Interatividade e Jornalimso ON-line

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    Interatividade e Jornalimso ON-line - Presentation Transcript

    1. Interatividade e Jornalismo On-line
    2. Interatividade e Digitalização
      • Informação + software
        • Acionamento
        • Adaptabilidade
      • Hipertexto
        • Link
        • Criação da trajetória
    3. Mídia digital
      • Suporte para Informação
        • Navegação
        • Atualização
        • Lincagem
      • Processamento de dados
        • Pesquisa
        • Feedback
      • Comunicação entre agentes
        • Comentários
        • Participação (Publique!)
    4. Possibilidades de interação
      • Navegação
      • Pesquisa
      • Feedback e personalização
      • Comunicação
      • Participação
    5. Tipos
      • Você decide
      • Big Brother
      • Pay-per-view
      • Rádio moderno – talkshow
        • Brecht : “Transformar o rádio de meio de distribuição em meio de comunicação”.
      • Cartas do leitor
      • Videogame
    6. Graus de interação (Primo)
      • Reativa
        • Estímulo e resposta
        • Opções limitadas
        • Argumento de venda
      • Responsiva
        • Valor das interações anteriores
        • “ Aprendizado”
        • Imprevisibilidade
      • Interação mútua
        • Idem, idem, idem...
        • Isto é: Existe uma atualização dos interagentes
    7. Reativo ou interativo?
      • programa de televisão, no qual o espectador pode escolher, através de ligações telefônicas, num menu de três possibilidades, o final do enredo?
      • canal de televisão pay-per-view em que o assinante “encomenda” a programação dentro das opções oferecidas por uma grade de programas?
      • programa de rádio onde é feita uma sondagem de opinião, através da exposição das opiniões de leitores via telefone?
      • possibilidade de trocar e-mails com o editor de uma revista on-line ou com outros leitores da publicação?
      • jogo de videogame em que o jogador executa comandos de forma a agir como se fosse um dos personagens do jogo?
      • (Mielniczuk, 2001)
    8. Levy
      • “Participação ativa do beneficiário de uma transação de informação” (1999, p. 79).
      • Apropriação e personalização
      • Reciprocidade
      • Implicação da imagem (avatar)
      • Telepresença e Realidade Virtual
    9. Tipos de Interatividade RPG On-line Realidade Virtual Teleconferência, publicação aberta Lista de e-mail Vários participantes N-n Diálogo no Second Life. Telefone Correio Diálogo 1-1 Videogames, simulação com imersão Bancos de dados, Hipertexto Imprensa Rádio, TV etc... Unilateral 1-n Implicação do participante Interrupção e controle do fluxo Mensagem linear e estática
    10. Dimensões (Jensen)
      • Transmissão (unidirecional)
      • Conversacional
      • De consulta
      • De registro
    11. Graus de Interatividade (Heeter)
      • Complexidade das opções (de seleção)
      • Facilidade de acesso
      • Resposta ao usuário
      • Controle sobre o sistema
      • Facilidade para agregar informação
      • Grau de informação inter-pessoal
    12. Interatividade como Dispositivo (Mielniczuk)
      • Panopticon
        • Quem sabe e quem “é sabido”.
        • Sujeitos e objetos da relação
      • Hipertexto Interativo
        • Quem publica?
        • Quem edita?
        • Quem tem opiniões?
        • Busca X recepção
    13. O quarto chinês
      • Transformações sintáticas
        • ChatBot
      • Sintática X semântica
        • Notícias de Salvador
        • Web Semântica
        • Ontologias e XML
      • Pontuação da estória
        • Como a briga começou
    14. Navegação
      • Seleção
      • Recombinação
      • Edição do conteúdo
      • Trajetórias pessoais
      • Perfis de leitura
      • Novidade?
    15. Pesquisa
      • Ruptura no discurso da mídia
      • Edição pelo Google
        • Agregadores
      • Acesso ao dissenso
      • Acesso às fontes primárias
    16. Feedback e personalização
      • Pegadas do usuário
        • Sugestões Amazon
      • Personalização ativa
      • “Daily Me” (Negroponte) e agenda
      • Valor da Mídia de massa (Wolton)
    17. Comunicação
      • Comunicação entre pares
      • Fale conosco
      • Comentários
        • Registro das opiniões
      • Acessibilidade
        • Transparência
        • Vulnerabilidade
      • Responsabilidade X constrangimento
    18. Participação
      • Publicação aberta
      • Moderação
        • Artigo ruim e bom debate
      • Abertura do pólo do emissor
        • Ruído X filtragem
      • Papel da edição
        • Da publicação (gatekeeping)
        • À filtragem (Edição)
      • Quem discursa?
    19. Crowdsourcing
      • Produção de fonte aberta
      • Meritocracia - Karma
      • Manipulações
      • Responsabilidades
      • Motivações à participação
      • Trabalho não remunerado?
    20. Relação com a fonte
      • Quem publica?
      • Por que publica?
      • Como sabe?
      • Representatividade das opiniões
        • Clima de opinião
        • Lobbies
    21. Opções de interação
      • Informações de Contato
      • Elementos Interativos (mapas, infografias)
      • Slide shows
      • Foros de discussão
      • Comunidades Virtuais
      • Newsletter
      • Alertas por e-mail
      • Acesso via Celular
      • Alertas para Celular
      • Não exige registro
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