/Linex, comienza la carga del sistema </li></ul><ul><li>Ésta se puede mostrar al usuario de dos formas: </li></ul><ul><ul><li>En modo gráfico, con indicador de progreso </li></ul></ul><ul><ul><li>En modo texto, de modo que se vea como se cargan todos los servicios. Pulsar ESC para ver esta carga. </li></ul></ul>
  17. 17. El entorno gráfico <ul><li>Al terminar de cargar el sistema, Linex nos muestra la primera pantalla del entorno gráfico </li></ul><ul><li>En ella se solicita un nombre de usuario (login) y una contraseña (password) para acceder </li></ul><ul><li>En Linex se distinguen mayúsculas y minúsculas: cuidado a la hora de introducir los datos </li></ul>
  18. 18. Práctica <ul><li>Abrir la sesión en Linex con los datos proporcionados </li></ul><ul><ul><li>Introducir nombre de usuario y pulsar Enter </li></ul></ul><ul><ul><li>Introducir contraseña y pulsar Enter </li></ul></ul>
  19. 19. El entorno gráfico <ul><li>Una vez introducidos los datos de autenticación, el sistema procede a cargar el entorno de ventanas, llamado GNOME </li></ul><ul><ul><li>En Linex, también es posible trabajar sin entorno gráfico, usando la consola en modo texto </li></ul></ul><ul><li>Aparece el escritorio del usuario, que variará ligeramente según la versión de Linex y las opciones de instalación </li></ul>
  20. 20. El entorno gráfico <ul><li>El escritorio presenta: </li></ul><ul><ul><li>Una serie de iconos, que dependerán de la versión de Linex y las preferencias del usuario </li></ul></ul><ul><ul><li>Los gDesklets, que son un tipo diferente de iconos, que se presentan en un recuadro. </li></ul></ul><ul><ul><li>Un panel, parecido a la barra de tareas de Windows, que contendrá diferentes elementos según versión y opciones de instalación </li></ul></ul>
  21. 21. El entorno gráfico <ul><li>Iconos del escritorio: </li></ul><ul><ul><li>Equipo. Acceso al sistema de archivos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Carpeta personal del usuario. Acceso a la carpeta personal del usuario con el que estamos trabajando. </li></ul></ul><ul><ul><li>Papelera. Para deshacernos de los archivos innecesarios, con posibilidad de recuperarlos. </li></ul></ul>
  22. 22. El entorno gráfico <ul><li>Iconos gDesklets: </li></ul><ul><ul><li>Gestión Linex Facturación </li></ul></ul><ul><ul><li>Gestión Linex Contabilidad </li></ul></ul><ul><ul><li>Gestión Linex Nóminas </li></ul></ul><ul><ul><li>Gestión Linex Recibos </li></ul></ul><ul><ul><li>Grulla. Navegador web Firefox. </li></ul></ul><ul><ul><li>Espronceda. Procesador de textos de la suite OpenOffice.org </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Nota: hay programas que en Linex tienen un nombre distinto al resto de distribuciones Linux. </li></ul></ul></ul>
  23. 23. El entorno gráfico <ul><li>Elementos del panel: </li></ul><ul><ul><li>La huella de GNOME. Similar al menú Inicio de Windows, proporciona acceso a todos los programas instalados. </li></ul></ul><ul><ul><li>La puerta. Para cerrar una sesión. Podemos, desde aqui, cerrar la sesión para entrar con un usuario diferente, apagar o reiniciar el sistema. </li></ul></ul><ul><ul><li>Monitor del sistema. Gráfica informativa de la carga de trabajo que tiene el sistema. </li></ul></ul>
  24. 24. El entorno gráfico <ul><li>Elementos del panel: </li></ul><ul><ul><li>Selector de áreas de trabajo. Para cambiar entre las diferentes áreas de trabajo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Tomboy: para tomar notas en el escritorio. </li></ul></ul><ul><ul><li>Panel de Control. Acceso al panel de control de Linex, donde podremos configurar multitud de opciones para personalizar el entorno. </li></ul></ul>
  25. 25. El entorno gráfico <ul><li>Elementos del panel: </li></ul><ul><ul><li>Configuración de gDesklets. </li></ul></ul><ul><ul><li>Lista de ventanas. Aparecen en ella todas las ventanas que tenemos abiertas, del mismo modo que aparecen en la barra de herramientas en Windows. Pulsando sobre una de ellas, accedemos a la ventana correspondiente. Si pulsamos la que esta abierta, la minimizamos. </li></ul></ul>
