Loading...
Flash Player 9 (or above) is needed to view slideshows. We have detected that you do not have it on your computer.To install it, go here
Per Què Tenim Dos Ulls
Xerrada divulgativa de la Setmana de la Ciència i la Tecnologia 2007
312 views | comments | 0 favorites | 1 downloads | 1 embeds (Stats)
More Info
This slideshow is Public
Total Views: 312 on Slideshare: 269 from embeds: 43
Most viewed embeds (Top 5):
More
Slideshow Transcript
- Slide 1: Per què tenim dos ulls?
(o com veure imatges 3D en una
pantalla d'ordinador)
Antoni Jaume i Capó
antoni.jaume@uib.es
http://dmi.uib.es/~ajaume/
- Slide 2: Índex
Utilitat de tenir dos Història de
● ●
ulls l'estereoscòpia
Visió monocular Tècniques
● ●
d'estereoscòpia
Visió binocular
●
Geometria epipolar
Disparitat
●
●
Estereoscòpia
●
- Slide 3: Un experiment
Si ens aclucam un ull i ens tiren un objecte,
●
ens resulta difícil agafarlo
Si no ens movem gens encara es més difícil
●
- Slide 4: Són necessaris dos ulls?
Major camp de visió ( útil 100° + residual 80°)
●
Detecció d'objectes dèbils
●
En permet calcular la profunditat, amb un ull
●
només la podem intuir
Òrgans duplicats
●
- Slide 5: Pregunta
Ens costa agafar l'objecte, però veim
les coses en 3 Dimensions.
Com és això?
- Slide 6: Visió monocular
Quan només veim amb un ull
●
Tenim més camp de vista
●
Es pot intuir la profunditat
●
Existeixen diversos mecanismes que actuen a nivell
–
de la visió que proporcionen informació
tridimensional
- Slide 7: Visió monocular
Il∙luminació
●
Les ombres i els
–
contrasts aporten
relleu i volum
- Slide 8: Visió monocular
Superposició de
●
imatges
Informació sobre quin
–
objecte està més
aprop
- Slide 9: Visió monocular
Perspectiva
●
Sensació de
–
profunditat
- Slide 10: Visió monocular
Moviment de
●
paral∙laxi
El desplaçament de
–
l'observador fa que
els objectes de
l'escena es moguin en
una direcció o en una
altra depenent de la
seva posició
- Slide 11: Visió monocular
- Slide 12: Visió binocular
Capacitat d'integrar dues imatges de la mateixa
●
escena d'angles diferents (suma binocular)
Cada ull d'una persona percep una vista diferent de
–
la mateixa escena
El cervell es capaç de calcular la profunditat
●
dels objectes a partir de les diferències de cada
vista (diplopia fisiològica)
- Slide 13: Visió binocular
- Slide 14: Visió Binocular
Y
Y
(80,75) (100,75)
(20,50) (25,50)
X (0,0) X
(0,0)
- Slide 15: Visió Binocular
Així com tenim situats els nostres ulls, la diferència
●
entre les vistes sempre serà horitzontal (coordenada
X)
Paral∙lels al terra
–
Situats a la mateixa altura
–
Punts de vista paral∙lels
–
Depenent de la diferència en la coordenada X, el
●
nostre cervell es capaç de conèixer la profunditat
- Slide 16: Visió Binocular
Y
Y
(80,75) (100,75)
(20,50) (25,50)
X (0,0) X
(0,0)
- Slide 17: Visió Binocular
Diferència A = 2520 = 5
Diferència B = 10080 = 20
- Slide 18: Disparitat
És la diferència horitzontal entre dues imatges
●
Donats dos objectes A i B en una escena, des
●
d'un punt de vista de la visió binocular
el que té la disparitat més gran, és el que està més
–
aprop de l'observador
Conclusió: Les variacions horitzontals entre
●
imatges, són interpretades pel nostre cervell
com un volum
- Slide 19: Pregunta
Com podem veure imatges 3D en una
pantalla d'ordinador?
- Slide 20: Estereoscòpia
Si som capaços de mostrar a cada ull una
●
imatge(2D) que correspongui a la visió
monocular de l'escena que volem visualitzar en
3D, enganyarem el cervell i tendrem la
sensació que la imatge de l'escena té
profunditat
- Slide 21: Estereoscòpia
- Slide 22: Estereoscòpia
- Slide 23: Estereoscòpia
- Slide 24: Història Estereoscòpia
Euclides, Leonardo da Vinci i Keppler ja
observaren el fenomen de la visió binocular
- Slide 25: Història Estereoscòpia
Sir Charles
●
Wheatstone (1838):
Descobreix el
–
fenomen de
l'estereoscòpia
Primer Estereoscopi
–
Encara no s'havia
–
descobert la fotografia
- Slide 26: Història Estereoscòpia
- Slide 27: Història Estereoscòpia
- Slide 28: Història Estereoscòpia
Oliver Wendell
●
Holmes
Metge i poeta dels
–
Estats Units
d'Amèrica
Construí
–
l'estereoscopi més
famós del segle XIX
- Slide 29: Història Estereoscòpia
Fotografia 3D
●
Sir David Brewster
–
(1849)
Científic escocès
–
Primera càmera
–
fotogràfica
estereoscòpica.
