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Arte Digital
O que é Arte Digital?
O conceito de arte digital engloba toda e qualquer
manifestação artística produzida através de processos
virtuais e em ambiente gráfico computacional. As
primeiras experimentações datam da década de 1960 e
deram início a um longo processo de aprendizagem
para os artistas, que passaram do material
convencional para as simulações cridas a partir de
ordens numéricas de 0 e 1.
Tipos de Arte:
• 3D, pintura digital, fotografia digital, edição de
imagens e ilustração feitas em
computador, websites, animações, jogos...

Onde são usados?

• Em
livros, revistas, filmes, videogames, internet, pu
blicidade, logotipos, folhetos, cartazes, exposiç
ões...
A arte digital engloba e exige, além de habilidades
artísticas, conhecimentos em
tecnologia, matemática e ciência.
Como é produzida?
Uma imagem digital é a representação de
uma imagem bidimensional usando
números binários codificados de modo a
permitir seu
armazenamento, transferência, impressã
o ou reprodução, e seu processamento
por meios eletrônicos.
Ilustração digital:
O uso da ilustração, é então cada vez mais uma
tendência , trás um carácter de unicidade,
personalidade e criatividade a um projecto. Montagem
e tratamento de imagem avançado, desenho de fundos,
texturas, criar composições tipográficas, ou pode
centrar-se em elementos de destaque, ajudar na
interacção, produzir icons e a ajudar a revelar conceitos,
caracteristicas e a vender ideias.
Tipos de Imagem:
• Imagem vetorial - é criada recorrendo a
entidades de desenho como retas, pontos,
curvas polígonos simples, etc.
• Imagem de rastreiro - é a representação em
duas dimensões de uma imagem como um
conjunto finito de pontos definidos por valores
numéricos, formando uma matriz matemática
ou malha de pontos, onde cada ponto é
um pixel.
Modelação 3D:
É basicamente a criação de formas, objetos,
personagens, cenários. Para elaboração são
utilizadas ferramentas computacionais
avançadas e direccionadas para este tipo de
tarefa. Existem diversos profissionais
habilitados na área. Atualmente os programas
mais utilizados
são: SketchUp,3dsMax, Blender, Cinema
4D, Maya, ZBrush, entre outros.
Programas Essesncias:


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
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

Adobe photoshop;
3D studio max;
Maya;
Corel draw;
Adobe Ilustrator;
Free hand;
Fire works;
Adobe flash;
Adobe premier;
Etc…
Arte Digital:
Alguns artistas tem feito do seu computador o
seu maior instrumento de trabalho.
Exemplo de alguns artistas de todo mundo:
Pablo Alfieri, Eziquiel Matteo, Adolfo
Correa,Hanns Donner, etc……
Portefólio
Chamada Intergaláctica – André Macedo
Memória Descritiva:
Olhei para o meu telefone antigo e
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Comunicação através de raios
luminosos.
Através da luz partilhavam sabedoria.
Webgrafia
http://pt.wikipedia.org/wiki/Arte_digital
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Arte Digital: Uma introdução à arte criada digitalmente

  • 2. O que é Arte Digital? O conceito de arte digital engloba toda e qualquer manifestação artística produzida através de processos virtuais e em ambiente gráfico computacional. As primeiras experimentações datam da década de 1960 e deram início a um longo processo de aprendizagem para os artistas, que passaram do material convencional para as simulações cridas a partir de ordens numéricas de 0 e 1.
  • 3. Tipos de Arte: • 3D, pintura digital, fotografia digital, edição de imagens e ilustração feitas em computador, websites, animações, jogos... Onde são usados? • Em livros, revistas, filmes, videogames, internet, pu blicidade, logotipos, folhetos, cartazes, exposiç ões... A arte digital engloba e exige, além de habilidades artísticas, conhecimentos em tecnologia, matemática e ciência.
  • 4. Como é produzida? Uma imagem digital é a representação de uma imagem bidimensional usando números binários codificados de modo a permitir seu armazenamento, transferência, impressã o ou reprodução, e seu processamento por meios eletrônicos.
  • 5. Ilustração digital: O uso da ilustração, é então cada vez mais uma tendência , trás um carácter de unicidade, personalidade e criatividade a um projecto. Montagem e tratamento de imagem avançado, desenho de fundos, texturas, criar composições tipográficas, ou pode centrar-se em elementos de destaque, ajudar na interacção, produzir icons e a ajudar a revelar conceitos, caracteristicas e a vender ideias.
  • 6. Tipos de Imagem: • Imagem vetorial - é criada recorrendo a entidades de desenho como retas, pontos, curvas polígonos simples, etc. • Imagem de rastreiro - é a representação em duas dimensões de uma imagem como um conjunto finito de pontos definidos por valores numéricos, formando uma matriz matemática ou malha de pontos, onde cada ponto é um pixel.
  • 7. Modelação 3D: É basicamente a criação de formas, objetos, personagens, cenários. Para elaboração são utilizadas ferramentas computacionais avançadas e direccionadas para este tipo de tarefa. Existem diversos profissionais habilitados na área. Atualmente os programas mais utilizados são: SketchUp,3dsMax, Blender, Cinema 4D, Maya, ZBrush, entre outros.
  • 8. Programas Essesncias:           Adobe photoshop; 3D studio max; Maya; Corel draw; Adobe Ilustrator; Free hand; Fire works; Adobe flash; Adobe premier; Etc…
  • 9. Arte Digital: Alguns artistas tem feito do seu computador o seu maior instrumento de trabalho. Exemplo de alguns artistas de todo mundo: Pablo Alfieri, Eziquiel Matteo, Adolfo Correa,Hanns Donner, etc……
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 15. Memória Descritiva: Olhei para o meu telefone antigo e imaginei telefonemas intergalácticos. Comunicação através de raios luminosos. Através da luz partilhavam sabedoria.
  • 17. André Macedo / 59309 Historia das Artes Visuais Contemporâneas Pedro Colaço do Rosário Comunicação e Multimédia UTAD 2013/2014