Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs   1
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André Campos Machado                  Luciano Vieira Lima           Sandra Fernandes de Oliveira Lima               Ano: 2...
Copyright © 2002 da Editora Érica Ltda.Dados Internacionais de Catalogação na Publicação (CIP)(Câmara Brasileira do Livro,...
&Fabricante   Produto: Sound Forge 6.0   Fabricante: Sonic Foundry, lnc   Site: http://www.sonicfoundry.com   O software S...
Requisitos Mínimos deHardware e de Software                                             &    ♦    Processador 200 MHz ou s...
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&Agradecimentos    Ao Edson Simão pela ajuda em capturar as janelas dos programas e    pelas dicas de como resolver os pro...
Sobre os Autores                                                  &   André Campos Machado (andrecampos@triang.com.br)   M...
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&Prefácio  Quando se fala em restaurar o som de LPs, gravar CDs, eliminar  ruídos de gravações, logo se imagina um grande ...
&Apresentação     Este trabalho é, antes de tudo, uma poderosa ferramenta didática     para qualquer nível de conhecimento...
&Índice AnalíticoCapítulo 1 - Apresentação do Sound Forge 6.0 .................................................... 17     ...
Capítulo 4 - Ferramentas Avançadas......................................................................57     4.1. Equali...
Capítulo 8 - Restauração: Obtendo o Melhor de seu Áudio ............................. 111     8.1. Retirar o Nível DC de u...
11.11. Limite Mínimo da Audição de um Ruído ............................................ 168        11.12. Amplificando ou...
Apresentação do                                        Sound Forge 6.0              011.1. Sound Forge 6.0      O Sound Fo...
1.2. Sobre a Instalação do Sound Forge 6.0      Sound Forge é um produto da Sonic Foundry, empresa que possui umasérie de ...
1.4. Sair do Sound Forge 6.01. Pressione a tecla Alt no teclado do computador e, mantendo-a pressionada,   pressione a tec...
1.5. Sair do Windows 95, 98 ou ME1. Clique no menu Iniciar, localizado na parte inferior esquerda do monitor.2. Clique em ...
1.6. Salvar       Quando você trabalha com um computador, usa uma variedade deprogramas para criar diferentes tipos de doc...
Escolha aqui o                                                     diretório em que a                                     ...
1.8. Abrir um Arquivo Existente1. Ative o menu File.                    Clique aqui.2. Clique em Open (Ctrl+O).           ...
7. Logo abaixo aparece o nome dos arquivos disponíveis no diretório deter-   minado. Clique sobre o arquivo desejado. Você...
1.9.1. Barra de Títulos      Mostra o nome de um arquivo aberto caso ele esteja maximizado na áreade trabalho.            ...
1.9.4. Barra de Ferramentas Transport      Nela estão as opções relacionadas com a reprodução de arquivos e naqual se enco...
Régua de Refe-                         rência em dB.                                                                      ...
3. Clique no quadradinho vazio         para marcar a barra de ferramentas que   deseja habilitar.4. Clique no botão OK.1.1...
Gravando no                                               Sound Forge 6.0                 022.1. Configurando a Placa de S...
Clique aqui.5. A janela Propriedades é aberta:     Clique aqui.                                                           ...
10. Regule o volume para a gravação da opção escolhida.11. Ative novamente menu Opções.12. Clique em Propriedades.        ...
17. Regule o volume da opção habilitada na janela de gravação, ou seja, o    dispositivo que será usado para gravar.18. Fe...
Clique aqui.         Clique aqui.5. A janela Extract Audio from CD é aberta: Escolha o                                    ...
Processo de                                     gravação                                     em 50%2.3. Gravando por meio ...
3. Abra o Sound Forge e ative o menu Special da barra de menus. Clique em   Transport e depois em Record. Caso não haja um...
6. Os atributos de gravação aparecem na parte superior esquerda da caixa   Record, em Recording attributes. Na figura ante...
gravação pode ser estimado caso se conheça a mais alta freqüência existente noarquivo a ser gravado.       Por exemplo, se...
eleva o nível do arquivo de um ou dois decibéis, você garante que o     arquivo não irá saturar.     Você pode também visu...
17. Clique no botão                    Record para iniciar a gravação com o    microfone.18. Cante, fale ou toque perto do...
2. Conecte o aparelho de som da seguinte forma ao computador: ligue o   Auxiliar Out do aparelho de som ao Line In da plac...
Atributos                                                                      VUs Clique aqui. Clique aqui. Clique aqui p...
10. No item Sample rate, escolha a Taxa de Amostragem:     ♦ 11.025 Hz: padrão geralmente usado para qualidade de telefone...
15. Selecione o item Monitor para habilitar a Régua de Níveis de Gravação    (Vus). Você pode utilizar a régua de níveis p...
Veja na figura seguinte um exemplo de calibragem para gravação de um     arquivo estéreo. O termo Left mostra o valor do n...
Ferramentas                                              Básicas             033.1. Comandos mais Usados1. Setas do teclad...
Muitas vezes tem-se uma falsa visão do início de um evento, fato que só éresolvido quando se aumenta a imagem em grandes p...
3.3. Métodos de Seleção     Em um programa de computador, é comum a necessidade de selecionardeterminado trecho musical ou...
4. Outra opção é clicar duas vezes sobre o campo abaixo do botão de zoom,   localizado na parte inferior direita da tela: ...
3.4. Inserir Marcadores     Os marcadores são muito úteis, pois facilitam a localização de trechosimportantes para serem e...
Clique aqui.          Clique aqui.3. Posicione o cursor no lugar em que deseja colar e tecle Ctrl+V. Outra   opção é ativa...
Taxa de  amostragem  Tamanho da                                                 Clique aqui.  amostragem  Quantidade  de c...
8. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre o trecho selecionado e sem   soltá-lo, arraste-o para a nova janela ao lado ...
3.7. Converter Mono em Stereo e Vice-Versa                                                          Clique aqui.          ...
3.8. Inserir Silêncio      Pode parecer estranho inserir silêncio em uma música, mas este recursopode ser usado, por exemp...
♦ Cursor: na posição do cursor;   ♦ Star of file: no início do arquivo;   ♦ End of file: no fim do arquivo.7. Clique em OK...
3.10. Exercícios1. Para inserir um Marcador, qual letra deverá ser pressionada no teclado do   computador?2. Em qual menu ...
Ferramentas                                            Avançadas             044.1. Equalizar a Música      Ao gravar uma ...
Clique         Clique         Clique                 aqui.          aqui.          aqui.4. Esta janela é muito completa, s...
10. A janela Graphic EQ modifica-se, passando a exibir um modelo de    equalização com dez controles deslizantes.   Clique...
2. Ative o menu Process.3. Deslize o mouse até Fade.4. Deslize o mouse para a direita e clique em In.5. Procedendo desta f...
Clique                                                                  aqui.                      Clique aqui.   Clique a...
Sound Forge 6.0: Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs - 3ª Edição.
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Autores: André Campos Machado, Luciano V. Lima, Sandra F. de O. Lima.

Resenha:
Este livro detalha o processo de gravação de áudio digital e o processo de masterização final das músicas para gravação de CDs (filtros, efeitos finais, equalização de timbres e normalização homogênea de volume). Foi mantida a mesma estrutura do livro da versão 5, e foram acrescidas a cada capítulo as novas potencialidades, conforme aplicabilidade. O conteúdo está totalmente revisado e atualizado, tornando-se ainda mais atraente. Os conceitos aqui apresentados são aplicáveis a versões anteriores do software, tais como as versões 4 e 5, bem como a qualquer programa de gravação de áudio digital em que os conceitos básicos de engenharia de som aplicados ao tema são exigidos.

