MECONOMY
    JASON
계급혁명의 시대

 각종 커뮤니케이션 기술과 도구의 발달로 아마추어라고
 불리던 일반인이 적극적이고 능력있는 참여자가 되어 과
 거 프로페셔널과 기관과 기업만의 생산활동 영역을 넘나
 듦




 소프트웨어, 웹서비스...
 http://www.dalong.net




프라모델 동호회
  ‘순수성’을 기반으로 한 커뮤니티
 http://www.rfdh.com




RF(Radio Frequency)및 이동통신 무선
 기술자 커뮤니티
달롱넷

    프라모델에 관련된 커뮤니티로써 경제적인 이해관계 보다는 순수성
    을 기반으로 한 커뮤니티


   RF Design House
    전문적인 기술 분야를 다룸
    달롱넷과 같은 취미사이트 ...
아마추어 계급의 봉기

 프로페셔널
 한 분야의 전문적인 지식 또는 기술을 이용해 돈을
 대가로 상대방에게 상품과 서비스 등의 가치를 제공


 아마추어
 ‘어떤 것을 사랑하는 사람’
 활동하는 것 자체에서 오는 열...
 기존의 프로와 아마추어로 양분화되어 있던 기존
 의 사회구조에서 새로운 변화가 일어나기 시작




    기존의 순수성
                       수준 높은 완성도
      열정




    <프...
프로-앰 혁명의 특징

 ‘프로-앰’이라고 불리우는 새로운 아마추어 계급은
 자신이 추구하는 것에 대해서 열정적이고 헌신적
 이면서도 높은 수준의 완성도를 통해 프로에 의해
 서만 지배되던 영역으로 깊숙이 침투해 들어...
<웹 2.0> 세상을 흔들다

 ‘프로-앰’ 혁명


 오픈 소스 소프트웨어
 소스코드의 무상 공개, 개량 및 재배포 가능
 EX. 파이어폭스, LINUX, MySQL, Oracle..

 SUN, IBM, 노키아...
<웹 2.0> 세상을 흔들다

 ‘WWW’는 모든 이가 연결되고 정보를 공유
 하고 의사소통을 가능케 함

 커뮤니케이션의 비용감소
 정보의 흐름이 그만큼 수월해짐
 -> 지식의 상향평준화

 기존 거대 미디어 산...
 런던 테러사태, 카트리나 참사..
 블로그, 커뮤니티 사이트 등 웹을 통한 개개
 인의 정보전달 및 수집 방법의 근본적 변화
<웹 2.0>의 확산

1. 기술적인 배경


         도구 및 장비의 확산




     핸드폰, 디지털 카메라, 컴퓨터 하드웨어의 발전
2. 서비스의 존재
 검색엔진 서비스
 미니홈피, 블로그 서비스


 이러한 서비스가 발달될 수 있었던 이유
 -> 오픈 소스 소프트웨어의 사용으로 인한
 대폭적 비용감소
3. ‘참여문화’의 문화코드


 웹을 통한 커뮤니티, 즉 공동체 중심의 소
 속감을 바탕으로 한 사람과 사람 사이의
 연결성

-> 참여자에게 만족감, 자기성취감,
   인생의 의미
집단지성(Collective
Intelligence)
 “웹을 이용하는 다수 사용자의 기여와 공헌이 모여 하나

 의 커다란 지식창고가 된다”



 상대적으로 비전문적인 다수의 지성을 목적에 맞게 잘

 수집하고 정...
집단지성을 활용한 예

a. 구글 : 검색 랭킹 알고리즘 [페이지랭크]
b. 위키피디아
c. 네이버 지식iN, 오마이뉴스
d. 폭소노미(Folksonomy)
  -> Tag를 이용한 분류법
e. 추천기능
  -> 아마존...
SNS(Social Network Service)

 사람과 사람을 이어주는 서비스
     싸이월드
a.
     마이스페이스
b.

     페이스북
c.
     링크트인(LinkedIn)
d.


