Game plan – construction project management in cloud
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Game plan – construction project management in cloud


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Game plan – construction project management in cloud Presentation Transcript

  • 1. GamePlan – Construction  Production Planner
  • 2. Game Plan is an innovative construction project management and collaboration tool  for today's Architectural, Engineering and Construction (AEC) Industry.  It enables efficient production management on construction projects using state of the art  web based solutions  It enables better work flow management and production planning at execution level   It makes reliable production plans to deal with uncertainties and brings stability  It enables integration of distributed systems for collaboration in fragmented construction  environments   It facilitates doing the job, maximizing value, and minimizing waste  GamePlan – Construction Production Planner
  • 3.  Owners can manage project portfolio and construction program on  intuitive and scalable Game Plan interface  They can add multiple companies, projects and teams using a single  sign up on Game Plan  They can manage pre‐design, design, construction and commissioning  phases using Game Plan modules  They can use Game Plan’s D‐Review Module to effectively  communicate their needs in timely manner GamePlan – for Owners
  • 4.  Owners can manage project portfolio and construction program on  intuitive and scalable Game Plan interface  Changes can be easily managed using Game Plan’s Document  Management Module  They can effectively manage material delivery, requirement and  consumption using state of the art Resource Management Module  They can effectively coordinate with material suppliers using Game  Plan’s Collaborative Communication Module GamePlan – for Owners
  • 5.  Project Managers can prepare schedules using Game Plan’s  Scheduling Module  They can collect work plans from field crew and create a  coordinated schedule for execution  Building information can be easily stored and accessed using  Document Management Module  One time data entry through web interface and web  based data availability makes data handling efficient  and increases transparency GamePlan – for Project Managers
  • 6.  Project Managers can prepare schedules using Game Plan’s  Scheduling Module  Labor, equipment and material management and coordination  can be done using Game Plan’s Resource Management  Module GamePlan – for Project Managers
  • 7.  Architects and Engineers can issue drawings and specifications  using Game Plan’s Document Management Module  They can upload and download documents through an easy to  use and familiar user interface  They can effectively collaborate with geographically distant  team members  They can administer document review process using Game  Plan’s  D‐Review Module GamePlan – for Architects and Engineers
  • 8.  Architects and Engineers can issue drawings and specifications  using Game Plan’s Document Management Module  They can easily manage submittal process by inviting suppliers to  Game Plan environment and use Submittal Module   They can administer 3D coordination process with the help of  Game Plan’s Clash Management Module   They can start discussions to eliminate key pain points ahead of  time and save decisions for future reference using Game Plan’s  Discussions Module GamePlan – for Architects and Engineers
  • 9.  Prime Contractors can easily manage production at construction site  with the help of Game Plan’s Scheduling and Resource Management  Modules  They can invite all sub contractors and suppliers to collaborate and  coordinate in Game Plan environment  They can get updates from sub contractors on their latest production  plans and resource management  They can receive field reports and bill of quantities (BOQs) in real  time from job site GamePlan – for Prime Contractors
  • 10.  Prime Contractors can easily manage production at construction site  with the help of Game Plan’s Scheduling and Resource Management  Modules  They can manage project risks and hot issues using Game Plan’s Issue  Management Module  They can do logistics planning and management using Game Plan’s  Resource Management module  They can easily manage material delivery and inventory information  by inviting suppliers to Game Plan environment and receive real time  information from critical points in material supply chain GamePlan – for Prime Contractors
  • 11.  Sub Contractors can easily convey their execution plans to  prime contractor and coordinate with other sub contractors  and suppliers using Game Plan’s Scheduling Module  They can easily update plans and negotiate with other sub  contractors through Game Plan’s E‐Board Module  They can get real time information from architects and  engineers and clarify doubts using Game Plan’s RFI module GamePlan – for Sub Contractors