ISBN: 8571949336 | Páginas: 224

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  1. 1. Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs 1
  2. 2. Seja Nosso Parceiro no Combate à Cópia IlegalA cópia ilegal é crime. Ao efetuá-la, o infrator estará cometendo um grave erro,que é inibir a produção de obras literárias, prejudicando profissionais que serãoatingidos pelo crime praticado.Junte-se a nós nesta corrente contra a pirataria. Diga não à cópia ilegal. Seu Cadastro é muito Importante para NósAo preencher e remeter a ficha de cadastro constante no final desta publicação,você passará a receber, automaticamente, informações sobre nossos lança-mentos em sua área de preferência.Conhecendo melhor nossos leitores e suas preferências, vamos produzir títulosque atendam suas necessidades.Obrigado pela sua escolha. Fale Conosco!Eventuais problemas referentes ao conteúdo deste livro serão encaminhadosao(s) respectivo(s) autor(es) para esclarecimento, excetuando-se as dúvidas quedizem respeito a pacotes de softwares, as quais sugerimos que sejamencaminhadas aos distribuidores e revendedores desses produtos, que estãohabilitados a prestar todos os esclarecimentos.Os problemas só podem ser enviados por:1. E-mail: producao@erica.com.br2. Fax: (11) 6197.40603. Carta: Rua São Gil, 159 - Tatuapé - CEP 03401-030 - São Paulo - SP2 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  3. 3. André Campos Machado Luciano Vieira Lima Sandra Fernandes de Oliveira Lima Ano: 2005 2004 2003 2002 Edição: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Editora Érica Ltda. Conselho Editorial: Diretor Editorial: Antonio Marco Vicari Cipelli Diretor Comercial: Paulo Roberto Alves Diretor de Publicidade: Waldir João Sandrini Editoração: Érica Regina Antonio Pagano Capa: Maurício S. de França Desenhos: Pedro Paulo Vieira Herruzo Revisão Interna: Maurício S. de França Revisão Gramatical: Marlene Teresa Santin Alves Revisão e Coordenação: Rosana Arruda da SilvaSound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs 3
  4. 4. Copyright © 2002 da Editora Érica Ltda.Dados Internacionais de Catalogação na Publicação (CIP)(Câmara Brasileira do Livro, SP, Brasil) Machado, André Campos Computação musical: Sound Forge 6.0: Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs / André Campos Machado, Luciano Vieira Lima, Sandra Fernandes de Oliveira Lima. -- São Paulo, Érica, 2002. (computação Musical) Bibliografia ISBN: 85-7194-933-6 1. Música - Programas de computador. 2. Música por computador. 3. Som - Gravação e reprodução. 4. Sound Forge 6.0 (Programa de Computador). I. Lima, Luciano Vieira. II. Lima, Sandra Fernandes de Oliveira. III. Título. IV. Título: Restauração de sons de LPs e gravação de CDs. V. Série. 02-5657 CDD - 781-3453Índices para Catálogo Sistemático:1. Sound Forge 6.0: Programas: Computação Musical 781.3453Todos os direitos reservados. Proibida a reprodução total ou parcial, por qualquer meio ou processo,especialmente por sistemas gráficos, microfílmicos, fotográficos, reprográficos, fonográficos, videográficos,internet, e-books. Vedada a memorização e/ou recuperação total ou parcial em qualquer sistema deprocessamento de dados e a inclusão de qualquer parte da obra em qualquer programa juscibernético. Essasproibições aplicam-se também às características gráficas da obra e à sua editoração. A violação dos direitosautorais é punível como crime (art. 184 e parágrafos, do Código Penal, cf. Lei no 6.895, de 17.12.80) com penade prisão e multa, conjuntamente com busca e apreensão e indenizações diversas (artigos 102, 103 parágrafoúnico, 104, 105, 106 e 107 itens 1, 2 e 3 da Lei no 9.610, de 19/06/98, Lei dos Direitos Autorais). Eventuaiserratas estarão disponíveis no site da Editora Érica para download.Os Autores e a Editora acreditam que todas as informações aqui apresentadas estão corretas e podem serutilizadas para qualquer fim legal. Entretanto, não existe qualquer garantia, explícita ou implícita, de que ouso de tais informações conduzirá sempre ao resultado desejado. Os nomes de sites e empresas, porventuramencionados, foram utilizados apenas para ilustrar os exemplos, não tendo vínculo algum com o livro, nãogarantindo a sua existência nem divulgação."Algumas imagens utilizadas neste livro foram obtidas a partir do CorelDRAW 7, 8 e 9 e da Coleção do MasterClips/MasterPhotos© da IMSI, 1985 Francisco Blvd. East, San Rafael, CA 94901-5506, USA." Editora Érica Ltda. Rua São Gil, 159 - Tatuapé CEP: 03401-030 - São Paulo - SP Fone: (11) 295-3066 - Fax: (11) 6197-4060 Site: www.editoraerica.com.br4 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  5. 5. &Fabricante Produto: Sound Forge 6.0 Fabricante: Sonic Foundry, lnc Site: http://www.sonicfoundry.com O software Sound Forge é distribuído no Brasil pela Quanta Music & Technology. Quanta Music & Technology Av. João Erbolato, 377 - Jd. Chapadão CEP 13066-640 - Campinas - SP Tel. Vendas: 088-55-4644 Tel: (19) 3741-4646 Fax: (55) 19 3741-4643 Site: www.quanta.com.br Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs 5
  6. 6. Requisitos Mínimos deHardware e de Software & ♦ Processador 200 MHz ou superior; ♦ 32 MB de RAM; ♦ 25 MB de espaço livre em hard disk; ♦ Drive de CD-ROM para instação; ♦ Placa de Som Sound Blaster ou compatível; ♦ Windows 98SE, Me, 2000 ou XP; ♦ DirectX 8 ou superior; ♦ Internet Explorer 5.0 ou superior; ♦ Sound Forge 6.0. ♦ Plug-in Sonic Fondry Noise Reduction DX 2.06 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  7. 7. &Dedicatória Aos nossos alunos de ontem, hoje e amanhã, motivadores do nosso trabalho. A Deus, Senhor de todas as coisas e, portanto, senhor de todos os nossos desenvolvimentos. Deus é para mim um escudo, Ele, que salva os corações retos. Salmos: 7,11 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs 7
  8. 8. &Agradecimentos Ao Edson Simão pela ajuda em capturar as janelas dos programas e pelas dicas de como resolver os problemas de editoração gráfica. À direção do Conservatório Estadual de Música Cora Pavan Capparelli, em especial à Mônica Debs Diniz Recife e Vera Lúcia Santos Vilela, que nos incentivou e proporcionou o desenvolvimento da Informática Musical na escola. À Marília Mazzaro pelo apoio durante todo o processo de elaboração do livro. Os autores8 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  9. 9. Sobre os Autores & André Campos Machado (andrecampos@triang.com.br) Mestre em Ciências, Área de Concentração, Processamento da In- formação, pelo programa de Pós-Graduação em Engenharia Elé- trica, Mestrado e Doutorado da Universidade Federal de Uberlândia (UFU). Especialista em Música pelo Departamento de Música e Artes Cênicas da UFU. Licenciado em Educação Artística, Habilita- ção em Música, Instrumento Violão, pela UFU. Professor de Violão do Conservatório Estadual de Música Cora Pavan Capparelli de Uberlândia desde 1983 e Oficina de Multimeios (Informática Musi- cal) desde 1995. No período de agosto de 2000 a agosto de 2001, foi professor do Curso de Especialização em Música do Século XX, do Departamento de Música da UFU, ministrando as disciplinas Educação Musical e Tecnologia e Editoração Musical. Luciano Vieira Lima (vieira@ufu.br) Professor da Faculdade de Engenharia Elétrica, de Computação e da Música (especialização) da Universidade Federal de Uberlândia. Tra- balha há mais de seis anos com Computação Musical e orienta atualmente teses de mestrado e de doutorado em Engenharia de Computação e Computação Musical. Fez seu doutorado na Poli-USP em sistemas inteligentes autônomos de composição musical por computador baseada em estilo, na qual criou um sistema que extrai o estilo automaticamente de qualquer autor e recria no computador um sistema compositor que compõe músicas inéditas com estilo semelhante ao dos autores originais. Sandra Fernandes de Oliveira Lima (dreams@quantica.com.br) Especialista em Computação Musical e Artista Plástica formada pela Universidade Federal de Uberlândia. Trabalha com Computer Music, computação gráfica, animação digital e educação à distância a mais de 5 anos, ministrando cursos e prestando serviços em ambas as áreas. Possui vários trabalhos e cursos em CDROMs multimídia interativos. Leciona atualmente, também, flauta transversal no Conservatório Estadual de Música de Araguari-MG. Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs 9
  10. 10. Sobre o Material Disponívelna Internet &O material disponível na Internet contém as respostas dos exercícios do livroem formato RTF. É necessário apenas um editor de texto para visualizar estearquivo. respostas.exe — 29 KBProcedimento para DownloadAcesse o site da Editora Érica Ltda.: www.editoraerica.com.br. A transferênciado arquivo disponível pode ser feita de duas formas: ♦ Por meio do módulo pesquisa. Localize o livro desejado, digitando palavras-chaves (nome do livro ou do autor). Aparecerão os dados do livro e o arquivo para download, então dê um clique sobre o arquivo executável que será transferido. ♦ Por meio do botão “Download”. Na página principal do site, clique no item “Download”. Será exibido um campo, no qual devem ser digitadas palavras-chaves (nome do livro ou do autor). Serão exibidos o nome do livro e o arquivo para download. Dê um clique sobre o arquivo executável que será transferido.Procedimento para DescompactaçãoPrimeiro passo: após ter transferido o arquivo, verifique o diretório em que seencontra e dê um duplo-clique sobre ele. Será exibida uma tela do programaWINZIP SELF-EXTRACTOR que conduzirá você ao processo de descompacta-ção. Abaixo do Unzip To Folder, existe um campo que indica o destino doarquivo que será copiado para o disco rígido do seu computador.C:SoundForgeSegundo passo: prossiga com a instalação, clicando no botão Unzip, o qual seencarrega de descompactar o arquivo. Logo abaixo dessa tela, aparece a barra destatus a qual monitora o processo para que você acompanhe. Após o término,outra tela de informação surgirá, indicando que o arquivo foi descompactadocom sucesso e está no diretório criado. Para sair dessa tela, clique no botão OK.Para finalizar o programa WINZIP SELF-EXTRACTOR, clique no botão Close.10 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  11. 11. &Prefácio Quando se fala em restaurar o som de LPs, gravar CDs, eliminar ruídos de gravações, logo se imagina um grande estúdio, cheio de computadores, mesas de som e aparelhagens complicadas, e a maioria dos mortais não tem a mínima idéia para que servem tantos botões, faders, sliders, conectores e chaves. Hoje em dia é possível fazer todos esses trabalhos de restauração e masterização de audiodigital utilizando-se apenas de uma aparelhagem de som ligada a um computador que possua um bom software de edição e tratamento de áudio. É claro que se a aparelhagem de som for muito ruim e o computador possuir poucos recursos, pode ser que a qualidade esperada não seja alcançada, mas, mesmo assim, com as dicas deste livro você conseguirá realizar um bom trabalho. Foi pensando em ajudar os que desejam montar o seu estúdio caseiro que resolvemos escrever este livro. Ele foi baseado no livro anterior, o Sound Forge 5.0, onde acrescentamos novos temas como Plug-Ins DirectX e MIDI e WAVE, no qual aprofundando um pouco mais sobre o tema, já abordado anteriormente. Os novos recursos importantes que foram acrescentados na versão do Sound Forge 6.0 são: edição rápida e não destrutiva, suporte a arquivos de 32/64-bit, zoom de até 24:1, Plug-ins DirectX customizados, possibilidade de importar arquivos QuickTime, MPEG-1&2 e Windows Media, e também suporte para arquivos de 4 GB ou maiores, entre outros tantos novos recursos. Nele você pode contar com um material específico, em uma linguagem simples e didática, com todas as informações necessárias para o aprendizado do programa e das técnicas e conceitos de gravação audiodigital. André Campos Machado Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs 11