  26. 26. El entorno gráfico <ul><li>Elementos del panel: </li></ul><ul><ul><li>Actualizaciones de software. Informa sobre las actualizaciones disponibles. </li></ul></ul><ul><ul><li>Control de volumen. Para establecer el volumen deseado. </li></ul></ul><ul><ul><li>Reloj. Muestra la fecha y/o la hora, dependiendo de la configuración que elijamos. </li></ul></ul>
  27. 27. Práctica <ul><li>Probar a ejecutar el Grulla (Firefox) </li></ul><ul><ul><li>Usar el icono de los gDesklets, con un solo clic </li></ul></ul><ul><ul><li>Comprobar como aparece la ventana en la lista de ventanas del panel </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>La ventana abierta tiene 3 iconos en la parte superior derecha, que funcionan como en Windows: </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Minimizar. Para bajar la ventana. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Restaurar/ Maximizar. Para ponerla a tamaño original/pantalla completa. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Cerrar. Para cerrar la ventana. </li></ul></ul></ul></ul>
  28. 28. Práctica <ul><li>Probar a salir de la sesión </li></ul><ul><ul><li>Usar el icono de la puerta situado en el panel </li></ul></ul><ul><ul><li>Aparece una ventana para confirmar la acción que debe realizarse: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Elegimos Apagar, para cerrar la sesión y apagar el sistema </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Podemos ver como al hacerlo, el sistema nos irá informado de los diferentes servicios que va deteniendo. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cuando termina, el ordenador se apaga. Volvemos a encenderlo para seguir trabajando. </li></ul></ul></ul>
  29. 29. Consejos <ul><li>Si en algún momento se nos cuelga el entorno gráfico, normalmente podemos recargarlo sin necesidad de reiniciar el ordenador, pulsando Control-Alt-Backspace </li></ul><ul><ul><li>Esto cierra la sesión actual y recarga la pantalla inicial para introducir el usuario </li></ul></ul>
  30. 30. Trabajo en modo texto <ul><li>Para pasar a modo texto, hay que pulsar Control-Alt-F1 </li></ul><ul><li>Aunque no lo usemos, puede que en alguna ocasión nos resulte útil: </li></ul><ul><ul><li>Si el entorno gráfico se cuelga y no podemos reiniciarlo como vimos antes, podemos pasar a modo texto, y una vez allí, pulsar Control-Alt-Suprimir para reiniciar el ordenador </li></ul></ul>
  31. 31. El menú principal <ul><li>La huella del panel abre el menú principal </li></ul><ul><li>Para seleccionar un elemento del menú, pulsamos el botón izquierdo del ratón </li></ul>
  32. 32. El menú principal <ul><li>Existen una serie de convenciones en los menús: </li></ul><ul><ul><li>Cuando un elemento no está disponible, aparece atenuado </li></ul></ul><ul><ul><li>Si el comando termina con puntos suspensivos, su ejecución dará paso a un cuadro de diálogo, por lo que su acción no es inmediata </li></ul></ul><ul><ul><li>Si el comando termina en triángulo, al seleccionarlo se desplegará un nuevo submenú </li></ul></ul>
  33. 33. Práctica <ul><li>Abrir el menú principal </li></ul><ul><ul><li>Comprobar como los elementos acabados en triángulo abren nuevos submenús </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Se abren solos al poner el ratón sobre el menú padre </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Comprobar si hay elementos atenuados (Lugares -> Documentos recientes) </li></ul></ul>
  34. 34. El menú contextual <ul><li>Se obtiene mediante un clic derecho sobre un determinado objeto </li></ul><ul><li>Tendrá disponible los comandos más habituales sobre ese tipo de objeto </li></ul><ul><li>Esta técnica funciona prácticamente en todas las aplicaciones </li></ul>
  35. 35. Práctica <ul><li>Abrir el menú contextual de la papelera, y ver las opciones </li></ul><ul><ul><li>Abrir, para ver los contenidos (igual que Navegar por la carpeta) </li></ul></ul><ul><ul><li>Renombrar, para cambiar el nombre del icono </li></ul></ul><ul><ul><li>Propiedades, que nos da información adicional </li></ul></ul><ul><ul><li>Vaciar la papelera, para eliminar los contenidos de la misma </li></ul></ul>
  36. 36. Práctica <ul><li>Abrir el menú contextual de la carpeta personal, y ver las opciones </li></ul><ul><ul><li>Vemos opciones comunes con el menú de la papelera: abrir, navegar, propiedades... </li></ul></ul><ul><ul><li>La opción Vaciar ya no aparece, ya que es propia del elemento papelera </li></ul></ul>
