1. ESPOCH
FACULTAD DE MECANICA
ESCUELA DE INGENIERIA INDUSTRIAL
COMPUTACION I
ING: LUIS VACA
ALUMNO:ANDRES BALCAZAR
CODIGO: 1132
FECHA: 30/03/2012
RIOBAMBA/ECUEDOR
3. QUE ES HARDWARE?
Son los componentes El hardware se divide en dos
tangibles de un sistema partes: Basico y complementario.
informático, ejm cables,
gabinetes o cajas, periféricos de
todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado.
4. E J E M P L O S D E H A R D WA R E B A S I C O
•Memoria RAM: es una memoria que almacena la información de manera temporal. Si no hay este
elemento, no hay dónde almacenar la información mientras se trabaja con la computadora.
•Microprocesador: se encarga de administrar el software y Hardware del equipo, así como procesar
toda la información, es imposible trabajar sin este dispositivo.
•Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar que
elementos básicos integra al momento del arranque.
•Tarjeta principal: permite la interconexión de todos los dispositivos internos esenciales para el
correcto funcionamiento de la computadora.
•Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la
computadora está realizando (puede ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).
•Dispositivo de entrada de datos: la información debe de ser introducida al equipo por algún medio
y además ejercer el control básico del mismo (teclado, ratón, escáner, etc.).
5. E J E M P L O S D E H A R D WA R E
COM PLEM ENTA RI O
•Bocinas: son dispositivos que se encargan de recibir las señales de audio de la computadora y
convertirlas en sonidos. Una computadora puede trabajar de manera correcta sin bocinas.
•Ratón: se encarga mover el puntero por la pantalla, en este caso hay métodos para moverlo en por
medio del teclado.
•Disco duro: aunque podríamos pensar en que es imprescindible, una computadora es capaz de
trabajar un sistema operativo desde un disquete, un DVD ó una memoria USB.
•Unidad lectora de disco óptico: permite la introducción de información a la computadora pero no
es necesaria, ya que puede ser por otros medios como disquetes, discos duros externos e incluso
desde la red por medio de un cable ó de manera inalámbrica.
•Webcam: se utiliza solo para aplicaciones de comunicación en tiempo real y el funcionamiento de la
computadora no depende de su presencia.
•Tarjeta aceleradora de video AGP: se utiliza para mejorar los gráficos de un videojuego, sin embargo
la computadora puede trabajar de manera correcta con una tarjeta de video básica integrada.
6. T I P O S D E H A R DWA R E
Hardware de almacenamiento
Hardware de proceso
Hardware de salida
Hardware de entrada
Hardware bidireccional
Hardware mixto
7. EJEMPLOS DE HARDWARE
Monitor , CPU , UPC , teclado , mouse
scanner , impresora , bocinas , audífonos webcam
Unidad de CD , tarjetas de memoria , Fuente de Poder , Lápiz
óptico
Modem ,micrófono , Unidad de disquette , Memorias USB
Disco duro
8.
9. H A R DWA R E Y S O F T WA R E
HARDWARE SOFTWARE
Son los dispositivos físicos Es todo el conjunto
como la placa base, la CPU o el intangible de datos y programas
monitor. de la computadora.
10. La interacción entre el Software y el Hardware hace
operativa, la máquina, es decir, el Software envía instrucciones
al Hardware haciendo posible su funcionamiento.