SISTEMAS DE ARCHIVOS1. RESUMENLa computadora almacena toda la información en archivos, que son bloques dedatos con un nomb...
Unidad de red: la letra E determina a esta unidad. Esta unidad de red, se ve y se maneja como si fuera un disco duro insta...
2. Conocer las herramientas que nos permiten administrar nuestros archivos.El producto del proyecto:Una estructura persona...
Descripción:Trasladar archivos o carpetas (copiar o mover):Primero seleccionamos el archivo o carpeta con el ratón y podem...
Sitio donde agregamos y guardamos todos los documentos o programascreados en una computadora.UNIDAD DE ALMACENAMIENTOUna u...
Las operaciones que ofrece el sistema de ficheros suelen ser:Create. El archivo se crea sin datos. El propósito de la llam...
6. COMO SE PROTEGE UN ARCHIVOPor medio de claves7. QUE TIPOS DE ARCHIVOS QUE EXISTEN EN SU PCAPLICACIONHERRAMIENTATIPO DE ...
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  1. 1. SISTEMAS DE ARCHIVOS1. RESUMENLa computadora almacena toda la información en archivos, que son bloques dedatos con un nombre que los identifica. Éste documento tiene la intención de:Apoyar la comprensión de los conceptos relacionados con elalmacenamiento de archivos en los equipos de cómputo.Acompañar en el diseño de un esquema propio de almacenamiento dearchivos.Introducir en el manejo de las herramientas que Windows ofrece para laadministración de archivos.Mostrar los procesos para mantener, depurar y respaldar la informaciónalmacenada en la computadoraHay archivos de programa y archivos de documentoPrograma:proporcionan las herramientas necesarias para llevar a cabo un conjunto de tareasespecíficas. Ejemplo de programas: un procesador de textos (Word), una hoja decálculo (Excel), etc.Documento:Información que se crea en la computadora usando un programa. Ejemplos dedocumentos: cartas, informes, presentaciones, tablas, gráficos, etc.Al guardar un archivo se le asigna un nombre que lo identifica.UNIDADES DE ALMACENAMIENTOLas unidades de almacenamiento son los elementos de la computadora en dondese graba la información, para mantener dicha información aún después de apagarla computadora. Unidad de disco duro: la letra C determina estaunidadDispositivo de almacenamiento de gran capacidad compuesto por una serie dediscos o platos de material rígidoUnidad de disco flexible: la letra A y B determinan a esta unidadNos permite grabar y leer información en y desde discos flexibles. Los discosflexibles pueden insertarse y extraerse de la unidad de disco de la computadora.
  2. 2. Unidad de red: la letra E determina a esta unidad. Esta unidad de red, se ve y se maneja como si fuera un disco duro instaladofísicamente en la computadora, aunque realmente se encuentre en otracomputadora (servidor).Unidad de CD-ROM: la letra D determina a esta unidadNos permite leer información desde un disco compacto (CD-ROM). Los discoscompactos son dispositivos de almacenamiento de gran capacidad.Para facilitar la organización de los documentos por categorías se pueden crearcarpetas.Carpeta:Contenedor de la unidad de almacenamiento en el que se guardan documentos,programas y otras carpetas.Los archivos deprograma se mantienen normalmente en carpetas diferentesseparados unos de otrosESQUEMA GENERAL DE ALMACENAMIENTOEl esquema general de almacenamiento de información en las computadoraspresenta la siguiente estructura:el ambiente operativoPartiendo de la unidad de disco duro, existen carpetas predefinidas por elambiente operativo, a partir de las cuales se proponeCarpeta Archivos de ProgramaESQUEMA DE ALMACENAMIENTO DE ARCHIVOSEs importante tener un adecuado esquema de almacenamiento de archivos,Objetivo del proyecto:1. Generar un esquema propio de almacenamiento de archivos.
  3. 3. 2. Conocer las herramientas que nos permiten administrar nuestros archivos.El producto del proyecto:Una estructura personal de almacenamiento de archivos, a partir del espacioasignado a tu cuenta.Descripción:Identificando el ambiente:Mi PC y el Explorador son las herramientas que permiten abrir y manejar lasunidades de almacenamiento, carpetas y archivos de la computadoraMi PCPara abrir Mi PC utiliza el acceso directo en el escritorioExplorador de WindowsPara abrir el Explorador de Windows, utiliza el menú inicio.Crear carpetas:Para crear carpetas, debemos ubicarnos en la unidad de almacenamiento ycarpeta a partir de donde se quiere que surja la nueva carpeta.MANEJO DE ARCHIVOSObjetivo del proyecto:Introducirse en el manejo y organización de archivos.Manejar las herramientas que permiten administrar archivos.El producto del proyecto:Práctica y compresión de las operaciones de gestión y organización de archivos,utilizando los documentos que has creado.
