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Cultura Digital - conceitos rápidos

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Base para aula prática de cultura digital, conceitos rápidos.

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Transcript

  • 1. Cultura Digital conceitos e caminhos
  • 2. OrigensApós a 2ª Grande Guerra, sistemas dedefesa são automatizados.Computadores entram em cena enascem primeiros estudos sobre ossistemas informatizados e acomunicação.
  • 3. Teoria cibernética nasce nos anos 40com Norbert Wiener
  • 4. Cibercultura vem da cibernética, teoriada comunicação que trata das relaçõesde comunicação e do controle dofeedback (resposta). São sistemas detroca de informação entre homens emáquinas.
  • 5. A palavra CYBER vem do gregokybernetes, que significa timoneiro,piloto
  • 6. Marshall McLuhanmeios quentes x meios friosmeio é a mensagemmeios de comunicação comoextensão do homemaldeia global
  • 7. medium is the MASSAGE MASS AGE
  • 8. Cibercultura Cultura, modos, expressões da era da informação
  • 9. Pierre LévyCorresponde ao momento em que nossaespécie, pela globalização econômica,pelo adensamento das redes decomunicação e de transporte, tende aformar uma única comunidade mundial,ainda que essa comunidade seja - equanto! - desigual e conflitante. (LÉVY,2000, p. 249)
  • 10. 3 etapas históricaspequenas sociedades fechadas - culturaoral, totalidade sem universalsociedades "civilizadas", imperialistas -cultura escrita, universal totalizantecibercultura - globalização, universal semtotalidade
  • 11. André LemosA cibercultura será uma configuração sócio-técnica ondehaverá modelos tribais associados às tecnologias digitais,opondo-se ao individualismo da cultura do impresso, modernae tecnocrática. Com a cibercultura, estamos diante de umprocesso de aceleração, realizando a abolição do espaçohomogêneo e delimitado por fronteiras geopolíticas e dotempo cronológico e linear, dois pilares da modernidadeocidental. No entanto, esta conectividade generalizada não éisenta de críticas. (LEMOS, 2000, p. 77)
  • 12. A cibercultura que se forma sob os nossosolhos, mostra, para o melhor ou para o pior,como as novas tecnologias estão sendo,efetivamente, utilizadas como ferramentas deuma efervescência social (compartilhamento deemoções, de conviviabilidade e de formaçãocomunitária). A cibercultura é a socialidade comoprática da tecnologia. (LEMOS, 2000, p. 96)
  • 13. Mudança de escala: entramos em cadeia planetária(aldeias globais) com informações tornando-se disponíveisao planeta (ou entregues) em tempo real, imediato. Acibercultura vai se caracterizar pela formação de umasociedade estruturada através de uma conectividadetelemática generalizada, ampliando o potencialcomunicativo, proporcionando a troca de informações sobas mais diversas formas, fomentando agregações sociais.O ciberespaço cria um mundo operante, interligado porícones, portais, sítios e home pages, permitindo colocar opoder de emissão nas mãos de uma cultura jovem, tribal,gregária, que vai produzir informação, agregar ruídos ecolagens, jogar excesso ao sistema (2003, p. 93).
  • 14. Wikipedia (consenso comum) Cibercultura é a cultura que emergiu, ou está emergindo, do uso dos computadores para a comunicação, o entretenimento e negócios
  • 15. Pierre Lévy Teóricos- Cibercultura- Tecnologias da Inteligência- O que é Virtual?- A Conexão PlanetáriaLúcia Santaella- Culturas e Artes do Pós-Humano- Navegar no Ciberespaço- Linguagens Líquidas na Era da MobilidadeManuel Castells- A Sociedade em Rede- Communication Power- A Galáxia da Internet
  • 16. Cyber_ReaderFrancisco Rüdiger- Teorias da CiberculturaAndré Lemos- Cibercultura- Janelas do CiberespaçoJean Baudrillard- Simulacros e SimulaçõesDonna Haraway- Manifesto CyborgKevin Kelly- New Rules for New EconomyHoward Rheingold- A Comunidade Virtual
  • 17. Henry Jenkins- Cultura da ConvergênciaMarshall McLuhan- Meios de Comunicação ComoExtensão do HomemNicholas Negroponte- Vida DigitalSteven Johnson- Cultura da Interface- Everything that is Bad is Good forYou
  • 18. Juremir Machado daSilva eFrancisco MenezesMartins (org)- Genealogia do Virtual- Para Navegar noSéculo XXIRogério da Costa- A Cultura DigitalReMixLawrence LessigCultura LivrePara Entender a InternetJuliano Spyer