     서비...
 이러한 web 2.0을 둘러싼 많
 은 현상들에서 그 방대한 사
 회적 작용의 규모와 프로-앰
 의 큰 영향력을 알 수가 있다

 작아만 보이던 개인들이 중
 간기관을 거치지 않고 경
 제, 창작, 정보공유 등의 ...
개인과 개인을 연결하는 시장

 웹을 통한 정보의 공유와 그 흐름의 수준이 높아지
 고, 효율성이 더 높은 시장의 출현
 EX. 금융시장

         마이크로           웹 2.0
         파이낸스...
이러한 규모의 시장을 형성할 수 있게 된 이유

A. 웹을 통해 세계 곳곳의 사람들이 값싸게 거래 가능

B. 검색을 비롯한 각종 정보기술의 발달

C. 저비용의 효율성이 높은 구조가 가능



 창작물의 유통 구조 ...
마치면서..

웹 2.0기업, 오픈 소스 소프트웨어, 프로-앰 등에서 볼 수 있듯

이, 아마추어 계급이 크게 성장하여 개인이 서로서로의 경제적

필요를 충족하는 경제구조가 계속 확대되고 있고, 이 새로운 경

제체제는...
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032330 Jason Chapter2

  1. 1. MECONOMY JASON
  2. 2. 계급혁명의 시대  각종 커뮤니케이션 기술과 도구의 발달로 아마추어라고 불리던 일반인이 적극적이고 능력있는 참여자가 되어 과 거 프로페셔널과 기관과 기업만의 생산활동 영역을 넘나 듦 소프트웨어, 웹서비스, 미디어, 그리고 시장 등 다양한 분야
  3. 3.  http://www.dalong.net 프라모델 동호회 ‘순수성’을 기반으로 한 커뮤니티
  4. 4.  http://www.rfdh.com RF(Radio Frequency)및 이동통신 무선 기술자 커뮤니티
  5. 5. 달롱넷  프라모델에 관련된 커뮤니티로써 경제적인 이해관계 보다는 순수성 을 기반으로 한 커뮤니티  RF Design House 전문적인 기술 분야를 다룸 달롱넷과 같은 취미사이트 보다는 사회적인 영항이 크고, 실제로 특정 실무분야에 큰 영향을 끼침 전문기관이나 기업의 도움 없이, 웹 세상에서 한 명의 개인이 미칠 수 있는 영향력의 범위!
  6. 6. 아마추어 계급의 봉기  프로페셔널 한 분야의 전문적인 지식 또는 기술을 이용해 돈을 대가로 상대방에게 상품과 서비스 등의 가치를 제공  아마추어 ‘어떤 것을 사랑하는 사람’ 활동하는 것 자체에서 오는 열정과 즐거움에서 의미를 찾는 이
  7. 7.  기존의 프로와 아마추어로 양분화되어 있던 기존 의 사회구조에서 새로운 변화가 일어나기 시작 기존의 순수성 수준 높은 완성도 열정 <프로-앰 혁명(Pro – Am Revolution)>
  8. 8. 프로-앰 혁명의 특징  ‘프로-앰’이라고 불리우는 새로운 아마추어 계급은 자신이 추구하는 것에 대해서 열정적이고 헌신적 이면서도 높은 수준의 완성도를 통해 프로에 의해 서만 지배되던 영역으로 깊숙이 침투해 들어가고 있다  DIY, 프로슈머, 오픈 소스 과학, 평신도 사역, 일본 의 GPS동호회 등..
  9. 9. <웹 2.0> 세상을 흔들다  ‘프로-앰’ 혁명  오픈 소스 소프트웨어 소스코드의 무상 공개, 개량 및 재배포 가능 EX. 파이어폭스, LINUX, MySQL, Oracle..  SUN, IBM, 노키아 등 기업들의 오픈 소스화