- Slide 30: Història Estereoscòpia
- Slide 31: Història Estereoscòpia
- Slide 32: Història Estereoscòpia
- Slide 33: Història Estereoscòpia
- Slide 34: Història Estereoscòpia
Cinema 3D
●
Anys 50 començà
–
l'explotació comercial
Problemàtica de
–
l'estereoscopia
Molèsties visuals
●
Anys 80 apareixen els
–
sistemes IMAX
- Slide 35: Tècniques d'estereoscòpia
Fa molts d'anys que
●
Ull esquerra
són conegudes, però
la tecnologia ens
permet millorarles
Dues vistes diferents
●
de l'escena
Mostrar a cada ull la
●
Ull dret
vista que li correspon
- Slide 36: Tècniques d'estereoscòpia
Anàglif
●
Polarització
●
Alternança d'imatges
●
Head Mounted Display
●
ChromaDepth
●
Monitors estèreo
●
- Slide 37: Tècniques d'estereoscòpia
Anàglif
●
S'utilitzen filtres de colors complementaris
–
Sistema de baix cost
–
Altera els colors
–
Pèrdua de colors
–
Cansament visual
–
Software gratuït
–
- Slide 38: Tècniques d'estereoscòpia
Anàglif
●
- Slide 39: Tècniques d'estereoscòpia
Anàglif
●
- Slide 40: Tècniques d'estereoscòpia
Anàglif
●
- Slide 41: Tècniques d'estereoscòpia
Anàglif
●
- Slide 42: Tècniques d'estereoscòpia
Anàglif
●
- Slide 43: Tècniques d'estereoscòpia
Polarització
●
S'utilitza llum polaritzada per separa les imatges
–
No altera els colors
–
Pèrdua de lluminositat
–
S'ha de projectar damunt pantalles que siguin
–
capaces de reflectir la llum polaritzada
- Slide 44: Tècniques d'estereoscòpia
Alternança d'imatges
●
Alternativament mostra una imatge per l'ull dret i
–
una per l'ull esquerra de forma sincronitzada
Ulleres obturadores de cristall líquid (cada ull
–
només veu una imatge)
A freqüències altes, el parpelleig és imperceptible
–
- Slide 45: Tècniques d'estereoscòpia
- Slide 46: Tècniques d'estereoscòpia
Alternança d'imatges
●
Sistema de la UIB
–
- Slide 47: Tècniques d'estereoscòpia
Alternança d'imatges
●
Sistema de la UIB
–
- Slide 48: Tècniques d'estereoscòpia
Head Mounted Display
●
Casc estereoscòpic
–
amb dues pantalles,
una per cada ull.
A cada pantalla es
–
projecte la vista de l'ull
que li correspon
Relació entre preu i
–
resolució
- Slide 49: Tècniques d'estereoscòpia
ChromaDepth
●
Es basa en la desviació que produeixen els diferents colors
–
de l'espectre visible
En un prisma la llum es devia depenent de la seva longitud
–
d'ona
Més desviació en el vermell, menys en el blau
●
En les imatges es codifica la profunditat amb el color
–
La imatge es pot veure en 2D
–
La imatge perd tota la informació cromàtica
–
- Slide 50: Tècniques d'estereoscòpia
ChromaDepth
●
- Slide 51: Tècniques d'estereoscòpia
ChromaDepth
●
- Slide 52: Tècniques d'estereoscòpia
Monitors estèreo
●
Prototips on no es necessiten ulleres
–
Fase experimental
–
Detecció dels ulls
–
Microlents
–
- Slide 53: Tècniques d'estereoscòpia
Monitors estèreo
●
- Slide 54: Tècniques d'estereoscòpia
Monitors estèreo
●
- Slide 55: Pregunta
És possible calcular la distància d'un objecte
respecte de la posició de la càmera?
(saber les seves coordenades respecte la
càmera)
- Slide 56: Geometria Epipolar
- Slide 57: Geometria Epipolar
Cas singular en
●
càmeres binoculars
Distància focal
–
Separació de càmeres
–
Disparitat
–
- Slide 58: Geometria Epipolar
- Slide 59: Recordatori
Utilitat de tenir dos Història de
● ●
ulls l'estereoscòpia
Visió monocular Tècniques
● ●
d'estereoscòpia
Visió binocular
●
Geometria epipolar
Disparitat
●
●
Estereoscòpia
●
- Slide 60: Per què tenim dos ulls?
(o com veure imatges 3D en una
pantalla d'ordinador)
Antoni Jaume i Capó
antoni.jaume@uib.es
http://dmi.uib.es/~ajaume/