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sena

  1. 1. 1. ¿Qué es un servicio de directorio? Un servicio de directorio es un servicio de red que nos identifica todos y cada uno de los recursos que la misma nos ofrece y los hace disponibles para usuarios y aplicaciones. Es un servicio muy importante que nos proporciona una vía de información sobre el nombre, descripción, localización, acceso, gestión y seguridad sobre dichos recursos. Así cuando un usuario busque un recurso en la red, será el servicio de directorio el que identificará el recurso y le dé la información al usuario. En Windows Server 2003 el servicio de directorio se llama Active Directory, conocido como AD, que además de las funcionalidades conocidas de un servicio de directorio añade otras muy interesantes y beneficiosas, como:  su integración con el Servidor de Nombres de Dominio (DNS), al usarlo para su estructura jerárquica.  su organización en secciones capaces de albergar un gran número de objetos. Como resultado puede expandirse al mismo ritmo que crece la organización.  su facilidad de administración centralizada, donde permite a los administradores a distribuir escritorios, servicios de red o aplicaciones desde un lugar central, mientras se usa un interfaz de administración estable. También ofrece el control centralizado de accesos a los recursos de la red.  su facilidad de delegar la administración dentro de su estructura jerárquica a aquellos segmentos específicos de la jerarquía que se quiera. 2. Realice un mapa mental que le permita comprender el funcionamiento de LDAP
  2. 2. LDAP: ("Lightweight Directory Acces Protocol", en español Protocolo Ligero de Acceso a Directorios) es un protocolo de tipo cliente-servidor para acceder a un servicio de directorio. Se usó inicialmente como un Front-end o interfaz final para x.500, pero también puede usarse con servidores de directorio únicos y con otros tipos de servidores de directorio. Funcionamiento de LDAP El servicio de directorio LDAP se basa en un modelo cliente-servidor. Uno o más servidores LDAP contienen los datos que conforman el árbol de directorio LDAP o base de datos troncal, el cliente LDAP se conecta con el servidor LDAP y le hace una consulta. El servidor contesta con la respuesta correspondiente, o bien con una indicación de donde puede el cliente hallar más información. No importa con que servidor LDAP se conecte el cliente ya que siempre observará la misma vista del directorio; el nombre que se le presenta a un servidor LDAP hace referencia a la misma entrada a la que haría referencia en otro servidor LDAP. Ventajas en el uso de LDAP Un directorio LDAP destaca sobre los demás tipos de bases de datos por las siguientes características:  es muy rápido en la lectura de registros  permite replicar el servidor de forma muy sencilla y económica  muchas aplicaciones de todo tipo tienen interfaces de conexión a LDAP y se pueden integrar fácilmente  Dispone de un modelo de nombres globales que asegura que todas las entradas son únicas  Usa un sistema jerárquico de almacenamiento de información.  Permite múltiples directorios independientes  Funciona sobre TCP/IP y SSL  La mayoría de aplicaciones disponen de soporte para LDAP  La mayoría de servidores LDAP son fáciles de instalar, mantener y optimizar. 3. Defina los siguientes términos en el contexto de LDAP  Árbol  Atributo  Esquema  Entrada  Dominio
  3. 3. Dominio: (Domain). La unidad central o núcleo de la estructura del Directorio Activo es el dominio. Una colección de equipos, definido por un administrador, que comparte la base de datos de directorio común. Un dominio tiene un nombre único y provee acceso a las cuentas de usuario y grupos mantenidos por el administrador del dominio. Unidad Organizativa: (Organizational Unit, OU). Una Unidad organizativa es un tipo de contenedor de objetos que se utiliza para organizarlos dentro del dominio. Puede contener objetos como cuentas de usuario, de grupos, equipos, impresoras, y otras OU's. Bosque: (Forest). Un bosque se compone de uno o más dominios, los cuales comparten una configuración común, esquema y Catálogo Global. Árbol: (Tree). El árbol consiste en dominios de un bosque que comparten un espacio de nombres DNS contiguo. 4. ¿Qué es Active Directory? Active Directory (AD): es el término utilizado por para referirse a su implementación de en una de computadores. Utiliza distintos (principalmente,). Su estructura jerárquica permite mantener una serie de objetos relacionados con componentes de una red, como usuarios, grupos de usuarios, permisos y asignación de recursos y políticas de acceso. Estructura Active Directory está basado en una serie de estándares llamados (X.500), aquí se encuentra una definición lógica a modo jerárquico. Dominios y subdominios se identifican utilizando la misma notación de las zonas , razón por la cual Active Directory requiere uno o más servidores DNS que permitan el direccionamiento de los elementos pertenecientes a la red, como por ejemplo el listado de equipos conectados; y los componentes lógicos de la red, como el listado de usuarios. Un ejemplo de la estructura descendente (o herencia), es que si un usuario pertenece a un dominio, será reconocido en todo el árbol generado a partir de ese dominio, sin necesidad de pertenecer a cada uno de los subdominios. A su vez, los árboles pueden integrarse en un espacio común denominado bosque (que por lo tanto no comparten el mismo nombre de zona DNS entre ellos) y establecer una relación de «trust» o confianza entre ellos. De este modo los usuarios y recursos de los distintos árboles serán visibles entre ellos, manteniendo cada estructura de árbol el propio Active Directory. 5. ¿Qué es openLDAP? OpenLDAP: es una implementación libre y de del protocolo Lightweight Directory Access Protocol () desarrollada por el proyecto OpenLDAP. Está liberada bajo su propia licencia OpenLDAP Public License. es un protocolo de comunicación independiente de la plataforma. Muchas distribuciones GNU/Linux incluyen el software OpenLDAP para el soporte. Este software también corre en plataformas BSD, AIX, HP-UX, Mac OS X, Solaris, Microsoft Windows (NT y derivados, incluyendo 2000, XP, Vista), y z/OS.
  4. 4. 6. Definición de RAID El RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks) consiste en organizar varios discos como si de uno solo se tratara pero haciendo que trabajen en paralelo para aumentar la velocidad de acceso o la seguridad frente a fallos del hardware o ambas cosas. Para el sistema operativo, un RAID aparenta ser un sólo disco duro lógico. Hablaremos del RAID en este documento ya que podemos entender un RAID como un “clúster de discos” . Por una parte el RAID permite balancear las operaciones de entrada/salida entre los distintos discos físicos, lo que permite un acceso más rápido a los datos. Por otra, el RAID puede almacenar los mismos datos en distintos lugares (por tanto de modo redundante) en múltiples discos duros. Al colocar los datos en discos múltiples, las operaciones de entrada/salida pueden superponerse de un modo equilibrado, mejorando el rendimiento del sistema y, dado que los discos múltiples incrementan el tiempo medio entre errores, el almacenamiento redundante de datos incrementa la tolerancia a fallos. 7. Por qué es útil RAID en servidores Las operaciones de entrada/salida a disco son relativamente lentas debido a su carácter mecánico. Una lectura o una escritura involucran, normalmente, dos operaciones. La primera es el posicionamiento de la cabeza lectora/grabadora y la segunda es la transferencia desde o hacia el propio disco5. Una forma de mejorar el rendimiento de la transferencia es el uso de varios discos en paralelo, esto se basa en el hecho de que si un disco solitario es capaz de entregar una tasa de transferencia dada, entonces dos discos serían capaces, teóricamente6, de ofrecer el doble de la tasa anterior. La adición de varios discos debería extender el fenómeno hasta un punto a partir del cual algún otro componente empezará a ser el factor limitante. Por lo tanto Una forma bastante más efectiva de conseguir este objetivo es el uso de un RAID. El RAID dividirá en forma automática los requerimientos de lectura/escritura entre los discos. Ante una operación de lectura/escritura, un RAID de 4 discos podría, teóricamente, entregar cuatro veces la tasa de operación de un disco único. En la práctica, sin embargo, esto no es cierto debido, principalmente, a la carga de trabajo inherente al control del propio RAID. Además el uso de varios discos se suele emplear también para mantener cierto nivel de redundancia de los datos, lo que también puede producir un cierto retardo añadido. 8. Cuál es la diferencia de implementar RAID por hardware o por software Existen dos posibilidades de realizar un sistema basado en la tecnología RAID: RAID Hardware o RAID Software. Las soluciones hardware gestionan el subsistema RAID independientemente del host, presentándole a este un solo disco. Un ejemplo de RAID hardware podría ser el conectado al controlador SCSI que presenta al sistema un único disco SCSI. Un sistema RAID externo se encarga de la gestión del RAID con el controlador localizado en el subsistema externo de los discos. Existen también controladores RAID en forma de
  5. 5. tarjetas que se comportan como un controlador SCSI con el sistema operativo, pero gestionan todas las comunicaciones reales entre los discos de manera autónoma. El RAID software implementa, en el código del kernel, la gestión del disco para los distintos niveles de RAID. Ofrece además la solución menos costosa: el RAID software funciona, además de con discos SCSI, con discos IDE, menos costosos. La potencia de una CPU común actual permite que las prestaciones de un RAID software puedan competir con las de un RAID hardware. El driver MD del kernel de Linux es un ejemplo de que la solución RAID es completamente independiente del hardware. Las prestaciones de un RAID basado en el software dependen a su vez de las prestaciones de la CPU y de la carga que ésta soporta. 9. Cuál es la función de una controladora RAID 10. Explique los principales niveles de RAID. Utilice imágenes. RAID 0 También es conocido como modo “s tripe”. Los dispositivos deberían tener la misma capacidad (aunque no es una restricción). Las operaciones sobre el disco virtual se dividirán sobre dos discos físicos: por ejemplo una escritura de gran tamaño se puede dividir en trozos que se escribirán cada uno en un disco físico. Si uno de los discos es más grande que el otro, aún se puede utilizar este espacio pero esto implica hacer lecturas/escrituras de forma independiente en uno de los discos, con lo que se pierde eficiencia.