  10. 10. <웹 2.0> 세상을 흔들다  ‘WWW’는 모든 이가 연결되고 정보를 공유 하고 의사소통을 가능케 함  커뮤니케이션의 비용감소 정보의 흐름이 그만큼 수월해짐 -> 지식의 상향평준화  기존 거대 미디어 산업의 통제력 약화
  11. 11.  런던 테러사태, 카트리나 참사.. 블로그, 커뮤니티 사이트 등 웹을 통한 개개 인의 정보전달 및 수집 방법의 근본적 변화
  12. 12. <웹 2.0>의 확산 1. 기술적인 배경 도구 및 장비의 확산 핸드폰, 디지털 카메라, 컴퓨터 하드웨어의 발전
  13. 13. 2. 서비스의 존재 검색엔진 서비스 미니홈피, 블로그 서비스  이러한 서비스가 발달될 수 있었던 이유 -> 오픈 소스 소프트웨어의 사용으로 인한 대폭적 비용감소
  14. 14. 3. ‘참여문화’의 문화코드 웹을 통한 커뮤니티, 즉 공동체 중심의 소 속감을 바탕으로 한 사람과 사람 사이의 연결성 -> 참여자에게 만족감, 자기성취감, 인생의 의미
  15. 15. 집단지성(Collective Intelligence) “웹을 이용하는 다수 사용자의 기여와 공헌이 모여 하나 의 커다란 지식창고가 된다”  상대적으로 비전문적인 다수의 지성을 목적에 맞게 잘 수집하고 정리하였을 때 전문가의 수준에 이를 수 있다
  16. 16. 집단지성을 활용한 예 a. 구글 : 검색 랭킹 알고리즘 [페이지랭크] b. 위키피디아 c. 네이버 지식iN, 오마이뉴스 d. 폭소노미(Folksonomy) -> Tag를 이용한 분류법 e. 추천기능 -> 아마존의 추천 서비스 기능
  17. 17. SNS(Social Network Service)  사람과 사람을 이어주는 서비스 싸이월드 a. 마이스페이스 b. 페이스북 c. 링크트인(LinkedIn) d. 서비스의 목적  사람들의 교류에서 파생되어 나오는 부가적인 가치를 사람들 이 최대한 느낄 수 있도록 유도
  18. 18.  이러한 web 2.0을 둘러싼 많 은 현상들에서 그 방대한 사 회적 작용의 규모와 프로-앰 의 큰 영향력을 알 수가 있다  작아만 보이던 개인들이 중 간기관을 거치지 않고 경 제, 창작, 정보공유 등의 영역 에서 보다 새로운 활동을 하 고 이런 현상들이 개인들에 게 새로운 힘을 불어넣고 있 다.
  19. 19. 개인과 개인을 연결하는 시장  웹을 통한 정보의 공유와 그 흐름의 수준이 높아지 고, 효율성이 더 높은 시장의 출현 EX. 금융시장 마이크로 웹 2.0 파이낸스 ex)조파(www.zopa.com), 프로스퍼 (www.prosper.com), 키바(www.kiva.org)
  20. 20. 이러한 규모의 시장을 형성할 수 있게 된 이유 A. 웹을 통해 세계 곳곳의 사람들이 값싸게 거래 가능 B. 검색을 비롯한 각종 정보기술의 발달 C. 저비용의 효율성이 높은 구조가 가능  창작물의 유통 구조 역시 웹을 통하면서, 사람 대 사람 시 장의 모습으로 진화해 감 EX. 룰루, 재즐, 엣치..
  21. 21. 마치면서.. 웹 2.0기업, 오픈 소스 소프트웨어, 프로-앰 등에서 볼 수 있듯 이, 아마추어 계급이 크게 성장하여 개인이 서로서로의 경제적 필요를 충족하는 경제구조가 계속 확대되고 있고, 이 새로운 경 제체제는 과거 프로에 의해 지배되었던 중앙집중적인 구조에 비해 훨씬 효율적이고 창의적이며, 다양한 기회를 선사해 줄 것 이란 전망을 가져볼 수 있겠다.

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