Technologies et bibliothèques part 6 :  des services innovants ?
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Technologies et bibliothèques part 6 : des services innovants ?

on

  • 4,846 views

Sixième partie de la formation "Technologies et bibliothèques" - Inset Nancy 4-6 mars 2013

Sixième partie de la formation "Technologies et bibliothèques" - Inset Nancy 4-6 mars 2013

Statistics

Views

Total Views
4,846
Views on SlideShare
2,295
Embed Views
2,551

Actions

Likes
7
Downloads
31
Comments
3

3 Embeds 2,551

http://www.scoop.it 2534
http://faceb.viabloga.com 15
http://www.pearltrees.com 2

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Technologies et bibliothèques part 6 :  des services innovants ? Technologies et bibliothèques part 6 : des services innovants ? Presentation Transcript

  • MANAGEMENT STRATÉGIQUE DES BIBLIOTHÈQUES :TECHNOLOGIES ET BIBLIOTHÈQUES INSET Nancy du 4 au 6 mars 2013 Anne-Gaëlle GAUDION
  • RemerciementsLes diaporamas de lensemble de ce stage Technologies etbibliothèques doivent beaucoup aux présentations et/ou blogs decollègues avec qui je collabore dans le cadre dautres formations,et en particulier le cycle Biblioquest :Renaud Aïoutz : http://footnotes.frLionel Dujol : http://labibapprivoisee.wordpress.com/Lionel Maurel : http://scinfolex.wordpress.comSilvère Mercier : http://www.bibliobsession.net/Christophe Robert : http://lirographe.wordpress.comAntoine Viry : http://www.adiffuser.netHervé Bienvault : http://aldus2006.typepad.fr/Gilles Rettel : http://blog.formations-musique.com/
  • MANAGEMENT STRATÉGIQUE DES BIBLIOTHÈQUES :TECHNOLOGIES ET BIBLIOTHÈQUES 1.Un contexte de transformations intenses 2.Internet en bibliothèque 3.Les ressources numériques en bibliothèque 4.RFID : pourquoi ? comment ? 5.Du SIGB au portail documentaire 6.Des services innovants ? Diaporama mis à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Partage dans les Mêmes Conditions 2.0 France
  • Surfer librement ! "Ni la loi anti-terroriste, ni la loi Hadopi n’obligent ces établissements à identifier les utilisateurs des ordinateurs mis à leur disposition, ni à conserver des informations nominatives pour les remettre lors d’une enquête diligentée par un juge au titre de la loi Hadopi, ou d’une personnalité qualifiée placée auprès du ministre de l’Intérieur au titre de la loi anti- terroriste, ni même à filtrer à titre préventif les accès à l’internet." Analyse juridique complète sur le site de lIABD
  • La neutralité du net etlInternet non censuré,et si ça commençait àla Bibliothèque ?
  • La pirate box à Aulnais-sous-Bois http://espacenumeriqueaulnay.blogspot.fr/2012/10/pirate-box.html
  • Page daccueil de la BiblioBox réalisée par La FonderieLe plug numérique de Lezoux
  • Salon de lecture numérique Ex : Rennes
  • Ipad dans les espaces#3 Ipad dans les espacesdocumentaires Ex : Lormont
  • Le jeu vidéo est un produitculturel à part entière mêmesi son objectif premier est dedivertir.Il relève du champ descultures populaires, que lesbibliothèques ont vocation àdiffuser et à soutenir dans leurdiversité.
  • Les services quune bibliothèque peut proposer : Consultation sur placePrêt Public cible : enfants & Jeu en lignePublic cible : famille adolescents Public cible :Similaire à une Investissement en jeunes & aînéscollection ressources humaines, Utilise le matérielcinématographique matérielles et en espace présent Création d’un milieu de vie
  • Animation et médiation autour du jeuvidéo en bibliothèquesDofus à la médiathèque Saint-RaphaëlDofus est un mmorpg (Massively multiplayer online role-playinggame) développé par Ankama.Trailer : http://youtu.be/ECPMvsp9Cxg
  • Animation et médiation autour du jeuvidéo en bibliothèquesLEspace multimédia de lamédiathèque Neptune de Brest- accès à plus de 500 jeux vidéo- système Metaboli
  • Animation et médiation autour du jeuvidéo en bibliothèquesAteliers jeux vidéos de lamédiathèque de LocminéLe Trophée Cyber est un championnatde jeu vidéo totalement gratuit ouvertaux jeunes de 10 à 18 ans et qui sedéroule dans les espaces cybers etespace publics numériques de 50 villesde Bretagne.
  • Animation et médiation autour du jeuvidéo en bibliothèquesFocus ponctuels sur le jeu vidéo(sans acquisition dune collection)Il est aussi possible de proposer des moments danimationautour du jeu vidéo, sans pour autant disposer dunecollection :- expositions- conférences- rencontres avec des professionnels- ateliers de création Nécessité de faire appel à des partenaires extérieurs
  • Animation et médiation autour du jeuvidéo en bibliothèquesRetrogaming à la Maison dessavoirs dAgdehttp://www.ville-agde.fr/index.php/news/culture/maison_des_savoirs/1344/texte
  • Ludothèques ?
  • Studio de répétition dans la bibliothèque
  • Un fablab est une plateforme de prototypage rapide dobjets physiques, « intelligents » ou non. Fablab : lavant-garde de la nouvelle révolution industrielle / Fabien EychenneUn fablab regroupe un ensemble de machines àcommande numérique de niveau professionnel, demode standard et peu coûteux (machine à découpelaser, machine à sérigraphie, imprimante 3D, ...)
  • http://fr.slideshare.net/wcie/wurfing13-fablab-8325647
  • http://fr.slideshare.net/wcie/wurfing13-fablab-8325647
  • La carte des fablabs en Francehttp://www.net-village.org/fablab/?p=493
  • http://voir.ca/marie-d-martel/2012/10/11/fab-lab-la-prochaine-revolution-en-bibliotheque-faites-la-vous-memes/
  • Veille sur scoop.it par Julien Devriendthttp://www.scoop.it/t/fablab-makerspace-en-bibliotheque