  12. 12. &Apresentação Este trabalho é, antes de tudo, uma poderosa ferramenta didática para qualquer nível de conhecimento que um usuário possua sobre o Sound Forge e Windows, ministrando-lhe o conhecimento do software de maneira simples, clara e objetiva, tendo como objetivo a restauração de LPs, gravação de CDs, criação de play-backs e masterização de trilhas e músicas com qualidade profissional. Assim, de forma resumida, são apresentados: 1. Ferramentas para gravação e tratamento de áudio; 2. Técnicas de restauração de LPs; 3. Ferramentas para gravação de CD; 4. Mixagem, efeitos e masterização de áudio; 5. Plug-ins DirectX; 6. Protocolo dos arquivos WAVE; 7. Conceitos sobre gravação e reprodução audiodigital. Enfim, sua imaginação é o limite, e o limite... bom... está muito além de sua imaginação... !!! Os autores12 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  13. 13. &Índice AnalíticoCapítulo 1 - Apresentação do Sound Forge 6.0 .................................................... 17 1.1. Sound Forge 6.0....................................................................................... 17 1.2. Sobre a Instalação do Sound Forge 6.0 .................................................. 18 1.3. Abrindo o Sound Forge 6.0..................................................................... 18 1.4. Sair do Sound Forge 6.0.......................................................................... 19 1.5. Sair do Windows 95, 98 ou ME .............................................................. 20 1.6. Salvar ....................................................................................................... 21 1.7. Salvar como MP3... .................................................................................. 22 1.8. Abrir um Arquivo Existente ................................................................... 23 1.9. O Ambiente de Trabalho do Sound Forge ............................................. 24 1.9.1. Barra de Títulos .......................................................................... 25 1.9.2. Barra de Menus........................................................................... 25 1.9.3. Barra de Ferramentas Standard .................................................. 25 1.9.4. Barra de Ferramentas Transport................................................. 26 1.9.5. Régua de Níveis de Reprodução (Play Meters) ......................... 26 1.9.6. Janela de Dados.......................................................................... 26 1.10. Habilitar ou Desabilitar as Barras de Ferramentas ................................. 27 1.11. Diferenças Básicas entre Áudio e MIDI ................................................. 28 1.12. Exercícios ................................................................................................. 28Capítulo 2 - Gravando no Sound Forge 6.0........................................................... 29 2.1. Configurando a Placa de Som para Gravação........................................ 29 2.2. Gravando uma Música do CD................................................................. 32 2.3. Gravando por meio do Microfone .......................................................... 34 2.4. Gravando do Vinil ou Fita Cassete ......................................................... 39 2.5. Exercícios ................................................................................................. 44Capítulo 3 - Ferramentas Básicas ........................................................................... 45 3.1. Comandos mais Usados . ........................................................................ 45 3.2. Zoom ....................................................................................................... 45 3.2.1. Zoom - Mouse............................................................................. 46 3.2.2. Zoom - Teclado .......................................................................... 46 3.3. Métodos de Seleção ............................................................................... 47 3.3.1. Selecionar Todo o Arquivo ........................................................ 47 3.3.2. Selecionar um Trecho Utilizando o Mouse ............................... 47 3.3.3. Selecionar um Trecho Utilizando o Teclado ............................. 47 3.3.4. Selecionar com Precisão............................................................. 47 3.4. Inserir Marcadores .................................................................................. 49 3.5. Copiar e Colar 1 ..................................................................................... 49 3.6. Copiar e Colar 2 ..................................................................................... 50 3.7. Converter Mono em Stereo e Vice-Versa .............................................. 53 3.8. Inserir Silêncio ........................................................................................ 54 3.9. Mudar a Taxa de Amostragem ............................................................... 55 3.10. Exercícios ................................................................................................. 56 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs 13
  14. 14. Capítulo 4 - Ferramentas Avançadas......................................................................57 4.1. Equalizar a Música ...................................................................................57 4.2. Crescendo (Fade In) ................................................................................59 4.3. Decrescendo (Fade Out) ........................................................................62 4.4. Ajustando a Música para um Tempo Predeterminado ..........................65 4.5. Transposição ...........................................................................................66 4.6. Mixar Eventos .........................................................................................68 4.7. Exercícios .................................................................................................70Capítulo 5 - Alterando o Volume ............................................................................71 5.1. Volume ....................................................................................................71 5.2. Normalização ..........................................................................................72 5.2.1. Normalizar pelo Pico (Peak Level).............................................73 5.2.2. Normalizar pela Média - Average RMS Power...........................75 5.2.3. Normalizar pela Média com Precisão.........................................76 5.2.4. Normalização Baseada em Outro Arquivo ou Seleção .............79 5.2.5. Salvando seus Próprios Presets de Normalização .....................80 5.3. Exercícios .................................................................................................82Capítulo 6 - Efeitos ....................................................................................................83 6.1. Reverb . ....................................................................................................83 6.1.1. Reverb - Configurações Predefinidas .........................................84 6.1.2. Reverb - Configurando ...............................................................85 6.1.3. Reverb - Salvando as Configurações..........................................87 6.1.4. Reverb - Restaurando o Padrão..................................................88 6.2. Chorus .....................................................................................................89 6.2.1. Chorus - Configurações Predefinidas.........................................89 6.2.2. Chorus - Configurando ...............................................................90 6.2.3. Chorus - Salvando as Configurações..........................................93 6.2.4. Chorus - Restaurando o Padrão .................................................94 6.3. Delay ...... .................................................................................................95 6.3.1. Delay - Configurações Predefinidas ...........................................95 6.3.2. Delay - Configurando .................................................................96 6.3.3. Delay - Salvando as Configurações............................................98 6.3.4. Delay - Restaurando o Padrão....................................................99 6.4. Pan - Criando Efeitos Panorâmicos Graficamente..................................99 6.4.1. Pan - Configurações Predefinidas ............................................100 6.4.2. Pan - Configurando...................................................................101 6.4.3. Pan - Salvando as Configurações ............................................. 103 6.5. Exercícios ............................................................................................... 103Capítulo 7 - Plug-Ins DirectX ................................................................................. 105 7.1. Organizando um Diretório de Favoritos conforme Escolha do Usuário. ..................................................................................................105 7.2. Organizando um Diretório de Favoritos de Acordo com seu Fabricante...............................................................................................107 7.3. Removendo Plug-Ins do Diretório Favoritos ........................................ 108 7.4. Criando Novos Subdiretórios para os Plug-Ins..................................... 109 7.5. Exercícios ............................................................................................... 11014 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  15. 15. Capítulo 8 - Restauração: Obtendo o Melhor de seu Áudio ............................. 111 8.1. Retirar o Nível DC de um Arquivo . ..................................................... 112 8.1.1. Retirar o Nível DC Automaticamente ....................................... 113 8.1.2. Retirar o Nível DC com Precisão.............................................. 114 8.2. Eliminando Ruídos . .............................................................................. 116 8.2.1. Eliminando Ruídos - Configurações Predefinidas ................... 117 8.2.2. Eliminando Ruídos Simplificadamente..................................... 118 8.2.3. Eliminando Ruídos - Personalizando ....................................... 