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Formation à l'école d'architecture de Bordeaux
 

Formation à l'école d'architecture de Bordeaux

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eudi & Vendredi dernier j'étais donc de retour sur Bordeaux pour initier les étudiants en architecture à la plateforme SL. Je leur ai fait une rapide présentation des univers virtuels, de Second ...

eudi & Vendredi dernier j'étais donc de retour sur Bordeaux pour initier les étudiants en architecture à la plateforme SL. Je leur ai fait une rapide présentation des univers virtuels, de Second Life puis nous sommes rapidement passé à la pratique : comment builder, scripter, terraformer et communiquer

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Formation à l'école d'architecture de Bordeaux Formation à l'école d'architecture de Bordeaux Presentation Transcript

  • Ecole Architecture
  • Présentation des Univers Virtuels
    • Wikipédia : «  Un monde virtuel est un monde créé artificiellement par un programme informatique et hébergeant une communauté d'utilisateurs présents sous forme d' avatars et pouvant s'y déplacer et y interagir . La représentation de ce monde et de ses habitants est en deux ou en trois dimensions. »
  •  
  •  
  • Présentation de Second Life
  • Devenir “pro”
    • Monde crée Par Linden Labs en 2003
    • Environ 1 500 000 Utilisateurs/mois, une superficie équivalente à Mexico
    • 70 000 connectés 24h/24
    • ” User content creation” plusieurs To d'objets
    • Sims = Serveurs loués par LL
    • “ All Start with a cube”
  • Les usages
    • Au debut : Création pure
    • Ensuite : Commerce, Activité secondaire (L$)‏
    • Maintenant : Usages professionnels : E-commerce, e-meetings, e-conferences...
    • Présence notamment d'universités comme : Princeton, Harvard, Stanford...
    • Nous sommes encore au stade de la R&D
  • Les points importants
    • A priori négatif du public
    • Communauté SL très critique sur le travail des pros
    • Animer l'espace, faire participer les résidents
    • Importance de la qualité de réalisation – SL = extra
    • Prendre en compte le mode de déplacement – vol & TP
    • Différence dans les dimensions
    • Le plus pour le moins !
  •  
  • Utiliser SL
  • Les bases
    • Création de l'avatar sur http://join.secondlife.com
    • Déplacement avec les flèches du clavier
    • LandMark : Menu Monde, définir un repère ici
    • Caméra : Zoom molette, déplacement cam : Alt ou CTRL + Alt
    • Chat local : public et audible à 20m - variantes
    • IM : Privé – possibilité de changer la couleur
    • Chat de groupes : Privé mais audible par tous les membres du groupes
    • Les amis
    • Etat visible, Localisation sur la carte possible
    • Pssibiliter de TP plus facilement
    • Les Groupes:
    • Création payante(100l$)‏
    • Nombre illimité d'avatars
    • Permet de communiquer à plusieurs
    • Permet de faire passer des infos LM, Objet, Note Etc... Mais ne remplacera jamais un outil de gestion de projet
    Le social
    • Création de l'avatar sur http://join.secondlife.com
    • LandMark : Menu Monde, définir un repère ici
    • Caméra : Zoom molette, déplacement cam : Alt ou CTRL + Alt
    • Chat local : public et audible à 20m - variantes
    • IM : Privé – possibilité de changer la couleur
    • Chat de groupes : Privé mais audible par tous les membres du groupes
  • Le Build
    • Pour construire il faut avoir les droits sur le terrain
    • Notion de propriété privée et de droit d'auteur
    • Par défaut un objet est déplaçable & modifiable uniquement par son propriétaire
  • Le Build
    • Clic droit sur le sol + Créer
    • Ctrl : Rotation
    • Ctrl + Shift : Taille
    • Pour de la précision, il faut mieux utiliser les coordonnées – origine coin de la sim
    • Possibilité de “triturer” les prims
  • Le Build
    • Maintien de Shift pour dédoubler des prims
    • Maintien de Ctrl : selection de plusieurs prims
    • Ctrl + L : Lie plusieurs prims ensemble. !Attention distance limitée!
    • Ctrl+ Shift + L : Délie les prims
    • Possibilité de “rezzer” les objets automatiquement avec un “rezzeur”
  • Les plus
  • Les sculpties
    • Posseder un logiciel de 3d (Maya, Blender
    • Installer un plugin dédié (ex : http://liferain.com/downloads/sculptgenmax/)‏
    • Importer sous format image
    • Import TRES limité en terme de taille, complexité etc...
    • Uniquement utile pour économiser des prims – ex : escalier
    • Utilisation souvent désagreable...
  • La Terraformation
    • Le logiciel SL vous permet de modifer l'altitude plutôt précisement
    • Pour faire des choses plus précise comme une création de logo utiliser des logiciel capable de créer des .raw – ex : FreeWolrd3D ou Bailiwick
    • Utile pour mettre en avant ses batiments
  • Les scripts
    • L es scripts servent à animer les objets modélisés dans SL – portes, TP ...
    • Language unique : Linden Script Language
    • Des scripts gratuits sont dispo dans les shops de freebies ou sur le web (http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal/fr)‏
    • Souvent modifiable par Notecard
    • Je vous conseille de rejoindre le groupe C&S pour trouver de l'aide !
    • Les scripts peuvent aussi ête commandé à un codeur. )‏
  • Questions? Me contacter : Xavier COIFFARD 06 16 85 48 92 - contact@angezanetti.com http://www.angezanetti.com