Computador personal, partes (Parte2)

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Descripción de los componentes de Hardware de un computador personal

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Computador personal, partes (Parte2)

  1. 1. PARTES DE UN COMPUTADOR Guía practica para aprender a NO DESBARATAR el computador
  2. 2. Reconozcamos primero las partes Internas de la unidad central de Procesamiento (CPU):
  3. 3. TARJETA MADRE También llamada MAINBOARD o PLACA BASE es la tarjeta principal de un computador donde se encuentran el microprocesador, la memoria y los conectores de otras tarjetas que controlan los dispositivos de entrada y salida.
  4. 4. TARJETA MADRE Componentes de la placa base
  5. 5. TARJETA MADRE
  6. 6. TARJETA MADRE
  7. 7. TARJETA MADRE ¿Cómo saber que MAIN BOARD instalar? Las tarjetas se clasifican dependiendo del modelo de PROCESADOR, con esto nos referimos específicamente del tipo de SOCKET para el que fueron diseñadas y por el NUMERO DE MODELO Y MARCA que se encuentra impreso en la placa. SOCKET’S para la MARCA DE PROCESADORES AMD(desde el mas antiguo): - SOCKET 462 - SOCKET 754 - SOCKET AM2 - SOCKET AM2+ - SOCKET AM3 SOCKET’S para la MARCA DE PROCESADORES INTEL(desde el mas antiguo): - SOCKET 478 - SOCKET 775 - SOCKET 1156 - SOCKET 1366 - SOCKET ATOM
  8. 8. ¿Cómo saber que MAIN BOARD instalar? MODELO DE LA BOARD MARCA DE LA BOARD SOCKET DE LA BOARD
  9. 9. PROCESADOR
  10. 10. PROCESADOR Es un chip que interpreta y ejecuta todas las operaciones realizadas por un computador. Es el cerebro del computador, se encarga de convertir la materia prima de éste y dar un producto que puede ser sometido a otro procesamiento o ser el producto final del sistema o maquina. Realiza cálculos matemáticos a altísimas velocidades . Su velocidad es medida en HERTZ (Hz), pueden tener velocidades de mas de 3.000 MegaHertz (Mhz) o 3.0 GigaHertz (Ghz)
  11. 11. PROCESADOR “Oblea” de Silicio Hoy día la tecnología de los procesadores o microprocesadores a avanzado de tal manera que ya no se habla de VELOCIDAD como el indicador mas claro de su RENDIMIENTO sino de la cantidad de NUCLEOS que posee un encapsulado y la VELOCIDAD a la que cada núcleo procesa. Hay procesadores que pueden tener CUATRO NUCLEOS o mas. RENDIMIENTO = NUCLEO X NUCLEO “n”Ghz “n”Ghz
  12. 12. PROCESADOR “Empaquetado” del núcleo de un procesador
  13. 13. PROCESADOR PROCESADORES SEGÚN SU SOCKET PROCESADOR SOCKET Intel I7 Duo Core Socket 1366 Intel I7 Duo Core Socket 1156 Intel Pentium IV Dual Core Socket 775 Intel Pentium IV Socket 478 Intel Atom Socket ATOM Intel Celeron Todos
  14. 14. PROCESADOR PROCESADORES SEGÚN SU SOCKET PROCESADOR SOCKET Amd Phenom II Socket AM3 Amd Athlon II Socket AM3 Amd Athlon 64 Socket AM2+ Amd Athlon 64 X2 Socket AM2+ Amd Phenom X2 X3 X4 Socket AM2+ Amd Sempron Todos
  15. 15. LA MEMORIA Almacena la información, que procesa el sistema durante la ejecución de cualquier operación.
  16. 16. LA MEMORIA Memoria ROM: Read Only Memory, memoria de solo lectura, almacena de forma permanente las instrucciones que controlan el funcionamiento del computador y no pueden ser modificadas por el usuario.
  17. 17. Memoria RAM: Random Access Memory, guarda temporalmente la información procesada por el computador. LA MEMORIA
  18. 18. LA MEMORIA -Módulos SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de datos de 16 (30 pines) o 32 (72 pines) bits
  19. 19. LA MEMORIA -Módulos DIMM: Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits. Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron.
  20. 20. LA MEMORIA -Módulos SO-DIMM: Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de DIMM.
  21. 21. LA MEMORIA DDR SDRAM -Artículo principal: DDR SDRAM -Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos. Los tipos disponibles son: -PC2100 ó DDR 266: funciona a un máx de 133 MHz. -PC2700 ó DDR 333: funciona a un máx de 166 MHz. -PC3200 ó DDR 400: funciona a un máx de 200 MHz.
  22. 22. LA MEMORIA SDRAM DDR2. Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son: PC2-4200 ó DDR2-533: funciona a un máx de 266 MHz. PC2-5300 ó DDR2-667: funciona a un máx de 333 MHz
  23. 23. LA MEMORIA DDR3 SDRAM Considerado el sucesor de la actual memoria estándar DDR 2, DDR 3 promete proporcionar significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca.
