Proyecto de aula 23468 - Formador Johanna Archila

  • 7,953 views
Uploaded on

 

More in: Education , Travel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
No Downloads

Views

Total Views
7,953
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
163
Comments
1
Likes
5

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. PROYECTO DE AULA ESTRATEGIA METODOLÓGICA QUE PROMUEVA UN DESARROLLO EFICAZ EN LOS ESTUDIANTES DEL GRADO QUINTO PRIMARIA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDMUNDO VELÁSQUEZ SEDE QUEBRADA ARRIBA EN LA SOLUCIÓN DE LOS PROBLEMAS MATEMÁTICOS CON EL USO ADECUADO DE LAS TIC. INSTITUCION EDUCATIVA EDMUNDO VELASQUEZ SEDE QUEBRADA ARRIBA. DOCENTE YAID ALONSO QUINTERO OCAÑA, NORTE DE SANTANDER.
  • 2. PROBLEMÁTICA La sede Quebrada Arriba de la Institución Educativa Edmundo Velásquez, ha estado vivenciando que los estudiantes del grado quinto carecen de estrategias metodológicas para crear y solucionar a la vez problemas matemáticos.
  • 3. FORMULACION DEL PROBLEMA ¿Cómo pueden las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) contribuir a las solución y búsqueda de estrategias que permitan a los estudiantes del grado quinto primaria de la Institución Educativa Edmundo Velásquez Sede Quebrada Arriba adquirir y apropiarse de nuevos habilidades y competencias para analizar, construir y dar solución a los diferentes problemas matemáticos?
  • 4. JUSTIFICACION DEL PROYECTO El proyecto busca con la utilización de las TIC, nuevas herramientas y estrategias metodológicas que le permitan al estudiante de quinto primaria de la Institución Educativa Edmundo Velásquez Sede Quebrada Arriba, desenvolverse con facilidad y practicidad a la hora de desarrollar y/o formular problemas matemáticos no sólo en sus actividades de aula sino también en su diario vivir.
  • 5. PROPÓSITOS Diseñar estrategias pedagógicas que busquen la solución de los problemas matemáticos. Utilizar las TIC como herramientas didácticas que permitan una adecuada utilización de las matemáticas. Concientizar a los estudiantes de la importancia de la solución y formulación de los problemas matemáticos con análisis y pensamiento crítico.
  • 6. FINALIDAD Con este proyecto se espera que los estudiantes del grado quinto de primaria de la Institución Educativa Edmundo Velásquez Sede Quebrada Arriba, sean capaces de analizar, razonar y comunicar eficazmente cuando enuncian, formulan y resuelven problemas matemáticos en una variedad de dominios y situaciones mediante el uso de las TICs. En definitiva, se pretende que los estudiantes se atrevan a pensar con ideas matemáticas y que además las empleen en todos los contextos de su vida cotidiana.
  • 7.
    • EJES Y CONTENIDO TEMATICO
    • Matemáticas:
    • Comprensión de los diferentes tipos de números y sus operaciones.
    • Utilización de diversos contextos para la construcción de nuevos conocimientos matemáticos.
    • Desarrollar razonamientos y construcción de conceptos.
    • Identificación de los distintos elementos matemáticos que se esconden tras un problema.
    • Comunicación de los resultados de la actividad matemática.
    • Utilización de los conocimientos y las destrezas propias del área en las situaciones que lo requieran.
  • 8.
    • EJES Y CONTENIDO TEMATICO
    • Ciencias Sociales, Geografía e Historia:
    • El conocimiento de los aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad: operaciones sencillas.
    • magnitudes, porcentajes y proporciones, nociones de estadística básica, uso de escalas numéricas y gráficas.
    • Sistemas de referencia o reconocimiento de formas geométricas, criterios de medición, codificación numérica de informaciones y su representación gráfica.
    • Educación Física:
    • Conceptos espaciales, temporales, esquemas, planos.
    • Cálculo de tiempos, de distancias, de trayectorias y de pesos.
  • 9.
    • EJES Y CONTENIDO TEMATICO
    • Lengua Castellana:
    • Interpretar y expresar con claridad informaciones, datos y argumentaciones.
    • Ciencias Naturales:
