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USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS
                      Las leyes de la simplicidad
                                 ANDRÉS KARP
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad




               HASHTAG GENERAL   #cw12
               HASHTAG APP
                                 #appcw


                                                              @andreskarp
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad




                                                              @andreskarp
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad




                      DESAPRENDER




                                                              @andreskarp
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad




    LAS LEYES DE LA SIMPLICIDAD




                                                              @andreskarp
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad




         1. REDUCIR
         La manera más sencilla de alcanzar la simplicidad es mediante la reducción razonada




                                                                                               @andreskarp
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad




         2. ORGANIZAR
         La organización permite que un sistema complejo parezca más sencillo




                                                                                @andreskarp
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         3. TIEMPO
         El ahorro de tiempo simplifica las cosas




                                                              @andreskarp
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         4. APRENDIZAJE
         El conocimiento lo simplifica todo




                                                              @andreskarp
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         5. DIFERENCIAS
         La simplicidad y la complejidad se necesitan entre sí




                                                                 @andreskarp
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         6. CONTEXTO
         Lo que se encuentra en el límite de la simplicidad también es relevante




                                                                                   @andreskarp
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         7. EMOCIÓN
         Es preferible que haya más emociones a que haya menos




                                                                 @andreskarp
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         8. CONFIANZA
         Confiamos en la simplicidad




                                                              @andreskarp
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         9. FRACASO
         En algunos casos nunca es posible alcanzar la simplicidad




                                                                     @andreskarp
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         10. LA ÚNICA
          La simplicidad consiste en sustraer lo que es obvio y añadir lo específico




                                                                                       @andreskarp
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                         PREGUNTAS




                                                              @andreskarp
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         1. EFECTIVIDAD
         Capacidad de completar tareas




                                                              @andreskarp
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad




         1. EFECTIVIDAD
         Capacidad de completar tareas


         2. EFICIENCIA
         Esfuerzo necesarias para completarlas




                                                              @andreskarp
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         1. EFECTIVIDAD
         Capacidad de completar tareas


         2. EFICIENCIA
         Esfuerzo necesarias para completarlas


         3. SATISFACCIÓN
         Gusto percibido durante la interacción




                                                              @andreskarp
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         QUIENES SON LOS USUARIOS
         ¿Qué sabe de ellos?
         ¿Qué comportamiento puede predecir?
         ¿Cultura?




                                                              @andreskarp
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         ¿QUÉ ESTÁ SUCEDIENDO?
         ¿Están en línea?
         Absorben bien los contenidos




                                                              @andreskarp
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         ¿CUÁNDO INTERACTUAN?
         En casa con tiempo
         En el trabajo con poco tiempo
         Períodos libres mientras hacemos tiempo




                                                              @andreskarp
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         ¿DÓNDE ESTÁN LOS USUARIOS?
         Espacios públicos o privados
         Exterior o interior
         De día o de noche




                                                              @andreskarp
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                      DISEÑO MÓVIL




                                                              @andreskarp
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        EL DISEÑO MÓVIL ES LA
      CREACIÓN DE EXPERIENCIAS
         DE USUARIO PARA EL
          CONTEXTO MÓVIL



                                                              @andreskarp
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                      CONTEXTO     Mensaje
                                  Look	
  &	
  feel
                                    Colores
                                    Layout
                                   Fuentes
                                   Gráficos




                                                              @andreskarp
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          Distracciones, ubicuidad,

                                                              @andreskarp
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                                   Contexto

                        MENSAJE   Look	
  &	
  feel
                                    Colores
                                    Layout
                                   Fuentes
                                   Gráficos




                                                              @andreskarp
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          Lo que usted está tratando de decir sobre su sitio o aplicación visual

                                                                                   @andreskarp
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                                   Contexto
                                   Mensaje

                   LOOK & FEEL
                                   Colores
                                   Layout
                                   Fuentes
                                   Gráficos




                                                              @andreskarp
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad




                 El look & feel se utiliza para describir la apariencia

                                                                          @andreskarp
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                                   Contexto
                                   Mensaje
                                  Look	
  &	
  feel


                        COLORES
                                    Layout
                                    Fuentes
                                    Gráficos




                                                              @andreskarp
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                              Tratamiento del color

                                                              @andreskarp
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                                                              @andreskarp
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad




                                   Contexto
                                   Mensaje
                                  Look	
  &	
  feel
                                    Colores


                          LAYOUT
                                    Fuentes
                                    Gráficos




                                                              @andreskarp
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad
    ¿ES NECESARIO DISEÑAR PARA TODAS LAS PANTALLAS?