  6. 6. RAID1 Este nivel de RAID, mantiene un imagen exacta de la información de un disco en el otro. Por supuesto, los discos deben tener el mismo tamaño. Si un dispositivo es más grande que el otro, el RAID será del tamaño del más pequeño. RAID 4 Este nivel de RAID no es muy usado. Puede realizarse con tres o más discos. En lugar de copiar completamente la imagen de la información, en este caso se mantiene en un disco una información de códigos de error y en los discos restantes se construye un RAID0. Si se tienen N discos y S es el tamaño del más pequeño, el dispositivo virtual tendrá un tamaño de (N1)* S.
  7. 7. Esta configuración tiene como ventaja que si un dispositivo falla, se puede usar la información de control de errores para restaurar los datos. Pero un fallo que afecte a un disco del RAID0 y al disco con la información para restaurar, dejará inservible el conjunto. M RAID5 Quizá este sea el RAID más útil cuando se quiere combinar un gran número de discos físicos y mantener alguna redundancia. RAID5 puede usarse con tres o más discos y con discos de repuesto. El tamaño resultante se calcula del mismo modo que en RAID4 (N1)* S). La diferencia principal entre RAID5 y RAID4 es que la información copiada es distribuida entre varios dispositivos de los participantes. Con esto, se evita el cuello de botella que podía producirse en RAID4. 11. Describa cómo se realiza una implementación de RAID por software en los sistemas operativos Windows y Linux.
  8. 8. Montaje de un disco RAID 0 en windows Debemos despues de montar iniciar los discos y ponerlos en dinamicos para que nos deje crear un nuevo volumen.luego damos clic derecho y seleccionamos crear nuevo volumen. Damos clic en siguiente.
  9. 9. Seleccionamos Seccionado que es aquella opción que nos permite almacenar datos en bandas de dos o más discos dinámicos. Aquí debemos agregar los discos dinámicos disponibles para que el RAID los sume a su capacidad después de agregarlo damos clic en siguiente.
  10. 10. Le asignamos a nuestro RAID 0 la letra de unidad. Escogemos el sistema de archivos y seleccionamos dar formato rápido después siguiente.
  11. 11. Como podemos observar en discos seleccionados vemos que es el disco 1 y disco2 y que el tamaño del volumen ahora es 4094 MB que en GB son 4. Vemos que tienen el mismo volumen la misma letra de unidad el mismo sistema de ficheros y que están formateados correctamente.
  12. 12. Vemos que hay un nuevo volumen de 4 GB y listo para trabajar. Como instalar RAID0 por software en Linux Como lo vamos hacer de forma virtual, primero les mostraremos la configuración del virtual box. 1. Creamos un disco duro que es donde vamos a montar el sistema operativo Linux. Este es la pantalla de bienvenida para la creación de una nueva maquina virtual.
  13. 13. Aquí seleccionamos el nombre de la maquina virtual y el tipo de SO que vamos a utilizar. Nuestra maquina se va a llamar “arreglo de disco” y el tipo se sistema es “Ubuntu de GNU/Linux” En este paso escogemos la memoria, en mi caso solamente le asigne 652MB de RAM ya que no considero necesario más.
  14. 14. En este pantallazo nos pregunta que si queremos crear un disco duro nuevo o uno ya existente, yo lo estoy haciendo desde cero le damos disco duro nuevo y siguiente. Aquí tenemos el asistente para la creación de un disco virtual nuevo, solo damos siguiente.
  15. 15. Aquí escogemos el tipo de almacenamiento, si es dinámico o fijo, en mi caso le doy dinámico. Aquí en tamaño y en ubicación, pusimos lo siguiente la ubicación la dejamos como venia, y el tamaña lo modificamos a solo 5GB por que como solo estamos haciendo una prueba no necesitamos más.
  16. 16. Aquí vemos un breve resumen de las características del disco virtual y su ubicación. Y este es el resumen completo de la maquina virtual y el disco virtual.
  17. 17. Aquí vemos en el virtual box que si quedo creada la maquina “arreglo de disco”. Ahora creamos los otros dos discos que necesitamos para el “raid0”, esto no se hace de la misma forma en que hicimos el anterior. Primero seleccionamos en el virtual box la maquina “arreglo de disco” y en su configuración nos paramos en “discos duros”, aquí nos muestra que el IDE primario es el que nosotros creamos, pero nosotros queremos agregar otros dos discos para poder hacer el “RAID”. Para esto le damos en la carpetica que esta seleccionada con rojo en el lado derecho.
  18. 18. Aquí le damos en nuevo para crear uno de los dos discos que necesitamos.
  19. 19. Aquí vemos que nos sale el mismo asistente para la creación del disco duro virtual, como lo hicimos anteriormente. Escogemos el tipo de almacenamiento dinámico y siguiente.
  20. 20. Aquí escogemos tamaño y el nombre, de nombre le colocamos “arraid.vdi”, el .vdi es la extensión y el tamaño de solo 4GB eso ya es a gusto de cada uno. Aquí tenemos el resumen y ya se crea nuestro disco.
  21. 21. Para probar que nuestro disco esta creado, ahora tenemos que crear el otro pero el procedimiento ya lo saben así que solo les mostraremos el pantallazo mostrando les los dos discos virtuales listos, como en efecto se ve en el pantallazo. Nos salimos del manejador de medios virtuales. Volvemos a la configuración de discos duros y al lado derecho hay una opción que es la que esta seleccionada en rojo, esta es para agregar discos duros, entonces agregamos los dos que creamos, como se ve en la imagen, y damos aceptar.
  22. 22. En la imagen se puede ver que ya en esta máquina tenemos tres discos duros uno ques para montar el sistema operativo “el primario” y tenemos otros dos para hacer el arreglo de disco “RAID” que son “esclavo primario” y “esclavo secundario”. También podemos ver que ya se a montado la imagen con el SO. Ahora para formatear las particiones, nos descargamos un programita que se llama “gparted” con el comando: apt-get install gparted, recordemos que el formato que se le da a estas particiones es “sin formato”.
  23. 23. Ahora vamos a ejecutar el “gparted” para darles el formato a las particiones, recuerden que se debe utilizar el formato “sin formato”. Este es el entorno grafico del “gparted” al lado derecho donde está señalando el cursor vemos que podemos escoger los discos, aquí escogemos los discos a los cuales les vamos a dar el formato.