  24. 24. DISCO DURO Es una unidad de disco no removible con gran capacidad de almacenamiento y alta velocidad de lectura/escritura en comparación con los discos flexibles. Su capacidad de almacenamiento se expresa en megabytes (Mb) o gigabytes (Gb)
  25. 25. DISCO DURO
  26. 26. DISCO DURO Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco: Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. Cara: cada uno de los dos lados de un plato. Cabeza: número de cabezales. Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior. Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara). Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores. Así, apareció la tecnología ZBR(grabación de bits por zonas) que aumenta el número de sectores en las pistas exteriores, y usa más eficientemente el disco duro. El primer sistema de direccionamiento que se usó fue el CHS (cilindro-cabeza-sector), ya que con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del disco. Más adelante se creó otro sistema más sencillo: LBA (direccionamiento lógico de bloques), que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un único número. Éste es el que actualmente se usa.
  27. 27. DISCO DURO Pista (A) Sector (B) Sector de una pista (C) Cluster (D)
  28. 28. DISCO DURO Tipos de conexión Si hablamos de disco rígido podemos citar a los distintos tipos de conexión que poseen los mismos con la placa madre, es decir pueden ser SATA, IDE, SCSI o SAS. IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta hace poco, el estándar principal por su versatilidad y relación calidad/precio. SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2). Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy- chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que los vuelve más rápidos.
  29. 29. SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5 Gigabits por segundo (192 MB/s) y SATA 2 de hasta 3,0 Gb/s (384 MB/s) de velocidad de transferencia. SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandosSCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión de forma rápida. Una de las principales características es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado, además de terminar con la limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI. Además, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costos. Por lo tanto, los discos SATA pueden ser utilizados por controladoras SAS pero no a la inversa, una controladora SATA no reconoce discos SAS. DISCO DURO
  30. 30. DISCO DURO Conectores SERIAL ATA (SATA) Conectores IDE (PATA)
  31. 31. DISCO DURO
  32. 32. UNIDAD OPTICA En informática, una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa la luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras.
  33. 33. UNIDAD OPTICA Lector óptico (LASER)
  34. 34. Pueden ser unidades de CD ROM, DVD ROM, BLUERAY DISC o QUEMADORES. UNIDAD OPTICA
  35. 35. UNIDAD OPTICA Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory, "Disco Compacto - Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un computador con lectora de CD. Un CD- ROM es un disco de plástico plano con información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exterior. Un CD puede contener hasta 700 Mb de datos o 80 minutos de audio.
  36. 36. UNIDAD OPTICA El DVD, cuyas siglas corresponden a Digital Versatil Disc o Disco Versátil Digital, es un dispositivo de almacenamiento óptico cuyo estándar surgió en 1995. El nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD- ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD- R y DVD+R (sólo pueden escribirse una vez), DVD- RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
  37. 37. UNIDAD OPTICA °DVD-5: una cara, capa simple. 4.7 GB o 4.38 gibibyte (GiB) - Discos DVD±R/RW. °DVD-9: una cara, capa doble. 8.5 GB o 7.92 °DVD-10: dos caras, capa simple en ambas. 9.4 GB o 8.75 GiB - Discos DVD±R/RW. °DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra. 13,3 GB o 12,3 GiB - Raramente utilizado. °DVD-18: dos caras, capa doble en ambas. 17.1 GB o 15.9 GiB - Discos DVD+R.
  38. 38. UNIDAD OPTICA Blu-ray (también conocido como Blu-ray Disc o BD) o Rayo azul, es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) diseñado por Sony para el vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 50 gigabytes a doble capa, y a 25 GB a una capa, sin embargo los hay de mayor capacidad. La consola de videojuegos PlayStation 3 puede leer discos de hasta doble capa y se ha confirmado que está lista para recibir el disco de 16 capas a razón de 400 GB.
  39. 39. ANTIGUA UNIDAD DE DISQUETE También llamada unidad de disco flexible, disco de 3 ½ o disco de 5 ¼; fue la primera tecnología utilizada para hacer portable la información almacenada en el PC, esta tecnología ha sido desplazada por las memorias USB o PENDRIVE.
  40. 40. UNIDAD LECTORA DE TARJETAS Es una unidad instalada desde adentro de la CPU hacia el panel frontal que puede leer múltiples tipos de memorias portables, MMC, SD, USB, MINI SD, FIREWIRE y hasta discos duros SATA.
  41. 41. FUENTE DE PODER Es el dispositivo encargado de transformar la CORRIENTE ALTERNA (110V-220V) a CORRIENTE CONTINUA (12V-5V-3,5V).