119 8.2.4. Filtros x Redutor de Ruídos...................................................... 124 8.2.5. Eliminando Ruídos - Noiseprint ............................................... 125 8.2.5.1. Capturando o Noiseprint ............................................. 125 8.2.5.2. Eliminando Ruídos por meio da Envoltória de Pontos .......................................................................... 129 8.2.5.3. Menu Pop-up da Janela Noiseprint ............................. 136 8.3. Restaurando o Sinal Saturado . ............................................................. 138 8.3.1. Restaurando o Sinal Saturado - Configurações Predefinidas .. 139 8.3.2. Restaurando o Sinal Saturado - Personalizando ...................... 140 8.4. Exercícios ............................................................................................... 142Capítulo 9 - Restaurando o Som de Discos de Vinil e Fitas Cassetes.............. 143 9.1. Eliminando Clicks e Crakles . ............................................................... 143 9.1.1. Eliminando Clicks e Crakles Automaticamente ....................... 144 9.1.2. Eliminando Clicks e Crakles Manualmente.............................. 145 9.2. Restaurando o Som de Discos de Vinil. ............................................... 147 9.2.1. Restaurando o Som de Discos de Vinil Automaticamente...... 147 9.2.2. Restaurando o Som de Discos de Vinil Manualmente ............ 148 9.2.3. Restaurando o Som de Discos de Vinil - Salvando as Configurações........................................................................... 150 9.3. Exercícios ............................................................................................... 150Capítulo 10 - Notas Musicais e Timbre ................................................................ 151 10.1. Notas Musicais . ..................................................................................... 151 10.1.1. Semitom .................................................................................... 151 10.2. Timbre ................................................................................................... 153 10.2.1. Conjunto das Parciais Harmônicas do Sinal Sonoro ............... 154 10.2.2. Envelope Sonoro ...................................................................... 155 10.3. Exercícios ............................................................................................... 156Capítulo 11 - Sinal e Ruído..................................................................................... 157 11.1. Som ..... .................................................................................................. 157 11.2. Exemplos do Processo de Formação do Som ...................................... 158 11.3. Sinal e Ruído ......................................................................................... 159 11.4. Definindo Sinal e Ruído ....................................................................... 160 11.5. Ruídos de Ambiente ............................................................................. 160 11.6. Ruídos que não Dependem do Ambiente e do Isolamento Acústico ... 160 11.7. Ruídos que Podem Ser Eliminados pelo Noise Reduction ................. 161 11.8. Analisando o Nível Máximo de Ruído da Gravação ........................... 161 11.9. Relação Sinal/Ruído ............................................................................. 164 11.10. Decibéis (dB) ........................................................................................ 167 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs 15
  16. 16. 11.11. Limite Mínimo da Audição de um Ruído ............................................ 168 11.12. Amplificando ou Atenuando o Sinal de Áudio em dB .............................. 171 11.12.1. Atenuação ............................................................................... 172 11.12.2. Amplificação ...........................................................................173 11.13. Gravação com Boa Relação Sinal/Ruído .............................................173 11.14. Sinal de Áudio e Seu Espectro de Freqüências ................................... 174 11.14.1. Análise de Espectro ................................................................175 11.14.2. Espectro do Sinal .................................................................... 176 11.14.3. Sintetizando Formas de Onda ................................................ 176 11.14.4. Analisando o Espectro de Sinais ............................................178 11.15. Taxa de Amostragem Ideal para Gravação ......................................... 182 11.15.1. Taxa de Amostragem e Resolução em Bits (Quantização) ...183 11.15.2. Quantização - Resolução em Bits ...........................................183 11.16. Espectro e Eliminação de Ruídos ........................................................187 11.17. Exercícios ............................................................................................... 187Capítulo 12 - Sinal DC, AC e sua Ação nos Alto-falantes................................... 189 12.1. Sinal (Nível) DC e Sinal AC ................................................................ 189 12.1.1. Sinal DC ....................................................................................189 12.1.2. Sinal AC .....................................................................................189 12.1.3. Aplicações dos Sinais DC e AC ................................................190 12.1.4. Visualizando os Sinais DC ........................................................ 190 12.1.5. Sinal Puramente AC (sem nível DC) ........................................192 12.1.6. Sinal com Nível DC ................................................................... 192 12.1.7. Som Original e Saturado ........................................................... 193 12.1.8. Concluindo Sinal DC e AC .......................................................193 12.2. Identificando a Existência de Nível DC no Sinal ................................ 193 12.2.1. Sinal com Nível DC....................................................................194 12.2.2. Sinal sem Nível DC ....................................................................194 12.2.3. Sinal Saturado pelo Nível DC .................................................... 195 12.3. Alto-falantes .......................................................................................... 195 12.3.1. Nível DC e Sua Ação nos Alto-falantes .................................... 196 12.4. Exercícios ............................................................................................... 198Capítulo 13 - MIDI e WAVE: Aprofundando o Tema.......................................... 199 13.1. O Arquivo WAVE...................................................................................199 13.2. Arquivos no Formato WAVE ................................................................. 208 13.2.1. Taxa de Amostragem ................................................................ 208 13.2.2. Número de Canais ....................................................................209 13.2.3. Quantização - Resolução em Bits.............................................209 13.2.4. Tamanho do Arquivo .............................................................. 211 13.3. Cabeçalho do Arquivo WAVE ...............................................................211 13.4. O Procotolo WAVE................................................................................ 211 13.5. Exercícios ............................................................................................... 212Apêndice A - Sistemas de Numeração .................................................................. 213 A.1. Uma Breve Abordagem .........................................................................213 A.2. Conversão entre o Sistema Decimal e o Binário.................................. 213 A.3. Conclusões Relevantes sobre Conversão entre as Bases Binária e Decimal ...............................................................................................21516 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  17. 17. Apresentação do Sound Forge 6.0 011.1. Sound Forge 6.0 O Sound Forge é um dos progra-mas de edição e masterização de áudio di-gital mais populares e amigáveis da atua-lidade. Ele possui recursos de fácil manu-seio, permitindo ao usuário produzir trabalhos com qualidade de um estúdio degravação profissional a custo bem acessível. Esta versão não apresentamodificações perceptíveis e significativas quanto à interface e volume de novasferramentas (poucos acréscimos) em tela. Apesar disto, houve uma melhorasensível das existentes nas versões anteriores. Elas foram substituídas por seusequivalentes plug-ins DirectX, os quais permitem um preview em tempo real epossuem um processamento mais rápido. O Sound Forge foi desenvolvido com um objetivo específico de ediçãode áudio digital. Ele possui ferramentas muito poderosas para manipulação deáudio, por isso tem sido bastante utilizado por profissionais de grandes estúdiosde gravação, pesquisadores de computação musical, técnicos de emissoras derádio, sonoplastas e profissionais das diversas áreas de manipulação e trata-mento de áudio digital. Seu bom funcionamento está diretamente ligado às características dehardware do computador em que é instalado. Quanto mais eficiente o desem-penho de seu PC, mais facilidade e velocidade você vai encontrar durante oprocessamento de seus arquivos de áudio. Além de trabalhar com vários formatos de áudio digital, o Sound Forgetrabalha também com edição de sons para samplers, edições de áudio paravídeos digitais, etc. Este livro trata das principais ferramentas do Sound Forge utilizadas nagravação e edição de arquivos Wave, numa descrição objetiva e didática. Apresentação do Sound Forge 6.0 17
  18. 18. 1.2. Sobre a Instalação do Sound Forge 6.0 Sound Forge é um produto da Sonic Foundry, empresa que possui umasérie de softwares e aplicativos para profissionais que trabalham com áudio eMIDI. O pacote de instalação básico do Sound Forge 6.0 é composto por umgrupo de ferramentas e aplicativos extremamente eficientes. A empresadisponibiliza alguns aplicativos opcionais para trabalhar dentro do ambienteSound Forge, que são conhecidos como plug-ins. São ferramentas com altopoder de processamento em tempo real. Um plug-in permite ao profissional uma completa previsão dos resultadosda edição. Existem plug-ins de Reverber, Chorus, Equalizadores, etc. Ao instalarum plug-in, ele automaticamente fará parte do ambiente de trabalho do SoundForge. Os autores deste livro pressupõem que você já tenha uma versão doSound Forge 6.0 instalada em seu PC. Por isso, o conteúdo do livro já partediretamente para a descrição do software e suas ferramentas. Considera-setambém que o leitor tenha uma noção básica de Windows 95 ou superior.1.3. Abrindo o Sound Forge 6.01. Clique em Iniciar, da barra de tarefas do Windows.2. Deslize o mouse até Programas.3. Deslize o mouse até o programa Sonic Foundry / Sound Forge 6.0.4. Uma lista com vários itens do programa aparece. Clique em Sound Forge 6.0 para entrar no programa. 3º Deslize o mouse até aqui e mova-o para direita. 4º Clique aqui para entrar no 2º Deslize o mouse Sound Forge. até aqui e mova-o para direita. 1º Clique aqui.5. A tela de trabalho inicial do Sound Forge abre-se:18 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  19. 19. 1.4. Sair do Sound Forge 6.01. Pressione a tecla Alt no teclado do computador e, mantendo-a pressionada, pressione a tecla F4, localizada na parte superior do teclado.2. Outras opções: ♦ Clique com o botão esquerdo do mouse no botão de controle Fechar, localizado no canto superior direito da tela. Clique aqui. ♦ Ative o menu File e clique em Exit. Clique aqui. Apresentação do Sound Forge 6.0 19
