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  • 1. APRENDIZAGEM POR MEIO DO COMPUTADOR Angela Zverzicoski Letícia Cazzuni Mader 1° Ano Pedagogia-UNICENTRO
  • 2. Como o computador pode contribuir para a aprendizagem ?
    • O computador é sinônimo de possibilidades, a partir dele temos acesso a divérsas informações e ferramentas.
    • Ferramentas estas como:
    • Vídeos
    • Imagens
    • Aúdio
    • Software
  • 3. A partir do computador e da internet os alunos tem acesso a divérsos sites
  • 4. Aprendizagem colaborativa através do computador.
    • Exemplos :
    • Moodle
    • Ensino a distância
  • 5. Papel do Professor :
    • -O professor deverá problematizar questões pertinentes ao tema promovendo um ambiente desafiador, despertando nos seus alunos a iniciativa e o interesse.
  • 6. Papel do aluno:
    • - O aluno deverá utilizar estas ferramentas com consciência e responsabilidade visando o desenvolvimento de habilidades e competências.
  • 7. Autonomia
    • O aluno deixará de ser passivo e passará a ser um pesquisador ativo, construtor de seu própio conhecimento.
  • 8.  
  • 9.  
  • 10.  
  • 11.  
  • 12. Na educação infantil, a partir do computador o professor tem possibilidade de passar jogos, sites, que façam que o aluno aprenda de forma lúdica e atrativa, desenvolvendo assim suas habilidades.
  • 13.  
  • 14.  
  • 15.  
  • 16. Principais problemas quanto a instalação de laboratórios de informática nas escolas
    • Falta de recursos
    • Falta de capacitação para os professores
    • Disposição dos professores
  • 17. O computador não é um instrumento de ensinar.
    • A partir dele temos possibilidade de desenvolver habilidades cognitivas e intelectuais, levando-nos a criatividade, a investigação a descoberta.
  • 18. O computador é uma máquina que veio para auxiliar o professor nesse processo de ensino e aprendizagem
  • 19. Referências:
    • http://www.pedagogiaemfoco.pro.br/inedu01.htm
    • http://www.abed.org.br/seminario2003/texto11.htm
    • http://usuarios.upf.br/~carolina/pos/valente.html