  24. 24. Bueno aquí nos paramos en la partición y damos clic derecho, y después en nuevo. Ya aquí nos sale esta ventanita para crear la partición nueva, le damos el formato “sin formatear” dejamos el tamaño por el total y damos añadir.
  25. 25. Aquí vemos que en la parte inferiror nos salio un letrero, este sale despues de que añadimos la particion. Despues de esta observacion, damos en aplicar, para que guarde los cambios. Después de darle aplicar nos sale esta advertencia, le damos aplicar ya que de todas formas los discos no tienen ninguna información.
  26. 26. Aquí es cuando realiza las operación que el hemos ordenado, como lo son crear las particiones etc. Aquí nos muestra que fueron completadas las operaciones, damos cerrar.
  27. 27. Aquí vemos que la partición nos aparece como desconocida, pero eso no importa pues esto se debe a que esta sin formato, hacemos el mismo procedimiento en la otra partición. Serramos el gparted. Ahora ya tenemos nuestro SO Linux instalado, el paso que sigue es comprobar que no hayan ninguna otra matriz RAID en nuestro equipo, lo hacemos con el comando: cat /proc/mdstat
  28. 28. Ahora verificamos que las particiones estén vacías y sin formato, esta es la forma en la que deben estar para proceder, esto se hace con el comando: sudo fdisk –l, el sudo es para modo root, en el pantallazo no lo coloco porque ya estoy como root. Por medio del comando mknod creamos el archivo /dev/md0 necesario para soportar la matriz RAID.
  29. 29. Ahora instalamos el “mdadm” que es una utilidad de Linux que se utiliza para administrar el RAID por software, también puede eliminar o controlar los dispositivos RAID. Esta pantalla azul nos sale en el proceso de la instalación, que es para la configuración del servidor, le damos aceptar.
  30. 30. Después de darle enter nos sale esta otra ventana donde escogemos el tipo genérico de configuración le damos desde internet y enter. Aquí dejamos todo como esta por defecto.
  31. 31. Montamos la matriz RAID, nosotros optamos por montar un RAID 0, puesto que el RAID 5 requiere al menos 3 discos, y el RAID 1 está enfocado a espejos y como lo que necesitamos es aumento en el tamaño y buen rendimiento por eso escogemos RAID0, es necesario saber que este no es tolerante a fallos, esto se hace con este comando: mdadm –create /dev/md0 –level=raid0 –raid- devices=2 /dev/sdb /dev/sdc La línea que está señalada en la parte de abajo es la que nos debe de salir para saber que esta bien montada la matriz RAID.
  32. 32. Ahora volvemos a ver el contenido de /proc/mdstat y vemos que ya cambio en comparación al que nos mostraba antes, de hacer esta configuración, esta información que nos sale nos indica que está bien. Como podemos ver antes de los blocks nos muestra el total de lo que quedo el disco que es de más o menos 8.7GB eso nos dice que se fusionaron las dos partes de 4GB, y ya las muestra como una sola. Ahora vamos a ver los detalles del raid.
  33. 33. Ahora procedemos a darle formato a la matriz RAID con el comando “mkfs” el sistema de archivos ya es de escogencia personal, en este caso vamos a optar por “ext3” que trae el journaling. Ahora vamos a modificar el archivo /etc/fstab, agregándole solamente esta línea.
  34. 34. La línea es: /dev/md0/raid ext3 defaults, user 0 0 Creamos un directorio que se llame raid que quede ubicado en la raíz.
  35. 35. Ahora tenemos que cambiarle los permisos a el directorio “/raid”, por los apropiados que son “754”, de la siguiente forma. Después montamos el directorio “/raid” para poder que nos coja los permisos.
  36. 36. Ahora con el comando “ls –l” miramos a ver si están los permisos correctamente, debe estar tal y como se ve en el pantallazo. Ahora vamos a ver si nos reconoció el directorio “raid” como un disco, para hacer esto tenemos que navegar en las carpetas de modo “root” se hace de la siguiente forma, ejecutando el comando nautilus, pero para ejecutarlo la consola no debe estar en modo “root”, entonces le damos “sudo nautilus”.
  37. 37. Después de ejecutar el nautilus nos sale esta ventana donde podemos navegar por los diferentes directorios como modo “root”. Subrayado en rojo vemos que esta el directorio “raid” pero si detallamos nos lo reconoce como un disco extraíble, y más abajo subrayado con azul esta el espacio libre de este dispositivo y vemos que es de 7.6GB ósea que es más o menos el espacio que le asignamos a nuestros dos discos unidos.
  38. 38. Aquí tenemos subrayado en rojo el sistema de archivos que es el disco donde tenemos montado nuestro Ubuntu, debemos recordar este tiene un total de 5GB. En la parte inferior tenemos subrayado con azul el espacio libre, nos muestra solo 2.5GB por que el sistema ocupa la mitad de esas 5GB. Todo esto para probar que el raid está trabajando aparte del disco especificado para el sistema. Y que la capacidad si es aproximada a las que asignamos inicialmente. 12. Diseñe uno o varios gráficos en los que se muestre todo el proceso de comunicación usando el modelo OSI, de la interacción cliente servidor de una petición Web. Comience desde que el usuario ingresa la URL en el navegador Web y tenga en cuenta las consultas a los servidores DNS. Suponga dirección IP privada para el cliente (Dentro de una LAN) y dirección IP pública para el servidor Web. Puede usar Packet Tracer como ayuda y analizar la PDU de cada capa del modelo OSI.
  39. 39. En esta venta se introduce el nombre que resuelve el servidor DNS. Como pueden ver esta ventana muestra los saltos que da el paquete al hacer la petición http desde el cliente hacia el servidor.
  40. 40. 13. Cuáles son los puertos bien conocidos del modelo TCP/IP Puertos bien conocidos ("Well known ports"), comprendidos entre 0 y 1023. Estos 1024 (210) puertos pueden ser representados con 10 bits y son reservados para servicios conocidos. 14. Cuáles son los puertos registrados del modelo TCP/IP Puertos registrados ("Registered ports"). 48127 puertos comprendidos entre 1024 y 49151. 15. Defina HTTP HTTP de HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la world wide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador. Todas las páginas web están escritas en lenguaje de hypertexto (hyper-text markup language (HTML)), por lo que el hipertexto es el contenido de las páginas web. El protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se transfiere información entre los servidores y los clientes (por ejemplo los navegadores).
  41. 41. Hay una versión de http para la transferencia segura de información llamada https que puede utilizar cualquier método de cifrado siempre que sea entendido tanto por el servidor como por el cliente. 16. Dé un ejemplo real de un diálogo HTTP, mostrando los encabezados de la solicitud y la respuesta. Utilice Wireshark u otro software capturado de tráfico Tabla: Encabezados HTTP de solicitud Encabezado Significado Accept Listado de tipos MIME que el cliente soporta. Hay otros encabezados relacionados como Accept-Charset, Accept-Encoding, Accept-Language. Authorization Indica las credenciales de acceso a un recurso que presenta el usuario. Expect Indica que comportamiento del servidor necesita el cliente. From Dirección de correo que controla el cliente (navegador). Host Nombre o IP del host desde donde se conecta el cliente. If-Match Un cliente que tiene recursos en cache puede verificar si están actualizados incluyendo este encabezado. Hay otros encabezados que también tienen que ver con la caché. If-Modified-Since, If- None-Match, If-Range, If-Unmodified- Since. Max- Cuantas veces la petición del cliente Forwards puede ser reenviada por proxys. Proxy- Indica las credenciales de acceso a un Authoritation proxy que presenta el usuario. Range Indica que porción de recurso (rango de bytes) recuperar. Referer Es el URI del recurso desde donde la petición se ha realizado (generalmente por provenir de un enlace HTML). TE Que codificaciones de transferencia está dispuesto a recibir el cliente. User-Agent Información sobre el agente de usuario (generalmente navegador) que origina la petición.