                                                              @andreskarp
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                                                              @andreskarp
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad




     http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_displays_by_pixel_density
                                                              @andreskarp
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                                   Contexto
                                   Mensaje
                                  Look	
  &	
  feel
                                    Colores
                                    Layout


                         FUENTES
                                    Gráficos




                                                              @andreskarp
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                Que tipos se representa en las pantallas de los móviles

                                                                          @andreskarp
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                                   Contexto
                                   Mensaje
                                  Look	
  &	
  feel
                                    Colores
                                    Layout
                                    Fuentes


                       GRÁFICOS




                                                              @andreskarp
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     El uso de imágenes que se utilizan para crear o ayudar a una experiencia visual

                                                                              @andreskarp
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                   GUÍAS DE DISEÑO




                                                              @andreskarp
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 ANDROID
 User Interface Guidelines




http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/index.html   @andreskarp
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 ANDROID
 Android Design XD




http://developer.android.com/design/index.html                @andreskarp
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 iOS
  iOS Human Interface Guidelines




http://fon.gs/ios-guidelines/                                 @andreskarp
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 Windows
 User Experience design Guidelines




http://fon.gs/windows-guidelines/                             @andreskarp
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             DIAGRAMA DE GESTOS




                                                              @andreskarp
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Touch Gesture Cards




http://www.lukew.com/touch/TouchGestureCards.pdf              @andreskarp
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Touch Target Sizes




http://touchlab.mit.edu/publications/2003_009.pdf             @andreskarp
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                          HARDWARE




                                                              @andreskarp
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                                                              @andreskarp
Mobile	
  Marke;ng	
  Environment              @andreskarp

teclado	
  numérico	
  y	
  joys;ck




                                    Hardware




 #cmua
teclado	
  semi-­‐numérico	
  +	
  ball
Cursor
Tác;l	
  (mul;-­‐touch)
Teclado	
  completo	
  y	
  Tác;l	
  
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                   CAPAS UX MÓVIL




                                                              @andreskarp
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                               IDEA
                                 Necesidades
                                  Contextos
                                  Estrategia
                                 Plataformas
                                    Diseño
                                  Proto;po
                                  Desarrollo
                                   Testear
                                 Monitorizar



                                                              @andreskarp
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad




                                                              @andreskarp
USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad




                                     Idea

                 NECESIDADES       Contextos
                                   Estrategia
                                  Plataformas
                                     Diseño
                                   Proto;po
                                   Desarrollo
                                    Testear
                                  Monitorizar




                                                              @andreskarp
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                                     Idea
                                  Necesidades

                         Contexto  Estrategia
                                  Plataformas
                                     Diseño
                                   Proto;po
                                   Desarrollo
                                    Testear
                                  Monitorizar




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                                                                               @andreskarp
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                                     Idea
                                  Necesidades
                                   Contexto

                       Estrategia
                                  Plataformas
                                     Diseño
                                   Proto;po
                                   Desarrollo
                                    Testear
                                  Monitorizar




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                                                                             @andreskarp
                                                       http://www.flickr.com/photos/76074333@N00
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                                      Idea
                                  Necesidades
                                    Contexto
                                   Estrategia

                      Plataforma    Diseño
                                   Proto;po
                                  Desarrollo
                                    Testear
                                  Monitorizar




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                                      Idea
                                  Necesidades
                                    Contexto
                                   Estrategia
                                  Plataforma

                            Diseño Proto;po
                                  Desarrollo
                                    Testear
                                  Monitorizar




                                                              @andreskarp
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                                                              @andreskarp
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                                      Idea
                                  Necesidades
                                    Contexto
                                   Estrategia
                                  Plataforma
                                     Diseño