  37. 37. Cuadros de diálogo <ul><li>Se utilizan para la comunicación con el usuario: para obtener confirmación o para seleccionar una acción entre varias posibles. </li></ul><ul><li>Dependiendo del tipo de diálogo, contendrán pestañas, cuadros de texto, botones, listas de elementos, botones de radio, etc. </li></ul>
  38. 38. Práctica <ul><li>Para ver un ejemplo de cuadro de diálogo, sacamos el menú contextual de la carpeta personal, y elegimos Propiedades </li></ul><ul><ul><li>Contiene 4 pestañas (Básico, Emblemas, Permisos, Notas). Nos podemos mover entre ellas seleccionando la deseada. </li></ul></ul><ul><ul><li>Pulsamos Cerrar para salir del diálogo. </li></ul></ul>
  39. 39. El fondo de escritorio <ul><li>Se corresponde con el fondo de la pantalla del ordenador, y puede estar decorado con un color o una imagen de fondo. </li></ul><ul><li>Sobre él se colocan los iconos </li></ul><ul><li>Posee su propio menu contextual </li></ul>
  40. 40. Práctica <ul><li>Abrir el menú contextual del escritorio, pulsando con el botón derecho del ratón en cualquier lugar sin elementos </li></ul><ul><li>Vemos las opciones: </li></ul><ul><ul><li>Crear una carpeta, un lanzador, un documento </li></ul></ul><ul><ul><li>Ordenar iconos / mantener alineados </li></ul></ul><ul><ul><li>Abrir una terminal </li></ul></ul><ul><ul><li>Cambiar el fondo de escritorio </li></ul></ul>
  41. 41. Personalizando el entorno <ul><li>Veremos ahora algunas formas en las que podemos personalizar nuestro entorno de trabajo </li></ul><ul><ul><li>Añadir iconos al escritorio </li></ul></ul><ul><ul><li>Añadir elementos al panel </li></ul></ul><ul><ul><li>Cambiar el fondo de escritorio </li></ul></ul>
  42. 42. Práctica: añadir icono al escritorio <ul><li>Añadir icono desde el menú </li></ul><ul><ul><li>Abrir el menú principal y posicionarnos en Oficina -> Alcantara (Presentaciones) </li></ul></ul><ul><ul><li>Pulsar con el botón derecho y seleccionar: Añadir este lanzador al escritorio </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Del mismo modo podemos añadirlo al panel </li></ul></ul></ul><ul><li>Crear un lanzador </li></ul><ul><ul><li>Abrir menú contextual del escritorio y seleccionar Crear Lanzador </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Debemos conocer el comando a ejecutar. Creamos uno para firefox. </li></ul></ul></ul>
  43. 43. Práctica: modificando el panel <ul><li>En el panel podemos añadir lanzadores, de forma parecida a como lo hicimos para el escritorio </li></ul><ul><li>También se pueden añadir elementos específicos del panel </li></ul><ul><ul><li>Para hacerlo, sacamos el menú contextual del panel, pulsando el botón derecho del ratón sobre una zona vacía del mismo, y seleccionamos Añadir al Panel </li></ul></ul>
  44. 44. Práctica: modificando el panel <ul><li>También se pueden añadir elementos específicos del panel </li></ul><ul><ul><li>Se abre un cuadro donde se muestran todos los elementos que podemos añadir </li></ul></ul><ul><ul><li>Seleccionamos Geyes y pulsamos Añadir y despues Cerrar </li></ul></ul><ul><ul><li>Vemos que ha aparecido un nuevo elemento en el panel </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Podemos moverlo donde queramos, sacando su menu contextual y eligiendo Mover </li></ul></ul></ul>
  45. 45. Propiedades del panel <ul><li>También se pueden cambiar algunas propiedades del propio panel </li></ul><ul><ul><li>En el menú contextual, seleccionamos Propiedades. Podemos cambiar: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Orientación </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tamaño </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ocultar o no automáticamente </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Colores </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Estilo </li></ul></ul></ul>
  46. 46. Práctica: cambiando el fondo de escritorio <ul><li>Para cambiar el fondo de escritorio, sacamos el menú contextual y seleccionamos Cambiar el fondo de escritorio </li></ul><ul><ul><li>Aparecen todos los tapices disponibles </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Seleccionamos el que más nos guste y pulsamos Cerrar </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>También podemos añadir nuevos, pulsando Añadir Tapiz y eligiendo una fotografía del sistema de archivos </li></ul></ul>