  20. 20. 1.5. Sair do Windows 95, 98 ou ME1. Clique no menu Iniciar, localizado na parte inferior esquerda do monitor.2. Clique em Desligar. Clique aqui.3. A janela Desligar o Windows se abre: Clique aqui.4. Clique na opção Desligar o computador.5. Clique em OK.6. Se o Windows for Windows ME, abre-se a seguinte janela: Clique aqui.7. Clique em OK.20 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  21. 21. 1.6. Salvar Quando você trabalha com um computador, usa uma variedade deprogramas para criar diferentes tipos de documento e fazer diversos tipos detrabalho. Toda informação em um computador é armazenada em arquivos. Àmedida que for trabalhando, você vai criando vários arquivos e organizando empastas (cada pasta pode ter um ou mais arquivos). Essas pastas sãoarmazenadas em um disco rígido, parecido com um enorme arquivo deescritório, dentro do seu computador. À medida que você necessitar e aqualquer hora, você pode usar, pesquisar, modificar, acrescentar, gerenciar,salvar, etc. os arquivos que se encontram no seu disco rígido. Suas pastas também podem ser armazenadas (salvas) em discos flexíveis(disquetes ). Gravações em disquetes ( ) são denominadas também decópias de segurança ou backup, usadas para garantir a integridade dosarquivos, no caso de uma falha (energia elétrica, raio, vírus no computador emesmo um erro cometido, inadvertidamente, que possa comprometer, danificarou fazer desaparecer os dados armazenados). Disquetes ( ) também oferecem a facilidade de permitir que as grava-ções sejam transportadas, utilizadas e manipuladas em outros computadores. Amúsica é gravada como um arquivo no computador. Assim, para salvar um arquivo no Sound Forge 6.0, devemos observar osseguintes passos:1. Ative o menu File.2. Clique em Save ou use o atalho CTRL+S. Clique aqui. Clique aqui.3. A janela Salvar como se abre1:1 A janela Salvar como só será aberta na primeira vez que salvar o arquivo. Se desejar mudar o nome do arquivo, deve clicar em Save As. Apresentação do Sound Forge 6.0 21
  22. 22. Escolha aqui o diretório em que a música será salva. Escreva o no- me da música aqui. Escolha aqui o tipo de arquivo que deseja salvar.4. No item Salvar escolha em qual diretório o arquivo será salvo.5. No item Nome do arquivo escreva o nome da música.6. No item Salvar com o tipo escolha em qual tipo de arquivo deseja salvar a música criada. Ex.: Wave, Quick Time, Real Time, Windows Media, MP3, etc.7. Clique no botão Salvar .1.7. Salvar como MP31. Siga os passos do item anterior até o número 5.2. No item Salvar com o tipo, escolha a opção: MP3 Audio (*.mp3).3. No item Template, escolha a qualidade desejada, sendo que a qualidade de CD é 128Kbps. Vale lembrar que quanto maior a qualidade, maior ficará o tamanho do arquivo em Bytes. Qualidade de CD.22 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  23. 23. 1.8. Abrir um Arquivo Existente1. Ative o menu File. Clique aqui.2. Clique em Open (Ctrl+O). Clique aqui.3. Outra opção é clicar no ícone Open, localizado na Barra de Ferramen- tas Standard. Clique aqui.4. A janela Abrir aparece: Procure o diretório aqui. Escolha o arquivo aqui. Clique Escolha o ti- aqui. po de arqui- vo aqui. Abrir só para leitura.5. No item Arquivos do Tipo, escolha o tipo de arquivo que deseja abrir. Se desejar abrir um arquivo Wave, escolha a opção Wave (Microsoft)(*.wav).6. No item Examinar, procure o diretório em que a música se encontra. Apresentação do Sound Forge 6.0 23
  24. 24. 7. Logo abaixo aparece o nome dos arquivos disponíveis no diretório deter- minado. Clique sobre o arquivo desejado. Você pode selecionar vários arquivos Wave, de forma que eles sejam abertos de uma só vez na tela de trabalho do Sound Forge. Basta manter a tecla Ctrl do teclado de seu computador apertada, enquanto você seleciona os arquivos com o mouse. Ao clicar no botão Abrir, cada arquivo selecionado abre-se em uma janela de dados específica.8. Selecionando o item Open as read-only, você possibilita que os arquivos sejam abertos apenas para leitura, isto é, nenhuma alteração pode ser feita nos dados de áudio do(s) arquivo(s) aberto(s). Isto é útil quando se deseja apenas reproduzir ou copiar trechos sem, contanto, correr o risco de um acidente de edição que possa comprometer os dados de áudio. Caso você selecione esta opção antes de abrir um arquivo, todos os comandos de edição de áudio do Sound Forge tornam-se inabilitados.9. Selecionando a opção Auto Play, o arquivo escolhido será reproduzido automaticamente, não precisando abri-lo.10. Após escolher o arquivo desejado, clique sobre o botão Abrir.1.9. O Ambiente de Trabalho do Sound Forge Barra de títulos. Barra de menus. Barra de ferramentas Standard. Barra de ferramentas Transport. Janela de Dados. Régua de níveis de reprodução. Tamanho da amostragem. Canal Mono ou Stereo. Taxa de amostragem. Comprimento do arquivo.24 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  25. 25. 1.9.1. Barra de Títulos Mostra o nome de um arquivo aberto caso ele esteja maximizado na áreade trabalho. Nome do arquivo.1.9.2. Barra de Menus Por meio de um menu acessa-se uma ferramenta ou opção do SoundForge. A barra de menus contém todos os menus do Sound Forge e, portanto,todas as ferramentas e opções de edição dele. O conteúdo da barra de menuspode mudar caso haja ou não arquivos abertos na área de trabalho. A figuraseguinte representa a barra de menus quando nenhum arquivo de áudio estiveraberto na área de trabalho: Para acessar as opções existentes em um menu, basta clicar com o mousesobre ele, ou então usar o atalho ALT+Letra Sublinhada.1.9.3. Barra de Ferramentas Standard Barra de ferramentas são atalhos que facilitam o acesso a uma ferramenta.As ferramentas sempre podem ser encontradas num dos menus da barra demenus. Numa barra de ferramentas, as ferramentas de edição são representadaspor ícones. O que você necessita é se familiarizar com os ícones, pois assim oacesso a uma ferramenta torna-se muito mais rápido. A Barra de Ferramentas Standard é talvez a mais usada de todas, poisnela estão as opções de abrir, salvar e criar um novo arquivo, além dasferramentas de cópia, mixer, lápis, etc. Salvar Salvar como Reproduzir conteúdo da área de Abrir arquivo Recortar transferência. Lápis ação Copiar Repetir ação Colar Mixar Refazer ação Criar um arquivo novo Desfazer Apresentação do Sound Forge 6.0 25
  26. 26. 1.9.4. Barra de Ferramentas Transport Nela estão as opções relacionadas com a reprodução de arquivos e naqual se encontra o atalho para a janela Record, responsável pela gravação deáudio do Sound Forge. Pára a Toca em reprodução. loop. Pausa Coloca o cursor no Abre a janela início do arquivo. Record para iniciar uma gravação. Vai para o fim do arquivo. Reproduz todo o arquivo. Avança Retrocede Reproduz As barras de ferramentas podem ser reposicionadas conforme se queira Observação na tela de trabalho do Sound Forge. Existem várias outras barras de ferramentas que podem ser abertas à medida que for necessário. O usuário pode configurar a área de trabalho como bem desejar.1.9.5. Régua de Níveis de Reprodução(Play Meters) Mostra o nível de áudio durante a repro- Topo da réguadução de um arquivo. Varia de —Inf (inaudível) de níveis.até 0 dB (limite da distorção do áudio). A partesuperior da régua de níveis mostra o maiornível de áudio atingido durante a reproduçãode um arquivo. Na figura ao lado o topo darégua está em —1,4 dB.1.9.6. Janela de Dados Como o próprio nome diz, nela ficam os dados a serem manipuladospelo Sound Forge. Ela possui várias características e opções que facilitam amanipulação dos dados. Destacaremos as opções básicas para que você possase familiarizar com essa janela.26 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  27. 27. Régua de Refe- rência em dB. Cursor Canal esquerdo (L) Canal direito (R) Aumenta o Zoom. Diminui o Zoom. Posiciona o Cursor Abre janela de seleção1.10. Habilitar ou Desabilitar as Barras de Ferramentas As barras de ferramentas são atalhos muito úteis quando se deseja exe-cutar algum comando sem necessitar entrar nas opções disponíveis nos menus.Elas podem ser configuradas de acordo com a necessidade de cada usuário.Para configurá-las, devem-se acompanhar os seguintes passos:1. Ative o menu View e clique em Toolbars.2. A janela Preferences se abre na aba Toolbars.Clique aqui. Selecione aClique aqui. barra de ferramentas desejada. Clique aqui. Apresentação do Sound Forge 6.0 27
  28. 28. 3. Clique no quadradinho vazio para marcar a barra de ferramentas que deseja habilitar.4. Clique no botão OK.1.11. Diferenças Básicas entre Áudio e MIDI A maioria dos profissionais que trabalha com gravação de áudio digital temcerta dificuldade para entender os processos de gravação e edição de MIDI(Musical Instrument Digital Interface - Interface Digital para InstrumentosMusicais). Ocorre que os dois princípios são totalmente diferentes. No caso de um sinal de áudio gravado digitalmente de um instrumentoacústico, o que se faz é amostrar (capturar) discretamente vários pontos da formade onda gerada pelo instrumento e armazená-los em uma memória interna doequipa-mento ou computador. Sendo assim, surgem as famosas taxas deamostragem e as teorias de quantos pontos devem ser capturados de umadeterminada forma de onda para que possamos reproduzi-la, processá-la e editá--la posteriormente. Para entender o que é taxa de amostragem, um CD utiliza 44.100 pontospor segundo, ou seja, 44,1KHz, o rádio 22,05 KHz e a telefonia utiliza 11,025KHz. As teorias e ferramentas nesta área culminaram nos métodos clássicos eeficientes adotados atualmente por todos os profissionais de software. Aamostragem adequada para cada tipo de sinal garante a qualidade da reproduçãoe identificação do timbre, volume e dinâmica dos instrumentos gravados. Na gravação MIDI não existe amostragem para gravar ou editar umarquivo de música neste formato. MIDI é um protocolo de comunicação padrãoentre dispositivos os quais podem trocar mensagens de como se deve executaruma música, utilizando para isto seqüenciadores e módulos de timbres. Sendoassim, em um arquivo MIDI não se grava música nenhuma, apenas ainformação de como um dispositivo MIDI dotado de um módulo de timbresdeve executar uma determinada obra musical. Desta forma, os responsáveis pela qualidade do timbre do instrumentoreproduzido são o módulo timbral e o arquivo MIDI gravado. Uma placa desom do tipo Sound Blaster ou compatível possui internamente um módulotimbral. Módulos timbrais de fabricantes diferentes reproduzirão a músicagravada com a mesma dinâmica, mas com timbres diferentes, ou seja, o pianodo módulo da Roland é diferente do piano do módulo da Sound Blaster.1.12. Exercícios1. Em quais formatos é possível salvar um arquivo no Sound Forge 6.0?2. Ao salvar como MP3 qual é a qualidade de CD?28 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  29. 29. Gravando no Sound Forge 6.0 022.1. Configurando a Placa de Som para Gravação1. Clique duas vezes no ícone do volume , localizado na Barra de Tarefas do Windows, ao lado do Relógio. Clique aqui.2. A janela Controle de Reprodução ou Controle de Volume2 é aberta: Clique aqui.3. Ative o menu Opções.4. Clique em Propriedades.2 Em algumas placas do Windows, em vez do nome da barra ser Controle de Reprodução vem escrito Controle de Volume. Gravando no Sound Forge 6.0 29
