Agile and UX

789 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
789
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
31
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Agile and UX

  1. 1. UX I AGILE Czyli o tym jak tworzyć wysokiej jakości oprogramowanie zorientowane na użytkownika. Anna Liszewska
  2. 2. UX i Agile Agenda • Agile • UX • UX i Agile
  3. 3. Agile
  4. 4. Agile Analiza Projekt Kodowanie Testowanie Wdrożenie
  5. 5. Agile
  6. 6. Agile
  7. 7. Agile
  8. 8. Agile
  9. 9. Agile
  10. 10. UX
  11. 11. UX Produkt Przydatny Użyteczny Pożądany Wartościowy Dostępny Znajdowalny Wiarygodny
  12. 12. UX
  13. 13. UX
  14. 14. UX Projektowanie bez „UX’a” w zespole?
  15. 15. UX
  16. 16. UX
  17. 17. UX
  18. 18. UX • Jak „robić” UX
  19. 19. UX Koncepcje Makiety/Prototypy Projektowanie graficzne Wdrożenie Gotowy produkt
  20. 20. UX • Analizy eksperckie • Analizy statystyk
  21. 21. UX • • • • Testy z użytkownikami Persony Analiza kontekstu Wywiady z użytkownikami
  22. 22. UX • Projektowanie • Makiety • Prototypy
  23. 23. UX
  24. 24. UX Zalety  Są naprawdę proste  Bardzo szybkie  Można stosować w zasadzie wszędzie  Łatwo da się je testować Wady  Brakuje informacji technicznych  To tylko szkice – użytkownicy i klienci mogą mieć problemy ze zrozumieniem rysunków.
  25. 25. UX
  26. 26. UX Testy z użytkownikami - po co?
  27. 27. UX
  28. 28. UX Czy możesz zobaczyć coś poza krową?
  29. 29. UX Co powinno być testowane i kiedy? • Wszystko – prototypy papierowe, grafiki, gotowe produkty. • Tak wcześnie jak to tylko możliwe i w trybie ciągłym. • Lepiej przetestować chociaż raz (lepiej niż w ogole nie testować). • Lepiej wykonać 3 testy po 4 osoby niż jednorazowo zbadać 11 osób.
  30. 30. UX Jak wielu użytkowników?
  31. 31. UX
  32. 32. UX
  33. 33. UX i Agile
  34. 34. UX i Agile Jak połączyć cały proces projektowy i dwutygodniowe sprinty? Agile UX Koncepcje Makiety/Prototypy Projektowanie graficzne Wdrożenie Gotowy produkt
  35. 35. UX i Agile Pierwszy krok: 1) Koncepcja całego rozwiązania 2) Ogólny obraz – podejście do interfejsu, nawigacji.
  36. 36. UX i Agile • Prototypowanie Sprint • Konsultacje Sprint przed • Testy z użytkownikami • Analizy eksperckie Następny Sprint
  37. 37. UX i Agile Specjalista ds. UX + Project/Product Manager + Development = 1 zespół Zespół Przewiduje i przekazuje co jest możliwe do wykonania biorąc pod uwagę dostępną technologię (Developer). Podejmuje decyzje, które będą służyły klientowi oraz biznesowi (Product/Project manager). Duża empatia dla użytkownika i klienta (User Experience).
  38. 38. UX i Agile Jedną z podstawowych ról Specjalisty ds. UX jest edukacja zespołu. Zalety • Zespół jest mocno skupiony na problemach projektowych, • Zespół tworzy przyjazne dla użytkownika rozwiązania.
  39. 39. UX i Agile Ważne jest zaangażowanie kierownictwa. Managerowie powinni podkreślać, że dobry design jest bardzo ważny dla sukcesu zespołu.
  40. 40. UX i Agile Narzędzia Prototypy działają dobrze w momencie gdy przypomina się udziałowcom projektu rzeczy których zapomnieli. Ale prototyp nie zastąpi całej dokumentacji.
  41. 41. UX i Agile Agile UX Koncepcje Makiety/Prototypy Projektowanie graficzne Wdrożenie Gotowy produkt
  42. 42. UX i Agile Agile UX
  43. 43. Dziękuję  Anna Liszewska aliszewska@objectivity.co.uk
  44. 44. • http://bokardo.com/archives/is-design-building-interfaces-or-solving-problems/ • http://www.uxmatters.com/mt/archives/2012/07/is-ux-strategy-fundamentallyincompatible-with-agile-or-lean-ux.php • http://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/03/07/lean-ux-getting-out-of-thedeliverables-business/ • http://uxdesign.pl/lean-ux/ • http://luxr.co/lean-ux/10-principles-for-lean-ux/ • http://www.elisabethhubert.com/2012/06/agile-is-wrong-for-ux/ • http://uxmatters.com/mt/archives/2012/06/developing-ux-agility-letting-go-ofperfection.php • http://www.boxesandarrows.com/view/integrating-ux-into Obrazy: • • • • • • • • http://media.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/2012/11/relaxed_UT.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/50/Agile_Project_Management_by_Planbox.png http://www.itworld.com/sites/default/files/scrum_board.jpg http://blog.3back.com/wp-content/uploads/2010/03/GoldPeople_ScrumTEam.jpg http://www.xqa.com.ar/visualmanagement/tag/task-boards/ http://www.bbc.co.uk/blogs/bbcinternet/2012/01/31/wallOfMockups_595.jpg http://blog.3back.com/wp-content/uploads/2010/03/GoldPeople_ScrumTEam.jpg http://www.xqa.com.ar/visualmanagement/wp-content/uploads/standup2.jpg

×