1. PERIFERICOS
ANGELA ALVAREZ CRUZ
TECNICO ASISTENTE EN GERENCIA
INESUP
INSTITUTO DE EDUCACION DEL PUTUMAYO
MOCOA
2013
2. PERIFÉRICOS
ANGELA ALVAREZ CRUZ
TECNICO ASISTENTE EN GERENCIA
INFORMATICA
INGENIERO DE SISTEMAS
CARLOS ALEXANDER CAMACHO QUINTERO
PROFESOR
INESUP
INSTITUTO DE EDUCACION DEL PUTUMAYO
MOCOA
2013
3. 1. QUE SON LOS PERIFERICOS
1.1. CLASIFICACION DE LOS PERIFERICOS
1.2. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
1.3. DISPOSITIVOS DE SALIDA
1.4. DISPOSITIVOS DE MEMORIA
SECUNDARIA
2. CONCLUSIONES
3. RECOMENDACIONES
4. Se consideran periféricos tanto a
las unidades o dispositivos a
través de los cuales la
computadora se comunica con el
mundo exterior, como a los
sistemas que almacenan o
archivan la información, sirviendo
de memoria auxiliar de la memoria
principal.
5. Los periféricos pueden clasificarse
en 3 categorías principales:
Periféricos de entrada
Periféricos de salida
Unidades de Memoria Masiva
Auxiliar
6. Son los que permiten introducir datos
externos a la computadora para su
posterior tratamiento por parte de la CPU.
Estos datos pueden provenir de distintas
fuentes siendo la principal un ser humano.
Captan y digitalizan los datos de ser
necesario, introducidos por el usuario o
por otro dispositivo y los envían al
ordenador para ser procesados.
7. Son dispositivos que muestran o proyectan
información hacia el exterior del ordenador.
La mayoría son para informar, alertar,
comunicar, proyectar o dar al usuario cierta
información, de la misma forma se
encargan de convertir los impulsos
eléctricos en información legible para el
usuario. Sin embargo, no todos de este tipo
de periféricos es información para el
usuario.
8. Son aquellos periféricos que sirven para
almacenar la información permanente y
poder recuperarla de forma automática y
eficiente. Estos dispositivos son basados
en principios magnéticos y ópticos, que
son periféricos que actúan como
prolongación o ayuda de la memoria
principal. Estos dispositivos tratan del
solventar el problema de la volatilidad y
pequeña capacidad de esta última.
10. Físicamente tiene la forma de una
pluma o lápiz grueso, de uno de cuyos
extremos sale un cable para unirlo al
monitor. Contiene un pulsador,
transmitiéndose información hacia el
monitor sólo en el caso de estar
presionado. Al activar el lápiz óptico
frente a un punto de la pantalla se
obtienen las coordenadas del sitio
donde apuntaba el lápiz.
11. Un teclado es un periférico que consiste en
un sistema de teclas, como las de una
máquina de escribir, que te permite
introducir datos a un ordenador o
dispositivo digital.
Los teclados contienen los siguientes
bloques de teclas:
Teclado principal
Teclas de desplazamiento del cursor
Teclado numérico
Teclas de funciones
Teclas de funciones locales
12. El ratón es un pequeño periférico que
inicialmente tenían una esfera que puede girar
libremente, se acciona haciéndola rodar sobre
una superficie plana. Los modernos se basan
en un sistema óptico de diodo o láser de
infrarrojo en lugar de la bola.
En el momento de activar el ratón, se asocia su
posición con la del cursor en la pantalla y si lo
desplazamos sobre una superficie, el cursor
seguirá dichos movimientos. Actualmente es
imprescindible en los entornos gráficos, como
KDE, Gnome y Windows.
13. Es un dispositivo parecido a una
fotocopiadora digital, se emplea para
introducir imágenes en un ordenador. Las
imágenes que se desee capturar deben
estar correctamente iluminadas para evitar
brillo y tonos no deseados. Son
dispositivos de entrada de datos de
propósito especial que se emplean
conjuntamente con programas para
gráficos o de OCR y pantallas de alta
resolución.
14. En este apartado únicamente se
hace referencia a los detectores de
marcas, detectores de barras y
detectores de caracteres
manuscritos e impresos.
17. MONITOR
Dispositivo de salida más común de las
computadoras con el que los usuarios ven
la información en pantalla. Recibe también
los nombres de CRT, pantalla o terminal. En
computación se distingue entre el
“monitor”, que incluye todo el aparato que
produce las imágenes, y la “pantalla”, que
es sólo el área donde vemos las imágenes.
Así, el dispositivo de salida es todo el
monitor, no solamente la pantalla.
18. IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza
para presentar información impresa en
papel. Las primeras impresoras nacieron
muchos años antes que el PC e incluso
antes que los monitores, siendo durante
años el método más usual para presentar
los resultados de los cálculos en aquellos
primitivos ordenadores, todo un avance
respecto a las tarjetas y cintas perforadas
que se usaban hasta entonces.
19. PARLANTES
Cada vez las usa más la computadora
para el manejo de sonidos, para la cual
se utiliza como salida algún tipo de
bocinas. Algunas bocinas son de
mesas, similares a la de cualquier
aparato de sonidos y otras son
portátiles (audífonos). Existen modelos
muy variados, de acuerdo a su diseño
y la capacidad en watts que poseen.
20. CÁMARAS:
Cámara digital: Es una cámara equipada
con un captador electrónico foto sensible.
Cámara para Internet:
Son aquellas que podemos observar en la
parte superior del monitor de una
computadora. Su utilidad no es muy grande,
pero permite al usuario captar imágenes y
luego almacenarlas en la memoria de la
computadora
21. PLÓTERS
Un plóter es un dispositivo que conectado
a una computadora puede dibujar sobre
papel cualquier tipo de gráfico mediante el
trazado de líneas gracias a las plumillas
retraibles de las que dispone. La limitación
fundamental respecto a una impresora está
en la menor velocidad del plóter y en lo
limitado de los colores que puede
ofrecer, que se ven limitados por el número
de plumillas, bien es cierto que se pueden
crear mezclando puntos de distintas
plumillas, pero el proceso alargaría aún
más la obtención de resultados.
22.
23. DISCO MAGNÉTICO
DISQUETTES
CINTAS MAGNETICAS
CD ROM
DISCOS WINCHESTER
24. DISCO MAGNÉTICO
Un disco magnético (flexible o duro) sirve como
soporte de almacenamiento para archivos de
información.
DISQUETTES
Un disquete o disco flexible es un medio de
almacenamiento o soporte de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular de material
magnético, fina y flexible (de ahí su denominación)
encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o
rectangular, que se puede utilizar en una computadora
o laptop.
CINTAS MAGNETICAS
La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de
almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre
una banda plástica con un material magnetizado,
generalmente óxido de hierro o algún cromado.
25. CD ROM
La Unidad de CD-ROM debe considerarse
obligatoria en cualquier computador que se
ensamble o se construya actualmente, porque
la mayoría del software se distribuye en CD-
ROM. Algunas de estas unidades leen CD-ROM
y graban sobre los discos compactos de una
sola grabada(CD-RW).
DISCOS WINCHESTER
Es un dispositivo de almacenamiento de datos
no volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales..
26. Al realizar este trabajo podemos
concluir que los periféricos son
unidades a través de los cuales la
computadora se comunica con el
mundo exterior.
Que se clasifican en tres categorías y
nos permiten introducir datos,
proyectar y almacenar información
27. Es importante informarnos
sobre estos dispositivos ya que
con el buen manejo de estos
podemos establecer mejores
formas de comunicación.