  42. 42. Tabla: Encabezados HTTP de respuesta Encabezado Significado Accept- Indica las unidades en las que el Ranges servidor acepta peticiones de rangos. Age Tiempo estimado por el servidor para cumplir la petición. Etag Valor actual de la etiqueta de entidad solicitada. Location Contiene un URI al que el cliente debe ser re direccionado. Proxy- Indica el esquema de autentificación Authenticate que acepta un servidor proxy. Retry-After Cuanto tiempo se espera que el servicio no esté disponible. Server Información del software servidor. Vary Indica que un recurso tiene múltiples fuentes que pueden variar de acuerdo a la lista de encabezados de petición. WWW- Indica que el recurso solicitado necesita Authenticate de credenciales de autorización. 17. ¿Cuáles son los códigos de estado HTTP? Códigos de Estado de HTTP Si habrán observado, muchas veces cuando nos encontramos navegando vemos algunas páginas que arroja un error 404. El error 404 forma parte de una lista de códigos de estado de respuesta y sus frases asociadas; que pretenden dar una corta descripción textual. Todos son especificados por el estándar HTTP/1.1 que se define en RFC 2616 Uno de los aspectos fundamentales del HTTP es el permitir a los navegadores obtener información en un formato muy simple (HTML) de un servidor. Sin embargo, para poder desplegar esta información, el navegador o el cliente necesita saber qué tipo de información es la que va a recibir, si una imagen, un texto, un documento de alguna aplicación, etcétera. También necesita saber si va a recibir la información, o si hubo algún error durante la realización del proceso. Para esto, el estándar HTTP cuenta con ciertos códigos de respuesta estándar. Algunos códigos interesantes son: Conexión rechazada 100 Continue El cliente (navegador) debe seguir con la solicitud. Operación exitosa 200 OK La solicitud se llevó a cabo de manera correcta
  43. 43. 201 Created Sigue a un comando POST e indica el éxito, la parte restante del cuerpo indica la dirección URL donde se ubicará el documento creado recientemente. 203 Non-Authoritative Information Cuando se recibe este código en respuesta a un comando de GET indica que la respuesta no está completa. 204 No Content El servidor ha recibido la solicitud, pero no hay información de respuesta 205 Reset Content El servidor le indica al navegador que borre el contenido en los campos de un formulario 206 Partial Content Es una respuesta a una solicitud que consiste en el encabezado range. El servidor debe indicar el encabezado content-Range Redirección hacia otro URL 300 Multiple Choices El pedido de datos corresponde a un conjunto de representaciones, cada una con su ubicación específica, el usuario o el (cliente) navegador puede seleccionar la ubicacion preferida y redireccionar su pedido a esa ubicación. 301 Moved Permanently Los datos solicitados han sido transferidos a una nueva dirección 302 Moved Temporarily Los datos solicitados se encuentran en una nueva dirección URL, pero, no obstante, pueden haber sido trasladados ¿De qué nos sirve todo esto? Pues para el usuario común a lo mejor no resulte para nada interesante; pero bajo ciertos entornos, conocer que significan estos códigos puede ser más que importante. Si puedes notar en aWEBa, contamos con una página de error 404. Por ejemplo, puedes dirigirte a No Encontrado Para mas információn sobre el error 404 pueden visitar este artículo: Crear paginas 404 que me pareció muy bien trabajado
  44. 44. 18. ¿Qué son las cookies? Las cookies son pequeños archivos que los sitios web colocan en el disco duro del equipo cuando los visita por primera vez. Se puede imaginar una cookie como una tarjeta de identificación que es suya de forma exclusiva. Su tarea es notificar al sitio cuando vuelva a él. Las cookies no se deben confundir con virus. Aunque es posible que una cookie se pueda usar incorrectamente en los casos en que contienen datos personales, por sí mismas no son malintencionadas. Muchos sitios web, incluidos los de Microsoft, usan cookies. Las cookies nos informan de la frecuencia con la que visita las páginas, lo que nos ayuda a averiguar la información que le interesa. De este modo, podemos ofrecer más contenido del que le gusta y menos del que no. Las cookies permiten almacenar preferencias y nombres de usuario, registrar productos y servicios, así como personalizar páginas. Pero si nunca registra o deja información personal en un sitio, el servidor sólo sabrá que alguien con su cookie ha vuelto al sitio web. No sabrá nada más. Es decisión suya el facilitarnos información acerca de usted. 19. ¿Cuál es la diferencia entre una aplicación en el lado del cliente una aplicación en el lado del servidor? Dé ejemplos. Aplicación del lado cliente: Los programas residen juntos la página web en el servidor pero son transferidos al cliente para que este los ejecute. Java, java Script, vbscript son lenguajes de programación del lado del cliente. Aplicaciones del lado del servidor: los programas son ejecutados por el servidor y lo que se envía al cliente es la respuesta o resultado de dicha ejecución. Lenguaje como PHP o perl perecen a esta categoría.
  45. 45. Tabla de las aplicaciones tanto del servidor como del cliente. 20. Explique la diferencia entre una página Web dinámica y una página Web estática Una página Web estática es aquella que es básicamente informativa, el visitante y administrador Web no pueden interactuar con la página para modificar su contenido. NO se utilizan bases de datos ni se requiere programación. Para desarrollar una página web estática es suficiente utilizar código HTML. A continuación mostramos la estructura que podría tener un sitio web que pretende dar a conocer sus productos o servicios:  Página principal con encabezado en Flash  Pagina “quiénes somos”  Pagina de política de envíos  Pagina de preguntas frecuentes  Pagina de contacto (Dirección teléfonos y correo electrónicos)  Pagina de formas de pago: Giro, depósito o transferencia bancaria
  46. 46. Catálogo de productos estático: categorías, subcategorías y artículos Página de servicios complementarios Una página Web dinámica es aquella que puede interactuar con el visitante y/o administrador Web, pudiéndose modificar el contenido de la página. Ejemplos de esto son: cuando el usuario puede escribir un comentario, escoger los productos y ponerlos en un carrito de compras, subir archivos o fotografías, etc. En este caso SI se utilizan bases de datos y se requiere programación Web. El lenguaje utilizado puede ser alguno de los siguientes: PHP, ASP, ASP.NET o Java. A continuación mostramos la estructura que podría tener un sitio web que pretende vender sus productos o servicios:  Página principal con encabezado en Flash  Páginas: Quienes somos, preguntas frecuentes y política de envíos  Página de contacto (Formulario de contacto)  Página de formas de pago: Tarjeta de crédito, giro, depósito o transferencia bancaria  Catálogo de productos dinámico: categorías, subcategorías y artículos  Programa de Carrito de compras  Registro de clientes para comprar en línea  Panel de administración para consultar y actualizar productos, clientes y fletes  Panel de seguimiento de pedidos para uso del cliente  Conexión a pasarela de pagos (2CheckOut o la que se elija) para pagos en línea 21. ¿Cuáles son los elementos y atributos de una estructura HTML? <html> inicio de la pagina <head> cabecera de la pagina Dentro de esta principalmente se coloca el titulo de la pagina con la siguiete linea <title>titulo de la pagina </title> cierra el titulo de la pagina </head> cierra la cabecera <body>parte visible de la pagina <P> hola mama </body> cierra el cuerpo de la pagina </html> cierra pagina 22. Cree una tabla en la que muestre las etiquetas y atributos correspondientes a los siguientes elementos de un documento HTML (Dé ejemplos):  Inicio y final de un documento HTML  Cabecera de un documento HTML  Título de la página Web
  47. 47.  Cuerpo de la página Web  Tabla  Fila  Columna  Hipervínculo  División de la página  Texto en negrita  Texto en cursiva  Texto subrayado  Formulario y elementos del formulario  Código de un script  Insertar una imagen  Fuentes  Salto de línea  Marcos ETIQUETA CIERRE ATRIBUTO EXPLICACION <html> </html> Inicio y final de un documento html <head> </head> Cabecero de un documento html <title> </title> Titulo de la pagina web <table> </table> Tabla <tr> </tr> Fila <td> </td> Columna o celda aling Alineación del texto dentro de la celda(lef,center,right) bgcolor Color de fondo de la celda colspan Extiende la celda en varias columnas height Altura rowspan Extiende la celda en varias filas valign Alineacion vertical (top, middle, bottom) width Ancho de la celda <a> </a> Href Donde href es donde se especifica la pagina a la que esta asociado el enlace <b> </b> Texto en negrita <i> </i> Texto en cursiva <u> </u> Texto subrayado <form> </form> Formulario action Indica una dirección de correo enctype Modo de cifrado de la información method Transferencia de las variables del formulario puede ser get (no puede el usuario realizar cambios al documento ) y post (si se pueden realizar cambios)