  42. 42. OTRAS TARJETAS En la actualidad existen otras tarjeras que se instalan en el PC para extender o maximizar el rendimiento de la maquina, estas tarjetas pueden ser TARJETA DE VIDEO, RED LAN/WIRELESS, MODEM, USB PCI, RADIO/TV, SONIDO, etc.
  43. 43. OTRAS TARJETAS SONIDO VIDEO RED LAN
  44. 44. TARJETA DE VIDEO Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  45. 45. TARJETA DE VIDEO
  46. 46. Bus Anchura (bits) Frecuencia (MHz) Ancho de banda (MB/s) Puerto ISA XT 8 4,77 8 Paralelo ISA AT 16 8,33 16 Paralelo EISA 32 8,33 32 Paralelo VESA 32 40 160 Paralelo PCI 32 - 64 33 - 100 132 - 800 Paralelo AGP 1x 32 66 264 Paralelo AGP 2x 32 133 528 Paralelo AGP 4x 32 266 1000 Paralelo AGP 8x 32 533 2000 Paralelo PCIe x16 1*32 25 / 50 1600 / 3200 Serie TARJETA DE VIDEO
  47. 47. Fabricantes de GPU NVIDIA ATI Fabricantes de tarjetas GECUBE POINT OF VIEW CLUB3D CLUB3D POWERCOLOR EVGA MSI GALAXY XFX XFX ASUS ASUS SHAPPIRE ZOTAC GIGABYTE GIGABYTE HIS BFG DIAMOND GAINWARD TARJETA DE VIDEO
  48. 48. TARJETA DE SONIDO Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos).
  49. 49. Color Función Rosa Entrada analógica para micrófono. Azul Entrada analógica "Line-In" Verde Salida analógica para la señal estéreo principal (altavoces frontales). Negro Salida analógica para altavoces traseros. Plateado Salida analógica para altavoces laterales. Naranja Salida Digital SPDIF (que algunas veces es utilizado como salida analógica para altavoces centrales). TARJETA DE SONIDO
  50. 50. TARJETA DE RED Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal llamado dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son conocidos comoOUI e identifican a proveedores específicos y son designados por la IEEE. Se denomina también NIC al chip de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo unordenador personal o una impresora). Es un chip usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas intergrados (embebed en inglés), para conectar dos o más dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica , cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etcétera.
  51. 51. MONITORES El monitor o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
  52. 52. Monitores CRT Los primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catódicos (CRT), completamente analógicos, realizaban un barrido de la señal a lo largo de la pantalla produciendo cambios de tensión en cada punto, generando así imágenes. MONITORES
  53. 53. MONITORES Monitores LCD Más tarde surgieron los monitores planos de cristal liquido, que empezaban a ser digital-analógicos, internamente trabajaban en digital y exteriormente les llegaban las señales en analógico, actualmente la fuente de datos puede ser también digital. Se adaptan bastante mal a resoluciones no nativas de la pantalla. Son ligeros y planos.
  54. 54. MONITORES Monitores plasma Una pantalla de plasma (Plasma Display Panel – PDP) es un tipo de pantalla planahabitualmente usada en televisores de gran formato (37 a 70 pulgadas). También hoy en día es utilizado en televisores de pequeños formato como 22, 26 y 32 pulgadas. Una desventaja de este tipo de pantallas en grandes formatos como 42, 45, 50, y hasta 70 pulgadas es la alta concentración de calor que emanan lo que no es muy agradable para un usuario que guste de largas horas de televisión o juegos de video. Consta de muchas celdas diminutas situadas entre dos paneles de cristal que contienen una mezcla de gases nobles (neón y xenón). El gas en las celdas se convierten eléctricamente en plasma, el cual provoca que una substancia fosforescente
  55. 55. MONITORES Monitores LEDs Hace poco surgió una nueva tecnología usando LEDs , disponiéndolos como forma de iluminación trasera LED a los LCD, sustituyendo al fluorescente , más conocido como LED backlight. No hay que confundirlos con las pantallas OLED, completamente flexibles, económicas y de poco consumo, que se utilizan para dispositivos pequeños como PDA o móviles. Ya han salido al mercado los primeros monitores LED económicos, aunque más caros que los actuales LCD. Rondan tamaños de entre 20 y 24 pulgadas, tienen un consumo menor, mejor contraste y son algo más ecológicos en su fabricación. Su aspecto es muy similar a los LCD, un poco más finos. Por otra parte se están desarrollando pantallas LED basada también en LEDs, estas pantallas tienen tres LEDs de cada color RGB para formar los pixels, encendiéndose a distintas intensidades.
  56. 56. CUIDADOS EN EL ENSAMBLE/DESENSAMBLE -Cuidado con la energía estática -Asegúrese de que la pieza sea la correcta en el lugar correcto -Si duda, pregunte o consúltelo con alguien -Rara vez se necesita de mucha fuerza para instalar o ajustar algún dispositivo -La tornillería esta diseñada para un uso especifico, conozca su ubicación correcta

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