  4. 4. Descripción:Trasladar archivos o carpetas (copiar o mover):Primero seleccionamos el archivo o carpeta con el ratón y podemos arrastrarlohasta la nueva ubicación o tomar del menú Edición, la opción copiar o cortar,según sea el caso, después nos colocamos en la nueva carpeta y del menúEdición tomamos la opción pegarCambiar nombre a carpetas o archivosSelecciona el archivo o carpeta con un clic del ratón y vuelve a dar clic sobre elnombre (no dar doble clic), en este momento se marca el nombre y aparece elcursor parpadeando, escribe el nuevo nombre y presiona la tecla enter.Eliminar archivos o carpetasSeleccionar el (los) archivo(s) o carpeta(s) y oprimir la tecla suprimir (Supr o Del).Esto enviará el archivo a la papelera de reciclaje. Para eliminar sin pasar losarchivos a la papelera de reciclaje oprima las teclas shift suprimir.Localización de archivosPara localizar archivos (documentos o programas) selecciona del menú inicio laopción Buscar – Archivos o carpetas, escribe el nombre del archivo, indica en queunidad quieres realizar la búsqueda y presionar Buscar ahora.2. DEFINICIONESARCHIVOSUn archivo se reconoce con un nombre y por la descripción de lo que contiene.Se les llama archivos informáticos porque son digitales.PROGRAMASSon aquellos programas que nos dan las herramientas para poder realizartareas especificas.DOCUMENTOEs la información que se crea o realiza en una computadora utilizando unprograma.CARPETA
  5. 5. Sitio donde agregamos y guardamos todos los documentos o programascreados en una computadora.UNIDAD DE ALMACENAMIENTOUna unidad de almacenamiento es el sitio creado en la computadora paraalmacenar la información y trabajos que la persona realiza.3. COMO ESTA ESTRUCTURADO EL CONTENIDO DE LO ARCHIVOSLa estructura de un sistema de archivos de un sistema operativo es el nivel másbásico de organización. Casi todas las formas en que un sistema operativointeractúa con sus usuarios, aplicaciones y modelos de seguridad dependen de lamanera en que almacena y organiza los archivos en los dispositivo dealmacenamiento. El proporcionar una estructura de sistema de archivos comúnasegura que los usuarios y programas pueden acceder y escribir a los archivos.Los sistemas de archivos dividen los archivos en dos categorías lógicas:archivos compartibles vs. no compartiblesarchivos variables vs. estáticosLos archivos compartibles son aquéllos a los que se puede acceder desde varioshosts; mientras que los archivos no compartibles sólo están disponibleslocalmente. Los archivos variables, tales como documentos, pueden cambiar encualquier momento; los archivos estáticos, tales como binarios, no cambian sinuna actuación por parte del administrador de sistemas.4. COMO SE IDENTIFICAN Y ORGANIZAN LOS ARCHIVOSLos archivos se identifican por un nombre que se le pone a la momento deguardarlos y por unas características que esta posee.Una archivo se organiza por orden alfbetico, por su tamaño, por su estructura ypor otras características.5. QUE OPERACIONES SE PUEDEN REALIZAR CON LOS ARCHIVOS OFICHEROSOperaciones con ficheros
  6. 6. Las operaciones que ofrece el sistema de ficheros suelen ser:Create. El archivo se crea sin datos. El propósito de la llamada es anunciarque va a haber un archivo y establecer algunos de los atributos.Delete. Cuando el archivo ya no se necesita, es preciso eliminarlo paradesocupar el espacio en disco. Siempre hay una llamada al sistema paraeste fin.Open. Antes de usar un archivo , un proceso debe abrirlo. El propósito de lallamada Open es permitir al sistema que obtenga los atributos y la lista dedirecciones de disco. Es decir, el sistema se prepara para hacer uso delfichero.Close. Una vez concluidos todos los accesos, los atributos y las direccionesde disco ya no son necesarios, por lo que se debe cerrar el archivo paraliberar el espacio correspondiente en las tablas internas. Muchos sistemasfomentan esto limitando a los procesos a un número máximo de archivosabiertos.Read. Se leen datos del archivo. Por lo regular, los bytes leídos provienende la posición actual dentro del fichero abierto. Es decir, si en unaoperación anterior se había leído hasta un determinado byte, en la siguientelectura se comienza a leer desde la posición donde anteriormente noshabíamos quedado. El invocador debe especificar cuántos datos senecesitan y también debe suministrar un buffer para colocarlos.Write. Se escriben datos en el archivo, también por lo general, en laposición actual como ocurría con la lectura. Si dicha posición está al finaldel archivo, el tamaño del archivo aumenta en tantos bytes como contenganlos datos escritos. Si la posición actual no está al final del archivo, sesobreescriben en los datos existentes.Append. Esta llamada es una forma restringida de Write que solo puedeagregar datos al final del archivo. Los sistemas que ofrecen un juegomínimo de llamadas al sistema generalmente no cuentan con Append.Seek. En el caso de archivos de acceso aleatorio, se requiere de unmétodo para especificar de donde extraer los datos. Un enfoque común estener una llamada al sistema, que ajuste el apuntador a la posición actualhaciéndole que apunte a un lugar específico del archivo. Una vez efectuadaesta llamada, se pueden leer datos de esa posición o escribirlos en ella.GetAttributes. Es frecuente que los procesos necesiten leer los atributosde un archivo para realizar su trabajo. Para eso existe esta llamada que seencarga de leerlos y devolvérselos al proceso que los haya solicitado.Set Attributes. Algunos de los archivos pueden ser establecidos por elusuario y modificarse después de que se creo el archivo. Esta llamada alsistema lo hace posible. Por ejemplo se usa para modificar los flags delfichero.Rename. Es común que un usuario necesite cambiar el nombre de unarchivo existente. Esta llamada permite hacerlo, aunque no siempre esindispensable, ya que el archivo por lo regular puede copiarse en un archivonuevo con el nombre, eliminando después el viejo.
  7. 7. 6. COMO SE PROTEGE UN ARCHIVOPor medio de claves7. QUE TIPOS DE ARCHIVOS QUE EXISTEN EN SU PCAPLICACIONHERRAMIENTATIPO DE ARCHIVO EXTENSION ICONOword documento DocImagen .gif jpPowerpoint presentacion docReproductor dewindwos mediaVideo musicalArchivo actividad pdf

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