  • 12.  Sub Contractors can easily convey their execution plans to  prime contractor and coordinate with other sub contractors  and suppliers using Game Plan’s Scheduling Module  They can submit documents for approval using Game Plan’s  Submittal Module  They can coordinate material delivery and installation by  inviting their suppliers to Game Plan environment GamePlan – for Sub Contractors
  • 13.  Suppliers can coordinate with owners and prime  contractors using Game Plan’s Resource Management  Module  They can update material dispatch and delivery information   They can submit documents for approval using Game Plan’s  Submittal Module  They can easily communicate with key stakeholders using  Game Plan’s Collaborative Coordination Module GamePlan – for Suppliers
  • 14.  Game Plan Scheduling Module is based on principles of reducing waste and increasing value  Scheduling module can be used for  creation of a coordinated schedule through collaboration of multiple participants at multiple level of  project hierarchy  creating project’s master schedule  creating Gantt chart   critical path analysis  pull scheduling GamePlan – Scheduling Module
  • 15.  Game Plan Scheduling Module is based on principles of reducing waste and increasing value  Scheduling module can be used for  production planning  look ahead planning  constraint analysis  workable backlog creation  weekly work planning  5‐why analysis  commitment planning‐performance analysis GamePlan – Scheduling Module
  • 16.  Game Plan Scheduling Module is based on principles of reducing waste and increasing value  Scheduling module can be used for  identifying tasks that are behind schedule  Assigning task to responsible party GamePlan – Scheduling Module
  • 17.  Game Plan Resource Management Module compliments Scheduling Module and constraint analysis  Resource Management Module can be used for  managing material delivery, inventory and use information  managing project crew assignments and time sheets  managing equipment availability, maintenance and use information  space coordination and logistics planning GamePlan – Resource Management Module
  • 18.  Game Plan Collaborative Communication Module lets project team members to manage contacts  and communicate effectively with other team members  Collaborative Communication Module can be used for  sending/receiving messages to/from other team members  sending/Receiving documents to/from other team members  starting a discussion on hot issues GamePlan – Collaborative Communication  Module
  • 19.  Game Plan Collaborative Communication Module lets project team members to manage contacts  and communicate effectively with other team members  Collaborative Communication Module can be used for  updating project status in real time  keeping record of project progress by uploading pictures  setting up alerts for specific activities or status changes GamePlan – Collaborative Communication  Module
  • 20.  Game Plan Document Management Module is designed to exclusively serve construction project  document control requirements  Document Management Module can be used for  managing review documents on a central location for all stake holders’ access  issuing contract documents  managing request for information (RFI) and change orders (CO)  managing project submittals and transmittals GamePlan – Document Management Module
  • 21.  Game Plan D‐Review Module is designed for 2D and 3D design review process  D‐Review Module can be used for  evaluating different design alternatives  red lining process  3d interference management (using clash management module)  discussion on hot issues  clarification on critical design issues GamePlan – D‐Review Module
  • 22.  Game Plan Discussion Module is designed for promoting constructive discussions on important  issues related to project and knowledge management  Discussion Module can be used for  starting discussions on critical issues  Tapping into the expertise of different project team members  uploading pictures for discussion and quality control  create a knowledge databases for future reference GamePlan – Discussion Module
  • 23.  Game Plan Issue Management Module is designed to manage issues during design, construction  and commissioning phases  Issue Management Module can be used for  recording open issues for respective party’s attention  solving critical issues efficiently  quality control  maintaining a log of issues and analyzing data for future project planning GamePlan – Issue Management Module
  • 24.  Game Plan comes with an extensive and flexible permissions  settings that  Enable restricted level of access to different team members and  companies  Enables distribution of information on need to know basis  Enable multi‐layer administrative function GamePlan – Security Features
  • 25.  Users can get online, phone and in person support from Game Plan team  Online and phone support is available 24X7  Dedicated resources will be assigned to a project on request GamePlan ‐Support
  • 26.  Game Plan – We have launched GamePlan Private Beta Program in the Month of Sep 2012  Please contact for more details  Visit for latest updates GamePlan ‐ Release