Códigos QR y realidad aumentadaEstas dos tecnología están hoy en día en boga, no solo en el ámbito educativo sin no en tod...
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Realidad aumentada

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Realidad aumentada

  1. 1. Códigos QR y realidad aumentadaEstas dos tecnología están hoy en día en boga, no solo en el ámbito educativo sin no en todos.Podemos ver códigos QR en varios sitios y en varios lugares como re vistas o envases, programas detelevisión, etc.En la actualidad hemos escuchados de nuevas realidades y nuevas fronteras, tal es el caso de larealidad virtual.Este proyecto de dejo de ser y de hablase mucho tiempo porque la mayoría de la gente no le agradabaen sí.En cambio cuando surgió lo de la realidad aumentada todo eso cambio ya que esta tecnología fueaceptada de una manera muy rápida y buena.¿Pero que son y cómo los utilizamos?Para ser preciso consiste en darle o dotar de unainformación mayor de un objeto. Amplía, complementa,la percepción del entorno (la realidad física) porqueproporciona información adicional.Los dispositivos (computadora o móvil) capturan elmundo real que le ha sido transmitido (códigos) yenriquecen las observaciones con informaciónpertinente y más específica.Diferencias entre las dos tecnologías Código qr Código de realidad aumentada 1
  2. 2. 1. Necesitamos un lector (un celular) 1. Necesitamos un lector (una webcam) 2. Necesitamos que el objeto tenga un 2. Necesitamos que el objeto tenga un código código • El QR es «un poco más» que el código de • El código ancla es entendido, por los barras tecnólogos, como el elemento de • El código QR se usa solo para sacarle una realidad aumentada propiamente dicha. foto desde la vista superior • La imagen ancla se puede utilizar para ver • Los códigos QR ejecutan links o el elemento proyectado desde todos información detalla en forma de texto lados • Sobre las imágenes ancla se puede proyectar: 3D, videos , imágenes, juegos, etc.Creación de un código QR. • Entrar a alguna de las páginas escritas anteriormente http://www.qrstuff.com/index.html 2
  3. 3. 1. Elegimos el tipo de código que queremos 2. Escribimos el contenido 3. Elegimos el color 4. Podemos descargarlo o directamente imprimirlosA la extrema derecha nos da el previo además de poder descargarlo directamente, solo bastadescargar el software para su cel pero antes de esto deben de averiguar bajo que plataforma trabaja suteléfono (android, symbian, java etc.) después de instalarlo será fácil poder decodificar cualquier clasede código.Ejemplos de lectores de códigos Lector de códigos QR para Android: Barcode Scanner Lector de códigos QR para iPhone:y java i-nigma Lector de códigos QR para Symbian: Barcode Reader Lector de códigos QR para BlackBerry: BeetaggTrabajando con realidad aumentadaHay muchas maneras la mas usada es utilizando programación (flash) pero hay maneras mas sencillasde usarlasUtilizando las maneras sencillasEntrar a http://www.ezflar.com 3
  4. 4. Damos click en generate1 23 1. Nos da una lista de archivos que podemos vincular 2. Espacio para seleccionar nuestro archivo 3. Adicionar otro archivo Los pasos son los siguientes click en examinar y buscar el archive que queremos subir ya encontrado si queremos otro darle click al “+” y hacer le mismo procedimiento colocarle un título y una breve descripción por ultimo pulsar el botón de publish. 4
  5. 5. En la siguiente pantalla 1 2 1. Aquí podemos descargar el código para poderlo ver 2. Esta es la dirección que podemos compartir para que todos los demás lo vean.Como vemos en la parte de abajo nos da las breves instrucciones. Solo darle click e a permitir en laventana en medio, mostrara el código ya impreso y listo a disfrutar.El siguiente sitio es no solo para usar la realidad aumentada es para realizar narrativas totalmentedigitales.El sitio es http://www.Zooburst.com 5
  6. 6. Accedemos al sitio primero hay que registrarnos. (botón register)Luego logearnos _(botón sing in).Aparecerá nuestro escritorioPara comenzar hay que pulsar sobre el botón “My books” 6
  7. 7. Y aparece lo siguiente.Esto es el listado de los libros que hayamos creado. Pulsamos en “new Book” 1 2 3 4 1. Nombre del libro. 2. De qué trata el libro. 3. Quien lo puede ver. 4. Y su pueden comentar acerca del libro. 7
  8. 8. El espacio de trabajo tiene lo siguiente 2 3 1 4 5 1. Espacio para imágenes. 2. Espacio de trabajo 3. Espacio de personalización de objetos. 4. Espacio de narración 5. Ordenador de paginasAl terminar el libro solo basta con decirle save y quedara guardado.Damos click de nuevo a My books y esta página pulsamos el botón viewNos aparece en otra ventana y empieza a cargar 8
  9. 9. Damos en el botón de WEBCAM Mode para verlo en realidad aumentada.En la parte de abajo tenemos el botón share que nos da un vínculo para poder visitar nuestro trabajo opara compartirlo.Realidad aumentada con softwarePara en pesar hay que tener dos programas el MK patt, elbuild AR y dll necesarias todo esto lo pueden encontraren varia páginas de internetPrimero hay que descomprimir el archivo y aparecerá asíDespués hay que copiar las dlls en esto se hacepop primera vez.Regresamos a las carpetas y entramos a la carpeta MK_patt 9
  10. 10. y ejecutamos el archivo Mk_patt.exe lo siguiente aparecen las dos siguientes pantallas a la que solo hay que dar un enter y ya.Aparecerá la imagen de la cámara WEBPodemos dibujar o crear el patrónLa cámara no los reconocerá 10
  11. 11. Damos click encima de la imagen en rojo y verde y nos sale esta ventana donde daremo un nombreSolo damos enter y ya esta el archivo solo vasta buscarlo en la carpete MK_patt ya aparecera aquí le cambiabos el nombre y le agragamos “.pattRegresamos a las carpetas y entramos a la builar e instalamos el archivoejecutable.Iniciamos el programa build ar. 11
  12. 12. Nos aparece la cama web Le damos click en agregar marcador y buscamos el la carpeta Mk_paat nuestro código que elaboramos. damos doble click en el cubo y buscamos un archivo 3ds o ivo (anteriormente descargado)para vincularlo con el marcador.Y aparecerá nuestro modelo 12

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