  48. 48. <script> </script> Codigo de un script type Texto del script src Puedes poner un URL <imag> </imag> Insertar una imagen alt Texto alternativo border Establese si va a tener bordo o no cuando sirva de enlace. height Altura de la imagen width Ancho de la imagen src Imagen a insertar <font> </font> Fuente <br> Salto de linea <frame> Marco name Nombre que se le da para referirse a el src Documento que se carga inicialmente frameborder Determina si habra borde entre ellos 23. Ingrese al sitio Web http://www.ayddiseno.com/web.html, obtenga el código fuente de la página Web e identifique todas las etiquetas del documento HTML. <html> inicio del documento html <head> abre cabecera del documento <title> abre Desarrollo web</title> titulo de la pagina web <style type="text/css"> tipo y/o estilo de las hojas <body abre parte visible en la pantalla del documento </style> cierra estilo y espacio para el texto de un script <script language="JavaScript" type="text/JavaScript"> abre language de un script </script> cierra lenguaje de un script </head> cierra cabecera de la pagina <table abre tabla <tr> abre espacio para texto en negrita <td abre espacio para texto en cursiva </table></td> cierra tabla cursiva y negrita
  49. 49. </tr> </body> cierra parte visible en la pantalla del documento </html> final Del documento 24. Consulte la tabla de colores RGB con su correspondiente código hexadecimal Colores HTML o web ・ ・ cyan: #00FFFF ・ gray: #808080 ・ navy: #000080 ・ silver:#C0C0C0 ・ black: #000000 ・ green: #008000 ・ olive: #808000 ・ teal: #008080 ・ blue: #0000FF ・ lime: #00FF00 ・ purple: #800080 ・ fuchsia: #FF00FF ・ maroon: #800000 ・ red: #FF0000 ・ yellow: #FFFF00 ・ white: #FFFFFF
  50. 50. 25. ¿Qué son las hojas de estilo (CSS)? 26. ¿Qué es una aplicación Web? Realice una lista de 20 aplicaciones Web. Aplicación web En la ingeniería software se denomina aplicación web a aquellas aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un a través de o de una mediante un . En otras palabras, es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web (HTML, JavaScript, Java, asp.net,php, etc.) en la que se confía la ejecución al navegador. Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico del como , así como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen aplicaciones como los , , , y la propia que son ejemplos bien conocidos de aplicaciones web. Es importante mencionar que una página Web puede contener elementos que permiten una comunicación activa entre el usuario y la información. Esto permite que el usuario acceda a los datos de modo interactivo, gracias a que la página responderá a cada una de sus acciones, como por ejemplo rellenar y enviar formularios, participar en juegos diversos y acceder a gestores de base de datos de todo tipo. Lista de 20 aplicaciones Web. Wikis  Pbwiki: http://www.pbwiki.com/  Wikispaces: http://www.wikispaces.com  Wetpaint: http://www.wetpaint.com  Xwiki: http://www.xwiki.com/xwiki/bin/view/Main/WebHome  Wiki.mailxmail.com: http://wiki.mailxmail.com/ Vídeos  You Tube: http://www.youtube.com  Google Video: http://video.google.com  vidiLife: http://www.vidilife.com  vimeo: http://www.vimeo.com  current: http://www.current.tv Discos duros online  openomy: http://www.openomy.com  box.net: http://www.box.net  Streamload: http://www.streamload.com  inbox.com: http://www.inbox.com (más que disco duro)  omni drive: http://omnidrive.com.au
  51. 51. Correo electrónico  Gmail: http://gmail.google.com  Laszlo Mail: http://www.laszlomail.com  Zimbra: http://www.zimbra.com  goowy: http://www.goowy.com  PookMail.com: http://www.pookmail.com Blogs: creación  La Coctelera : http://www.lacoctelera.com  Blogger : http://www.blogger.com  Blogsome : http://www.blogsome.com  Zoomblog : http://www.zoomblog.com  Blogalia : http://www.blogalia.com 27. Explique los siguientes lenguajes de programación y conceptos relacionados con las aplicaciones Web: PHP PHP es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la creación de páginas web dinámicas. Es usado principalmente en interpretación del lado del servidor (server-side scripting) pero actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de línea de comandos o en la creación de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz gráfica usando las bibliotecas Qt o GTK+. PHP es un acrónimo recursivo que significa PHP Hypertext Pre-processor (inicialmente PHP Tools, o, Personal Home Page Tools). Fue creado originalmente por Rasmus Lerdorf en 1994; sin embargo la implementación principal de PHP es producida ahora por The PHP Group y sirve como el estándar de facto para PHP al no haber una especificación formal. Publicado bajo la PHP License, la Free Software Foundation considera esta licencia como software libre. ASP Active Server Pages (ASP) es una tecnología de Microsoft del tipo "lado del servidor" para páginas web generadas dinámicamente, que ha sido comercializada como un anexo a Internet Information Services (IIS). La tecnología ASP está estrechamente relacionada con el modelo tecnológico de su fabricante. Intenta ser solución para un modelo de programación rápida ya que programar en ASP es como programar en Visual Basic, por supuesto con muchas limitaciones y algunas ventajas específicas en entornos web. Lo interesante de este modelo tecnológico es poder utilizar diversos componentes ya desarrollados como algunos controles ActiveX así como componentes del lado del servidor, tales como CDONTS, por ejemplo, que permite la interacción de los scripts con el servidor SMTP que integra IIS.
  52. 52. Se facilita la programación de sitios web mediante varios objetos integrados, como por ejemplo un objeto de sesión basada en cookies, que mantiene las variables mientras se pasa de página a página. Perl Perl es un lenguaje de programación diseñado por Larry Wall en 1987. Perl toma características del lenguaje C, del lenguaje interpretado shell (sh), AWK, sed, Lisp y, en un grado inferior, de muchos otros lenguajes de programación. Estructuralmente, Perl está basado en un estilo de bloques como los del C o AWK, y fue ampliamente adoptado por su destreza en el procesador de texto y no tener ninguna de las limitaciones de los otros lenguajes de script. Python Python es uno de esos lenguajes de programación que te permiten crear un código limpio y elegante, es comparado habitualmente con TCL, Perl, Scheme, Java y Ruby, Python es un lenguaje interpretado, lo que ahorra un tiempo considerable en el desarrollo del programa, pues no es necesario compilar ni enlazar. El intérprete se puede utilizar de modo interactivo, lo que facilita experimentar con características del lenguaje, escribir programas desechables o probar funciones durante el desarrollo del programa. También es una calculadora muy útil. CGI CGI (en inglés Common Gateway Interface, abreviado CGI) es una importante tecnología de la World Wide Web que permite a un cliente (navegador web) solicitar datos de un programa ejecutado en un servidor web. CGI especifica un estándar para transferir datos entre el cliente y el programa. Es un mecanismo de comunicación entre el servidor web y una aplicación externa cuyo resultado final de la ejecución son objetos MIME. Las aplicaciones que se ejecutan en el servidor reciben el nombre de CGIs. Las aplicaciones CGI fueron una de las primeras maneras prácticas de crear contenido dinámico para las páginas web. En una aplicación CGI, el servidor web pasa las solicitudes del cliente a un programa externo. Este programa puede estar escrito en cualquier lenguaje que soporte el servidor, aunque por razones de portabilidad se suelen usar lenguajes de script. La salida de dicho programa es enviada al cliente en lugar del archivo estático tradicional. CGI ha hecho posible la implementación de funciones nuevas y variadas en las páginas web, de tal manera que esta interfaz rápidamente se volvió un estándar, siendo implementada en todo tipo de servidores web. .NET .NET es un proyecto de Microsoft para crear una nueva plataforma de desarrollo de software con énfasis en transparencia de redes, con independencia de plataforma de hardware y que permita un rápido desarrollo de aplicaciones. Basado en ella, la empresa intenta desarrollar una estrategia horizontal que integre todos sus productos, desde el sistema operativo hasta las herramientas de mercado.