                        Prototipo
                                  Desarrollo
                                   Testear
                                  Monitorizar




                                                              @andreskarp
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                                      Idea
                                  Necesidades
                                    Contexto
                                   Estrategia
                                  Plataforma
                                     Diseño
                                   Proto;po


                       Desarrollo  Testear
                                  Monitorizar




                                                              @andreskarp
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                                                              Algunos derechos reservados por camflan
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                                      Idea
                                  Necesidades
                                    Contexto
                                   Estrategia
                                  Plataforma
                                     Diseño
                                   Proto;po
                                   Desarrollo


                           TestearMonitorizar




                                                              @andreskarp
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                               Idea
                           Necesidades
                             Contexto
                            Estrategia
                            Plataforma
                              Diseño
                            Proto;po
                            Desarrollo
                              Testear

                   Optimización




                                                              @andreskarp
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                                                                             @andreskarp
                                                                     http://jonasraskdesign.com
                                                         Algunos derechos reservados por Kai Hendry
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LLEGÓ EL MOMENTO DE LAS PREGUNTAS




                                                              @andreskarp
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                  SOLO 3 PREGUNTAS...




                                                              @andreskarp
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                                                              @andreskarp
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                   GRACIAS TOTALES!!!

                                                              @andreskarp

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Usabilidad para Apicaciones Móviles