  47. 47. Almacenamiento <ul><li>Hay distintos tipos de almacenamiento permanente: </li></ul><ul><ul><li>Disco duro </li></ul></ul><ul><ul><li>Discos flexibles </li></ul></ul><ul><ul><li>CD-ROM y DVD </li></ul></ul><ul><ul><li>Memorias USB </li></ul></ul>
  48. 48. Estructura de la información <ul><li>La información se mantiene en archivos, y estos a su vez se organizan en carpetas </li></ul><ul><li>Las carpetas son simples contenedores de archivos ( y puede que otras carpetas) </li></ul><ul><li>Así, se forma una especie de árbol. Este árbol nace de una carpeta denominada raíz (representada por /) </li></ul>
  49. 49. Estructura de la información <ul><li>En Linex, todos los discos se muestran como parte de la estructura de carpetas del sistema. </li></ul><ul><li>Cuando introducimos un disco, éste se representa como un disco más dentro de la estructura </li></ul><ul><ul><li>En Windows hay unidades diferentes (C:, D:...) </li></ul></ul><ul><ul><li>Aqui, todo cuelga de / </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>/media/usbdisk, /media/diskette, ... </li></ul></ul></ul>
  50. 50. Extensiones <ul><li>El nombre de un archivo se divide en dos partes, separadas por un punto: </li></ul><ul><ul><ul><li>El nombre propiamente dicho </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>La extensión, que suele indicar el tipo de archivo de que se trata </li></ul></ul></ul><ul><li>Ejemplo: carta.txt </li></ul><ul><ul><li>Nombre: carta </li></ul></ul><ul><ul><li>Extensión: txt, indica que es un archivo de texto </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>En Linex, puede haber archivos con varias extensiones (por ejemplo: tar.gz) </li></ul></ul></ul>
  51. 51. Trabajando con archivos <ul><li>En Linex, el programa que usamos para manejar archivos se llama Nautilus </li></ul><ul><li>Nos permite movernos por las carpetas, crear archivos, duplicarlos, borrrarlos, etc. </li></ul><ul><li>Para comenzar a usar Nautilus podemos abrir nuestra carpeta personal </li></ul>
  52. 52. Desplazarse por las carpetas <ul><li>Para entrar en una de las carpetas, basta con pulsar sobre ella, y se abrirá en la misma ventana </li></ul><ul><li>En la parte superior de la ventana hay botones para ir hacia adelante y hacia atrás, así como accesos directos a la carpeta personal o el Equipo </li></ul><ul><li>A la derecha hay accesos a la carpeta personal, al escritorio, a los discos... </li></ul>
  53. 53. Práctica <ul><li>Abrir el icono Equipo </li></ul><ul><li>Entrar en el sistema de archivos </li></ul><ul><li>Navegar hasta la carpeta personal del usuario </li></ul><ul><ul><li>/ </li></ul></ul><ul><ul><li>/home </li></ul></ul><ul><ul><li>/home/usuario </li></ul></ul>
  54. 54. Representación de los archivos <ul><li>Los directorios se representan con un icono de carpeta </li></ul><ul><li>Los archivos tienen representaciones diferentes dependiendo del tipo de archivo: </li></ul><ul><ul><li>Si es texto, se muestra una hoja </li></ul></ul><ul><ul><li>Si es sonido, un altavoz </li></ul></ul><ul><ul><li>Si es una imagen, un representación en miniatura de la misma </li></ul></ul><ul><ul><li>... </li></ul></ul>
  55. 55. Opciones de visualización <ul><li>En el menú Ver de Nautilus podemos configurar la apariencia del gestor de archivos </li></ul><ul><ul><li>Barras que aparecen en pantalla </li></ul></ul><ul><ul><li>Tipo de iconos </li></ul></ul><ul><ul><li>Mostrar o no los archivos ocultos </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Los archivos ocultos en Linex empiezan su nombre con un '.'. Por ejemplo: </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>.gnome, que contiene información sobre la configuración del escritorio </li></ul></ul></ul></ul>
  56. 56. Operaciones sobre archivos y carpetas <ul><li>Abrir un archivo </li></ul><ul><ul><li>Para abrir un archivo solo tenemos que pulsar sobre él con el botón izquierdo del ratón (un solo clic) </li></ul></ul><ul><ul><li>Se abrirá la aplicación adecuada para mostrar el archivo elegido </li></ul></ul><ul><li>Crear una carpeta </li></ul><ul><ul><li>Sacar el menú contextual en Nautilus, y seleccionar Crear una Carpeta </li></ul></ul><ul><ul><li>También desde el menú Archivo </li></ul></ul>