  30. 30. Clique aqui.5. A janela Propriedades é aberta: Clique aqui. Selecione os itens para gravação.6. Clique em Gravação.7. No item Mostrar os seguintes controles de volume, selecione na área branca logo abaixo os itens que deseja ativar para gravações, por exemplo: CD de áudio, Line In, Microfone, e clique em OK.8. A janela Controle de Gravação é aberta: Selecione o quadradinho para habilitar.9. Habilite a opção que deseja usar para gravar: CD de áudio, Line In, Microfone (em algumas placas esta opção precisa estar selecionada para funcionar e em outras, precisa estar desmarcada, portanto atenção). Neste caso deve-se selecionar o (quadradinho) em branco.30 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  31. 31. 10. Regule o volume para a gravação da opção escolhida.11. Ative novamente menu Opções.12. Clique em Propriedades. Clique aqui. Clique aqui.13. A janela Propriedades é aberta: Clique aqui. Selecione os itens para gravação.14. Clique em Reprodução.15. No item Mostrar os seguintes controles de volume, selecione na área branca logo abaixo, os itens que deseja ativar para ouvir, por exemplo: CD de Áudio, Som Wave, Line In, Microfone, e clique em OK.16. A janela Controle de Reprodução da placa de som se abre: Gravando no Sound Forge 6.0 31
  32. 32. 17. Regule o volume da opção habilitada na janela de gravação, ou seja, o dispositivo que será usado para gravar.18. Feche ou minimize a janela Controle de Reprodução. Lembre-se que nessa janela regula-se o volume do som que será Observação ouvido, e não o que está sendo gravado. Se o volume da gravação ficar baixo, deve-se aumentá-lo na janela Controle de Gravação e não na janela Controle de Reprodução.2.2. Gravando uma Música do CD Muitas vezes quando compramos um CD ou pegamos emprestado comalgum amigo, nem sempre gostamos de todas as faixas. O Sound Forgepermite-nos gravar as faixas de que gostamos no nosso computador, no qualpodemos armazenar uma seleção das músicas preferidas do CD. Feito isto,pode-se gravar um CD com esta seleção. Para gravar um arquivo de um CD, em primeiro lugar deve-se configurara placa de som para gravar a partir da Unidade de CD, de acordo com o item2.1 Configurando a Placa de Som para Gravação.1. Insira o CD no Drive de CD-ROM.2. Abra o Sound Forge.3. Ative o menu File.4. Clique em Extract Audio from CD.32 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  33. 33. Clique aqui. Clique aqui.5. A janela Extract Audio from CD é aberta: Escolha o Clique Drive de aqui. CD aqui. Selecione a música aqui. Clique aqui para ouvir a música.6. Se você possuir mais de um Drive de CD, escolha o que deseja gravar no item Drive.7. Clique no botão Play caso deseje ouvir a música antes de gravá-la. Para parar a execução, clique no botão Stop que aparecerá no lugar do Play.8. Selecione a música que deseja gravar clicando sobre a faixa desejada. Para selecionar mais de uma música, basta segurar a tecla Ctrl enquanto clica sobre as demais faixas do CD.9. Clique em OK.10. A janela Extract Audio from CD fecha-se, passando a ser mostrado na janela de trabalho o processo de extração da música. Veja na figura seguinte. Gravando no Sound Forge 6.0 33
  34. 34. Processo de gravação em 50%2.3. Gravando por meio do Microfone1. Conecte um microfone à placa de som de seu computador. Caso você tenha mais de uma placa instalada, verifique qual delas o Sound Forge está utilizando e conecte o microfone na entrada de microfone da respectiva placa. Para saber que placa de som o Sound Forge está utilizando para Observação gravar, ative o menu Options da barra de menus do Sound Forge e, em seguida, o submenu Preferences. Veja na janela Preferences a placa que está selecionada no item Record da guia Wave.2. Configure a Placa de Som para a gravação por meio do microfone, de acordo com o item 2.1 Configurando a Placa de Som para Gravação.34 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  35. 35. 3. Abra o Sound Forge e ative o menu Special da barra de menus. Clique em Transport e depois em Record. Caso não haja um arquivo em branco aberto, uma nova janela de dados com os atributos da última gravação realizada é criada na área de trabalho. Menu ativo sem arquivo em branco. Clique aqui.4. Outra opção é clicar no botão Record localizado na barra de ferramen- tas Transport, ou também utilizar o atalho Ctrl+R. Clique aqui.5. A janela Record é aberta: Atributos Clique aqui. VUs Clique aqui. Clique aqui. Clique aqui para gravar. Gravando no Sound Forge 6.0 35
  36. 36. 6. Os atributos de gravação aparecem na parte superior esquerda da caixa Record, em Recording attributes. Na figura anterior os atributos de gra- vação são: ♦ Taxa de amostragem: 44.100Hz; ♦ Tamanho da amostragem: 16 bits; ♦ Número de canais: Stereo. Observação Não se preocupe com estes termos por enquanto, pois serão melhor especificados em seguida.7. Clique no botão New, localizado na parte superior direita da caixa Record, para criar uma nova janela de dados com atributos personalizados. Clique aqui. Atributos8. A janela New Window é aberta: Taxa de amostragem. Tamanho da amostragem. Quantidade de canais9. No item Sample rate, escolha a Taxa de Amostragem: ♦ 11.025 Hz: padrão geralmente usado para qualidade de telefone; ♦ 22.050 Hz: padrão geralmente usado para qualidade de rádio; ♦ 44.100 Hz: padrão geralmente usado para qualidade de CD; ♦ 32.000 Hz: proporciona bons resultados para fins auditivos, com quan- tidade superior ao padrão de rádio e telefone e inferior ao de CD.Informações Avançadas Deve ser esclarecido que a taxa de amostragem ideal para determinadagravação não está presa aos termos qualidade de CD, rádio ou telefone, comodescrito anteriormente. O valor ideal para a taxa de amostragem de uma36 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  37. 37. gravação pode ser estimado caso se conheça a mais alta freqüência existente noarquivo a ser gravado. Por exemplo, se você estiver gravando uma música constituída apenas devozes humanas, uma taxa de amostragem de 22.050 Hz é mais do quesuficiente para armazenar todas as freqüências audíveis existentes no arquivo,visto que a voz humana normal não consegue atingir freqüências em torno de11.000 Hz. Portanto, para este caso, podemos dizer que a taxa de 22.050 Hzproporciona qualidade de CD. Quanto maior a taxa de amostragem, maior número de freqüênciasagudas o arquivo a ser gravado pode conter e, em contrapartida, maior espaçoo arquivo ocupa no seu disco rígido. O ouvido humano não consegue perceberqualidades sonoras cuja taxa de amostragem seja superior a 44.100 Hz. Por issotaxas acima de 44.100 Hz raramente são utilizadas. Logo, para fins auditivos,torna-se inútil a escolha de uma taxa de amostragem de gravação superior a44.100 Hz.10. No item Bit-depth, escolha o Tamanho da Amostragem: ♦ 8 bits: baixa qualidade, equivalente à qualidade usada em rádio ou telefone; ♦ 16 bits: alta qualidade, equivalente à qualidade usada em CD.11. No item Channels escolha a quantidade de canais que terá seu arquivo. Recomendamos escolher Stereo, ou seja, a gravação possuirá dois canais, sendo um esquerdo e o outro direito.12. Clique em OK para fechar a janela New Window e voltar à janela Record.13. Uma nova janela de dados é então gerada na tela de trabalho do Sound Forge. A janela criada conterá as configurações escolhidas na caixa New Window. Observação Caso os atributos mostrados inicialmente no alto da janela Record sejam os que serão usados para a gravação, os itens de 7 a 13 não são necessários. Pode-se, portanto, saltar do item 6 para o 14.14. Selecione o item Monitor para habilitar a Régua de Níveis de Gravação (VUs). Você pode utilizar a régua de níveis para monitorar os níveis de uma gravação, e com isto acompanhar a gravação, certificando que em nenhum instante o nível máximo de sinal cause distorção. Caso algum trecho do arquivo ultrapasse 0 dB, o resultado obtido é a distorção do som no respectivo trecho. O ideal, na prática, é que o nível de gravação nunca alcance 0 dB, mas esteja próximo, em torno de —6 dB, pois caso você queira processar o arquivo com alguma ferramenta de efeito como reverber, que geralmente Gravando no Sound Forge 6.0 37
  38. 38. eleva o nível do arquivo de um ou dois decibéis, você garante que o arquivo não irá saturar. Você pode também visualizar o nível de ruído gerado pela placa, pelo microfone, ou outra fonte de gravação, antes de começar uma gravação. No instante em que você habilita o item Monitor, a régua de níveis mostra o nível de ruído captado pelo sistema. O topo da régua de níveis armazena o nível máximo de sinal captado pelo Sound Forge a partir do instante em que o Monitor é selecionado. Assim, se nenhum arquivo está sendo reproduzido, o único nível de sinal existente é o ruído do sistema que será somado ao arquivo de som quando você iniciar a gravação. Acima do Monitor fica o botão Reset. Clicando nesse botão, você "zera", ou melhor, reinicializa em -inf o valor do topo da régua de níveis. Toda vez que você for realizar uma nova gravação num arquivo recentemente gravado, clique em Reset para "zerar" os níveis anteriormente armaze- nados. Régua de níveis de Clique aqui. gravação (VUs). Clique aqui.15. Selecione a opção DC adjust para minimizar automaticamente qualquer nível DC gerado pela placa de som durante o processo de gravação. Por melhor que seja a placa de aquisição de áudio usada, sempre haverá uma pequena quantia de nível DC sendo gerada durante uma gravação. O item DC adjust tenta minimizar essa quantia.16. Clique no botão Calibrate para que o Sound Forge ajuste o nível DC gerado pela placa para o menor possível. Sempre que você for realizar uma gravação, deve calibrar o nível DC antes de iniciá-la. O botão Calibrate so- mente estará disponível se o item DC adjust estiver selecionado. Abaixo do botão Calibrate aparecem os valores de nível DC calculado. Serão dois va- lores se estiver gravando um arquivo estéreo e um se o arquivo for mono. Veja na figura seguinte um exemplo de calibragem para gravação de um arquivo estéreo. O termo Left mostra o valor do nível DC calculado para o canal esquerdo e Right para o canal direito: Níveis DC cal- culados para os dois canais.38 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  39. 39. 17. Clique no botão Record para iniciar a gravação com o microfone.18. Cante, fale ou toque perto do microfone. Após clicar no botão Record , deixar gravar cerca de três segundos de Observação silêncio antes de começar a cantar, falar ou tocar no microfone. Nesse intervalo ficam armazenados os ruídos da placa, do microfone, do som ambiente, etc., assim como o nível DC gerado pela placa de som.19. Quando quiser parar a gravação, clique no botão Stop que é o mesmo do Record (ao lado da palavra Prepare). Feito isto você pode desli- gar o microfone (se seu microfone tiver esta opção). Se você desligar o microfone antes, ficará um ruído de desligar. Se isto ocorrer, não se preo- cupe, pois você pode retirar o ruído posteriormente.20. Clique no botão Close, localizado na parte superior direita da caixa Record, para fechá-la. Clique aqui.21. Para ouvir o arquivo gravado, clique no botão play da janela de dados do arquivo gravado ou, então, clique no botão play da barra de ferramentas Transport. Clique aqui. Clique aqui.2.4. Gravando do Vinil ou da Fita Cassete1. Para gravar uma música de um vinil ou de fita cassete, em primeiro lugar deve-se Configurar a Placa de Som para gravar a partir do Line In (Entrada de Linha), de acordo com o item 2.1 Configurando a Placa de Som para Gravação. Gravando no Sound Forge 6.0 39