  53. 53. .NET podría considerarse una respuesta de Microsoft al creciente mercado de los negocios en entornos Web, como competencia a la plataforma Java de Sun Microsystems y a los diversos framework de desarrollo web basados en PHP. Su propuesta es ofrecer una manera rápida y económica, a la vez que segura y robusta, de desarrollar aplicaciones –o como la misma plataforma las denomina, soluciones– permitiendo una integración más rápida y ágil entre empresas y un acceso más simple y universal a todo tipo de información desde cualquier tipo de dispositivo. JSP JSP es un acrónimo de Java Server Pages, que en castellano vendría a decir algo como Páginas de Servidor Java. Es, pues, una tecnología orientada a crear páginas web con programación en Java. Con JSP podemos crear aplicaciones web que se ejecuten en variados servidores web, de múltiples plataformas, ya que Java es en esencia un lenguaje multiplataforma. Las páginas JSP están compuestas de código HTML/XML mezclado con etiquetas especiales para programar scripts de servidor en sintaxis Java. Por tanto, las JSP podremos escribirlas con nuestro editor HTML/XML habitual. 28. Defina WAMP, LAMP y XAMPP WAMP es el acrónimo usado para describir un sistema de infraestructura de internet que usa las siguientes herramientas:  Windows, como sistema operativo;  Apache, como servidor web;  Mysql, como gestor de bases de datos;  PHP (generalmente), Perl, o Python, como lenguajes de programación. El uso de un WAMP permite servir páginas HTML a internet, además de poder gestionar datos en ellas, al mismo tiempo un WAMP, proporciona lenguajes de programación para desarrollar aplicaciones web. LAMP es el sistema análogo que corre bajo ambiente Linux MAMP es el sistema análogo que corre bajo ambiente Mac LAMP El acrónimo LAMP se refiere a un conjunto de subsistemas de software necesarios para alcanzar una solución global, en este caso configurar sitios web o Servidores dinámicos con un esfuerzo reducido. En las tecnologías LAMP esto se consigue mediante la unión de las siguientes tecnologías:
  54. 54.  Linux, el sistema operativo;  Apache, el servidor web;  Mysql, el gestor de bases de datos;  Perl, PHP, o Python, lenguajes de programación. La combinación de estas tecnologías es usada primariamente para definir la infraestructura de un servidor web, utilizando un paradigma de programación para desarrollo. XAMPP es un servidor independiente de plataforma, software libre, que consiste principalmente en la base de datos MySQL, el servidor Web Apache y los intérpretes para lenguajes de script: PHP y Perl. El nombre proviene del acrónimo de X (para cualquiera de los diferentes sistemas operativos), Apache, MySQL, PHP, Perl. El programa está liberado bajo la licencia GNU y actúa como un servidor Web libre, fácil de usar y capaz de interpretar páginas dinámicas. Actualmente XAMPP está disponible para Microsoft Windows, GNU/Linux, Solaris, y MacOS X. 29. ¿Qué es una base de datos? Una base de datos es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de información de forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente. A continuación te presentamos una guía que te explicará el concepto y características de las bases de datos. Cada base de datos se compone de una o más tablas que guarda un conjunto de datos. Cada tabla tiene una o más columnas y filas. Las columnas guardan una parte de la información sobre cada elemento que queramos guardar en la tabla, cada fila de la tabla conforma un registro. Características Entre las principales características de los sistemas de base de datos podemos mencionar:  Independencia lógica y física de los datos.  Redundancia mínima.  Acceso concurrente por parte de múltiples usuarios.  Integridad de los datos.  Consultas complejas optimizadas.  Seguridad de acceso y auditoria.  Respaldo y recuperación.  Acceso a través de lenguajes de programación estándar. 30. ¿Cuáles son las principales características de SQL?
  55. 55. La siguiente lista describe algunas de las características más importantes del software de base de datos MySQL. Consulte Sección 1.5, “Mapa de desarrollo de Mysql” para más información acerca de las características actuales y próximas. Interioridades y portabilidad  Escrito en C y en C++  Probado con un amplio rango de compiladores diferentes  Funciona en diferentes plataformas. Consulte Sección 2.1.1, “Sistemas operativos que Mysql soporta”.  Usa GNU Automake, Autoconf, y Libtool para portabilidad.  APIs disponibles para C, C++, Eiffel, Java, Perl, PHP, Python, Ruby, y Tcl. Consulte Capítulo 24, APIs de Mysql.  Uso completo de multi-threaded mediante threads del kernel. Pueden usarse fácilmente multiple CPUs si están disponibles.  Proporciona sistemas de almacenamiento transaccionales y no transaccionales.  Usa tablas en disco B-tree (MyISAM) muy rápidas con compresión de índice.  Relativamente sencillo de añadir otro sistema de almacenamiento. Esto es útil si desea añadir una interfaz SQL para una base de datos propia.  Un sistema de reserva de memoria muy rápido basado en threads.  Joins muy rápidos usando un multi-join de un paso optimizado.  Tablas hash en memoria, que son usadas como tablas temporales.  Las funciones SQL están implementadas usando una librería altamente optimizada y deben ser tan rápidas como sea posible. Normalmente no hay reserva de memoria tras toda la inicialización para consultas.  El código MySQL se prueba con Purify (un detector de memoria perdida comercial) así como con Valgrind, una herramienta GPL (http://developer.kde.org/~sewardj/).  El servidor está disponible como un programa separado para usar en un entorno de red cliente/servidor. También está disponible como biblioteca y puede ser incrustado (linkado) en aplicaciones autónomas. Dichas aplicaciones pueden usarse por sí mismas o en entornos donde no hay red disponible.. 31. Cuáles son los principales sistemas de gestión de bases de datos (Explique brevemente cada uno de ellos) FileMaker Pro es una aplicación multiplataforma (Windows y Mac) de base de datos relacional de FileMaker Inc. (una subsidiaria de Apple Inc.). FileMaker integra el motor de la base de datos con la interfaz, lo que permite a los usuarios modificar la base de datos al arrastrar elementos (campos, pestañas, botones...) a las pantallas o formas que provee la interfaz. FileMaker evolucionó de una aplicación de MS-DOS, que se desarrolló primariamente para Apple Macintosh. Desde 1992 está disponible para Microsoft Windows y se puede utilizar
  56. 56. como un ambiente heterogéneo. FileMaker está disponible para desktop, servidor y configuraciones web. Visual FoxPro es un lenguaje de programación orientado a objetos y procedural, un Sistema Gestor de Bases de datos o Database Management System (DBMS), y desde la versión 7.0, un Sistema administrador de bases de datos relacionales, producido por Microsoft. Microsoft Access es un programa Sistema de gestión de base de datos relacional creado y modificado por Microsoft para uso personal de pequeñas organizaciones. Es un componente de la suite Microsoft Office aunque no se incluye en el paquete "básico". Una posibilidad adicional es la de crear ficheros con bases de datos que pueden ser consultados por otros programas. Dentro de un sistema de información entraría dentro de la categoria de Gestion y no en la de Ofimática como algunos creen. MySQL es un sistema de gestión de base de datos relacional, multihilo y multiusuario con más de seis millones de instalaciones.1 Mysql AB —desde enero de 2008 una subsidiaria de Sun Microsystems y ésta a su vez de Oracle Corporation desde abril de 2009— desarrolla Mysql como software libre en un esquema de licenciamiento dual. Por un lado se ofrece bajo la GNU GPL para cualquier uso compatible con esta licencia, pero para aquellas empresas que quieran incorporarlo en productos privativos deben comprar a la empresa una licencia específica que les permita este uso. Está desarrollado en su mayor parte en ANSI C. Oracle es un sistema de gestión de base de datos relacional (o RDBMS por el acrónimo en inglés de Relational Data Base Management System), desarrollado por Oracle Corporation. Se considera a Oracle como uno de los sistemas de bases de datos más completos, destacando:  soporte de transacciones,  estabilidad,  escalabilidad y  Soporte multiplataforma. Ha sido criticada por algunos especialistas la seguridad de la plataforma, y las políticas de suministro de parches de seguridad, modificadas a comienzos de 2005 y que incrementan el nivel de exposición de los usuarios. En los parches de actualización provistos durante el primer semestre de 2005 fueron corregidas 22 vulnerabilidades públicamente conocidas, algunas de ellas con una antigüedad de más de 2 años. 32. Instale un gestor de base de datos MYSQL en Windows y un gestor de base de datos MYSQL en Linux. Cree una base de datos y diferentes tablas y campos,
  57. 57. mediante un software de administración gráfica y mediante línea de comandos. Use máquinas virtuales y evidencie el proceso. CÓMO INSTALAR MYSQL SERVER EN WINDOWS 1. Lo primero que tenemos que hacer es disponer del archivo de instalación de mysql, el cual lo podemos descargas gratuitamente desde la siguiente página: http://mysql.softonic.com/descargar. al tener el instalador lo ejecutamos. 2. Luego en la ventana que nos sale pulsamos next
  58. 58. 3. Luego en la ventana que nos aparece seleccionamos la opción custom , la cual nos permite seleccionar los programas que deseamos instalar. Damos next.
