Carreiras em Computação Por que estudar Computação? "Ciência da computação tem tanto a ver com o computador como a As...
Carreiras <ul><li>Atividade Fim </li><ul><li>Engenharia da Computação
Ciência da Computação </li></ul><li>Atividade Meio </li><ul><li>Sistemas de Informação </li></ul><li>Licenciatura
Sequenciais ou Tecnológicos </li></ul>
O que eu devo estudar? (para virar um ninja?)
Disciplinas Matemática Cálculo Diferencial e Integral Cálculo Numérico Pesquisa Operacional Álgebra Linear Geometria Analí...
Disciplinas Engenharia Física Cirtuitos Elétricos Sistemas Digitais Resistência dos Materiais Mecânica dos Fluidos Eletrôn...
Disciplinas Fundamentos Computacionais  Algoritmos Complexidade Computacional Estruturas de Dados Arquitetura de Computado...
Disciplinas Computação Aplicada Computação Gráfica Redes Bancos de Dados Sistemas Operacionais Inteligência Artificial Eng...
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Apresentação I L Peretz

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  1. 2. Carreiras em Computação Por que estudar Computação? &quot;Ciência da computação tem tanto a ver com o computador como a Astronomia com o telescópio, a Biologia com o microscópio, ou a Química com os tubos de ensaio. A Ciência não estuda ferramentas, mas o que fazemos e o que descobrimos com elas.&quot; Edsger Dijkstra &quot;Computadores não resolvem problemas, eles executam soluções.&quot; Laurent Gasser
  2. 3. Carreiras <ul><li>Atividade Fim </li><ul><li>Engenharia da Computação
  3. 4. Ciência da Computação </li></ul><li>Atividade Meio </li><ul><li>Sistemas de Informação </li></ul><li>Licenciatura
  4. 5. Sequenciais ou Tecnológicos </li></ul>
  5. 6. O que eu devo estudar? (para virar um ninja?)
  6. 7. Disciplinas Matemática Cálculo Diferencial e Integral Cálculo Numérico Pesquisa Operacional Álgebra Linear Geometria Analítica Matemática Discreta Probabilidade e Estatística
  7. 8. Disciplinas Engenharia Física Cirtuitos Elétricos Sistemas Digitais Resistência dos Materiais Mecânica dos Fluidos Eletrônica Química Hardware
  8. 9. Disciplinas Fundamentos Computacionais Algoritmos Complexidade Computacional Estruturas de Dados Arquitetura de Computadores Programação Orientada a Objetos Autômatos e Linguagens Formais Compiladores
  9. 10. Disciplinas Computação Aplicada Computação Gráfica Redes Bancos de Dados Sistemas Operacionais Inteligência Artificial Engenharia de Software Interação Humano Computador Sistemas Distribuídos
  10. 11. Disciplinas Complementares Administração Contabilidade Economia Direito em Informática Empreendedorismo Gerência de Projetos Metodologia
  11. 12. Distribuição das Disciplinas
  12. 13. Mercado de trabalho <ul><li>Estagiário
  13. 14. Recém formado
  14. 15. Empreendedor
  15. 16. Principais áreas: </li><ul><li>Desenvolvimento de software
  16. 17. Gerência de projetos
  17. 18. Gerência e operação de infra-estrutura </li></ul></ul>
  18. 19. Pós-graduação <ul><li>Lato sensu </li><ul><li>Atualização
  19. 20. Complementação
  20. 21. Especialização </li></ul><li>Stricto sensu </li><ul><li>Mestrado
  21. 22. Doutorado </li></ul></ul>
  22. 23. Dúvidas?
  23. 24. Obrigado Anderson Sanches site software.pro.br twitter @andycds e-mail andycds@gmail.com
  24. 25. Ciência da Computação É o estudo das fundações teóricas da informação e computação e das técnicas práticas para sua implementação e aplicação em sistemas computacionais. Cientistas da Computação inventam processos algorítmicos que criam, descrevem e transformam informação e formulam abstrações apropriadas para modelar sistemas complexos.
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