  40. 40. 2. Conecte o aparelho de som da seguinte forma ao computador: ligue o Auxiliar Out do aparelho de som ao Line In da placa de som do computador.3. Coloque o vinil ou a fita cassete no aparelho de som.4. Abra o Sound Forge e ative o menu Special da barra de menus, clique em Transport e depois em Record. Menu ativo com arquivo Clique aqui. em branco.5. Outra opção é clicar no botão Record localizado na barra de ferramentas Transport, ou também utilizar o atalho Ctrl+R. Clique aqui.6. A janela Record é aberta:40 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  41. 41. Atributos VUs Clique aqui. Clique aqui. Clique aqui para gravar. Clique aqui.7. Os atributos de gravação aparecem na parte superior esquerda da caixa Record, em Recording attributes. Na figura anterior os atributos de grava- ção são os seguintes: ♦ Taxa de amostragem: 44.100 Hz; ♦ Tamanho da amostragem: 16 bits; ♦ Número de canais: Stereo. Observação Não se preocupe com estes termos por enquanto, porque eles serão melhor especificados em seguida.8. Clique no botão New, localizado na parte superior direita da caixa Record, para criar uma nova janela de dados com atributos personalizados.Atributos Clique aqui.9. A janela New Window se abre: Taxa de amostragem Tamanho da amostragem Quantidade de canais Gravando no Sound Forge 6.0 41
  42. 42. 10. No item Sample rate, escolha a Taxa de Amostragem: ♦ 11.025 Hz: padrão geralmente usado para qualidade de telefone; ♦ 22.050 Hz: padrão geralmente usado para qualidade de rádio; ♦ 44.100 Hz: padrão geralmente usado para qualidade de CD; ♦ 32.000 Hz: proporciona bons resultados para fins auditivos, com quan- tidade superior ao padrão de rádio e telefone e inferior ao de CD.Informações Avançadas Deve ser esclarecido que a taxa de amostragem ideal para determinadagravação não está presa aos termos qualidade de CD, rádio ou telefone, comodescrito anteriormente. O valor ideal para a taxa de amostragem de gravação podeser estimado caso se conheça a mais alta freqüência existente no arquivo a sergravado. Por exemplo, se você estiver gravando uma música constituída apenas devozes humanas, uma taxa de amostragem de 22.050 Hz é mais do que suficientepara armazenar todas as freqüências audíveis existentes no arquivo, visto que avoz humana normal não consegue atingir freqüências em torno de 11.000 Hz.Portanto, para este caso, podemos dizer que a taxa de 22.050 Hz proporcionaqualidade de CD. Quanto maior a taxa de amostragem, maior número de freqüências agudaso arquivo a ser gravado pode conter e, em contrapartida, maior espaço ocupa oarquivo no seu disco rígido. O ouvido humano não consegue perceber quali-dades sonoras cuja taxa de amostragem seja superior a 44.100 Hz. Por isso taxasacima de 44.100 Hz raramente são utilizadas. Logo, para fins auditivos, torna-seinútil a escolha de uma taxa de amostragem de gravação superior a 44.100 Hz.11. No item Bit-depth, escolha o Tamanho da Amostragem: ♦ 8 bits: baixa qualidade, equivalente à qualidade usada em rádio ou telefone; ♦ 16 bits: alta qualidade, equivalente à qualidade usada em CD.12. No item Channels escolha a quantidade de canais que terá seu arquivo. Recomendamos escolher Stereo, ou seja, a gravação possuirá dois canais, sendo um esquerdo e o outro direito.13. Clique em OK para fechar a janela New Window e voltar à janela Record.14. Uma nova janela de dados é então criada na área de trabalho do Sound Forge. A janela conterá as configurações no item 13. Observação Caso os atributos mostrados inicialmente no alto da janela Record sejam os que serão usados para a gravação, os itens de 8 a 14 não são necessários. Pode-se, portanto, saltar do item 6 para o 15.42 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  43. 43. 15. Selecione o item Monitor para habilitar a Régua de Níveis de Gravação (Vus). Você pode utilizar a régua de níveis para monitorar os níveis de uma gravação, e com isto acompanhar a gravação, certificando que em nenhum instante o nível máximo de sinal cause distorção. Caso algum trecho do arquivo ultrapasse 0 dB, o resultado obtido é a distorção do som no res- pectivo trecho. O ideal, na prática, é que o nível de gravação nunca alcance 0dB, mas esteja próximo, em torno de —6dB, pois caso você queira processar o arqui- vo com alguma ferramenta de efeito como reverber, que geralmente eleva o nível do arquivo de um ou dois decibéis, você garante que o arquivo não irá saturar. Você pode também visualizar o nível de ruído gerado pela placa, pelo microfone, etc. antes de começar uma gravação. No instante em que você habilita o item Monitor, a régua de níveis mostra o nível de ruído captado pelo sistema. O topo da régua de níveis armazena o máximo nível de sinal captado pelo Sound Forge a partir do instante em que o Monitor é selecionado. Assim, se nenhum arquivo está sendo reproduzido, o único nível de sinal existente é o ruído do sistema que será somado ao arquivo de som quando você iniciar a gravação. Acima do Monitor fica o botão Reset. Clicando nesse botão, você "zera", ou melhor, reinicializa em -inf o valor do topo da régua de níveis. Toda vez que você for realizar uma nova gravação num arquivo recentemente gravado, clique em Reset para "zerar" os níveis anteriormente armazenados. Régua de níveis Clique aqui. de gravação (Vus). Clique aqui.16. Selecione a opção DC adjust para minimizar automaticamente qualquer nível DC gerado pela placa de som durante o processo de gravação. Por melhor que seja a placa de aquisição de áudio usada, sempre haverá uma pequena quantia de nível DC sendo gerada durante uma gravação. O item DC adjust tenta minimizar essa quantia.17. Clique no botão Calibrate para que o Sound Forge ajuste o nível DC gera- do pela placa para o menor possível. Sempre que você for realizar uma gra- vação, deve calibrar o nível DC antes de iniciá-la. O botão Calibrate somente estará disponível se o item DC adjust estiver selecionado. Abaixo do botão Calibrate aparecem os valores de nível DC calculado. Serão dois valores se estiver gravando um arquivo estéreo e um valor se o arquivo for mono. Gravando no Sound Forge 6.0 43
  44. 44. Veja na figura seguinte um exemplo de calibragem para gravação de um arquivo estéreo. O termo Left mostra o valor do nível DC calculado para o canal esquerdo e Right para o canal direito: Níveis DC cal- culados para os dois canais.18. Clique no botão Record para iniciar a gravação do vinil ou da fita-cassete.19. Coloque o vinil ou a fita cassete para tocar.20. Quando quiser parar a gravação, clique no botão Stop que é o mesmo do Record (ao lado da palavra Prepare). Feito isto você pode desligar o aparelho do Vinil ou o reprodutor da Fita cassete.21. Clique no botão Close, localizado na parte superior direita da caixa Record, para fechá-la. Clique aqui.22. Para ouvir o arquivo gravado, clique no botão play da janela de dados do arquivo gravado, ou então clique no botão play da barra de ferramentas Transport. Clique aqui. Clique aqui.2.5. Exercícios1. Em qual menu está localizada a opção Extract Audio from CD?2. Qual a Taxa de Amostragem desejada para se gravar com qualidade de CD?44 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  45. 45. Ferramentas Básicas 033.1. Comandos mais Usados1. Setas do teclado do computador: ♦ Seta para Direita: Move o cursor para a Direita. ♦ Seta para Esquerda: Move o cursor para a Esquerda. Cursor para Cursor para a esquerda. a direita.2. Tecla Home: Posiciona o cursor no Início da Tela.3. Ctrl + Home: Posiciona o cursor no Início da Música.4. Tecla End: Posiciona o cursor no Fim da Tela.5. Ctrl + End: Posiciona o cursor no Fim da Música.6. Tecla Page Up: Move o cursor para a Esquerda.7. Tecla Page Down: Move o cursor para a Direita.8. Barra de Espaço: Play (tocar) e Stop (parar).9. Enter: Pausa.3.2. Zoom Para realizar a edição da música, na maioria das vezes é preciso aumentaro Zoom para que se tenha uma visão mais precisa do trecho a ser editado. Ferramentas Básicas 45
  46. 46. Muitas vezes tem-se uma falsa visão do início de um evento, fato que só éresolvido quando se aumenta a imagem em grandes proporções utilizando oZoom. Veja o exemplo: Sem Zoom Com Zoom Cursor Cursor Início do Início do evento evento Pode não parecer, mas o cursor encontra-se na mesma posição, ou seja,00:00:05:224. Acontece que sem o Zoom tem-se a falsa idéia de que o cursorestá no início do evento. Existem duas maneiras de aumentar ou diminuir oZoom: com o mouse e com o teclado.3.2.1. Zoom - Mouse1. Aumentar o Zoom: clique no ícone da 1ª lupa (Zoom In), localizado no canto inferior direito da tela, para maximizar a área de trabalho na posição do cursor.2. Diminuir o Zoom: clique no ícone da 2ª lupa (Zoom Out), localizado no canto inferior direito da tela, para minimizar a área de trabalho na posição do cursor. Aumentar Diminuir o Zoom. o Zoom.3.2.2. Zoom - Teclado1. Aumentar o Zoom: pressione a seta direcional do teclado para cima para maximizar a área de trabalho na posição do cursor.2. Diminuir o Zoom: pressione a seta direcional do teclado para baixo para minimizar a área de trabalho na posição do cursor. Zoom In Zoom Out46 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  47. 47. 3.3. Métodos de Seleção Em um programa de computador, é comum a necessidade de selecionardeterminado trecho musical ou mesmo a música toda para que se possaexecutar determinada função. O Sound Forge possibilita ao usuário váriasmaneiras de seleção.3.3.1. Selecionar Todo o Arquivo Use o atalho Ctrl+A, ou também clique duas vezes sobre o arquivo nocentro da tela para selecioná-lo, tomando cuidado para não clicar somente nocanal direito ou esquerdo.3.3.2. Selecionar um Trecho Utilizando o Mouse Clique com o botão esquerdo do mouse sobre o lugar desejado e semsoltá-lo, arraste até encobrir o trecho desejado com uma área em preto.3.3.3. Selecionar um Trecho Utilizando o Teclado Posicione o cursor no lugar desejado, segure a tecla Shift e pressione atecla direcional para direita ou esquerda. Outra opção é segurar a tecla Shift epressionar as teclas Page Up ou Page Down.3.3.4. Selecionar com Precisão1. Clique com o botão direito do mouse sobre a música.2. Um menu Pop-up é aberto: Clique aqui.3. Clique com o botão esquerdo do mouse em Selection. Ferramentas Básicas 47
