Nama : Anggi RachmadNo. Reg : 5215120370Prodi : Pendidikan Teknik Elektronika10 KALIMAT DENGAN KATA YANG PENULISANNYA KURA...
PERBAIKAN DENGAN MEMPERHATIKAN EYD1. Sejalan dengan hal tersebut, Azhar Arsyad menyatakan bahwa dalam suatu prosesbelajar ...
PEMBENAHAN CATATAN KAKI BERDASARKAN EYDAzhar Arsyad, Media Pembelajaran. (Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada, 1997),h.15Ar...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

10 kalimat dengan kata yang penulisannya kurang tepat fix

1,979 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,979
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
45
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

10 kalimat dengan kata yang penulisannya kurang tepat fix

  1. 1. Nama : Anggi RachmadNo. Reg : 5215120370Prodi : Pendidikan Teknik Elektronika10 KALIMAT DENGAN KATA YANG PENULISANNYA KURANG TEPATBERDASARKAN EYD1. Sejalan dengan hal tersebut, azhar arsyad menyatakan bahwa dalam suatu proses belajarmengajar, ada dua unsur yang sangat penting, yaitu metode mengajar dan mediapembelajaran.2. Transparansi, program video, Adobe Macromedia Flash MX 2004 adalah software ataubahan, komputer, trainer adalah hardware atau alat.3. Adobe Macromedia Flash MX 2004 adalah salah satu media yang didisain paraktis untukmenjadi alat bantu pembelajaran.4. Pembelajaran Penggunaan dan Pengaturan Motor saat ini masih banyak menggunakanmetode dan media pembelajaran konvensional, Dengan keberadan teknis pembelajarantersebut memunculkan ide bagaimana memanfaatkan media pembelajaran Portabletrainer control elektromagnetik dan merancang dan mmbuat Simulator Berbasis AdobeMacromedia Flash MX 2004.5. Media yang baik juga akan mengaktifkan peserta didik dalam memberikan tanggapan,umpan balik dan juga mendorong peserta didk untuk melakuakn praktik-praktik denganbenar.6. Berbantuan Komputer (PBK), diadopsi dari istilah Computer Aided Instruction (CAI).7. Pengajaran Berbantuan Komputer adalah aplikasi komputer sebagai bagian integraldalam sistem pembelajaran terhadap proses belajar dan mengajar yang bertujuanmembantu peserta didk dalam belajarnya bisa melalui pola interaksi dua arah melaluiterminal komputer maupun multiarah yang diperluas melalui jaringan komputer (baiklokal maupun global) dan juga diperluas fungsinya melalui interface (antarmuka)multimedia (Emithu, 2010).8. Penyajian materi dan topik pada Tutorial Bercabang menyesuaikan dengan pilihan dankemampuan peserta didik.9. Interaksi disini adalah aktivitas pertukaran informasi antara komputer denganpenggunanya dalam hal ini siswa.10. Adobe Macromedia Flash Mx Professional 2004 dapat digunakan sebagai tool untukmendisain web, dan berbagai aplikasi multimedia lainnya.
  2. 2. PERBAIKAN DENGAN MEMPERHATIKAN EYD1. Sejalan dengan hal tersebut, Azhar Arsyad menyatakan bahwa dalam suatu prosesbelajar mengajar, ada dua unsur yang sangat penting, yaitu metode mengajar danmedia pembelajaran.2. Transparansi, program video, Adobe Macromedia Flash MX 2004 merupakansoftware atau bahan, sedangkan komputer, trainer merupakan hardware atau alat.3. Adobe Macromedia Flash MX 2004 adalah salah satu media yang didesain paraktisuntuk menjadi alat bantu pembelajaran.4. Pembelajaran Penggunaan dan Pengaturan Motor saat ini masih banyakmenggunakan metode dan media pembelajaran konvensional, dengan keberadanteknis pembelajaran tersebut memunculkan ide bagaimana memanfaatkan mediapembelajaran Portable trainer control elektromagnetik dan merancang denganmembuat Simulator Berbasis Adobe Macromedia Flash MX 2004.5. Media yang baik juga akan mengaktifkan peserta didik dalam memberikantanggapan, umpan balik dan juga mendorong peserta didik untuk melakukan praktik-praktik dengan benar.6. Pengajaran Berbantuan Komputer (PBK), diadopsi dari istilah Computer AidedInstruction (CAI).7. Pengajaran Berbantuan Komputer adalah aplikasi komputer sebagai bagian integraldalam sistem pembelajaran terhadap proses belajar dan mengajar yang bertujuanmembantu peserta didik dalam belajarnya bisa melalui pola interaksi dua arah melaluiterminal komputer maupun multiarah yang diperluas melalui jaringan komputer (baiklokal maupun global) dan juga diperluas fungsinya melalui interface (antarmuka)multimedia (Emithu, 2010).8. Penyajian materi dan topik pada Tutorial Bercabang disesuaikan dengan pilihan dankemampuan peserta didik.9. Interaksi disini adalah aktivitas pertukaran informasi antara komputer denganpenggunanya (dalam hal ini siswa).10. Adobe Macromedia Flash Mx Professional 2004 dapat digunakan sebagai tool untukmendesain web, dan berbagai aplikasi multimedia lainnya.CATATAN KAKI YANG KURANG TEPAT EYD-NYAAzhar Arsyad, Media Pembelajaran. (Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada, 1997),h.15Arif Sadiman, Media Pendidikan. Pengertian, Pengembangan, danPemanfaatannya, (Jakarta: Raja Grafindo Perkasa, 1996), h. 6
  3. 3. PEMBENAHAN CATATAN KAKI BERDASARKAN EYDAzhar Arsyad, Media Pembelajaran. (Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada, 1997),h.15Arif Sadiman, Media Pendidikan. Pengertian, Pengembangan, danPemanfaatannya, (Jakarta: Raja Grafindo Perkasa, 1996), h. 6Slide share<iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/18897272"width="476" height="400" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0"scrolling="no"></iframe>

×