  59. 59. 4. En nuestro caso seleccionamos todo menos "C Include Files / Lib Files", esta opción instala las librerías necesarias para el acceso a MySQL mediante C++: luego damos en next. NOTA: si queremos cambiar de carpeta donde se instalara el programa solo debemos selecciona change y darle la nueva ruta de instalación.
  60. 60. 5. Anted de instalar el programa nos arroja una ventana la cual muestra la configuración y nuetras opciones seleccionados, verificamos nuetra configuración y damos en install.
  61. 61. Proceso de instalación 6. A continuación nos sale dos ventas de publicidad del mysql para continuar solo pisamos next en ambas ventanas.
  62. 62. 7. Luego de haber instalado nos aparece el asistente de configuración de mysql server, esta configuración se puede hacer en otro momento, pero si lo queremos hacer solo debemos dejar marcada la opción Configure the MySQL Server now y pulsaremos Finish.
  63. 63. 8. Se iniciará el asistente de configuración de la instancia de mysql. Pulsaremos next para continuar: 9. Acá podemos seleccionar la opción Standart Configuration la cual nos pedirá menos parámetros de configuración. En nuestro caso seleccionamos Detailled Configuration. Debido a que esta opción permite más configuración para ajustarlo a nuestras necesidades. Damos next
  64. 64. 10. Luego seleccionamos el servidor según el uso que queremos darle:  Developer Machine: este tipo de uso del servidor de MySQL Server se utiliza como testeo y desarrollo de aplicaciones que utilicen MySQL Server. Se creará la instancia de MySQL Server consumiendo los mínimos requisitos posibles. Esto es útil sólo para servidores de bases de datos de pruebas, no es recomendable para servidores de MySQL Server en producción con conexión de varios usuarios a la vez.  Server Machine: este modo de uso de MySQL Server se usa en situaciones de necesidades "medias", sirve para pruebas y para el uso de varios usuarios conectados a la vez (no más de 10, aunque esto depende del volumen de transacciones que se necesiten). Con este modo SQL Server necesitará un uso de memoria medio, más alto que el anterior tipo y más bajo que el siguiente.  Dedicated MySQL Server Machine: este tipo de instalación sólo es recomendable cuando el servidor donde se instala va a ser un servidor dedicado, es decir, cuando el equipo sólo servirá como servidor de bases de datos MySQL Server. Así pues, en este caso, MySQL Server utilizará toda la memoria disponible. En nuestro caso, puesto que msql Server sólo lo utilizaremos para pruebas y desarrollo de aplicaciones, marcaremos la opción Developer Machine y pulsaremos next para continuar:
  65. 65. 11. A continuación deberemos indicar el tipo de transacciones que se ejecutarán en el servidor de SQL Server:  Multifuncional Database: este tipo de configuración de la instancia de SQL Server se usa para bases de datos de propósito general, sirve para pruebas y para base de datos en producción. Se podrán utilizar tanto el motor InnoDB (admite gestión de transacciónes, más lento que MyISAM) como el motor MyISAM (no admite gestión de transacciones, más rápido que InnoDB. Esta opción suele ser la más habitual, pues servirá para aplicaciónes que hagan inserciones, modificaciones y consultas de datos.  Transactional Database Only: este tipo de instancia de SQL Server sólo sirve y está optimizada para realizar transacciones. Sólo admite InnoDB, no admite MyISAM. Es recomendable sólo para aplicaciones con varios usuarios concurrentes que puedan realizar eliminaciones, modificaciones e inserciones de datos, pues habrá control de transacciones y de bloqueos. En cambio no es recomendable para, por ejemplo, gestores de contenidos web como PHP-Nuke ó PostNuke, pues éstos a penas permiten modificaciones e inserciones, sólo para usuarios administradores, en cambio sí necesitan bastante velocudad en la consulta.  Non-Transactional Database Only: este tipo sólo admite el motor MyISAM, por lo que sólo será útil para aplicaciones que no requieran de transacciones (monitorización, logeo, aplicaciones web de consulta, análisis de programas, etc). Lo más sencillo, para poder disponer de los dos motores: InnoDB (transaccional) y MyISAM (no transaccional), marcaremos "Multifuncional Database", de esta forma, al crear las tablas en MySQL Server, podremos indicar el tipo de motor (engine) a utilizar:
  66. 66. 12. En la siguiente ventana indicaremos la ruta en donde serán guardados los ficheros de la base de datos, es recomendable que los ficheros de datos se encuentren en un disco duro diferente del sistema. En nuestro caso, como se trata de una base de datos de prueba dejaremos el directorio por defecto. Damos next para continuar. 13. Acá se configura el número de usuarios concurrentes que estimaremos en atacan nuestra base de datos.  Decision Support (DSS)/OLAP: esta opción es recomendable para unos 20 usuarios concurrentes (conectados a la base de datos a la vez).  Online Transaction Processing (OLTP): para unos 500 usuarios concurrentes.  Manual Setting: en esta opción podremos indicar al asistente de configuración que configure MySQL Server para el número de usuarios que indiquemos. En nuestro caso solo atacara la base de datos unos 5 usuarios por lo tanto seleccionaremos Manual Setting e introducimos este número en Concurren Connetions, y damos next.
  67. 67. 14. Acá se configura el servidor para que permita las conexiones de externas desde otros equipos de la red, para ello marcaremos Enable TCP/IP Networking, también se debe indicar el puerto que utilizara mysql, Port Number, por defecto viene el 3306 el cual si queremos lo podemos cambiar o simplemente se deja así. También seleccionamos Add fiewall exeption for this port este permite agregar la excepción al firewall para que pueda permitir la conexiones entrantes por ese puerto. Nota: Si el antivirus o cortafuegos no aparecen no olvidéis abrir el puerto para permitir conexiones de otros equipos de la LAN o de Internet a nuestro servidor mysql.
  68. 68. 15. En esta ventana seleccionaremos el juego de caracteres que se utilizara por defecto en mysql, para nuestro caso Standard Character Set y damos next para continuar. 16. Acá dejamos la opción que viene por defecto y damos next.  "Install As Windows Service", pues podremos indicar el modo de inicio: manual, automático, etc. también podremos deshabilitarlo o reiniciarlo desde otras aplicaciones en caso necesario.  "Include Bin Directory in Windows PATH" el asistente creará varios ficheros de proceso por lotes (.bat), ejecutables, para iniciar, detener SQL Server 6, la carpeta donde se creen será añadida a la variable de entorno PATH, para que se pueda iniciar o detener MySQL Server desde cualquier carpeta en modo MS-DOS:
  69. 69. 17. Acá se indica la contraseña para el superususario root, la cual será la que tenga acceso a todos los esquemas. Su se marca la opción Enable root access from remote machines, indicaremos a mysql que permita el acceso desde otros equipos.
  70. 70. En esta venta nos muestra lo que va hacer en la configuración, a continuación le damos ejecute.