    • Utilización del lenguaje matemático aplicado a los distintos fenómenos naturales, a la generación de
    • hipótesis, a la descripción, explicación y predicción de resultados, al registro de la información, a la organización de los datos de forma significativa, a la interpretación de datos e ideas, al análisis de pautas y de relaciones, de causas y consecuencias, en la formalización de leyes naturales.
  • 10. COMPETECIAS Y ESTÁNDARES CURRICULARES Estándares Curriculares Competencias Pensamiento numérico y sistemas numéricos. Pensamiento espacial y sistemas geométricos. Pensamiento métrico y sistemas de medidas. Pensamiento aleatorio y sistema de datos. Pensamiento variacional y sistemas algebraicos y analíticos. Plantear y Resolver Problemas: En esta competencia se incluyen los aspectos relacionados directamente con la llamada resolución de problemas, esto es: traducir las situaciones reales a esquemas o modelos matemáticos; plantear, formular y definir diferentes tipos de problemas (matemáticos, aplicados, de respuesta abierta, cerrados, etc.); resolver diferentes tipos de problemas seleccionando las estrategias adecuadas y comprobando las soluciones obtenidas. Utilizar los conocimientos numéricos para interpretar, comprender, producir y comunicar informaciones y mensajes presentes en diferentes contextos de la vida cotidiana y para resolver problemas.
  • 11. COMPETECIAS Y ESTÁNDARES CURRICULARES Estándares Curriculares Competencias
    • Procesos matemáticos:
    • Planteamiento y resolución de problemas.
    • Reconoce los datos esenciales de un problema numérico sencillo e identifica la operación aritmética necesaria para resolverlo.
    • Razonamiento matemático
    • Hace conjeturas acerca de los números y examina casos particulares, en busca de contraejemplos o argumentos para demostrarlas.
    • Comunicación matemática
    • Utiliza con propiedad la terminología matemática estudiada hasta el momento.
    Realizar cálculos en los que intervengan distintos tipos de números, utilizando las propiedades más importantes y aplicando con seguridad el modo de cálculo más adecuado. Utilizar los conocimientos numéricos para interpretar, comprender, producir y comunicar informaciones y mensajes presentes en diferentes contextos de la vida cotidiana y para resolver problemas. Aplicar el conocimiento de la medida y sus magnitudes para interpretar y comprender textos relacionados con la medida y para resolver situaciones problemáticas en diferentes contextos de la vida cotidiana. Resolver problemas asociados a cálculos con porcentajes, provenientes de situaciones cotidianas y utilizando el medio más adecuado .
  • 12. Contenidos Conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos Actitudinales Propiedades de los números. Relaciones de los números naturales. Resolución de problemas. Operaciones con números. Razones y proporciones. Medidas y Magnitudes. Aplica las propiedades y reglas de las operaciones. Decide el método más adecuado (mental, lápiz y papel o calculadora) para realizar un determinado cálculo y juzga si los resultados obtenidos son razonables. Realiza estimaciones de las operaciones a realizar y juzga si los resultados obtenidos son razonables. Relaciona las fracciones numéricas con los decimales y los porcentajes correspondientes. Resuelve problemas relacionados con la medida utilizando tanto procedimientos informales como los académicos. Valorar la importancia de las matemáticas en el quehacer diario. Compañerismo frente a los problemas formulados.
  • 13. CRONOGRAMA ACTIVIDADES MESES Febrero Marzo Abril Mayo 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Descripción del problema Planteamiento del problema Justificación y propósitos del proyecto Objetivos y Marco Teórico. Evaluación de la experiencia.