  • 1. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad ANDRÉS KARP
  • 2. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad HASHTAG GENERAL #cw12 HASHTAG APP #appcw @andreskarp
  • 3. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad @andreskarp
  • 4. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad DESAPRENDER @andreskarp
  • 5. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad LAS LEYES DE LA SIMPLICIDAD @andreskarp
  • 6. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 1. REDUCIR La manera más sencilla de alcanzar la simplicidad es mediante la reducción razonada @andreskarp
  • 7. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 2. ORGANIZAR La organización permite que un sistema complejo parezca más sencillo @andreskarp
  • 8. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 3. TIEMPO El ahorro de tiempo simplifica las cosas @andreskarp
  • 9. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 4. APRENDIZAJE El conocimiento lo simplifica todo @andreskarp
  • 10. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 5. DIFERENCIAS La simplicidad y la complejidad se necesitan entre sí @andreskarp
  • 11. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 6. CONTEXTO Lo que se encuentra en el límite de la simplicidad también es relevante @andreskarp
  • 12. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 7. EMOCIÓN Es preferible que haya más emociones a que haya menos @andreskarp
  • 13. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 8. CONFIANZA Confiamos en la simplicidad @andreskarp
  • 14. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 9. FRACASO En algunos casos nunca es posible alcanzar la simplicidad @andreskarp
  • 15. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 10. LA ÚNICA La simplicidad consiste en sustraer lo que es obvio y añadir lo específico @andreskarp
  • 16. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad PREGUNTAS @andreskarp
  • 17. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 1. EFECTIVIDAD Capacidad de completar tareas @andreskarp
  • 18. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 1. EFECTIVIDAD Capacidad de completar tareas 2. EFICIENCIA Esfuerzo necesarias para completarlas @andreskarp
  • 19. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad 1. EFECTIVIDAD Capacidad de completar tareas 2. EFICIENCIA Esfuerzo necesarias para completarlas 3. SATISFACCIÓN Gusto percibido durante la interacción @andreskarp
  • 20. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad QUIENES SON LOS USUARIOS ¿Qué sabe de ellos? ¿Qué comportamiento puede predecir? ¿Cultura? @andreskarp
  • 21. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad ¿QUÉ ESTÁ SUCEDIENDO? ¿Están en línea? Absorben bien los contenidos @andreskarp
  • 22. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad ¿CUÁNDO INTERACTUAN? En casa con tiempo En el trabajo con poco tiempo Períodos libres mientras hacemos tiempo @andreskarp
  • 23. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad ¿DÓNDE ESTÁN LOS USUARIOS? Espacios públicos o privados Exterior o interior De día o de noche @andreskarp
  • 24. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad DISEÑO MÓVIL @andreskarp
  • 25. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad EL DISEÑO MÓVIL ES LA CREACIÓN DE EXPERIENCIAS DE USUARIO PARA EL CONTEXTO MÓVIL @andreskarp
  • 26. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad CONTEXTO Mensaje Look  &  feel Colores Layout Fuentes Gráficos @andreskarp
  • 27. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Distracciones, ubicuidad, @andreskarp
  • 28. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Contexto MENSAJE Look  &  feel Colores Layout Fuentes Gráficos @andreskarp
  • 29. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Lo que usted está tratando de decir sobre su sitio o aplicación visual @andreskarp
  • 30. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Contexto Mensaje LOOK & FEEL Colores Layout Fuentes Gráficos @andreskarp
  • 31. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad El look & feel se utiliza para describir la apariencia @andreskarp
  • 32. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Contexto Mensaje Look  &  feel COLORES Layout Fuentes Gráficos @andreskarp
  • 33. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Tratamiento del color @andreskarp
  • 34. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad @andreskarp
  • 35. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Contexto Mensaje Look  &  feel Colores LAYOUT Fuentes Gráficos @andreskarp
  • 36. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad ¿ES NECESARIO DISEÑAR PARA TODAS LAS PANTALLAS? @andreskarp
  • 37. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad @andreskarp
  • 38. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_displays_by_pixel_density @andreskarp
  • 39. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Contexto Mensaje Look  &  feel Colores Layout FUENTES Gráficos @andreskarp
  • 40. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Que tipos se representa en las pantallas de los móviles @andreskarp
  • 41. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Contexto Mensaje Look  &  feel Colores Layout Fuentes GRÁFICOS @andreskarp
  • 42. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad El uso de imágenes que se utilizan para crear o ayudar a una experiencia visual @andreskarp
  • 43. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad GUÍAS DE DISEÑO @andreskarp
  • 44. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad ANDROID User Interface Guidelines http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/index.html @andreskarp
  • 45. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad ANDROID Android Design XD http://developer.android.com/design/index.html @andreskarp
  • 46. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad iOS iOS Human Interface Guidelines http://fon.gs/ios-guidelines/ @andreskarp
  • 47. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Windows User Experience design Guidelines http://fon.gs/windows-guidelines/ @andreskarp
  • 48. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad DIAGRAMA DE GESTOS @andreskarp
  • 49. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Touch Gesture Cards http://www.lukew.com/touch/TouchGestureCards.pdf @andreskarp
  • 50. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Touch Target Sizes http://touchlab.mit.edu/publications/2003_009.pdf @andreskarp
  • 51. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad HARDWARE @andreskarp
  • 52. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad @andreskarp
  • 53. Mobile  Marke;ng  Environment @andreskarp teclado  numérico  y  joys;ck Hardware #cmua
  • 57. Teclado  completo  y  Tác;l  
  • 58. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad CAPAS UX MÓVIL @andreskarp
  • 59. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad IDEA Necesidades Contextos Estrategia Plataformas Diseño Proto;po Desarrollo Testear Monitorizar @andreskarp
  • 60. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad @andreskarp
  • 61. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Idea NECESIDADES Contextos Estrategia Plataformas Diseño Proto;po Desarrollo Testear Monitorizar @andreskarp
  • 62. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad @andreskarp
  • 63. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad @andreskarp
  • 64. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Idea Necesidades Contexto Estrategia Plataformas Diseño Proto;po Desarrollo Testear Monitorizar @andreskarp
  • 65. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad @andreskarp Todos los derechos reservados por Cocoarmani
  • 66. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Idea Necesidades Contexto Estrategia Plataformas Diseño Proto;po Desarrollo Testear Monitorizar @andreskarp
  • 67. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad @andreskarp http://www.flickr.com/photos/76074333@N00
  • 68. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad Idea Necesidades Contexto Estrategia Plataforma Diseño Proto;po Desarrollo Testear Monitorizar @andreskarp
  • 69. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad @andreskarp
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  • 77. USABILIDAD EN EL DISEÑO DE APPS Las leyes de la simplicidad @andreskarp Algunos derechos reservados por Kai Hendry
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