Loading...
Flash Player 9 (or above) is needed to view slideshows. We have detected that you do not have it on your computer.To install it, go here
 
Post to Twitter Post to Twitter
Myspace Hi5 Friendster Xanga LiveJournal Facebook Blogger Tagged Typepad Freewebs BlackPlanet gigya icons
SlideShare is now available on LinkedIn. Add it to your LinkedIn profile.

Per Què Tenim Dos Ulls

From antoni.jaume, 2 years ago Add as contact

Xerrada divulgativa de la Setmana de la Ciència i la Tecnologia 2007

312 views | 0 comments | 0 favorites | 1 downloads | 1 embeds (Stats)

Categories

Groups/Events

Embed in your blog options close
Embed (wordpress.com) Exclude related slideshows Embed in your blog

More Info

This slideshow is Public
Total Views: 312 on Slideshare: 269 from embeds: 43
Most viewed embeds (Top 5): More
All Embeds: Less
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate

Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this slideshow as inappropriate.

If needed, use the feedback form to let us know more details.

Slideshow Transcript

  1. Slide 1: Per què tenim dos ulls? (o com veure imatges 3D en una  pantalla d'ordinador) Antoni Jaume i Capó antoni.jaume@uib.es http://dmi.uib.es/~ajaume/    
  2. Slide 2: Índex Utilitat de tenir dos  Història de  ● ● ulls l'estereoscòpia Visió monocular Tècniques  ● ● d'estereoscòpia Visió binocular ● Geometria epipolar Disparitat ● ● Estereoscòpia ●    
  3. Slide 3: Un experiment Si ens aclucam un ull  i ens tiren un objecte,  ● ens resulta difícil agafar­lo Si no ens movem gens encara es més difícil ●    
  4. Slide 4: Són necessaris dos ulls? Major camp de visió ( útil 100° + residual 80°) ● Detecció d'objectes dèbils  ● En permet calcular la profunditat, amb un ull  ● només la podem intuir Òrgans duplicats ●    
  5. Slide 5: Pregunta Ens costa agafar l'objecte, però veim  les coses en 3 Dimensions. Com és això?    
  6. Slide 6: Visió monocular Quan només veim amb un ull ● Tenim més camp de vista ● Es pot intuir la profunditat ● Existeixen diversos mecanismes que actuen a nivell  – de la visió que proporcionen informació  tridimensional    
  7. Slide 7: Visió monocular Il∙luminació ● Les ombres i els  – contrasts aporten  relleu i volum    
  8. Slide 8: Visió monocular Superposició de  ● imatges Informació sobre quin  – objecte està més  aprop    
  9. Slide 9: Visió monocular Perspectiva ● Sensació de  – profunditat    
  10. Slide 10: Visió monocular Moviment de  ● paral∙laxi El desplaçament de  – l'observador fa que  els objectes de  l'escena es moguin en  una direcció o en una  altra depenent de la  seva posició    
  11. Slide 11: Visió monocular    
  12. Slide 12: Visió binocular Capacitat d'integrar dues imatges de la mateixa  ● escena d'angles diferents (suma binocular) Cada ull d'una persona percep una vista diferent de  – la mateixa escena El cervell es capaç de calcular la profunditat  ● dels objectes a partir de les diferències de cada  vista  (diplopia fisiològica)    
  13. Slide 13: Visió binocular    
  14. Slide 14: Visió Binocular Y Y (80,75) (100,75) (20,50) (25,50) X (0,0) X (0,0)    
  15. Slide 15: Visió Binocular Així com tenim situats els nostres ulls, la diferència  ● entre les vistes sempre serà horitzontal (coordenada  X) Paral∙lels al terra – Situats a la mateixa altura – Punts de vista paral∙lels – Depenent de la diferència en la coordenada X, el  ● nostre cervell es capaç de conèixer la profunditat    
  16. Slide 16: Visió Binocular Y Y (80,75) (100,75) (20,50) (25,50) X (0,0) X (0,0)    
  17. Slide 17: Visió Binocular Diferència A = 25­20 = 5 Diferència B = 100­80 = 20    
  18. Slide 18: Disparitat És la diferència horitzontal entre dues imatges ● Donats dos objectes A i B en una escena, des  ● d'un punt de vista de la visió binocular el que té la disparitat més gran, és el que està més  – aprop de l'observador Conclusió: Les variacions horitzontals entre  ● imatges, són interpretades pel nostre cervell  com  un volum    
  19. Slide 19: Pregunta Com podem veure imatges 3D en una  pantalla d'ordinador?    
  20. Slide 20: Estereoscòpia Si som capaços de mostrar a cada ull una  ● imatge(2D) que correspongui a la visió  monocular de l'escena que volem visualitzar en  3D,  enganyarem el cervell i tendrem la  sensació que la imatge de l'escena té  profunditat    
  21. Slide 21: Estereoscòpia    
  22. Slide 22: Estereoscòpia    
  23. Slide 23: Estereoscòpia    