  71. 71. Installacion de una base de datos MYSQL en linux lo primero que debemos hacer es instalar el paquete de LAMP para hacer toda la instalacion de una manera mas faci. Instalacion del LAMP Nos vamos a sistema,admministracion, gestor de paquetes de Synaptic.
  72. 72. Vemos que nos pide una autenticación a la cual le damos la clave de nuestro usuario ADMINISTRADOR. Vamos a editar, marcar paquetes por tarea.
  73. 73. Marcamos la opción LAMP server y aceptar. Marcamos los cambios adicionales este caso son todos así que solo le damos marcar.
  74. 74. Despues nos pide una contraseña para el usuario root. Confirmamos la contraseña.
  75. 75. Debemos instalar phpmyadmin como lo muestra la siguiente imagen. Dice que cual quiere que se configure le damos apache2 y aceptar.
  76. 76. Le damos que si para que configure la base de datos para phpmyadmin. Pide una contraseña para el administrador.
  77. 77. Y confirmamos. También instalamos mysql-server mysql-admin.
  78. 78. Editamos el siguiente archivo agregando la última línea que se muestra en la imagen. Después abrimos nuestro explorador y escribimos el URL que se ve en la imagen y metemos el usuario y la contraseña.
  79. 79. Aquí ya entramos ahora es solo crear la base de datos es muy fácil le damos nombre y damos clic en crear. Aquí nos dice que se creó correctamente luego creamos la tabla le damos nombre y el numero de campos y continuar.
  80. 80. Llenamos los campos le damos el tipo en nuestro caso es varchar que nos permite ingresar todo tipo de carácter, también la cantidad máxima de caracteres lo otro es opcional. Vemos que se ha creado correctamente nuestra tabla.
  81. 81. Instalación de una base de datos por comandos en Linux Instalar una base de datos por consola es supremamente sencillo solo debemos ejecutar la línea que se muestra en la figura para tener conexión con el servidor nos pedirá la contraseña y entrara la base de datos creada anteriormente.
  82. 82. luego para ver las bases que tenemos creadas le damos show database; NOTA: no olvidemos cerrar la database con ; para que el se identifique.vemos que esta la base que creamos anteriormente en el modo grafico. Para ver nuestra tabla de la base de datos le damos use dbprueba; que en este caso es el nombre de la base de datos, luego le damos show tables; que se utiliza para ver las tablas creadas y si queremos ver lo que tienen las tablas le damos describe tablaprueba; que viene siendo el nombre que se le dio a la tabla.
  83. 83. Si lo que quieres es crear una base de datos por consola sigue la siguiente imagen. 33. Realice una lista de comandos para administrar una base de datos MYSQL Comandos básicos de Mysql Esto es una agrupación de comandos basicos de MySQL que hizo Trukulo, y que va muy bien para cuando estas trabajando y no te acuerdas de algo. Información:  show databases; - Listar todas las bases de datos.  connect [database]; - Conectarse a esa base de datos.  show tables; - Listar todas las tablas de una base de datos.  show table status; - Muestra información sobre las tablas.  describe [table]; - Muestra la estructura de una tabla. Manipulación:
  84. 84.  drop table [table]; - Elimina la tabla, incluyendo registros y estructura.  drop table if exists [table]; - Elimina la tabla, pero verifica que exista.  truncate table [table]; - Elimina los registros, pero mantiene la esrtuctura de la tabla.  rename table [table] to [nuevo nombre de tabla]; - Renombra una tabla. Algunos comandos útiles:  select * from [table] limit [numero]; - Muestra los registros desde el 1 hasta el número.  Ej. select * from tabla limit 10; - Muestra los 10 primeros registros.  select * from [table] limit [numero inicio],[numero]; - Muestra los registros desde el número de inicio hasta número inicio + número.  Ej. select * from tabla limit 11,10; - Muestra desde registro 11 hasta el 20. Bases de datos en consola  $ mysqladmin -u -p create - crear base de datos.  $ mysqladmin -u -p drop - borrar la base de datos.  $ mysqladmin -u root -p proc - listar procesos en ejecución.  $ mysqladmin -u root -p -i 5 status - verificar status cada 5 segundos.  $ mysqldump --opt -u -h -p > /path/to/file - Exportar base de datos a fichero.  $ mysqldump --opt -u -h --all-databases -p > /path/to/file - Exportar TODAS las bases de datos a fichero.  $ mysql -h -u -p  $ mysqlcheck -o -u root -p --all-databases - Optimizar las bases de datos. Verificación y reparación de bases de datos erroneas:  check table [table]; - Verificar tabla.  repair table [table]; - Reparar tabla rota. 34. Cree una página dinámica en PHP que procese la información de un formulario y se envíe a una base de datos en MYSQL. Ingrese la información de varios usuarios y luego muestre los campos usando una interfaz gráfica (GUI). Ejemplo: Pantallazo que muestra el ingreso de los datos en el formulario creado en php.
  85. 85. El siguiente pantallazo muestra el resultado arrojado por la pagina al ser ingresados los datos en el formulario. Acá se muestra que en la base de datos se ha ingresados 3 registros.
  86. 86. 35. ¿Qué es un servidor AAA? La tupla “autenticación, autorización y registro” es más conocida como AAA, al ser éste su acrónimo de su denominación original inglesa “Authentication, Authorization, and Accounting”. Veamos a continuación a qué se refiere cada uno de estos términos: Autenticación (authentication) hace referencia al proceso por el cual se determina si un usuario tiene permiso para acceder a un determinado servicio de red del que quiere hacer uso. El proceso de autenticación se realiza mediante la presentación de una identidad y unos credenciales por parte del usuario que demanda acceso. Autorización (authorization) se refiere a conceder servicios específicos (entre los que se incluye la “negación de servicio”) a un determinado usuario, basándose para ello en su propia autenticación, los servicios que está solicitando, y el estado actual del sistema. Es posible configurar restricciones a la autorización de determinados servicios en función de aspectos como, por ejemplo, la hora del día, la localización del usuario, o incluso la posibilidad o imposibilidad de realizar múltiples “logins” de un mismo usuario. Registro (accounting, a menudo traducido también como contabilidad) se refiere a realizar un registro del consumo de recursos que realizan los usuarios. El registro suele incluir aspectos como la identidad del usuario, la naturaleza del servicio prestado, y cuándo empezó y terminó el uso de dicho servicio.
  87. 87. 36. Explique las características de un servidor RADIUS y sus principales aplicaciones Es un protocolo de autenticación y autorización para aplicaciones de acceso a la red o movilidad IP. Utiliza el puerto 1813 UDP para establecer sus conexiones. Una de las características de un servidor RADIUS es su capacidad de manejar sesiones, notificando cuando comienza y termina una conexión, así que al usuario se le podrá determinar su consumo y facturar en consecuencia; los datos se pueden utilizar con propósitos estadísticos. Características clave de RADIUS son: Modelo cliente/servidor Un servidor de acceso de red (NAS) funciona como un cliente de RADIUS. El cliente es responsable de pasar información de usuario a RADIUS designado servidores y actuar a continuación, en la respuesta que se devuelve. Un servidor RADIUS puede actuar como un cliente de proxy para otros servidores RADIUS u otros tipos de servidores de autenticación. Seguridad de red Las transacciones entre el cliente y el servidor RADIUS se autentican mediante el uso de un secreto compartido, que nunca se envía a través de la red. Además, las contraseñas de usuario se envían cifradas entre el cliente y servidor RADIUS, para eliminar la posibilidad de que alguien búsqueda en una red insegura puede determinar la contraseña del usuario. Mecanismos de autenticación flexible El servidor RADIUS puede admitir una variedad de métodos para autenticar a un usuario. Cuando se proporciona con el nombre de usuario y la contraseña original proporcionada por el usuario, puede admitir PPP PAP, CHAP, inicio de sesión de UNIX y otros mecanismos de autenticación. Protocolo extensible Todas las transacciones están formadas por valor de longitud de atributo de longitud variable 3- tuplas. Se pueden agregar nuevos valores de atributo sin perturbar las implementaciones existentes del protocolo. 37. Mencione algunos servidores RADIUS conocidos

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