  • 14. PLAN DE ACCIÓN Actividades de Aprendizaje Recursos Tiempo Responsables Resultados o Productos Concursos Matemáticos a través de la Web y software educativos. Internet y libros 2 horas Docente Y Estudiantes Habilidades en el uso de las tecnologías de la información y de la Comunicación. Búsqueda, comprensión e interpretación de problemas matemáticos. Papel, marcador, 2 horas Docente Y Estudiantes Que el estudiantes desarrolle la capacidad para formular problemas de optimización y toma de decisiones e interpretar las soluciones en los contextos originales de los problemas. Formulación de problemas matemáticos Cartulina revistas pinceles pintura 2 horas Docente Y Estudiantes Que el estudiante desarrolle la capacidad para formular problemas en lenguaje matemático, de forma tal que se faciliten su análisis y su solución. Juegos didácticos y simuladores. Internet, copias. 2 horas Docente Y Estudiantes Capacidad para utilizar las herramientas computacionales de cálculo numérico y simbólico para plantear y resolver problemas.
  • 15.
    • MARCO TEÓRICO
    • La competencia matemática consiste en la habilidad para utilizar y relacionar los números, sus operaciones básicas, los símbolos y las formas de expresión y razonamiento matemático, tanto para producir e interpretar distintos tipos de información, como para ampliar el conocimiento sobre aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad, y para resolver problemas relacionados con la vida cotidiana y con el mundo laboral.
    • Forman parte de la competencia matemática los siguientes aspectos:
    • La habilidad para interpretar y expresar con claridad y precisión informaciones, datos y argumentaciones, lo que aumenta la posibilidad real de seguir aprendiendo a lo largo de la vida.
  • 16.
    • MARCO TEÓRICO
    • El conocimiento y manejo de los elementos matemáticos básicos (distintos tipos de números, medidas, símbolos, elementos geométricos, etc.) en situaciones reales o simuladas de la vida cotidiana.
    • La puesta en práctica de procesos de razonamiento que llevan a la solución de los problemas o a la obtención de diversas informaciones.
    • La disposición favorable y de progresiva seguridad y confianza hacia la información y las situaciones que contienen elementos o soportes matemáticos, así como hacia su utilización cuando la situación lo aconseja, basadas en el respeto y el gusto por la certeza y en su búsqueda a través del razonamiento.
  • 17.
    • VALORES QUE PROPICIA EL PROYECTO
    • Busca compartir conocimientos e ideas que lleven a la solución de problemas.
    • Promueve una adecuada utilización de las TIC.
    • Fortalece el compañerismo.
  • 18.
    • RECURSOS
    • Humanos:
    • Docentes y Estudiantes.
    • Materiales:
    • Un videobeam.
    • Presentaciones colectivas alusivas al tema en cuestión.
    • una cámara digital.
    • Ordenadores.
    • Juegos didácticos en web.
    • Carteleras, textos escolares, blogs y wikis educativos.
    • Software educativo libre – simuladores.
    • Económicos: Apoyo financiero por parte de la institución, para la adquisición de nuevos libros y ayuda por parte de la alcaldía para gestionar la adquisición de software libre educativo.
  • 19. CRONOGRAMA ACTIVIDADES MESES Febrero Marzo Abril Mayo 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Descripción del problema Planteamiento del problema Justificación y propósitos del proyecto Objetivos y Marco Teórico. Concursos Matemáticos a través de la Web y software educativos. Búsqueda, comprensión e interpretación de problemas matemáticos. Formulación de problemas matemáticos Juegos didácticos en Web. Evaluación de la experiencia.
  • 20. EVALUACIÓN Método de Evaluación Técnicas o Instrumentos Criterios de Evaluación Cuestionarios Resolución de ejercicios y problemas Capacidad para formular problemas en lenguaje matemático, de forma tal que se faciliten su análisis y su solución. Dominio de los conceptos básicos de la matemática básica. Observación Análisis de casos Capacidad para expresarse correctamente utilizando el lenguaje de la matemática. Capacidad para comprender problemas y abstraer lo esencial de ellos. Capacidad para trabajar con datos experimentales y contribuir a su análisis.
  • 21. RECUERDA SIEMPRE Si lo oigo lo olvido si lo veo lo recuerdo si lo hago lo comprendo si lo descubro me motivo Y SI LO PRODUZCO ES MIO