  24. Slide 24: Història Estereoscòpia Euclides, Leonardo da Vinci i Keppler ja  observaren el fenomen de la visió binocular    
  25. Slide 25: Història Estereoscòpia Sir Charles  ● Wheatstone (1838): Descobreix el  – fenomen de  l'estereoscòpia Primer Estereoscopi – Encara no s'havia  – descobert la fotografia    
  26. Slide 26: Història Estereoscòpia    
  27. Slide 27: Història Estereoscòpia    
  28. Slide 28: Història Estereoscòpia Oliver Wendell  ● Holmes  Metge i poeta dels  – Estats Units  d'Amèrica Construí  – l'estereoscopi més  famós del segle XIX    
  29. Slide 29: Història Estereoscòpia Fotografia 3D ● Sir David Brewster  – (1849) Científic escocès – Primera càmera  – fotogràfica  estereoscòpica.    
  30. Slide 30: Història Estereoscòpia    
  31. Slide 31: Història Estereoscòpia    
  32. Slide 32: Història Estereoscòpia    
  33. Slide 33: Història Estereoscòpia    
  34. Slide 34: Història Estereoscòpia Cinema 3D ● Anys 50 començà  – l'explotació comercial Problemàtica de  – l'estereoscopia Molèsties visuals ● Anys 80 apareixen els  – sistemes IMAX    
  35. Slide 35: Tècniques d'estereoscòpia Fa molts d'anys que  ● Ull esquerra són conegudes, però  la tecnologia ens  permet millorar­les Dues vistes diferents  ● de l'escena Mostrar a cada ull la  ● Ull dret vista que li correspon    
  36. Slide 36: Tècniques d'estereoscòpia Anàglif ● Polarització ● Alternança d'imatges ● Head Mounted Display ● ChromaDepth ● Monitors estèreo ●    
  37. Slide 37: Tècniques d'estereoscòpia Anàglif ● S'utilitzen filtres de colors complementaris – Sistema de baix cost – Altera els colors – Pèrdua de colors – Cansament visual  – Software gratuït –    
  38. Slide 38: Tècniques d'estereoscòpia Anàglif ●    
  39. Slide 39: Tècniques d'estereoscòpia Anàglif ●    
  40. Slide 40: Tècniques d'estereoscòpia Anàglif ●    
  41. Slide 41: Tècniques d'estereoscòpia Anàglif ●    
  42. Slide 42: Tècniques d'estereoscòpia Anàglif ●    
  43. Slide 43: Tècniques d'estereoscòpia Polarització ● S'utilitza llum polaritzada per separa les imatges – No altera els colors – Pèrdua de lluminositat – S'ha de projectar damunt pantalles que siguin  – capaces de reflectir la llum polaritzada    
  44. Slide 44: Tècniques d'estereoscòpia Alternança d'imatges ● Alternativament mostra una imatge per l'ull dret i  – una per l'ull esquerra de forma sincronitzada Ulleres obturadores de cristall líquid (cada ull  – només veu una imatge) A freqüències altes, el parpelleig és imperceptible  –    
  45. Slide 45: Tècniques d'estereoscòpia    
  46. Slide 46: Tècniques d'estereoscòpia Alternança d'imatges ● Sistema de la UIB –    
  47. Slide 47: Tècniques d'estereoscòpia Alternança d'imatges ● Sistema de la UIB –    
  48. Slide 48: Tècniques d'estereoscòpia Head Mounted Display ● Casc estereoscòpic  – amb dues pantalles,  una per cada ull. A cada pantalla es  – projecte la vista de l'ull  que li correspon Relació entre preu i  – resolució    
  49. Slide 49: Tècniques d'estereoscòpia ChromaDepth ● Es basa en la desviació  que produeixen els diferents colors  – de l'espectre visible En un prisma la llum es devia depenent de la seva longitud  – d'ona Més desviació en el vermell, menys en el blau ● En les imatges es codifica la profunditat amb el color – La imatge es pot veure en 2D – La imatge perd tota la informació cromàtica –    
  50. Slide 50: Tècniques d'estereoscòpia ChromaDepth ●    
  51. Slide 51: Tècniques d'estereoscòpia ChromaDepth ●    
  52. Slide 52: Tècniques d'estereoscòpia Monitors estèreo ● Prototips on no es necessiten ulleres – Fase experimental – Detecció dels ulls – Microlents –    
  53. Slide 53: Tècniques d'estereoscòpia Monitors estèreo ●    
  54. Slide 54: Tècniques d'estereoscòpia Monitors estèreo ●    
  55. Slide 55: Pregunta És possible calcular la distància d'un objecte  respecte de la posició de la càmera?  (saber les seves coordenades respecte la  càmera)    
  56. Slide 56: Geometria Epipolar    
  57. Slide 57: Geometria Epipolar Cas singular en  ● càmeres binoculars Distància focal – Separació de càmeres – Disparitat –    
  58. Slide 58: Geometria Epipolar    
  59. Slide 59: Recordatori Utilitat de tenir dos  Història de  ● ● ulls l'estereoscòpia Visió monocular Tècniques  ● ● d'estereoscòpia Visió binocular ● Geometria epipolar Disparitat ● ● Estereoscòpia ●    
  60. Slide 60: Per què tenim dos ulls? (o com veure imatges 3D en una  pantalla d'ordinador) Antoni Jaume i Capó antoni.jaume@uib.es http://dmi.uib.es/~ajaume/