  57. 57. Operaciones sobre archivos y carpetas <ul><li>Seleccionar elementos </li></ul><ul><ul><li>Manteniendo pulsado la tecla control mientras añadimos archivos </li></ul></ul><ul><ul><li>Haciendo clic con el ratón y arrastrando para realizar la selección </li></ul></ul><ul><ul><li>Seleccionar todo, desde el menú Editar </li></ul></ul>
  58. 58. Operaciones sobre archivos y carpetas <ul><li>Eliminar un elemento </li></ul><ul><ul><li>Arrastrar a la papelera </li></ul></ul><ul><ul><li>Usando la tecla Suprimir, una vez que el elemento está seleccionado </li></ul></ul><ul><ul><li>Usando el menú contextual, seleccionado Mover a la papelera </li></ul></ul><ul><li>Papelera </li></ul><ul><ul><li>Podemos recuperar elementos </li></ul></ul><ul><ul><li>Podemos vaciarla, para eliminar permanentemente </li></ul></ul>
  59. 59. Operaciones sobre archivos y carpetas <ul><li>Copiar/mover archivos </li></ul><ul><ul><li>Para copiar un archivo </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Seleccionamos el archivo </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Seleccionamos Copiar en el menú contextual </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Seleccionamos la carpeta destino </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Elegimos Pegar en el menú contextual </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Para mover el archivo, en lugar de copiarlo, seleccionamos Cortar en lugar de Copiar, y el resto lo hacemos igual </li></ul></ul>
  60. 60. Operaciones sobre archivos y carpetas <ul><li>Copiar/mover archivos </li></ul><ul><ul><li>También podemos copiar/mover archivos arrastrándolos, de la misma manera que vimos para la papelera </li></ul></ul><ul><ul><li>Si se arrastra sin más, se siguen estas reglas: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Si es la misma unidad de disco, se mueven los archivos </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Si son distintas, se copian </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Ej: al arrastrar desde el CD hacia el escritorio </li></ul></ul></ul></ul>
  61. 61. Práctica <ul><li>Crear una nueva carpeta en el escritorio </li></ul><ul><li>Copiar, dentro de ella, los iconos de Alcántara y Firefox, que creamos antes en el escritorio </li></ul><ul><li>Mandar a la papelera los dos iconos </li></ul><ul><li>Recuperar uno de los iconos eliminados </li></ul>
  62. 62. Notas sobre el sistema de archivos <ul><li>Posponemos el estudio completo del sistema de ficheros a un tema posterior </li></ul><ul><li>Recordemos que el sistema de ficheros comienza en / </li></ul><ul><ul><li>En la carpeta /home/ se encuentran los directorios personales de los usuarios </li></ul></ul><ul><ul><li>En la carpeta /media/ se añadirán los discos montados en el sistema </li></ul></ul>
  63. 63. Cds, diskettes y memorias USB <ul><li>Para comenzar a trabajar con Cds, DVDs, diskettes o memorias USB, no es necesario realizar ninguna acción especial </li></ul><ul><ul><li>En el caso de los Cds, DVDs y memorias USB, al introducir el dispositivo, Linex lo reconoce, lo añade al sistema de ficheros (en /media/cdrom, por ejemplo) y abre la carpeta para comenzar a trabajar con ella. Ademas añade un icono al escritorio. </li></ul></ul><ul><ul><li>En el caso del diskette, debemos ir a Equipo->Disquette para acceder </li></ul></ul>
  64. 64. Cds, diskettes y memorias USB <ul><li>Para finalizar el trabajo con Cds, DVDs, diskettes o memorias USB, habrá que desmontarlos primero. </li></ul><ul><ul><li>Para memorias USB y diskettes, seleccionamos Desmontar el volumen, del menú contextual del icono que aparece en el escritorio </li></ul></ul><ul><ul><li>Para Cds y DVDs, seleccionamos Expulsar. </li></ul></ul>
  65. 65. Práctica <ul><li>Introducir una memoria USB o un CD en el ordenador </li></ul><ul><li>Ver como se abre el medio para empezar a trabajar con él </li></ul><ul><li>Observar el nuevo icono que aparece en el escritorio </li></ul><ul><li>Desmontar la unidad para poder retirar el dispositivo </li></ul>
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