  48. 48. 4. Outra opção é clicar duas vezes sobre o campo abaixo do botão de zoom, localizado na parte inferior direita da tela: Clique duas vezes aqui.5. A janela Set Selection é aberta: Início Fim Ouvir Comprimento Canal6. No item Start, escreva o início do trecho que será selecionado, da seguinte maneira: ♦ hr: hora ♦ mn: minuto ♦ sc: segundo ♦ xxx: milissegundo7. No item End, escreva o fim do trecho que será selecionado, obedecendo ao mesmo critério do item anterior. Exemplo: Start: 00:00:10:834 End: 00:00:39:032 Observação Ao digitar os valores de início e final do trecho a ser selecionado, o campo Length é preenchido automaticamente, indicando o compri- mento total do trecho.8. No item Channel, escolha qual canal deseja selecionar: Left (esquerdo), Right (direito) ou Both (os dois).9. Se desejar ouvir o trecho selecionado, clique no botão Play. Para parar, clique no botão Stop que aparece no lugar do Play.10. Clique em OK.48 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  49. 49. 3.4. Inserir Marcadores Os marcadores são muito úteis, pois facilitam a localização de trechosimportantes para serem editados. Devem ser inseridos em lugares como o inícioda execução do solo da flauta, ou onde termina a introdução, etc.1. Ao localizar o início do trecho em que se deseja inserir o Marcador, pressione a tecla M do teclado do Início do Fim do computador. Um Marcador é Marcador Marcador inserido na música.2. Localize o final do trecho e pres- sione também a tecla M, delimi- tando assim o campo total a ser editado.3. Para selecionar o trecho entre os Marcadores, basta clicar duas vezes dentro da área demarcada.4. Para excluir um Marcador, clique com o botão direito sobre ele (setinha vermelha). Atenção! Ao posicionar o mouse sobre a seta do marcador, ele se transforma em uma mão.5. Um menu Pop-up é aberto: Clique aqui.6. Clique em Delete.3.5. Copiar e Colar 1 Esta função é muito útil para copiar um determinado trecho da músicaque já foi gravado anteriormente e colocá-lo em outro lugar. Portanto, não énecessário gravá-lo novamente. Basta copiar esse trecho para o local dedestino, dentro do mesmo arquivo ou de outro, de acordo com a necessidadedo momento.1. Selecione o trecho que deseja copiar.2. Tecle Ctrl+C para copiar. Outra opção é ativar o menu Edit e clicar em Copy. Ferramentas Básicas 49
  50. 50. Clique aqui. Clique aqui.3. Posicione o cursor no lugar em que deseja colar e tecle Ctrl+V. Outra opção é ativar o menu Edit e clicar em Paste. Clique aqui. Clique aqui.3.6. Copiar e Colar 2 Ao gravar um LP (Vinil) ou músicas de fita cassete sem interrupção, elasconstituirão apenas um arquivo de áudio. Se desejar separá-las para podergravar em áudio (trilhas) separadas, o recurso de copiar e colar será uma boaferramenta para isto, ou seja, você copia o trecho de áudio contendo uma dasmúsicas e cola em outro arquivo. Se forem várias músicas, ao executar estafunção de acordo com o item 3.5 pode ser um pouco cansativo. Vamos veruma outra forma que, ao nosso ver, facilita este tipo de tarefa (você podeescolher a que achar melhor).1. Abra o arquivo original, do qual deseja separar as faixas do disco.2. Use o atalho Ctrl+N para criar um arquivo em branco para poder colar a faixa copiada. A janela New Window é aberta:50 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  51. 51. Taxa de amostragem Tamanho da Clique aqui. amostragem Quantidade de canais3. Escolha as mesmas definições do arquivo original e clique em OK.4. Ative o menu Window e clique no nome do arquivo original, no nos- Clique aqui. so caso "Livro do Sound Forge".5. Ative novamente o menu Window Clique aqui. e clique em Tile Vertically para colocar os dois arquivos lado a lado na vertical.6. Observe que as duas janelas agora ficaram lado a lado. Clique, segure e arraste aqui.7. No arquivo original, selecione a faixa que deseja copiar para o outro arquivo. Ferramentas Básicas 51
  52. 52. 8. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre o trecho selecionado e sem soltá-lo, arraste-o para a nova janela ao lado e solte o botão do mouse.9. Neste momento a janela Mix3 é aberta: Clique aqui.10. Não precisa mexer em nada. Basta clicar no botão OK. Observe que a faixa agora foi transferida para a nova janela. Trecho novo.11. Salve o novo arquivo e feche a janela.12. Faça novamente todos os passos para as demais faixas do LP.3 Para saber mais sobre esta janela, leia o item 4.6 Mixar Eventos do Capítulo Ferramentas Avançadas.52 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  53. 53. 3.7. Converter Mono em Stereo e Vice-Versa Clique aqui. Clique aqui.1. Ative o menu Process e clique em Channel Convert.2. A janela Channel Convert é aberta: Clique aqui. Clique aqui. Esquerdo Direito3. No item Output channels escolha Mono ou Stereo.4. No item New left channel escolha o volume do canal Esquerdo.5. No item New right channel escolha o volume do canal Direito.6. Clique em OK. Ao converter Stereo em Mono, deve-se reduzir o volume4 dos dois Observação canais em 50% para evitar que o sinal Mono convertido fique saturado. Isto acontece principalmente quando o sinal Stereo estiver normalizado5 (próximo de 0 dB6).4 Leia o Capítulo sobre Volume.5 Leia o Capítulo sobre Normalização. Ferramentas Básicas 53
  54. 54. 3.8. Inserir Silêncio Pode parecer estranho inserir silêncio em uma música, mas este recursopode ser usado, por exemplo, para separar trechos da música ou até mesmopara deixar totalmente em silêncio os segundos que antecedem a música.1. Posicione o cursor no lugar desejado.2. Ative o menu Process.3. Clique em Insert Silence. Clique aqui. Clique aqui.4. A janela Insert Silence é aberta: Digite aqui a Posição duração do silêncio.5. No item Insert (hr:mn:sc.xxx), digite a duração do silêncio da seguinte maneira: ♦ hr: hora ♦ sc: segundo ♦ mn: minuto ♦ xxx: milissegundo6. No item at, escolha a posição em que deseja inserir o silêncio:6 Leia o Capítulo sobre Decibéis - dB.54 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  55. 55. ♦ Cursor: na posição do cursor; ♦ Star of file: no início do arquivo; ♦ End of file: no fim do arquivo.7. Clique em OK.3.9. Mudar a Taxa de Amostragem Clique aqui.1. Ative o menu Process.2. Clique em Resample.3. A janela Resample se abre: Clique aqui. Escolha a nova taxa de amostragem aqui. Ou então digite a nova taxa aqui.4. No item Preset, escolha a nova taxa de amostragem: 44.100, 22.050, 11.025, etc.5. Outra opção é digitar a nova taxa de amostragem desejada no item New sample rate.6. Selecione o item Apply an anti-alias filter during resample para minimizar as perdas durante a mudança de uma taxa de amostragem maior para uma menor.7. Clique em OK. Ferramentas Básicas 55
  56. 56. 3.10. Exercícios1. Para inserir um Marcador, qual letra deverá ser pressionada no teclado do computador?2. Em qual menu está localizado a opção Insert Silence?56 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  57. 57. Ferramentas Avançadas 044.1. Equalizar a Música Ao gravar uma música, é muito comum que ela fique mais grave ou maisaguda do que o desejado, principalmente se a gravação não foi feita por umamesa de som. Para minimizar este problema, o Sound Forge possui váriasferramentas que permitem ao usuário equalizar a música. Vamos ver emseguida uma dessas ferramentas.1. Ative o menu Process.2. Deslize o mouse até EQ. Deslize-o para a direita e clique em Graphic. Clique aqui. Clique aqui. Deslize o mouse até aqui.3. A janela Graphic EQ é aberta: Ferramentas Avançadas 57
  58. 58. Clique Clique Clique aqui. aqui. aqui.4. Esta janela é muito completa, sendo dividida em três modelos de equalização. Ela abre-se inicialmente no modelo de Envelope Sonoro.5. Para regular a janela Graphic EQ - Envelope, basta clicar sobre a linha horizontal que se encontra em 0dB, na posição desejada, e movê-la para cima ou para baixo para regular os graves, médios e agudos.6. Em cada lugar que se clica, a linha passa a exibir um quadradinho para facilitar a manipulação. Veja no exemplo em seguida: Zera a equalização.7. Para zerar a equalização, basta clicar no botão Reset.8. Quando terminar, clique em OK.9. O segundo modelo da janela Graphic EQ é o 10 Band. Para ativá-lo, clique no item 10 Band localizado na parte inferior da janela.58 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  59. 59. 10. A janela Graphic EQ modifica-se, passando a exibir um modelo de equalização com dez controles deslizantes. Clique aqui. Grave Agudo Zera a equalização Clique aqui. Médio11. Para regular a janela Graphic EQ - 10 Band, basta clicar sobre os controles deslizantes e movê-los para cima ou para baixo para regular o grave, médio e agudo. ♦ Grave nos controles de 28 Hz a 113Hz; ♦ Médio nos controles de 225 Hz a 1,8 KHz; ♦ Agudo nos controles de 3,6 KHz a 15 KHz.12. Para zerar a equalização, basta clicar no botão Reset.13. Quando terminar, clique em OK.14. O terceiro modelo da janela Graphic EQ é o 20 Band. Para ativá-lo, clique no item 20 Band localizado na parte inferior da janela. Essa janela é parecida com a 10 Band. Em vez de exibir dez controles deslizantes, ela apresenta vinte.4.2. Crescendo (Fade In) Este recurso é muito útil quando se deseja um efeito de Crescendo, ouseja, começar o som com baixa intensidade e ir aumentado-o gradativamenteaté alcançar a intensidade original do trecho desejado.1. Selecione o trecho em que deseja o efeito de Crescendo (Fade In). Veja o item 3.3 Métodos de Seleção. Ferramentas Avançadas 59
  60. 60. 2. Ative o menu Process.3. Deslize o mouse até Fade.4. Deslize o mouse para a direita e clique em In.5. Procedendo desta forma, o Sound Forge acrescenta automaticamente o Crescendo sem um controle do usuário. Clique aqui. Clique aqui. Deslize o mouse até aqui.6. Outra opção é deslizar o mouse até Fade e clicar em Graphic após selecionar o trecho em que se deseja o efeito de Crescendo (Fade In). Clique aqui. Clique aqui. Deslize o mouse até aqui.7. A janela Graphic Fade é aberta.8. Em Show wave, escolha a opção logo abaixo de [None] para que você possa visualizar a onda sonora. No exemplo acima a opção é Mix channels para dois canais. Para um canal a opção seria Mono source.60 Sound Forge 6.0 - Restauração de Sons de LPs e Gravação de CDs
  61. 61. Clique aqui. Clique aqui. Clique aqui. Clique aqui.9. Deslize o Mouse até o canto superior Esquerdo em que existe um Quadradinho.10. O Mouse se transforma em uma Mão. Clique no Quadradinho Superior Esquerdo e arraste-o até a posição em que se deseja iniciar o Crescendo.11. Se desejar, faça o mesmo com o Quadradinho Superior Direito para determinar o final do Crescendo. Clique Fim aqui. Início12. Organize todos os pontos desejados, ou seja, clique em cima da linha no ponto (ou pontos) que quiser e posicione-a como desejar. Ferramentas Avançadas 61

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