4. FASE DE PRUEBAS Una vez que el programa está introducido en la memoria del ordenador, es necesario depurar posibles errores. La experiencia demuestra que hasta el programa más sencillo contiene errores y, por lo tanto, este es un paso de vital importancia. Los errores más frecuentes son los sintácticos o de escritura, por habernos equivocado durante la codificación. Para corregirlos, basta con localizar el error (que generalmente nos marcará el propio ordenador) y subsanarlo.
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15. RESULTADOS Conductor Modulo que se va a probar Resguardo Resguardo Interfaz Estructuras de datos locales Condiciones límite Caminos Independientes Caminos de manejo de errores Casos de prueba Casos de prueba Casos de prueba Casos de prueba Casos de prueba Entorno para la prueba de unidad